Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. Clair Obscur Expedition 33: เสียงประกอบได้แรงบันดาลใจจากอนิเมะ Fire Force

Clair Obscur Expedition 33: เสียงประกอบได้แรงบันดาลใจจากอนิเมะ Fire Force

ทีมเสียงของ Sandfall Interactive เผยในงาน GDC ว่าอนิเมะ Fire Force เป็นแรงบันดาลใจหลักในการออกแบบเสียงการต่อสู้ที่หนักแน่นและทรงพลังใน Expedition 33

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้เปิดเผยหนึ่งในตัวเลือกด้านการออกแบบที่โดดเด่นที่สุดของเกม RPG นี้ นั่นคือระบบเสียงการต่อสู้ที่หนักแน่นและเน้นเสียงเบส ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากอนิเมะเรื่อง Fire Force ในงานเสวนา GDC post-mortem เมื่อเร็วๆ นี้ ทีมงานด้านเสียงของ Sandfall Interactive ได้เจาะลึกถึงวิธีการที่ซีรีส์เรื่องนี้มีอิทธิพลต่อทิศทางเสียงทั้งหมดของเกม

ความเชื่อมโยงกับ Fire Force

Raphael Joffres หัวหน้าทีมเสียงและนักออกแบบดนตรี, Maxance Playez หัวหน้านักออกแบบเสียง และ Olivier Penchenier นักออกแบบเสียงด้านเทคนิคและภาพยนตร์ ได้ร่วมกันอธิบายถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่กำหนดอัตลักษณ์ทางเสียงของ Expedition 33 ในระหว่างการบรรยายที่งาน GDC

Playez ได้พบกับ Fire Force ซึ่งเป็นอนิเมะที่ผลิตโดย David Production และสร้างจากมังงะโดย Atsushi Ohkubo ผู้สร้าง Soul Eater ในขณะที่เขากำลังดูคลิปไฮไลท์การต่อสู้ระหว่างการผลิต ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามกลุ่มนักดับเพลิงแฟนตาซีที่ใช้การโจมตีด้วยไฟต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่เกิดจากเปลวเพลิง โดยทุกการโจมตีจะเน้นย้ำด้วยจังหวะที่ช้าลง (slowdown) และเสียงเบสที่หนักหน่วง ซึ่งพลังงานเหล่านั้นคือสิ่งที่ Playez ต้องการถ่ายทอดออกมา

"ตอนที่ผมเริ่มออกแบบเสียงโดยได้รับอิทธิพลจากดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เบส ผมได้เจอวิดีโอเกี่ยวกับการออกแบบเสียงของ Fire Force" Playez กล่าว "และในตอนนั้นผมรู้สึกเลยว่า มันคือพลังงานแบบเดียวกันเป๊ะๆ"

เขาได้นำตัวอย่างอ้างอิงนี้ไปให้ Guillaume Broche ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ดู และได้รับคำตอบในทันที "Guillaume บอกว่า เอาแบบนี้แหละ ทำเพิ่มอีก และนั่นก็เป็นสิ่งที่กำหนดทิศทางของเกม" Joffres กล่าวเสริม

ข้อมูล
การออกแบบเสียงของ Fire Force ดูแลโดย Jin Aketagawa และ Yasumasa Koyama ซึ่งมีแนวทางในการจัดการกับเสียงให้เป็นองค์ประกอบทางดนตรีที่ออกแบบมาเพื่อส่งมอบพลัง จังหวะ และแรงกระแทก มากกว่าความสมจริง

เสียงเบสในฐานะภาษาของการออกแบบ

อิทธิพลจาก Fire Force ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของความสวยงามเท่านั้น แต่มันกลายเป็นเครื่องมือการออกแบบที่ใช้งานได้จริง ซึ่งช่วยให้ทีมงานแยกแยะประเภทของการโจมตีในระบบการต่อสู้ของ Expedition 33 ได้

Playez อธิบายถึงวิธีการที่ทีมงานนำแนวคิดนี้ไปใช้จริง:

  • Standard attacks (การโจมตีปกติ) ใช้การออกแบบเสียงที่ทรงพลังแต่ยังคงความสมจริง
  • Gradient and counter attacks (การโจมตีแบบไล่ระดับและสวนกลับ) จะได้รับเสียง sub-bass distortion เพื่อส่งสัญญาณถึงแรงกระแทกที่เพิ่มขึ้น
  • ความแตกต่างระหว่างเสียงปกติและเสียงที่ทรงพลังช่วยให้ผู้เล่นได้รับสัญญาณเสียง (audio cue) ที่ช่วยเสริมการตอบสนองทางภาพของการโจมตีแต่ละครั้ง

"ตอนที่ Guillaume ขอให้ผมออกแบบเสียง เขาคอยผลักดันให้ผมทำสิ่งที่ทรงพลังกว่าเดิม ใส่เบสให้หนักขึ้นเรื่อยๆ" Playez กล่าว "ผมเคยคิดว่าผมไม่สามารถทำให้มันทรงพลังไปกว่านี้ได้แล้ว"

แนวทางการใช้เสียงเบสแบบเลเยอร์นี้ไม่ได้มีไว้เพื่อให้เกมฟังดูเท่เท่านั้น แต่มันเป็น กลยุทธ์ การสื่อสารที่ตั้งใจ โดยใช้เสียงเพื่อบอกผู้เล่นว่าพวกเขาได้ทำการโจมตีที่สร้างความเสียหายได้จริง

GDC audio post-mortem panel

GDC audio post-mortem panel

จากเรื่องตลกสู่พิมพ์เขียว

Joffres ตั้งข้อสังเกตว่าการอ้างอิงถึง Fire Force เริ่มต้นขึ้นเกือบจะเป็นเรื่องตลก "ผมคิดว่ามันเริ่มจากเรื่องตลก แค่เอาของบางอย่างจาก Fire Force มาโชว์" เขากล่าว "แต่พวกเขาก็เริ่มใช้มันเป็นข้อมูลอ้างอิงจริงๆ"

Playez ยอมรับว่าเขาไม่ได้ดูซีรีส์นี้จนจบด้วยซ้ำ เขาพบมันผ่านคลิปที่เน้นฉากต่อสู้โดยเฉพาะ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากระบวนการวิจัยของทีมงานนั้นตรงจุดแค่ไหน พวกเขาไม่ได้เป็นแฟนคลับมาก่อน แต่เป็นนักออกแบบเสียงที่กำลังตามหาพลังงานบางอย่าง

Expedition 33 เป็นเกม RPG ที่พัฒนาโดยสตูดิโอฝรั่งเศส ซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากธรรมเนียมของ JRPG ทีมงานพยายามผสมผสานความรู้สึกด้านการออกแบบเสียงของญี่ปุ่นและตะวันตกเข้าด้วยกันอย่างตั้งใจ และ Fire Force ก็มอบตัวอย่างที่พิสูจน์แล้วว่าแนวคิดนี้ใช้งานได้จริง

"เพราะมันเป็น JRPG เราจึงพยายามหาจุดผสมระหว่างการออกแบบเสียงของญี่ปุ่นกับการออกแบบเสียงของยุโรปหรืออเมริกา" Playez อธิบาย "มีคนทำแบบนี้ไปแล้ว ดังนั้นผมคิดว่ามันช่วยเพิ่มความมั่นใจในการเดินไปในทิศทางนี้"

ผลลัพธ์ที่ได้คืออัตลักษณ์ทางเสียงของการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งสร้างขึ้นบนรากฐานที่ผู้เล่นอาจไม่มีทางเดาได้เลยหากไม่มีการเปิดเผยเบื้องหลังเช่นนี้

ที่มา: Tech Yahoo

อย่าลืมตรวจสอบบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026 ของเรา:

เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่น่ารอคอยที่สุดในปี 2026

เกมออกใหม่ยอดนิยมประจำเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

อนิเมะเรื่องใดที่มีอิทธิพลต่อการออกแบบเสียงของ Clair Obscur: Expedition 33?

อนิเมะเรื่อง Fire Force ซึ่งดัดแปลงโดย David Production เป็นข้อมูลอ้างอิงสำคัญสำหรับเสียงการต่อสู้ของเกม นักออกแบบเสียงของเรื่องนี้จัดการกับเสียงให้เป็นองค์ประกอบทางดนตรีที่เน้นพลัง จังหวะ และเสียงเบส มากกว่าความสมจริง

ใครเป็นผู้ดูแลด้านเสียงของ Clair Obscur: Expedition 33?

ทีมงานด้านเสียงที่ Sandfall Interactive นำโดย Raphael Joffres หัวหน้าทีมเสียงและนักออกแบบดนตรี ร่วมกับ Maxance Playez หัวหน้านักออกแบบเสียง และ Olivier Penchenier นักออกแบบเสียงด้านเทคนิคและภาพยนตร์

ทำไมการต่อสู้ใน Expedition 33 ถึงฟังดูหนักแน่นและทรงพลัง?

ทีมงานตั้งใจสร้างอัตลักษณ์ทางเสียงที่เน้นเสียงเบสโดยได้รับแรงบันดาลใจจากดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เบสและการออกแบบเสียงของ Fire Force ประเภทการโจมตีที่แตกต่างกัน ตั้งแต่การโจมตีปกติไปจนถึงการสวนกลับ จะใช้ระดับของ sub-bass distortion ที่แตกต่างกันเพื่อสื่อถึงพลังให้กับผู้เล่น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Clair Obscur Expedition 33 เปิดตัวอัปเดต DLC ฟรี image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur Expedition 33 เปิดตัวอัปเดต DLC ฟรี

Clair Obscur: Expedition 33 เปิดตัว DLC ใหม่พร้อมเนื้อหา ฟีเจอร์ และการปรับปรุงเพิ่มเติม หลังเกมคว้ารางวัลสำคัญจาก The Game Awards

ประกาศ
Clair Obscur: Expedition 33 ข้อถกเถียงเรื่อง AI image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur: Expedition 33 ข้อถกเถียงเรื่อง AI

Clair Obscur: Expedition 33 พลาดรางวัลเกมอินดี้แห่งปีจากประเด็นการใช้ AI ซึ่งจุดกระแสถกเถียงเรื่องการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมและเกณฑ์การตัดสินรางวัล

อัปเดตเกม
Clair Obscur: Expedition 33 ชิงรางวัล Game Developers Choice Awards image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur: Expedition 33 ชิงรางวัล Game Developers Choice Awards

Clair Obscur: Expedition 33 เข้าชิงรางวัล Game Developers Choice Awards สาขาเกมแห่งปี แข่งกับ Blue Prince และ Hollow Knight: Silksong

สรุปกิจกรรม
+1
Italy Fines Apple $116 Million for App Store Privacy Rules
22 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อิตาลีปรับ Apple $116 ล้าน กรณี App Store ละเมิดกฎความเป็นส่วนตัว

อิตาลีสั่งปรับ Apple $116 ล้าน จากการบังคับใช้กฎความเป็นส่วนตัวบน App Store ที่ส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาภายนอก สะท้อนถึงการตรวจสอบที่เข้มงวดต่อ iPhone และแอป web3

การศึกษา
+1
Crimson Desert | An Astonishing ...
23 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Crimson Desert เปิดตัว 239K ผู้เล่นบน Steam แต่รีวิวผสมบ่งบอกเรื่องราว

Crimson Desert จาก Pearl Abyss เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่น 239,000 คนบน Steam แต่ได้รับรีวิวแบบผสมจากผู้เล่นที่มองว่าระบบเกมมีความซับซ้อนและเข้าใจยาก

ประกาศ
+1
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
24 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Riddick's Dark Athena: FPS สุดยอดที่ถูกลืม ควรค่าแก่การจดจำ

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena คือเกมแนว Stealth-FPS ปี 2009 ที่สร้างสรรค์ที่สุดและยังคงความสนุกน่าเล่นจนถึงปัจจุบัน

รายงาน
Clair Obscur Expedition 33 เปิดตัวอัปเดต DLC ฟรี image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur Expedition 33 เปิดตัวอัปเดต DLC ฟรี

Clair Obscur: Expedition 33 เปิดตัว DLC ใหม่พร้อมเนื้อหา ฟีเจอร์ และการปรับปรุงเพิ่มเติม หลังเกมคว้ารางวัลสำคัญจาก The Game Awards

ประกาศ
Clair Obscur: Expedition 33 ข้อถกเถียงเรื่อง AI image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur: Expedition 33 ข้อถกเถียงเรื่อง AI

Clair Obscur: Expedition 33 พลาดรางวัลเกมอินดี้แห่งปีจากประเด็นการใช้ AI ซึ่งจุดกระแสถกเถียงเรื่องการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมและเกณฑ์การตัดสินรางวัล

อัปเดตเกม
Clair Obscur: Expedition 33 ชิงรางวัล Game Developers Choice Awards image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Clair Obscur: Expedition 33 ชิงรางวัล Game Developers Choice Awards

Clair Obscur: Expedition 33 เข้าชิงรางวัล Game Developers Choice Awards สาขาเกมแห่งปี แข่งกับ Blue Prince และ Hollow Knight: Silksong

สรุปกิจกรรม
+1
Italy Fines Apple $116 Million for App Store Privacy Rules
22 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อิตาลีปรับ Apple $116 ล้าน กรณี App Store ละเมิดกฎความเป็นส่วนตัว

อิตาลีสั่งปรับ Apple $116 ล้าน จากการบังคับใช้กฎความเป็นส่วนตัวบน App Store ที่ส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาภายนอก สะท้อนถึงการตรวจสอบที่เข้มงวดต่อ iPhone และแอป web3

การศึกษา
+1
Crimson Desert | An Astonishing ...
23 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Crimson Desert เปิดตัว 239K ผู้เล่นบน Steam แต่รีวิวผสมบ่งบอกเรื่องราว

Crimson Desert จาก Pearl Abyss เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่น 239,000 คนบน Steam แต่ได้รับรีวิวแบบผสมจากผู้เล่นที่มองว่าระบบเกมมีความซับซ้อนและเข้าใจยาก

ประกาศ
+1
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
24 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Riddick's Dark Athena: FPS สุดยอดที่ถูกลืม ควรค่าแก่การจดจำ

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena คือเกมแนว Stealth-FPS ปี 2009 ที่สร้างสรรค์ที่สุดและยังคงความสนุกน่าเล่นจนถึงปัจจุบัน

รายงาน

เรื่องเด่น