ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
China Issues Record 1,416 Game Licenses in 2024

จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024 สูงสุดเป็นประวัติการณ์

ปี 2024 จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการ ซึ่งสูงสุดนับตั้งแต่ปี 2019 สะท้อนการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมหลังเผชิญข้อจำกัดมาหลายปี

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024 สูงสุดเป็นประวัติการณ์

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ในปี 2024 จีนได้ออกใบอนุญาตเกม (game license) จำนวน 1,416 รายการ ซึ่งเป็นจำนวนสูงสุดนับตั้งแต่ปี 2019 และเป็นสัญญาณของการฟื้นตัวในภาคส่วนเกมของประเทศ การเพิ่มขึ้นนี้เกิดขึ้นหลังจากหลายปีของการควบคุมที่เข้มงวดและการระงับการออกใบอนุญาตชั่วคราวที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรม

จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024 สูงสุดเป็นประวัติการณ์

จากใบอนุญาต 1,416 รายการที่ออกในปี 2024 มี 1,306 รายการเป็นเกมที่พัฒนาโดยบริษัทจีน ซึ่งเป็นการยืนยันถึงความโดดเด่นของนักพัฒนาในประเทศ ส่วนอีก 110 รายการที่เหลือเป็นโครงการจากต่างประเทศ ซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีก่อนหน้า

ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่สอดคล้องกัน โดยที่โครงการในประเทศคิดเป็นสัดส่วนส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับอนุมัติ ตัวอย่างเช่น ในปี 2023 จีนได้ออกใบอนุญาตเกม 1,075 รายการ โดย 977 รายการเป็นของนักพัฒนาในประเทศ และ 98 รายการเป็นของหน่วยงานต่างประเทศ เมื่อเทียบกันแล้ว ตัวเลขสำหรับโครงการต่างประเทศนั้นต่ำกว่าในปีแรกๆ เช่น 44 รายการในปี 2022 และ 76 รายการในปี 2021

จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024 สูงสุดเป็นประวัติการณ์

จีนออกใบอนุญาตเกม 1,416 รายการในปี 2024 สูงสุดเป็นประวัติการณ์

แนวโน้มการออกใบอนุญาตตั้งแต่ปี 2018

รูปแบบการออกใบอนุญาตเกมของจีนมีความผันผวนอย่างเห็นได้ชัดในช่วงหกปีที่ผ่านมา:

  • 2018: 2,095 ใบอนุญาต (ในประเทศ 2,040; ต่างประเทศ 55)
  • 2019: 1,570 ใบอนุญาต (ในประเทศ 1,385; ต่างประเทศ 185)
  • 2020: 1,411 ใบอนุญาต (ในประเทศ 1,314; ต่างประเทศ 97)
  • 2021: 755 ใบอนุญาต (ในประเทศ 679; ต่างประเทศ 76)
  • 2022: 512 ใบอนุญาต (ในประเทศ 468; ต่างประเทศ 44)
  • 2023: 1,075 ใบอนุญาต (ในประเทศ 977; ต่างประเทศ 98)

การลดลงอย่างรวดเร็วระหว่างปี 2018 ถึง 2022 เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ รวมถึงการหยุดอนุมัติใบอนุญาตใหม่ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2021 ใบอนุญาตกลับมาออกให้นักพัฒนาในประเทศในเดือนเมษายน 2022 และสำหรับนักพัฒนาต่างประเทศในเดือนธันวาคม 2022

ความท้าทายและโอกาสสำหรับนักพัฒนาเกม

แม้ว่าจำนวนใบอนุญาตที่เพิ่มขึ้นในปี 2024 จะแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก แต่การเปิดตัวเกมในจีนยังคงเป็นเรื่องที่ท้าทาย โดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาต่างประเทศ อุปสรรคด้านกฎระเบียบ แนวทางเนื้อหาที่เข้มงวด และภูมิทัศน์ตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้นักพัฒนาต้องปรับกลยุทธ์เพื่อความสำเร็จ

อย่างไรก็ตาม มีตัวอย่างมากมายของการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ เช่น เกมที่คาดการณ์ไว้สูงอย่าง Black Myth: Wukong ที่มีการโฆษณาอย่างเด่นชัดในสถานที่ต่างๆ เช่น ร้านค้า Sony ในเซี่ยงไฮ้ เกมนี้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาในประเทศและต่างประเทศสามารถหาโอกาสในตลาดจีนได้อย่างไร

ตลาดที่ฟื้นตัวแต่มีการแข่งขันสูง

การเพิ่มขึ้นของใบอนุญาตเกมสะท้อนให้เห็นถึงการฟื้นตัวหลังข้อจำกัด และเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของรัฐบาลจีนในการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมในประเทศ สำหรับนักพัฒนาต่างประเทศ การเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปของโครงการที่ได้รับอนุมัติบ่งชี้ถึงพื้นที่ที่กำลังเติบโตแต่มีการแข่งขันสูง ซึ่งความเข้าใจตลาดและการปฏิบัติตามกฎระเบียบท้องถิ่นยังคงเป็นสิ่งสำคัญ

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงพัฒนาต่อไป นักพัฒนาทั่วโลกน่าจะจับตาดูแนวโน้มการออกใบอนุญาตของจีนอย่างใกล้ชิด โดยมีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในขณะที่ต้องรับมือกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร

ความเกี่ยวข้องกับ Web3 Gaming

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของใบอนุญาตเกมที่ออกโดยจีน โดยเฉพาะการอนุมัติโครงการต่างประเทศ มีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกม Web3 (เว็บทรี เกมมิ่ง) ในขณะที่เกมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain) และแพลตฟอร์มกระจายอำนาจได้รับความนิยมทั่วโลก จุดยืนด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปของจีนนำมาซึ่งทั้งความท้าทายและโอกาสสำหรับนักพัฒนา Web3 (เว็บทรี)

การออกใบอนุญาตที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมต่างประเทศบ่งชี้ถึงโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับโครงการ Web3 (เว็บทรี) ที่จะเข้าสู่ตลาดจีน แม้ว่าพวกเขาจะต้องปฏิบัติตามแนวทางเนื้อหาที่เข้มงวดและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ ในขณะที่ประเทศกำลังก้าวไปสู่การยอมรับเกมต่างประเทศมากขึ้น นักพัฒนาบล็อกเชน (blockchain developer) ควรพิจารณาถึงคุณค่าเชิงกลยุทธ์ของการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายเกมขนาดใหญ่ของจีน ในขณะที่ยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบท้องถิ่นเพื่อให้ประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่มีการแข่งขันสูงนี้

ที่มา: gamedevreports

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

ตลาดเกมจีนปี 2023 โต 5.2% รายได้ 4.776 หมื่นล้านดอลลาร์

สำรวจข้อมูลล่าสุดจาก Niko Partner's China Games Market 2023 Half-Year Update พร้อมเจาะลึกเทรนด์สำคัญ สถิติผู้เล่น และคาดการณ์อุตสาหกรรมสำหรับปี 2024

MapleStory M ทะลุ 50 ล้านดอลลาร์ในจีนและ Web3 IP

MapleStory M สร้างรายได้เกิน 50 ล้านดอลลาร์ในจีนเร็วกว่าเกมเกาหลีอื่น ๆ ด้วยยอดขายสะสม 600 ล้านดอลลาร์ และประกาศโปรเจกต์ Web3 ล่าสุด

เผยโปรเจกต์ Mass Effect ที่ถูกยกเลิก: ระบบติดตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น

ข้อมูลจากอดีตทีมงาน BioWare เผยว่า Mass Effect: Universe ที่ถูกยกเลิกไปนั้น มีแผนใช้ระบบบันทึกทุกทางเลือกของผู้เล่นเพื่อส่งผลต่อเส้นเรื่องคู่ขนาน

โฆษณา