• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ChainStaff: นวัตกรรมใหม่ที่ทำให้เกมยังคงความ Retro

ChainStaff: นวัตกรรมใหม่ที่ทำให้เกมยังคงความ Retro

ChainStaff จาก Mommy's Best Games ผสมผสานสุนทรียศาสตร์ยุค Commodore Amiga และเกมคลาสสิกที่ถูกลืม เพื่อพิสูจน์ว่าแรงบันดาลใจ Retro นั้นมีมากกว่าแค่ Zelda และ Metroid

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Apr 9, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Trippy, psychedelic alien shooter ...

เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจแบบ Retro ส่วนใหญ่มักจะอ้างอิงถึงเกมคลาสสิกที่ไม่มีใครเทียบได้เพียงไม่กี่เกม Zelda. Castlevania. Metroid. Chrono Trigger. คุณแทบจะคาดเดาได้ถึงสุนทรียภาพจากภาพหน้าจอแรกได้เลย ChainStaff เกมใหม่จากผู้พัฒนาอินดี้ Mommy's Best Games ทำสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง: มันย้อนกลับไปสู่มุมที่ถูกลืมของประวัติศาสตร์เกมและดึงเอาสิ่งที่ให้ความรู้สึกใหม่ทั้งหมดออกมา

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

The Commodore Amiga โทรมา และอยากให้คุณมาดูสิ่งนี้

นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับเอกลักษณ์ภาพของ ChainStaff: มันไม่ได้ดูเหมือนจดหมายรักถึง Nintendo แต่มันดูเหมือนเกมใหม่สำหรับ Commodore Amiga สีสันที่สดใสเกินจริง สถาปัตยกรรมที่เหนือจริง และการปรากฏตัวอย่างต่อเนื่องของแมลงและสัตว์จำพวกกุ้งก้ามกรามที่ยิงเลเซอร์ขนาดใหญ่ ล้วนชวนให้นึกถึงภาพหน้าปกสุดไซคีเดลิกของเกม Psygnosis ในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 ซึ่งเป็นเกมที่มีชื่อเสียงในด้านทิวทัศน์ต่างดาวที่แปลกประหลาดและภาพหน้าปกที่น่าสะสม หนวดแมงกะพรุนลอยฟ้าทำหน้าที่เป็นแท่นกระโดด ผีเสื้อสีแดงขนาดยักษ์มีอยู่เพียงเพื่อสร้างบรรยากาศ ปลาขนาดเท่าหน้าจอเป็นเพียงอุปสรรคอีกอย่างหนึ่ง

การออกแบบศัตรูเพียงอย่างเดียวก็เหมือนกับภาพหลอนจากตู้เกมอาร์เคดที่ถูกลืม หมูต่างดาวที่มีทรงผมโจมตีสีนีออน ลูกผสมอินทรี-งูบินได้ กะโหลกศีรษะขนาดยักษ์ที่คุณต้องระเบิดจากข้างใน มังกรติดปืนผีเสื้อขนาดยักษ์ หัวนกฮูกบินได้สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่พอที่จะยืนได้ ก่อให้เกิดลำดับการกระโดดข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมด ทุกด่านจะนำเสนอสิ่งที่แปลกประหลาดกว่าด่านก่อนหน้า ราวกับกำลังพลิกดูปกอัลบั้มเพลงโปรเกรสซีฟร็อกจากมิติคู่ขนานที่การออกแบบเกมไม่เคยกลายเป็นเรื่องธรรมดา

อันตราย
ChainStaff พร้อมให้เล่นแล้วบน Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X และ Nintendo Switch จัดจำหน่ายโดย Mommy's Best Games

อะไรที่ทำให้ ChainStaff น่าพูดถึง

ความโกลาหลทางภาพจะมีความหมายน้อยลงหากกลไกหลักไม่สนับสนุน การออกแบบด่านของ ChainStaff ได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบการเล่นแบบอิสระ เปิดกว้าง และแนวตั้งของเกม run-and-gun คอมพิวเตอร์ยุคเก่าอย่าง Turrican ทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่จริงในการเคลื่อนไหว พื้นที่นั้นมีอยู่ด้วยเหตุผล: อาวุธหลักต้องการมัน

ChainStaff ทำหน้าที่เป็นตะขอเกี่ยว แพลตฟอร์ม โล่ และหอกในเวลาเดียวกัน ความหลากหลายในบทบาทเช่นนี้ไม่ใช่แค่การตกแต่งการออกแบบเท่านั้น ระดับต่างๆ ถูกสร้างขึ้นโดยบังคับให้ผู้เล่นใช้ทั้งหมด สถาปัตยกรรมแนวตั้งแบบเปิดและความยืดหยุ่นของอาวุธเชื่อมโยงเข้าหากันโดยตรง ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการแยกแยะงานฝีมือแบบ Retro ที่แท้จริงออกจากความรู้สึกโหยหาอดีตเพียงผิวเผิน

ทำไม Mommy's Best Games ถึงทำได้ดีเสมอ

ChainStaff ไม่ได้ดำรงอยู่เพียงลำพัง Mommy's Best Games ได้สร้างแคตตาล็อกที่เหมือนกับวงล้อรูเล็ต ROM ที่หมุนข้ามทศวรรษและทวีป Bumpy Grumpy ได้รับแรงบันดาลใจจากความเรียบง่ายของเกมอาร์เคดช่วงต้นยุค 80 ด้วยเส้นขอบสีดำที่คมชัดและสีทึบที่ดูเหมือนจะโฆษณาว่า "SCROLLING!" เป็นฟีเจอร์หลัก กลไกการเปลี่ยนเลนของมันก็ไม่ใช่แค่การอ้างอิงทางสุนทรียศาสตร์เท่านั้น ข้อจำกัดในการเคลื่อนไหวที่เข้มงวดเหล่านั้นสร้างประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการไล่ตามคะแนนที่ให้ความรู้สึกทันสมัยอย่างแท้จริง

Shoot 1UP DX ก้าวไปไกลกว่านั้น ด้วยการยิงแบบหลายทิศทางและการเลื่อนที่สะท้อนถึงเกม shmup แบบผสมผสานของ Konami อย่าง Salamander และ Stinger แต่ก็นำเสนอการเปลี่ยนทิศทางเป็นการเลือกเส้นทางที่แตกแขนงได้อย่างราบรื่น แทนที่จะเป็นการสลับกลไกที่กระตุก นั่นเป็นการออกแบบที่สำคัญ ไม่ใช่แค่การตกแต่ง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือเกมเหล่านี้ไม่ได้ให้ความรู้สึกโหยหาอดีตเหมือนกับเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจแบบ Retro ส่วนใหญ่ พวกเขาไม่ได้สร้างรูปลักษณ์ของเกมคลาสสิกที่เป็นที่รักขึ้นมาใหม่ แต่พวกเขากำลังขุดค้นแนวคิดที่ฝังอยู่ในเกมที่คนส่วนใหญ่ไม่เคยเล่น จากนั้นจึงสร้างแนวคิดเหล่านั้นขึ้นมาใหม่ด้วยความรู้สึกในการออกแบบที่ทันสมัย

Retro ยังมีพื้นที่เหลือมากกว่าที่แนวเกมบ่งชี้

ความสัมพันธ์ของวงการอินดี้กับสุนทรียศาสตร์แบบ Retro เกือบจะทำลายตัวเอง เมื่อเกม platformer แนว pixel-art ทุกเกมไล่ตามสูตร Metroid-meets-Castlevania แบบเดียวกัน สุนทรียศาสตร์ก็หยุดให้ความรู้สึกเหมือนเป็นทางเลือกที่สร้างสรรค์ และเริ่มให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตั้งค่าเริ่มต้น ChainStaff เป็นเครื่องเตือนใจที่มีประโยชน์ว่าอดีตของเกมนั้นกว้างใหญ่ และส่วนใหญ่ยังไม่ถูกขุดค้น

มีเกมแอ็คชั่นจากเช็ก เกมผจญภัยช่วงวันหยุดฤดูร้อนของญี่ปุ่นที่ยังไม่ได้แปล และเกมยิงแนวไซคีเดลิกยุค Amiga ที่ไม่เคยได้รับความสนใจ นักพัฒนาที่เต็มใจมองข้ามรายชื่อเกมที่เป็นที่ยอมรับ จะพบจุดอ้างอิงที่ทำให้ผลงานของพวกเขารู้สึกน่าประหลาดใจอย่างแท้จริง แทนที่จะคุ้นเคยอย่างสบายใจ

ChainStaff วางจำหน่ายแล้วในทุกแพลตฟอร์มหลัก หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่วงการอินดี้กำลังผลิตอยู่ในขณะนี้ อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คำแนะนำ

รีวิว

ข่าวสาร

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 9th 2026

โพสต์แล้ว

April 9th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dataminer เผยโฉมตัวละครใหม่จาก DLC ของ Elden Ring แล้ว

Zullie the Witch เผยใบหน้าของ Knight Leontiel และ Noble Broken Mask สอง NPC ผู้รุกรานที่เพิ่มเข้ามาใน DLC Tarnished Edition ของ Elden Ring

รายงาน
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดผู้เล่น MW4 Beta บน Steam ยังคงที่แม้มี Warzone และแพตช์ใหญ่

ยอดผู้เล่นช่วงเบต้าสัปดาห์ที่ 2 ของ MW4 บน Steam ไม่เพิ่มขึ้น แม้จะมีการรวม Warzone และอัปเดตแพตช์สำคัญแล้วก็ตาม

รายงาน
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord แบบปิดผนึกตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6

Take-Two ยื่นหมายเรียก Discord รอบที่สองเพื่อตามล่าผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 โดยขอให้ศาลเก็บรายละเอียดเป็นความลับและมุ่งเป้าไปยังบุคคลที่เกี่ยวข้อง

รายงาน
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน id Software เผยช่วงทำ Revelations DLC ต้องโหมงานหนัก 17 ชม. ก่อนถูกเลิกจ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ id Software เผยช่วงพัฒนา Revelations DLC ต้องโหมงานหนักวันละ 12-17 ชม. นานหลายเดือน ก่อนเผชิญการเลิกจ้างครั้งใหญ่จาก Microsoft

รายงาน
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดมากกว่าแค่ความหวือหวา

เผยรายละเอียดใหม่ใน GTA 6 ที่เน้นการต่อยอดระบบเดิมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ทั้งระบบเก็บของและระบบตำรวจที่ถูกปรับปรุงใหม่ให้ลึกซึ้งกว่าเดิม

รายงาน
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ฟุตเทจหลุด DLSS 5 ดูแย่ แต่เดโมจริงกลับให้ผลลัพธ์ที่ต่างออกไป

ฟุตเทจหลุด DLSS 5 ทำ Cloud จาก Final Fantasy ดูน่ากลัว แต่เดโมจาก Nvidia เผยว่าฟีเจอร์นี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเกมสไตล์นี้

รายงาน