Web3 Gaming Glossary.webp

อภิธานศัพท์ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์: อธิบายศัพท์กว่า 100 คำ

คู่มือ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์ เรียนรู้ศัพท์สำคัญกว่า 100 คำ เช่น NFT, Play-to-Earn, Gas Fees, DAO, Staking และอื่นๆ เข้าใจง่ายสำหรับเกมเมอร์และผู้สนใจคริปโต

Omar Ghanem

Omar Ghanem

อัปเดต Mar 31, 2026

Web3 Gaming Glossary.webp

ยินดีต้อนรับสู่ อภิธานศัพท์ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์จาก games.gg แหล่งข้อมูลนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการทำความเข้าใจศัพท์เฉพาะที่ซับซ้อนของเกมบล็อกเชน เราได้รวบรวมและอธิบายคำศัพท์ที่จำเป็นกว่า 100 คำที่คุณจะได้พบเจอในการเดินทางสู่โลกเกม web3 ของคุณ ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐานของบล็อกเชนไปจนถึงกลไกเฉพาะของเกม

ไม่ว่าคุณจะพยายามทำความเข้าใจว่า "NFT" คืออะไรกันแน่ "play-to-earn" ทำงานอย่างไร หรือผู้คนหมายถึงอะไรเมื่อพูดถึง "gas fees" อภิธานศัพท์นี้มีคำตอบให้คุณ แต่ละคำศัพท์จะมาพร้อมกับคำจำกัดความที่ชัดเจน ตรงไปตรงมา และบริบทว่าคำนั้นนำไปใช้กับเกมได้อย่างไร

อภิธานศัพท์ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์: อธิบายศัพท์กว่า 100 คำ

พื้นฐานบล็อกเชน

บล็อกเชน (Blockchain)

บัญชีแยกประเภทดิจิทัลของการทำธุรกรรมที่ถูกคัดลอกและกระจายไปทั่วเครือข่ายของระบบคอมพิวเตอร์ ในวงการเกม บล็อกเชนเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับการยืนยันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลและการบันทึกธุรกรรม

Web3

บริการอินเทอร์เน็ตรุ่นที่สาม ซึ่งมีลักษณะเด่นคือการกระจายอำนาจและเศรษฐกิจแบบโทเค็น เกม Web3 หมายถึงเกมที่สร้างขึ้นบนเทคโนโลยีบล็อกเชนซึ่งรวมหลักการเหล่านี้เข้าด้วยกัน

การกระจายอำนาจ (Decentralization)

การกระจายอำนาจออกไปจากหน่วยงานกลาง ในเกม web3 การกระจายอำนาจหมายความว่าสินทรัพย์ในเกมสามารถดำรงอยู่ได้โดยไม่ขึ้นกับบริษัทหรือเซิร์ฟเวอร์ใดบริษัทหนึ่ง ทำให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ความเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง

สัญญาอัจฉริยะ (Smart Contract)

สัญญาที่ดำเนินการด้วยตนเอง โดยมีเงื่อนไขเขียนไว้ในโค้ดโดยตรง ในวงการเกม สัญญาอัจฉริยะจะควบคุมกฎการเล่น การซื้อขายสินทรัพย์ และการกระจายรางวัล โดยไม่จำเป็นต้องมีหน่วยงานกลาง

กลไกฉันทามติ (Consensus Mechanism)

กระบวนการที่เครือข่ายบล็อกเชนตกลงกันเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของบล็อกเชน ประเภทที่พบบ่อยที่สุดสองประเภทคือ Proof of Work (PoW) และ Proof of Stake (PoS) ซึ่งส่งผลต่อความเร็วในการทำธุรกรรมและค่าใช้จ่ายสำหรับกิจกรรมในเกม

Proof of Work (PoW)

กลไกฉันทามติที่ต้องการการทำงานของคอมพิวเตอร์จากผู้เข้าร่วม เกมบนบล็อกเชน PoW เช่น Bitcoin อาจประสบกับเวลาในการทำธุรกรรมที่ช้าลงและค่าธรรมเนียมที่สูงขึ้น

Proof of Stake (PoS)

กลไกฉันทามติที่ผู้ตรวจสอบ (validators) วางคริปโตเคอร์เรนซีเพื่อเข้าร่วมในการตรวจสอบธุรกรรม เกมบนบล็อกเชน PoS เช่น Ethereum 2.0 โดยทั่วไปจะมีการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและถูกกว่า

โหนด (Node)

คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายบล็อกเชนและเก็บสำเนาของบล็อกเชน โหนดช่วยตรวจสอบธุรกรรมในเกม web3 เพื่อให้มั่นใจในความสมบูรณ์ของบันทึกความเป็นเจ้าของและเศรษฐกิจในเกม

บล็อก (Block)

ชุดข้อมูลธุรกรรมที่ถูกเพิ่มเข้าไปในบล็อกเชน ในวงการเกม แต่ละบล็อกอาจมีบันทึกการซื้อขายไอเท็ม การอัปเกรดตัวละคร หรือความสำเร็จในเกม

แฮช (Hash)

สตริงอักขระที่มีความยาวคงที่และไม่ซ้ำกันซึ่งแสดงถึงข้อมูล การแฮชใช้ในเกมบล็อกเชนเพื่อสร้างตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสินทรัพย์ในเกมและตรวจสอบความถูกต้อง

พื้นฐานคริปโตเคอร์เรนซี

คริปโตเคอร์เรนซี (Cryptocurrency)

สกุลเงินดิจิทัลหรือเสมือนจริงที่ปลอดภัยด้วยการเข้ารหัสลับและโดยทั่วไปทำงานบนบล็อกเชน ในวงการเกม คริปโตเคอร์เรนซีสามารถใช้เป็นสกุลเงินในเกมหรือรางวัลสำหรับการเล่นเกม

โทเค็น (Token)

หน่วยมูลค่าที่ออกโดยโครงการบล็อกเชน ในวงการเกม โทเค็นสามารถแสดงถึงสกุลเงินในเกม สิทธิ์ในการกำกับดูแล หรือยูทิลิตี้ภายในระบบนิเวศของเกม

เหรียญ (Coin)

คริปโตเคอร์เรนซีที่ทำงานบนบล็อกเชนของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Bitcoin (BTC) และ Ether (ETH) ซึ่งอาจใช้เพื่อซื้อสินทรัพย์ในเกมหรือชำระค่าธรรมเนียมธุรกรรม

Altcoin

คริปโตเคอร์เรนซีใดๆ นอกเหนือจาก Bitcoin เกม web3 จำนวนมากสร้างขึ้นบนบล็อกเชน altcoin เช่น Ethereum, Solana หรือ Polygon เนื่องจากมีความสามารถด้านสัญญาอัจฉริยะ

Stablecoin

คริปโตเคอร์เรนซีที่ออกแบบมาเพื่อรักษามูลค่าที่คงที่ โดยมักจะผูกกับสกุลเงินเฟียต เช่น ดอลลาร์สหรัฐ เกมอาจใช้ stablecoin สำหรับเศรษฐกิจในเกมเพื่อลดความผันผวนสำหรับผู้เล่น

สกุลเงินเฟียต (Fiat Currency)

สกุลเงินที่ออกโดยรัฐบาลซึ่งไม่ได้อิงกับสินค้าโภคภัณฑ์ ผู้เล่นมักใช้สกุลเงินเฟียตเพื่อซื้อคริปโตเคอร์เรนซีที่จำเป็นสำหรับเกม web3 ในตอนแรก

มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด (Market Cap)

มูลค่ารวมของคริปโตเคอร์เรนซี คำนวณโดยการคูณราคาปัจจุบันด้วยอุปทานหมุนเวียน มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของโทเค็นเกมสามารถบ่งชี้ขนาดเศรษฐกิจโดยรวมของระบบนิเวศของเกม

สภาพคล่อง (Liquidity)

ความง่ายในการแปลงสินทรัพย์เป็นเงินสดหรือสินทรัพย์อื่น สภาพคล่องสูงในโทเค็นหรือสินทรัพย์ของเกมหมายความว่าผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย

ความผันผวน (Volatility)

อัตราที่ราคาของสินทรัพย์เพิ่มขึ้นหรือลดลง โทเค็นเกมอาจมีความผันผวนสูง ส่งผลต่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงของรายได้และสินทรัพย์ในเกม

ตลาดกระทิง (Bull Market)

สภาวะตลาดที่ราคาเพิ่มขึ้นหรือคาดว่าจะเพิ่มขึ้น โทเค็นเกมและ NFT อาจมีมูลค่าเพิ่มขึ้นในช่วงตลาดกระทิง

ตลาดหมี (Bear Market)

สภาวะตลาดที่ราคาลดลงหรือคาดว่าจะลดลง โทเค็นเกมและ NFT อาจมีมูลค่าลดลงในช่วงตลาดหมี

กระเป๋าเงินและธุรกรรม

กระเป๋าเงิน (Wallet)

เครื่องมือดิจิทัลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดเก็บ ส่ง และรับคริปโตเคอร์เรนซีและ NFT ในเกม web3 กระเป๋าเงินทำหน้าที่เป็นทั้งตัวตนในเกมและคลังเก็บสินทรัพย์ดิจิทัลของคุณ

กระเป๋าเงินร้อน (Hot Wallet)

กระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซีที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ผู้เล่น web3 ส่วนใหญ่ใช้กระเป๋าเงินร้อน เช่น MetaMask เพื่อเข้าถึงเกมและสินทรัพย์ได้อย่างสะดวก

กระเป๋าเงินเย็น (Cold Wallet)

กระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซีที่ไม่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ให้ความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นเกมตัวยงอาจเก็บสินทรัพย์ที่มีค่าไว้ในกระเป๋าเงินเย็นเมื่อไม่ได้ใช้งานในเกม

กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ (Hardware Wallet)

อุปกรณ์จริงที่จัดเก็บคริปโตเคอร์เรนซีแบบออฟไลน์อย่างปลอดภัย ผู้เล่นที่มีคอลเลกชันที่มีมูลค่าอาจใช้กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ เช่น Ledger หรือ Trezor เพื่อปกป้องสินทรัพย์เกมมูลค่าสูง

วลีช่วยจำ (Seed Phrase)

ชุดคำที่สามารถใช้เพื่อกู้คืนการเข้าถึงกระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซี อย่าเปิดเผยวลีช่วยจำของคุณเด็ดขาด เพราะมันให้สิทธิ์เข้าถึงสินทรัพย์เกมทั้งหมดของคุณ

กุญแจส่วนตัว (Private Key)

รหัสรักษาความปลอดภัยที่ให้สิทธิ์เข้าถึงการถือครองคริปโตเคอร์เรนซี ในวงการเกม กุญแจส่วนตัวของคุณควบคุมการเข้าถึงสินทรัพย์และสกุลเงินในเกมทั้งหมดของคุณ

กุญแจสาธารณะ (Public Key)

รหัสเข้ารหัสลับที่แชร์กับผู้อื่นเพื่อรับคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT ในวงการเกม กุญแจสาธารณะหรือที่อยู่กระเป๋าเงินของคุณคือที่ที่คุณจะได้รับรางวัลและสินทรัพย์ในเกม

ค่าธรรมเนียมแก๊ส (Gas Fee)

ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมบนบล็อกเชน ในเกม web3 ผู้เล่นจะจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สเมื่อซื้อขายไอเท็ม รับรางวัล หรือโต้ตอบกับสัญญาของเกม

ขีดจำกัดแก๊ส (Gas Limit)

ปริมาณงานคอมพิวเตอร์สูงสุดที่คุณยินดีจ่ายสำหรับธุรกรรมบล็อกเชน การตั้งค่าขีดจำกัดแก๊สที่เหมาะสมสำหรับธุรกรรมในเกมช่วยหลีกเลี่ยงธุรกรรมที่ล้มเหลว

Gwei

หน่วยย่อยของ Ethereum ที่ใช้ในการวัดราคาแก๊ส เกม web3 บน Ethereum และเชนที่เข้ากันได้จะแสดงต้นทุนธุรกรรมเป็น gwei

ธุรกรรม (Transaction - TX)

กระบวนการส่งคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT จากที่อยู่หนึ่งไปยังอีกที่อยู่หนึ่ง ในวงการเกม ธุรกรรมรวมถึงการซื้อไอเท็ม การซื้อขายกับผู้เล่นอื่น หรือการรับรางวัล

เครื่องมือสำรวจบล็อก (Block Explorer)

เครื่องมือสำหรับดูข้อมูลบนบล็อกเชน รวมถึงธุรกรรมและที่อยู่ ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือสำรวจบล็อกเพื่อยืนยันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์หรือตรวจสอบสถานะธุรกรรม

การยืนยัน (Confirmation)

กระบวนการที่ธุรกรรมได้รับการตรวจสอบและเพิ่มเข้าไปในบล็อกเชน เกม web3 ส่วนใหญ่ต้องการการยืนยันหลายครั้งก่อนที่จะสะท้อนการเปลี่ยนแปลงในเกม

Nonce

ตัวเลขที่ใช้ครั้งเดียวในการสื่อสารแบบเข้ารหัส ในเกมที่ใช้ Ethereum, nonce ช่วยป้องกันการโจมตีแบบ replay attack ของธุรกรรม

NFT และสินทรัพย์ดิจิทัล

โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ (Non-Fungible Token - NFT)

สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ซ้ำใครซึ่งได้รับการตรวจสอบโดยเทคโนโลยีบล็อกเชน ในวงการเกม NFT แสดงถึงไอเท็มที่ไม่เหมือนใคร เช่น ตัวละคร อาวุธ ที่ดิน หรือของสะสม

โทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้ (Fungible Token)

โทเค็นที่เหมือนกับโทเค็นอื่น ๆ ในประเภทเดียวกันและสามารถแลกเปลี่ยนกันได้ในอัตราส่วน 1:1 สกุลเงินในเกมโดยทั่วไปคือโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้

ข้อมูลเมตา (Metadata)

ข้อมูลเพิ่มเติมที่แนบมากับ NFT ซึ่งกำหนดคุณลักษณะของมัน ในวงการเกม ข้อมูลเมตาประกอบด้วยสถิติตัวละคร คุณสมบัติไอเท็ม หรือลักษณะทางภาพ

การสร้าง (Minting)

กระบวนการสร้าง NFT โดยการบันทึกลงในบล็อกเชน เกมจะสร้าง NFT เมื่อสร้างไอเท็ม ตัวละคร หรือสินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำกันอื่นๆ

การเผา (Burning)

กระบวนการลบโทเค็นออกจากระบบหมุนเวียนอย่างถาวร เกมบางเกมจะเผาโทเค็นหรือ NFT เพื่อสร้างความขาดแคลนหรือเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการเล่นเกม

ราคาพื้นฐาน (Floor Price)

ราคาต่ำสุดที่ NFT จากคอลเลกชันเฉพาะถูกลิสต์ขายในปัจจุบัน ราคาพื้นฐานของ NFT เกมบ่งชี้ต้นทุนการเข้าขั้นต่ำสำหรับผู้เล่นใหม่

ความหายาก (Rarity)

ความขาดแคลนของ NFT ภายในคอลเลกชัน ในเกม ไอเท็มที่หายากกว่ามักมีความสามารถที่ได้รับการปรับปรุง รูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ หรือคุณสมบัติพิเศษ

คุณลักษณะ/ลักษณะเฉพาะ (Attributes/Traits)

ลักษณะที่กำหนดรูปลักษณ์หรือการทำงานของ NFT ในวงการเกม สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงความสามารถของตัวละคร ความเสียหายของอาวุธ หรือคุณสมบัติทางเครื่องสำอาง

ที่มา (Provenance)

บันทึกประวัติความเป็นเจ้าของสำหรับ NFT ที่มาสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับไอเท็มเกมที่เคยเป็นเจ้าของโดยผู้เล่นที่มีชื่อเสียงหรือใช้ในกิจกรรมเกมที่สำคัญ

ค่าลิขสิทธิ์ (Royalties)

เปอร์เซ็นต์ของการขายต่อที่จ่ายให้กับผู้สร้าง NFT ดั้งเดิม นักพัฒนาเกมมักได้รับค่าลิขสิทธิ์เมื่อผู้เล่นซื้อขายไอเท็มในตลาดรอง

ERC-721

มาตรฐานโทเค็นบน Ethereum สำหรับโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ เกม web3 จำนวนมากใช้ ERC-721 สำหรับไอเท็มและตัวละครเกมที่ไม่ซ้ำกัน

ERC-1155

มาตรฐานโทเค็นบน Ethereum ที่รองรับทั้งโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้และโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ เกมมักใช้ ERC-1155 สำหรับเศรษฐกิจแบบผสมที่มีทั้งสกุลเงินและไอเท็มที่ไม่ซ้ำกัน

โทเค็นผูกติดกับตัวตน (Soulbound Token)

NFT ที่ไม่สามารถโอนย้ายได้ซึ่งเชื่อมโยงกับกระเป๋าเงินเฉพาะอย่างถาวร เกมใช้โทเค็นผูกติดกับตัวตนสำหรับความสำเร็จ ชื่อเสียง หรือการยืนยันตัวตน

แนวคิด "GameFi"

GameFi

จุดตัดระหว่างเกมและการเงิน ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจที่แท้จริงผ่านการเล่นเกม GameFi ครอบคลุม play-to-earn, move-to-earn และรูปแบบเกมอื่นๆ ที่สร้างมูลค่า

เล่นเพื่อหารายได้ (Play-to-Earn - P2E)

รูปแบบการเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถรับคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT ที่มีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น Axie Infinity และ The Sandbox

เล่นฟรี (Free-to-Play - F2P)

เกมที่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องลงทุนทางการเงินในตอนแรก เกม web3 จำนวนมากกำลังนำรูปแบบ F2P มาใช้พร้อมกับการซื้อ NFT ที่เป็นทางเลือก

เล่นและรับ (Play-and-Earn)

วิวัฒนาการของ play-to-earn ที่เน้นความสนุกในการเล่นเกมเป็นอันดับแรก โดยมีศักยภาพในการสร้างรายได้เป็นผลประโยชน์รอง รูปแบบนี้มุ่งสู่เศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืนมากขึ้น

เคลื่อนไหวเพื่อหารายได้ (Move-to-Earn)

รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการทำกิจกรรมทางกายภาพที่ติดตามผ่านแอป STEPN เป็นเกม move-to-earn ที่ได้รับความนิยมซึ่งให้รางวัลสำหรับการเดินหรือวิ่ง

สร้างเพื่อหารายได้ (Create-to-Earn)

รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการสร้างเนื้อหาในเกม เช่น ด่าน ไอเท็ม หรืองานศิลปะ The Sandbox นำรูปแบบ create-to-earn มาใช้ผ่านเครื่องมือ Game Maker และ VoxEdit

เรียนรู้เพื่อหารายได้ (Learn-to-Earn)

รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการทำกิจกรรมทางการศึกษา เกม web3 บางเกมรวมองค์ประกอบ learn-to-earn เพื่อสอนผู้เล่นเกี่ยวกับแนวคิดบล็อกเชน

ทุนการศึกษา (Scholarship)

ข้อตกลงที่เจ้าของ NFT ให้ยืมสินทรัพย์ของตนแก่ผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อได้ โดยแบ่งรายได้ใดๆ ทุนการศึกษาได้รับความนิยมใน Axie Infinity เพื่อลดอุปสรรคในการเข้าถึง

การทำฟาร์มผลตอบแทน (Yield Farming)

การวางเดิมพันหรือให้ยืมสินทรัพย์คริปโตเพื่อสร้างผลตอบแทน เกมบางเกมอนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันโทเค็นเกมหรือ NFT ของตนเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

การวางเดิมพัน (Staking)

การล็อกคริปโตเคอร์เรนซีเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานของเครือข่ายเพื่อแลกกับรางวัล เกมอาจอนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันโทเค็นเพื่อรับสิทธิ์ในการกำกับดูแลหรือรางวัลเพิ่มเติม

APY (อัตราผลตอบแทนต่อปี)

อัตราผลตอบแทนที่ได้รับจากการลงทุนตลอดทั้งปี โดยคำนึงถึงดอกเบี้ยทบต้น แพลตฟอร์ม GameFi มักจะโฆษณา APY สำหรับการวางเดิมพันโทเค็นเกม

เศรษฐศาสตร์โทเค็น (Tokenomics)

รูปแบบเศรษฐกิจของคริปโตเคอร์เรนซีหรือโทเค็น เศรษฐศาสตร์โทเค็นของเกมกำหนดวิธีการสร้าง การกระจาย และการรักษามูลค่าของสกุลเงินในเกม

การปล่อยโทเค็น (Token Emission)

อัตราที่โทเค็นใหม่ถูกสร้างขึ้นและกระจายออกไป เกมที่ยั่งยืนจะจัดการการปล่อยโทเค็นอย่างระมัดระวังเพื่อป้องกันภาวะเงินเฟ้อ

ยูทิลิตี้โทเค็น (Token Utility)

ประโยชน์และการทำงานของโทเค็นภายในระบบนิเวศของมัน ยูทิลิตี้โทเค็นที่แข็งแกร่งในเกมรวมถึงการซื้อไอเท็ม การเข้าถึงเนื้อหา หรือสิทธิ์ในการกำกับดูแล

การกำหนดระยะเวลาการให้สิทธิ์โทเค็น (Token Vesting)

ตารางเวลาที่จำกัดว่าโทเค็นสามารถขายหรือโอนย้ายได้เมื่อใด นักพัฒนาเกมมักจะใช้การกำหนดระยะเวลาการให้สิทธิ์เพื่อป้องกันไม่ให้นักลงทุนรายแรกเทขายโทเค็น

โทเค็นกำกับดูแล (Governance Token)

โทเค็นที่ให้สิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจเกี่ยวกับโปรโตคอล เกมบางเกมอนุญาตให้ผู้เล่นลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตผ่านโทเค็นกำกับดูแล

กลไกและโครงสร้างเกม

เมตาเวิร์ส (Metaverse)

พื้นที่เสมือนร่วมกันที่สร้างขึ้นจากการบรรจบกันของความเป็นจริงทางกายภาพและเสมือนจริง เกมอย่าง The Sandbox และ Decentraland กำลังสร้างแพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส

โลกเปิด (Open World)

การออกแบบเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจโลกเสมือนได้อย่างอิสระ เกม web3 จำนวนมากมีโลกเปิดที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของที่ดินและสร้างสิ่งก่อสร้างได้

ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต (Permissionless)

ระบบที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องได้รับอนุมัติจากหน่วยงานกลาง เกม web3 โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต ทำให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่มีการกีดกัน

การทำงานร่วมกัน (Interoperability)

ความสามารถของระบบต่างๆ ในการทำงานร่วมกัน ในเกม web3 การทำงานร่วมกันช่วยให้สินทรัพย์จากเกมหนึ่งสามารถนำไปใช้ในอีกเกมหนึ่งได้

ข้ามเชน (Cross-Chain)

ฟังก์ชันการทำงานที่ทำงานข้ามบล็อกเชนหลายรายการ เกมข้ามเชนอนุญาตให้ผู้เล่นใช้สินทรัพย์จากบล็อกเชนต่างๆ ภายในระบบนิเวศของเกมเดียวกัน

เลเยอร์ 1 (Layer 1 - L1)

โปรโตคอลบล็อกเชนพื้นฐาน เช่น Ethereum หรือ Solana เกม web3 บางเกมสร้างขึ้นโดยตรงบนบล็อกเชนเลเยอร์ 1

เลเยอร์ 2 (Layer 2 - L2)

กรอบงานรองที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชนเลเยอร์ 1 เพื่อปรับปรุงความสามารถในการขยายขนาด เกมจำนวนมากใช้โซลูชันเลเยอร์ 2 เช่น Immutable X หรือ Polygon เพื่อลดค่าธรรมเนียมและเพิ่มความเร็วในการทำธุรกรรม

ไซด์เชน (Sidechain)

บล็อกเชนแยกต่างหากที่ทำงานขนานกับบล็อกเชนหลัก โดยมีการเชื่อมต่อสองทางสำหรับการโอนย้ายสินทรัพย์ เกมบนไซด์เชน เช่น Ronin (สำหรับ Axie Infinity) ให้การทำธุรกรรมที่รวดเร็วและถูกกว่า

สะพานบล็อกเชน (Blockchain Bridge)

การเชื่อมต่อที่อนุญาตให้โอนโทเค็นและข้อมูลระหว่างบล็อกเชนต่างๆ สะพานช่วยให้เกมสามารถใช้ประโยชน์จากบล็อกเชนหลายรายการสำหรับฟังก์ชันที่แตกต่างกัน

ธุรกรรมแบบไร้แก๊ส (Gas-Free Transactions)

ธุรกรรมที่ค่าธรรมเนียมแก๊สได้รับการอุดหนุนหรือยกเลิก เกม web3 บางเกมนำธุรกรรมแบบไร้แก๊สมาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้

ตลาดไร้แก๊ส (Gasless Marketplace)

ตลาด NFT ที่แพลตฟอร์มเป็นผู้รับผิดชอบค่าธรรมเนียมธุรกรรม เกมอาจรวมเข้ากับตลาดไร้แก๊สเพื่อให้การซื้อขายเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

บนเชน (On-Chain)

ข้อมูลหรือกระบวนการที่ถูกจัดเก็บโดยตรงบนบล็อกเชน กลไกเกมบนเชนมีความโปร่งใสและตรวจสอบได้ แต่การนำไปใช้อาจมีค่าใช้จ่ายสูง

ออฟเชน (Off-Chain)

ข้อมูลหรือกระบวนการที่ถูกจัดเก็บนอกบล็อกเชน เกมมักจะเก็บกลไกบางอย่างไว้แบบออฟเชนเพื่อลดต้นทุนและปรับปรุงประสิทธิภาพ

ไฮบริดเชน (Hybrid-Chain)

การผสมผสานองค์ประกอบบนเชนและออฟเชน เกม web3 ส่วนใหญ่ใช้แนวทางแบบไฮบริด โดยเก็บความเป็นเจ้าของที่สำคัญไว้บนเชนในขณะที่ประมวลผลการเล่นเกมแบบออฟเชน

ฟังก์ชันสุ่มที่ตรวจสอบได้ (Verifiable Random Function - VRF)

ฟังก์ชันการเข้ารหัสที่ให้ความเป็นสุ่มที่ยุติธรรมอย่างพิสูจน์ได้ เกมใช้ VRF สำหรับการดรอปไอเท็ม การจับไพ่ หรือกลไกอื่นๆ ที่อาศัยโอกาส

Proof of Play

การยืนยันว่าผู้เล่นได้เข้าร่วมการเล่นเกมอย่างถูกต้องตามกฎหมาย เกมบางเกมนำ Proof of Play มาใช้เพื่อป้องกันบอทและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่แท้จริง

เศรษฐกิจและสินทรัพย์ในเกม

เศรษฐกิจในเกม (In-Game Economy)

ระบบทรัพยากร สกุลเงิน และสินทรัพย์ภายในเกม เศรษฐกิจเกม web3 เชื่อมโยงกับมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านโทเค็นและ NFT

การประดิษฐ์ (Crafting)

กระบวนการสร้างไอเท็มใหม่โดยการรวมทรัพยากรที่มีอยู่เข้าด้วยกัน ในเกม web3 การประดิษฐ์มักจะสร้าง NFT ใหม่จากทรัพยากรที่สามารถทดแทนกันได้

ทรัพยากร (Resource)

วัสดุหรือสกุลเงินที่ใช้ภายในเกม เกม web3 อาจแสดงทรัพยากรเป็นโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้ซึ่งมีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง

ที่ดิน (Land)

อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงภายในโลกของเกม ในเกมอย่าง The Sandbox และ Decentraland ที่ดินจะถูกขายเป็น NFT และเจ้าของสามารถพัฒนาได้

เครื่องแต่งกาย (Wearable)

เสื้อผ้าดิจิทัลหรือเครื่องประดับสำหรับอวาตาร์ NFT เครื่องแต่งกายสามารถใช้ได้กับเกมหรือแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สหลายแห่ง

อวาตาร์ (Avatar)

การแสดงผลดิจิทัลของผู้เล่น ในเกม web3 อวาตาร์มักจะเป็น NFT ที่สามารถปรับแต่ง อัปเกรด และซื้อขายได้

สกิน (Skin)

รูปลักษณ์เครื่องสำอางสำหรับตัวละครหรือไอเท็ม สกินหายากในเกม web3 สามารถกลายเป็นของสะสมที่มีมูลค่า

กล่องสุ่ม (Loot Box)

ไอเท็มเสมือนจริงที่มีไอเท็มอื่นๆ แบบสุ่ม กล่องสุ่ม web3 มักใช้ฟังก์ชันสุ่มที่ตรวจสอบได้เพื่อให้แน่ใจว่ายุติธรรม

บัตรผ่านฤดูกาล (Season Pass)

ระบบความก้าวหน้าแบบจำกัดเวลาที่ให้รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ เกม web3 อาจเสนอ Season Pass เป็น NFT พร้อมรางวัลพิเศษ

Battle Pass

คล้ายกับ Season Pass แต่เน้นที่การเล่นเกมแบบแข่งขัน Battle Pass ในเกม web3 มักจะให้ทั้งรางวัลเครื่องสำอางและรางวัลที่ใช้งานได้

ภารกิจ (Quest)

งานหรือภารกิจที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อทำสำเร็จ ภารกิจ web3 โดยทั่วไปจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโทเค็นหรือ NFT

รางวัลรายวัน (Daily Reward)

โบนัสที่มอบให้กับผู้เล่นสำหรับการเข้าสู่ระบบทุกวัน เกม web3 ใช้รางวัลรายวันเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอและการกระจายโทเค็น

การผสมพันธุ์ (Breeding)

กลไกที่ NFT สองรายการสามารถสร้าง NFT ใหม่ที่มีลักษณะผสมผสานกัน การผสมพันธุ์ที่ได้รับความนิยมจาก Axie Infinity จะสร้างสินทรัพย์ใหม่พร้อมกับการใช้ทรัพยากร

ความทนทาน (Durability)

การวัดว่าไอเท็มสามารถใช้งานได้นานเท่าใดก่อนที่จะต้องซ่อมแซม เกม web3 บางเกมนำความทนทานมาใช้เพื่อสร้างช่องทางการใช้โทเค็นและความสมดุลทางเศรษฐกิจ

การเช่า (Rental)

การใช้ NFT ที่เป็นเจ้าของโดยผู้เล่นอื่นชั่วคราว การเช่า NFT ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้โดยไม่ต้องซื้อสินทรัพย์ราคาแพง

แพลตฟอร์มและโครงสร้างพื้นฐานเกม Web3

องค์กรปกครองตนเองแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Autonomous Organization - DAO)

องค์กรที่ปกครองโดยสัญญาอัจฉริยะและการลงคะแนนเสียงของสมาชิก แทนที่จะเป็นผู้นำส่วนกลาง เกม web3 จำนวนมากก่อตั้ง DAO เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมการตัดสินใจในการพัฒนา

กิลด์เกม (Game Guild)

องค์กรผู้เล่นที่รวบรวมทรัพยากรและแบ่งปันรายได้ กิลด์ในเกม web3 มักให้ทุนการศึกษาและการฝึกอบรมแก่ผู้เล่นใหม่

แอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Application - dApp)

แอปพลิเคชันที่ทำงานบนเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ เกม web3 คือ dApps ที่ทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชน

การแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Exchange - DEX)

แพลตฟอร์มสำหรับการซื้อขายคริปโตเคอร์เรนซีโดยไม่มีหน่วยงานกลาง ผู้เล่นมักใช้ DEX เพื่อแลกเปลี่ยนโทเค็นเกมกับคริปโตเคอร์เรนซีอื่น

ตลาด (Marketplace)

แพลตฟอร์มสำหรับการซื้อและขายสินทรัพย์ดิจิทัล เกม web3 โดยทั่วไปจะมีตลาดเฉพาะสำหรับการซื้อขายไอเท็มและตัวละครในเกม

การเสนอขายเกมครั้งแรก (Initial Game Offering - IGO)

กิจกรรมระดมทุนที่โครงการเกมขายโทเค็นหรือ NFT ก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบ IGO อนุญาตให้ผู้เล่นลงทุนในเกมตั้งแต่เนิ่นๆ และรับสินทรัพย์พิเศษ

การเสนอขาย NFT ครั้งแรก (Initial NFT Offering - INO)

การเปิดตัว NFT ครั้งแรกจากโครงการ เกมมักใช้ INO เพื่อกระจายสินทรัพย์ก่อตั้ง เช่น ที่ดิน หรือตัวละครรุ่นแรก

รายชื่อที่ได้รับอนุญาต (Whitelist)

รายการที่อยู่ (addresses) ที่ได้รับอนุมัติล่วงหน้าซึ่งได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมในการขายโทเค็นหรือการสร้าง NFT การได้รับ Whitelist สำหรับการเปิดตัวเกมยอดนิยมสามารถให้ข้อได้เปรียบในการเข้าถึงก่อนใคร

Airdrop

การกระจายโทเค็นหรือ NFT ฟรีไปยังที่อยู่กระเป๋าเงิน เกมใช้ airdrop เพื่อให้รางวัลแก่ผู้สนับสนุนในช่วงแรกหรือเพื่อกระตุ้นพฤติกรรมเฉพาะ

ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับนักพัฒนาเกม (Game Developer SDK)

ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้สร้างสร้างเกมบล็อกเชน SDK จากแพลตฟอร์มอย่าง Immutable X หรือ Enjin ช่วยให้การพัฒนาเกม web3 ง่ายขึ้น

เอนจิ้นเกม (Game Engine)

ซอฟต์แวร์ที่ให้ฟังก์ชันหลักสำหรับการสร้างเกม Unity และ Unreal Engine เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการพัฒนาเกม web3

Wallet Connect

โปรโตคอลที่เชื่อมต่อแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์กับกระเป๋าเงินมือถือ เกมใช้ Wallet Connect เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบด้วยกระเป๋าเงินคริปโตบนมือถือของตน

Sign-In With Ethereum (SIWE)

วิธีการยืนยันตัวตนกับเว็บไซต์โดยใช้กระเป๋าเงิน Ethereum เกม web3 ใช้ SIWE เพื่อให้การยืนยันตัวตนที่ปลอดภัยโดยไม่ต้องใช้รหัสผ่าน

ความปลอดภัยและความเสี่ยง

Rug Pull

เมื่อนักพัฒนาละทิ้งโครงการและนำเงินของนักลงทุนไป การตรวจสอบสถานะอย่างละเอียดเป็นสิ่งจำเป็นก่อนที่จะลงทุนในเกม web3 ใหม่เพื่อหลีกเลี่ยง Rug Pull

DYOR (Do Your Own Research - ทำการวิจัยของคุณเอง)

การเตือนให้ตรวจสอบก่อนลงทุน มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น web3 ที่พิจารณาเกมใหม่หรือการซื้อ NFT

FOMO (Fear Of Missing Out - กลัวว่าจะพลาด)

ความวิตกกังวลเกี่ยวกับการพลาดโอกาสที่ทำกำไรได้ FOMO สามารถนำไปสู่การตัดสินใจลงทุนที่ผิดพลาดในโครงการเกม web3 ที่ได้รับความนิยม

FUD (Fear, Uncertainty, and Doubt - ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย)

การเผยแพร่ข้อมูลเชิงลบเพื่อมีอิทธิพลต่อการรับรู้ ชุมชนเกม web3 มักประสบกับ FUD ในช่วงที่ตลาดตกต่ำ

Diamond Hands

การถือครองสินทรัพย์แม้จะมีความผันผวนของตลาด ผู้เล่นที่มี "Diamond Hands" จะรักษาสินทรัพย์ NFT ในเกมของตนไว้แม้ว่าราคาจะลดลง

Paper Hands

การขายสินทรัพย์ทันทีที่เริ่มมีสัญญาณการลดลงของตลาด ผู้เล่น "Paper Hands" อาจขายสินทรัพย์เกมในช่วงที่ราคาลดลงชั่วคราว

วาฬ (Whale)

บุคคลหรือนิติบุคคลที่ถือครองคริปโตเคอร์เรนซีจำนวนมากหรือ NFT ที่มีค่า วาฬสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเศรษฐกิจเกมผ่านการตัดสินใจซื้อและขายของพวกเขา

ฟิชชิ่ง (Phishing)

ความพยายามฉ้อโกงเพื่อรับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนโดยการปลอมตัวเป็นหน่วยงานที่น่าเชื่อถือ ผู้เล่น web3 ควรระมัดระวังการพยายามฟิชชิ่งที่มุ่งเป้าไปที่กระเป๋าเงินของพวกเขา

Slippage

ความแตกต่างระหว่างราคาที่คาดหวังและราคาจริงเมื่อซื้อขายสินทรัพย์ Slippage สูงอาจเกิดขึ้นเมื่อซื้อขายโทเค็นเกมที่มีสภาพคล่องต่ำ

Impermanent Loss

การสูญเสียเงินทุนชั่วคราวที่ผู้ให้บริการสภาพคล่องประสบเนื่องจากความผันผวนของราคา เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ให้บริการสภาพคล่องสำหรับโทเค็นเกม

การใช้ประโยชน์ (Exploit)

ช่องโหว่ในโค้ดที่สามารถนำไปใช้ในทางที่ผิดได้ การใช้ประโยชน์ในเกมสามารถนำไปสู่ความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมหรือความไม่สมดุลทางเศรษฐกิจ

การตรวจสอบสัญญาอัจฉริยะ (Smart Contract Audit)

การประเมินความปลอดภัยอย่างครอบคลุมของโค้ดสัญญาอัจฉริยะ เกม web3 ที่มีชื่อเสียงจะผ่านการตรวจสอบหลายครั้งเพื่อให้แน่ใจในความปลอดภัย

อภิธานศัพท์นี้ครอบคลุมคำศัพท์ที่จำเป็นที่คุณจะได้พบเจอในเกม web3 ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐานของบล็อกเชนไปจนถึงกลไกเฉพาะของเกม เมื่อพื้นที่นี้มีการพัฒนา คำศัพท์ใหม่ๆ จะเกิดขึ้น และคำศัพท์ที่มีอยู่ก็อาจมีการเปลี่ยนแปลง เราจะคอยอัปเดตแหล่งข้อมูลนี้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงเป็นแหล่งอ้างอิงที่มีคุณค่าสำหรับชุมชน games.gg

โปรดจำไว้ว่าการทำความเข้าใจคำศัพท์เหล่านี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทางสู่โลกเกม web3 ของคุณ เมื่อคุณสำรวจเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ คุณจะพัฒนาความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลอื่นๆ ของเรา รวมถึงคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น การเปรีย

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น