Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

Clair Obscur Expedition 33: เสียงประกอบได้แรงบันดาลใจจากอนิเมะ Fire Force

ทีมเสียงของ Sandfall Interactive เผยที่ GDC ว่าอนิเมะ Fire Force เป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการออกแบบเสียงต่อสู้ที่หนักแน่นและทรงพลังของ Expedition 33

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

ทีมผู้พัฒนาเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้เปิดเผยหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเกมแนว RPG นี้ นั่นคือเสียงประกอบการต่อสู้ที่หนักแน่นและเน้นเสียงเบส ในการเสวนาหลังจบงาน GDC ทีมเสียงของ Sandfall Interactive ได้เปิดเผยว่าอนิเมะเรื่อง Fire Force เป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับทิศทางเสียงทั้งหมดของเกม

The Fire Force Connection

Raphael Joffres หัวหน้าฝ่ายเสียงและนักออกแบบเพลง, Maxance Playez นักออกแบบเสียงหลัก และ Olivier Penchenier นักออกแบบเสียงเทคนิคและภาพยนตร์ ได้พูดคุยอย่างตรงไปตรงมาในงาน GDC เกี่ยวกับสิ่งที่หล่อหลอมเอกลักษณ์เสียงของ Expedition 33 การเสวนานี้มี GamesRadar+ เข้าร่วมด้วย

Playez อธิบายว่าเขาได้รู้จัก Fire Force อนิเมะที่ผลิตโดย David Production และดัดแปลงจากมังงะของ Atsushi Ohkubo ผู้สร้าง Soul Eater ผ่านคลิปไฮไลท์การต่อสู้ในช่วงการผลิต ซีรีส์นี้มีนักผจญเพลิงแฟนตาซีที่ใช้การโจมตีด้วยไฟต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่เกิดจากเปลวไฟ โดยการโจมตีจะเน้นด้วยการสโลว์โมชั่นและเสียงเบสที่หนักแน่น พลังงานนั้นตรงกับสิ่งที่ Playez กำลังมองหา

"ตอนที่ผมเริ่มออกแบบเสียงโดยได้รับอิทธิพลจากเพลงอิเล็กทรอนิกส์เบส ผมเจอวิดีโอเกี่ยวกับงานออกแบบเสียงของ Fire Force" Playez กล่าว "และตอนนั้นเอง ผมรู้สึกว่ามันมีพลังงานเหมือนกันเป๊ะ"

เขาได้นำข้อมูลอ้างอิงนี้ไปให้ Guillaume Broche ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และได้รับการตอบรับทันที "Guillaume บอกว่า 'เอาล่ะ มาทำแบบนั้นให้มากขึ้นกัน' และมันก็เป็นทิศทางของเกม" Joffres เล่า

Bass as a Design Language

ประเด็นคือ อิทธิพลจาก Fire Force ไม่ใช่แค่ด้านสุนทรียศาสตร์เท่านั้น มันกลายเป็นเครื่องมือออกแบบที่ใช้งานได้จริง ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถแยกแยะประเภทการโจมตีในระบบการต่อสู้ของ Expedition 33 ได้

Playez อธิบายว่าทีมนำแนวคิดนี้ไปใช้จริงอย่างไร:

  • การโจมตีปกติ ใช้การออกแบบเสียงที่ทรงพลังแต่มีความหนักแน่น
  • การโจมตีแบบไล่ระดับและเคาน์เตอร์ จะได้รับเสียงแตกพร่าของซับเบสเพื่อบ่งบอกถึงแรงกระแทกที่เพิ่มขึ้น
  • ความแตกต่างระหว่างเสียงปกติและเสียงทรงพลังจะให้สัญญาณเสียงแก่ผู้เล่น ซึ่งเป็นการเสริมการตอบสนองด้วยภาพของการโจมตีแต่ละครั้ง

"เมื่อ Guillaume ขอให้ผมออกแบบเสียง เขาจะคอยผลักดันให้ผมทำอะไรที่ทรงพลังกว่านี้ เน้นเสียงเบสมากขึ้นเรื่อยๆ" Playez กล่าว "ผมคิดว่าผมทำอะไรที่ทรงพลังกว่านี้ไม่ได้แล้ว"

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ แนวทางเสียงเบสแบบเลเยอร์นี้ไม่ได้มีไว้แค่ทำให้เกมฟังดูเจ๋งเท่านั้น มันเป็น strategy การสื่อสารที่จงใจ โดยใช้เสียงเพื่อบอกผู้เล่นว่าเมื่อใดที่พวกเขาโจมตีได้อย่างมีความหมาย

GDC audio post-mortem panel

GDC audio post-mortem panel

From Joke to Blueprint

Joffres ตั้งข้อสังเกตว่าการอ้างอิงถึง Fire Force เริ่มต้นขึ้นโดยบังเอิญ "ผมคิดว่ามันเริ่มเหมือนเป็นเรื่องตลก แค่โชว์อะไรบางอย่างจาก Fire Force" เขากล่าว "แต่พวกเขาก็เริ่มนำมาใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง"

Playez ยอมรับว่าเขาเองก็ยังไม่ได้ดูซีรีส์เต็ม เขาพบมันผ่านคลิปที่เน้นฉากต่อสู้โดยเฉพาะ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากระบวนการค้นคว้าของทีมนั้นมีความเฉพาะเจาะจงและตั้งใจเพียงใด พวกเขาไม่ได้เป็นแฟนตัวยงตั้งแต่แรก แต่เป็นนักออกแบบเสียงที่กำลังมองหาพลังงานที่เฉพาะเจาะจง

ประเด็นสำคัญคือ Expedition 33 เป็นเกม RPG ที่พัฒนาโดยฝรั่งเศสซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก JRPG ทีมพยายามผสมผสานแนวทางการออกแบบเสียงแบบญี่ปุ่นและตะวันตกอย่างจงใจ และ Fire Force ก็เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้จริงสำหรับพวกเขา

"เนื่องจากเป็น JRPG เราจึงพยายามหาส่วนผสมระหว่างการออกแบบเสียงแบบญี่ปุ่นกับการออกแบบเสียงแบบยุโรปหรืออเมริกา" Playez อธิบาย "มีคนทำสำเร็จแล้ว ดังนั้นผมคิดว่ามันทำให้เรามีความมั่นใจมากขึ้นที่จะเดินไปในทิศทางนี้"

ผลลัพธ์ที่ได้คือเอกลักษณ์เสียงการต่อสู้ที่รู้สึกเป็นของตัวเองอย่างชัดเจน โดยสร้างขึ้นจากรากฐานที่ผู้เล่นอาจไม่เคยคาดเดาได้หากไม่มีความโปร่งใสเบื้องหลังเช่นนี้

แหล่งที่มา: Tech Yahoo

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกม Multiplayer ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมที่ออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

อนิเมะเรื่องใดมีอิทธิพลต่อการออกแบบเสียงของ Clair Obscur: Expedition 33?

อนิเมะเรื่อง Fire Force ดัดแปลงโดย David Production เป็นข้อมูลอ้างอิงสำคัญสำหรับเสียงการต่อสู้ของเกม นักออกแบบเสียงของเรื่องนี้ปฏิบัติต่อเสียงในฐานะองค์ประกอบทางดนตรีที่เน้นพลัง จังหวะ และเสียงเบส แทนที่จะเป็นความสมจริง

ใครเป็นผู้ดูแลด้านเสียงใน Clair Obscur: Expedition 33?

ทีมเสียงของ Sandfall Interactive นำโดย Raphael Joffres หัวหน้าฝ่ายเสียงและนักออกแบบเพลง พร้อมด้วย Maxance Playez นักออกแบบเสียงหลัก และ Olivier Penchenier นักออกแบบเสียงเทคนิคและภาพยนตร์

ทำไมเสียงการต่อสู้ของ Expedition 33 จึงหนักแน่นและทรงพลัง?

ทีมงานได้สร้างเอกลักษณ์เสียงที่เน้นเสียงเบสอย่างจงใจ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเพลงอิเล็กทรอนิกส์เบสและงานออกแบบเสียงของ Fire Force การโจมตีประเภทต่างๆ ตั้งแต่การโจมตีปกติไปจนถึงการเคาน์เตอร์ ใช้ระดับการแตกพร่าของซับเบสที่แตกต่างกันเพื่อสื่อสารพลังไปยังผู้เล่น

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น