ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Champions Ascension Introduces Maestro Towers PvE Mode

Champions Ascension เปิดตัวโหมด PvE Maestro Towers

สำรวจ Maestro Towers ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Champions Ascension ที่ผู้เล่นสร้างความท้าทาย PvE โดยใช้ NFT ที่ไม่เหมือนใคร เรียนรู้เกี่ยวกับ Tower Coins กลไกการบุกรุก และการอัปเดตในอนาคต

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
NFT (เอ็นเอฟที) และ Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์)
โฆษณา

ในการอัปเดตล่าสุดของเกมต่อสู้แบบอารีน่าที่ได้รับความนิยมอย่าง Champions Ascension ผู้พัฒนาได้เปิดตัว Maestro Towers ที่ทุกคนตั้งตารอคอย โหมดเกมใหม่นี้เชิญชวนผู้เล่นให้ดำดิ่งสู่ความท้าทายแบบ PvE (พีวีอี) ที่พวกเขาสร้างขึ้นเอง ซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกม

ในบทความนี้ เราจะสำรวจส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของ Champions Ascension ด้วย Maestro Towers ซึ่งผู้เล่นจะสร้างความท้าทายแบบ PvE (พีวีอี) โดยใช้ NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่เหมือนใคร คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์), กลไกการบุกรุก, การอัปเดตในอนาคต และอื่นๆ อีกมากมาย

Champions Ascension Introduces Maestro Towers PvE Mode

NFT (เอ็นเอฟที) และ Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์)

Maestro Towers ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและเติมเต็มหอคอยที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองได้โดยใช้ Champions (แชมเปี้ยนส์) และ NFT (เอ็นเอฟที) อื่นๆ จากคอลเลกชัน Champions Ascension เมื่อหอคอยเลเวลอัพ จะปลดล็อกช่องเพิ่มเติมสำหรับผู้ป้องกันและไอเทมโบนัส ในขณะเดียวกันก็ขยายความสูงขึ้นด้วย ซึ่งนำเสนอความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้บุกรุก

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ Maestro Towers คือการแนะนำ Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์) ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่ในเกม เจ้าของหอคอยจะสะสม Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์) เมื่อเวลาผ่านไปตามระดับของหอคอย ซึ่งสามารถใช้เพื่ออัปเกรดและปรับปรุงหอคอยของพวกเขาได้ นอกจากนี้ Tower Coins (ทาวเวอร์คอยน์) ยังมีบทบาทสำคัญสำหรับผู้บุกรุกที่สามารถพยายามบุกหอคอยเพื่อขโมยเหรียญจากห้องนิรภัยของหอคอยได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโอกาสในการบุกรุกสามครั้งต่อวัน ซึ่งเปิดโอกาสให้มีการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มที่

Champions Ascension Introduces Maestro Towers PvE Mode

ผู้บุกรุกจะต้องผ่านความท้าทายต่างๆ โดยใช้ Champions (แชมเปี้ยนส์) ของตนเองเพื่อเอาชนะศัตรูภายในหอคอยและขึ้นไปสู่จุดสูงสุด อย่างไรก็ตาม หากไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ Champions (แชมเปี้ยนส์) ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะถูกกำจัด

ลีดเดอร์บอร์ดและรางวัล

Maestro Towers ยังนำเสนอองค์ประกอบการแข่งขันด้วยลีดเดอร์บอร์ด โดยเสนอรางวัลรายสัปดาห์และรายฤดูกาลตามระดับหอคอย ผลการบุกรุก และการบุกรุกที่สำเร็จจากบัญชีเจ้าของ สิ่งนี้จะเพิ่มชั้นของกลยุทธ์และการแข่งขันสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการยอมรับและรางวัล

แม้ว่าอินเทอร์เฟซการสร้างสำหรับ Maestro Towers อาจยังต้องมีการปรับปรุง แต่แนวคิดหลักและฟังก์ชันการทำงานก็พิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจและสนุกสนานสำหรับผู้เล่น การอัปเดตในอนาคตมีกำหนดจะรวมคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น การรวม Monster Parts (มอนสเตอร์พาร์ท) และทรัพยากรจาก Butcher (บุชเชอร์) ซึ่งจะขยายความลึกและความซับซ้อนของกลยุทธ์การป้องกันหอคอยต่อไป

Champions Ascension Introduces Maestro Towers PvE Mode

นี่เป็นเพียงการเปิดตัวครั้งแรกของ Maestro Tower ในการอัปเดตในอนาคต ผู้เล่นจะสามารถใช้ Monster Parts (มอนสเตอร์พาร์ท) จากการเคลม Amazon Prime รวมถึงทรัพยากรจาก Butcher (บุชเชอร์) เพื่อสร้างมอนสเตอร์มาช่วยป้องกันหอคอยของพวกเขา Butcher (บุชเชอร์) เปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตล่าสุดนี้ โดยเสนอโอกาสให้ผู้เล่นรีไซเคิล Champions (แชมเปี้ยนส์) ที่ตายแล้ว (ผู้ที่แพ้ในการต่อสู้ในโหมดฮาร์ดคอร์) ให้เป็นชิ้นส่วน

สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Maestro Towers และ Champions Ascension สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ใน Discord (ดิสคอร์ด) ของพวกเขา ด้วยแผนการอัปเดตและขยายอย่างต่อเนื่อง Champions Ascension ยังคงเสริมสร้างตำแหน่งของตนในฐานะเกมต่อสู้แบบอารีน่าชั้นนำ โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Champions Ascension?

เกม RPG (อาร์พีจี) Web3 (เว็บทรี) เกมแรกของ Rough House Games

Rough House Games ก่อตั้งโดยผู้คร่ำหวอดในวงการอย่าง Chris DeWolfe, Aber Whitcomb, Johnny Casamassina, Jairo Nieto และ Alejandro Gonzalez มีประวัติที่น่าทึ่งและชื่อเสียงที่โดดเด่นในด้านโซเชียลมีเดีย กลไกเกม และเทคโนโลยีขั้นสูง

หัวใจสำคัญของ Rough House Games คือ Champions Ascension ซึ่งเป็นเกม Arena RPG (อารีน่า อาร์พีจี) ที่มอบการผจญภัย การต่อสู้ และการโต้ตอบทางสังคมที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้กับผู้เล่น ด้วยแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของเกมชื่อดังอย่าง World of Warcraft เกมนี้เชิญชวนผู้เล่นให้เริ่มต้นภารกิจอันยิ่งใหญ่ เข้าร่วมการต่อสู้ในอารีน่าที่ดุเดือด และสร้างโชคชะตาของตนเองในโลกที่น่าตื่นเต้นของ Massina

Champions Ascension x Sequence

สิ่งที่ทำให้ Champions Ascension แตกต่างคือการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้าด้วยกัน โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Polygon Supernets (โพลีกอน ซูเปอร์เน็ต) และ Polygon PoS (โพลีกอน พีโอเอส) ด้วยการยอมรับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลเป็นหลักการสำคัญ เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเทมในเกมของตนเองได้ ซึ่งส่งเสริมระบบนิเวศเกม Web3 (เว็บทรี) ที่มีชีวิตชีวาในการซื้อขาย การต่อสู้ และการสะสม

การรวมเข้ากับ Sequence (ซีเควนซ์)

ตัวละครทุกตัวใน Champions Ascension มีโอกาสที่จะก้าวไปสู่ความรุ่งโรจน์นิรันดร์ ผู้เล่นสามารถรวบรวม ฝึกฝน และพัฒนา Champions (แชมเปี้ยนส์) ของตน ซึ่งแต่ละตัวมีความแข็งแกร่งและความสามารถที่แตกต่างกัน โดยหวังว่าจะบรรลุความเป็นอมตะ ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางด้วยทหารราบฟรีทูเพลย์ (free-to-play) ต่อสู้ผ่านการเลื่อนขั้นด้วยการต่อสู้ เพื่อไปถึง Alpha Eternal (อัลฟ่า อีเทอร์นอล)

Eternals (อีเทอร์นอล) เหล่านั้นสามารถถูก Mint (มินต์) ลงบนบล็อกเชนได้โดยใช้ Sequence non-custodial wallet (ซีเควนซ์ นอน-คัสโตเดียล วอลเล็ต) ทำให้การเปลี่ยนจากการเล่นเกมไปสู่การซื้อขายเป็นไปอย่างราบรื่น สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเริ่มต้นการเดินทางด้วยสินทรัพย์และรางวัลที่ดีที่สุด Sequence Marketplace (ซีเควนซ์ มาร์เก็ตเพลส) ให้การเข้าถึง NFT (เอ็นเอฟที) Champions (แชมเปี้ยนส์) ระดับสูงสุด ทำให้สามารถเป็นเจ้าของและเล่นเกมได้ในคลิกเดียว

Champions Ascension x Sequence

คอลเลกชัน NFT (เอ็นเอฟที)

คอลเลกชัน NFT (เอ็นเอฟที) ของ Champions Ascension ประกอบด้วยสินทรัพย์ที่ไม่เหมือนใครมากมาย รวมถึง Prime Eternals (ไพรม์ อีเทอร์นอล), Elemental Eternals (เอเลเมนทัล อีเทอร์นอล), Pets (เพ็ตส์) และ Imperial Gallery (อิมพีเรียล แกลเลอรี) Eternals (อีเทอร์นอล) เป็นตัวละคร PFP (Profile Picture) (พีเอฟพี) ที่มีเอกลักษณ์และสามารถสร้างได้ แต่ละ Champion (แชมเปี้ยน) มีประเภท House (เฮาส์) และส่วนต่างๆ ของร่างกาย ซึ่งกำหนดความสามารถที่มีให้สำหรับการต่อสู้

Champions Ascension x Sequence

Essence (เอสเซนส์) และ Gold (โกลด์)

ในการต่อสู้ในอารีน่า Champions (แชมเปี้ยนส์) จะสะสม Essence (เอสเซนส์) และ Tickets (ทิกเก็ต) ผู้เล่นใช้ Essence (เอสเซนส์) และ Gold (โกลด์) เพื่อพัฒนา Champions (แชมเปี้ยนส์) และผลิต Essence Crystals (เอสเซนส์ คริสตัล) สำหรับการอัปเกรด Grunts (กรันต์) Tickets (ทิกเก็ต) มีวัตถุประสงค์ที่หลากหลายภายในเกม ด้วยการถือครอง Champions (แชมเปี้ยนส์) รวมถึง Grunts (กรันต์) ผู้เล่นสามารถสะสมประสบการณ์ Chrono Imperium (โครโน อิมพีเรียม) รายวัน ซึ่งจะปลดล็อกรางวัลในเกมที่หลากหลาย เช่น สกุลเงินและไอเทมเมื่อถึงเป้าหมายที่กำหนด

แผนงานในอนาคต

การพัฒนาในอนาคตมีเป้าหมายที่จะแนะนำรูปแบบอารีน่าเพิ่มเติม กลไกการประดิษฐ์ และสนามรบที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเองที่ปรับแต่งได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Champions Ascension สามารถเข้าถึงได้ในรูปแบบฟรีทูเพลย์ (free-to-play) โดยไม่จำเป็นต้องมี Wallet (วอลเล็ต) หรือ NFT (เอ็นเอฟที) ใดๆ

คุณสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดได้โดยติดตามพวกเขาบน Twitter (ทวิตเตอร์) และเข้าร่วม Discord server (ดิสคอร์ด เซิร์ฟเวอร์) ของพวกเขา ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Champions Ascension มีให้บริการแล้วบน Steam (สตรีม) และ Epic Games (เอปิก เกมส์) โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและเข้าถึงได้สำหรับทั้ง Web2 (เว็บทู) และ Web3 (เว็บทรี)

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Champions Ascension: แรฟเฟิล 10 วัน ชิงรางวัลมูลค่ารวม $15k

เข้าร่วมอีเวนต์แรฟเฟิล 10 วันของ Champions Ascension เพื่อลุ้นรับรางวัลสุดพิเศษและ Legendary Crystals โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วม

Champions Ascension: อัปเดตระบบต่อสู้และ Vault of Carnage

Champions Ascension ย้ายสู่ Polygon พร้อมรางวัลที่ดีขึ้น ระบบต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ และการพัฒนาครั้งใหญ่ใน Vault of Carnage

Champions Ascension เปิดตัวบน Steam แล้ว

Champions Ascension มาถึง Steam แล้ว สำรวจดันเจี้ยน ปราบสัตว์ประหลาด และรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างสุดยอดอาวุธ

โฆษณา