ยินดีต้อนรับสู่ อภิธานศัพท์ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์จาก games.gg แหล่งข้อมูลนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการทำความเข้าใจศัพท์เฉพาะที่ซับซ้อนของเกมบล็อกเชน เราได้รวบรวมและอธิบายคำศัพท์ที่จำเป็นกว่า 100 คำที่คุณจะได้พบเจอในการเดินทางสู่โลกเกม web3 ของคุณ ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐานของบล็อกเชนไปจนถึงกลไกเฉพาะของเกม
ไม่ว่าคุณจะพยายามทำความเข้าใจว่า "NFT" คืออะไรกันแน่ "play-to-earn" ทำงานอย่างไร หรือผู้คนหมายถึงอะไรเมื่อพูดถึง "gas fees" อภิธานศัพท์นี้มีคำตอบให้คุณ แต่ละคำศัพท์จะมาพร้อมกับคำจำกัดความที่ชัดเจน ตรงไปตรงมา และบริบทว่าคำนั้นนำไปใช้กับเกมได้อย่างไร
อภิธานศัพท์ Web3 Gaming ฉบับสมบูรณ์: อธิบายศัพท์กว่า 100 คำ
พื้นฐานบล็อกเชน
บล็อกเชน (Blockchain)
บัญชีแยกประเภทดิจิทัลของการทำธุรกรรมที่ถูกคัดลอกและกระจายไปทั่วเครือข่ายของระบบคอมพิวเตอร์ ในวงการเกม บล็อกเชนเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับการยืนยันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลและการบันทึกธุรกรรม
Web3
บริการอินเทอร์เน็ตรุ่นที่สาม ซึ่งมีลักษณะเด่นคือการกระจายอำนาจและเศรษฐกิจแบบโทเค็น เกม Web3 หมายถึงเกมที่สร้างขึ้นบนเทคโนโลยีบล็อกเชนซึ่งรวมหลักการเหล่านี้เข้าด้วยกัน
การกระจายอำนาจ (Decentralization)
การกระจายอำนาจออกไปจากหน่วยงานกลาง ในเกม web3 การกระจายอำนาจหมายความว่าสินทรัพย์ในเกมสามารถดำรงอยู่ได้โดยไม่ขึ้นกับบริษัทหรือเซิร์ฟเวอร์ใดบริษัทหนึ่ง ทำให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ความเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง
สัญญาอัจฉริยะ (Smart Contract)
สัญญาที่ดำเนินการด้วยตนเอง โดยมีเงื่อนไขเขียนไว้ในโค้ดโดยตรง ในวงการเกม สัญญาอัจฉริยะจะควบคุมกฎการเล่น การซื้อขายสินทรัพย์ และการกระจายรางวัล โดยไม่จำเป็นต้องมีหน่วยงานกลาง
กลไกฉันทามติ (Consensus Mechanism)
กระบวนการที่เครือข่ายบล็อกเชนตกลงกันเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของบล็อกเชน ประเภทที่พบบ่อยที่สุดสองประเภทคือ Proof of Work (PoW) และ Proof of Stake (PoS) ซึ่งส่งผลต่อความเร็วในการทำธุรกรรมและค่าใช้จ่ายสำหรับกิจกรรมในเกม
Proof of Work (PoW)
กลไกฉันทามติที่ต้องการการทำงานของคอมพิวเตอร์จากผู้เข้าร่วม เกมบนบล็อกเชน PoW เช่น Bitcoin อาจประสบกับเวลาในการทำธุรกรรมที่ช้าลงและค่าธรรมเนียมที่สูงขึ้น
Proof of Stake (PoS)
กลไกฉันทามติที่ผู้ตรวจสอบ (validators) วางคริปโตเคอร์เรนซีเพื่อเข้าร่วมในการตรวจสอบธุรกรรม เกมบนบล็อกเชน PoS เช่น Ethereum 2.0 โดยทั่วไปจะมีการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและถูกกว่า
โหนด (Node)
คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายบล็อกเชนและเก็บสำเนาของบล็อกเชน โหนดช่วยตรวจสอบธุรกรรมในเกม web3 เพื่อให้มั่นใจในความสมบูรณ์ของบันทึกความเป็นเจ้าของและเศรษฐกิจในเกม
บล็อก (Block)
ชุดข้อมูลธุรกรรมที่ถูกเพิ่มเข้าไปในบล็อกเชน ในวงการเกม แต่ละบล็อกอาจมีบันทึกการซื้อขายไอเท็ม การอัปเกรดตัวละคร หรือความสำเร็จในเกม
แฮช (Hash)
สตริงอักขระที่มีความยาวคงที่และไม่ซ้ำกันซึ่งแสดงถึงข้อมูล การแฮชใช้ในเกมบล็อกเชนเพื่อสร้างตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสินทรัพย์ในเกมและตรวจสอบความถูกต้อง
พื้นฐานคริปโตเคอร์เรนซี
คริปโตเคอร์เรนซี (Cryptocurrency)
สกุลเงินดิจิทัลหรือเสมือนจริงที่ปลอดภัยด้วยการเข้ารหัสลับและโดยทั่วไปทำงานบนบล็อกเชน ในวงการเกม คริปโตเคอร์เรนซีสามารถใช้เป็นสกุลเงินในเกมหรือรางวัลสำหรับการเล่นเกม
โทเค็น (Token)
หน่วยมูลค่าที่ออกโดยโครงการบล็อกเชน ในวงการเกม โทเค็นสามารถแสดงถึงสกุลเงินในเกม สิทธิ์ในการกำกับดูแล หรือยูทิลิตี้ภายในระบบนิเวศของเกม
เหรียญ (Coin)
คริปโตเคอร์เรนซีที่ทำงานบนบล็อกเชนของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Bitcoin (BTC) และ Ether (ETH) ซึ่งอาจใช้เพื่อซื้อสินทรัพย์ในเกมหรือชำระค่าธรรมเนียมธุรกรรม
Altcoin
คริปโตเคอร์เรนซีใดๆ นอกเหนือจาก Bitcoin เกม web3 จำนวนมากสร้างขึ้นบนบล็อกเชน altcoin เช่น Ethereum, Solana หรือ Polygon เนื่องจากมีความสามารถด้านสัญญาอัจฉริยะ
Stablecoin
คริปโตเคอร์เรนซีที่ออกแบบมาเพื่อรักษามูลค่าที่คงที่ โดยมักจะผูกกับสกุลเงินเฟียต เช่น ดอลลาร์สหรัฐ เกมอาจใช้ stablecoin สำหรับเศรษฐกิจในเกมเพื่อลดความผันผวนสำหรับผู้เล่น
สกุลเงินเฟียต (Fiat Currency)
สกุลเงินที่ออกโดยรัฐบาลซึ่งไม่ได้อิงกับสินค้าโภคภัณฑ์ ผู้เล่นมักใช้สกุลเงินเฟียตเพื่อซื้อคริปโตเคอร์เรนซีที่จำเป็นสำหรับเกม web3 ในตอนแรก
มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด (Market Cap)
มูลค่ารวมของคริปโตเคอร์เรนซี คำนวณโดยการคูณราคาปัจจุบันด้วยอุปทานหมุนเวียน มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของโทเค็นเกมสามารถบ่งชี้ขนาดเศรษฐกิจโดยรวมของระบบนิเวศของเกม
สภาพคล่อง (Liquidity)
ความง่ายในการแปลงสินทรัพย์เป็นเงินสดหรือสินทรัพย์อื่น สภาพคล่องสูงในโทเค็นหรือสินทรัพย์ของเกมหมายความว่าผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย หรือแลกเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย
ความผันผวน (Volatility)
อัตราที่ราคาของสินทรัพย์เพิ่มขึ้นหรือลดลง โทเค็นเกมอาจมีความผันผวนสูง ส่งผลต่อมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงของรายได้และสินทรัพย์ในเกม
ตลาดกระทิง (Bull Market)
สภาวะตลาดที่ราคาเพิ่มขึ้นหรือคาดว่าจะเพิ่มขึ้น โทเค็นเกมและ NFT อาจมีมูลค่าเพิ่มขึ้นในช่วงตลาดกระทิง
ตลาดหมี (Bear Market)
สภาวะตลาดที่ราคาลดลงหรือคาดว่าจะลดลง โทเค็นเกมและ NFT อาจมีมูลค่าลดลงในช่วงตลาดหมี
กระเป๋าเงินและธุรกรรม
กระเป๋าเงิน (Wallet)
เครื่องมือดิจิทัลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดเก็บ ส่ง และรับคริปโตเคอร์เรนซีและ NFT ในเกม web3 กระเป๋าเงินทำหน้าที่เป็นทั้งตัวตนในเกมและคลังเก็บสินทรัพย์ดิจิทัลของคุณ
กระเป๋าเงินร้อน (Hot Wallet)
กระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซีที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ผู้เล่น web3 ส่วนใหญ่ใช้กระเป๋าเงินร้อน เช่น MetaMask เพื่อเข้าถึงเกมและสินทรัพย์ได้อย่างสะดวก
กระเป๋าเงินเย็น (Cold Wallet)
กระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซีที่ไม่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ให้ความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นเกมตัวยงอาจเก็บสินทรัพย์ที่มีค่าไว้ในกระเป๋าเงินเย็นเมื่อไม่ได้ใช้งานในเกม
กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ (Hardware Wallet)
อุปกรณ์จริงที่จัดเก็บคริปโตเคอร์เรนซีแบบออฟไลน์อย่างปลอดภัย ผู้เล่นที่มีคอลเลกชันที่มีมูลค่าอาจใช้กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ เช่น Ledger หรือ Trezor เพื่อปกป้องสินทรัพย์เกมมูลค่าสูง
วลีช่วยจำ (Seed Phrase)
ชุดคำที่สามารถใช้เพื่อกู้คืนการเข้าถึงกระเป๋าเงินคริปโตเคอร์เรนซี อย่าเปิดเผยวลีช่วยจำของคุณเด็ดขาด เพราะมันให้สิทธิ์เข้าถึงสินทรัพย์เกมทั้งหมดของคุณ
กุญแจส่วนตัว (Private Key)
รหัสรักษาความปลอดภัยที่ให้สิทธิ์เข้าถึงการถือครองคริปโตเคอร์เรนซี ในวงการเกม กุญแจส่วนตัวของคุณควบคุมการเข้าถึงสินทรัพย์และสกุลเงินในเกมทั้งหมดของคุณ
กุญแจสาธารณะ (Public Key)
รหัสเข้ารหัสลับที่แชร์กับผู้อื่นเพื่อรับคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT ในวงการเกม กุญแจสาธารณะหรือที่อยู่กระเป๋าเงินของคุณคือที่ที่คุณจะได้รับรางวัลและสินทรัพย์ในเกม
ค่าธรรมเนียมแก๊ส (Gas Fee)
ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมบนบล็อกเชน ในเกม web3 ผู้เล่นจะจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สเมื่อซื้อขายไอเท็ม รับรางวัล หรือโต้ตอบกับสัญญาของเกม
ขีดจำกัดแก๊ส (Gas Limit)
ปริมาณงานคอมพิวเตอร์สูงสุดที่คุณยินดีจ่ายสำหรับธุรกรรมบล็อกเชน การตั้งค่าขีดจำกัดแก๊สที่เหมาะสมสำหรับธุรกรรมในเกมช่วยหลีกเลี่ยงธุรกรรมที่ล้มเหลว
Gwei
หน่วยย่อยของ Ethereum ที่ใช้ในการวัดราคาแก๊ส เกม web3 บน Ethereum และเชนที่เข้ากันได้จะแสดงต้นทุนธุรกรรมเป็น gwei
ธุรกรรม (Transaction - TX)
กระบวนการส่งคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT จากที่อยู่หนึ่งไปยังอีกที่อยู่หนึ่ง ในวงการเกม ธุรกรรมรวมถึงการซื้อไอเท็ม การซื้อขายกับผู้เล่นอื่น หรือการรับรางวัล
เครื่องมือสำรวจบล็อก (Block Explorer)
เครื่องมือสำหรับดูข้อมูลบนบล็อกเชน รวมถึงธุรกรรมและที่อยู่ ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือสำรวจบล็อกเพื่อยืนยันความเป็นเจ้าของสินทรัพย์หรือตรวจสอบสถานะธุรกรรม
การยืนยัน (Confirmation)
กระบวนการที่ธุรกรรมได้รับการตรวจสอบและเพิ่มเข้าไปในบล็อกเชน เกม web3 ส่วนใหญ่ต้องการการยืนยันหลายครั้งก่อนที่จะสะท้อนการเปลี่ยนแปลงในเกม
Nonce
ตัวเลขที่ใช้ครั้งเดียวในการสื่อสารแบบเข้ารหัส ในเกมที่ใช้ Ethereum, nonce ช่วยป้องกันการโจมตีแบบ replay attack ของธุรกรรม
NFT และสินทรัพย์ดิจิทัล
โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ (Non-Fungible Token - NFT)
สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ซ้ำใครซึ่งได้รับการตรวจสอบโดยเทคโนโลยีบล็อกเชน ในวงการเกม NFT แสดงถึงไอเท็มที่ไม่เหมือนใคร เช่น ตัวละคร อาวุธ ที่ดิน หรือของสะสม
โทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้ (Fungible Token)
โทเค็นที่เหมือนกับโทเค็นอื่น ๆ ในประเภทเดียวกันและสามารถแลกเปลี่ยนกันได้ในอัตราส่วน 1:1 สกุลเงินในเกมโดยทั่วไปคือโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้
ข้อมูลเมตา (Metadata)
ข้อมูลเพิ่มเติมที่แนบมากับ NFT ซึ่งกำหนดคุณลักษณะของมัน ในวงการเกม ข้อมูลเมตาประกอบด้วยสถิติตัวละคร คุณสมบัติไอเท็ม หรือลักษณะทางภาพ
การสร้าง (Minting)
กระบวนการสร้าง NFT โดยการบันทึกลงในบล็อกเชน เกมจะสร้าง NFT เมื่อสร้างไอเท็ม ตัวละคร หรือสินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำกันอื่นๆ
การเผา (Burning)
กระบวนการลบโทเค็นออกจากระบบหมุนเวียนอย่างถาวร เกมบางเกมจะเผาโทเค็นหรือ NFT เพื่อสร้างความขาดแคลนหรือเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการเล่นเกม
ราคาพื้นฐาน (Floor Price)
ราคาต่ำสุดที่ NFT จากคอลเลกชันเฉพาะถูกลิสต์ขายในปัจจุบัน ราคาพื้นฐานของ NFT เกมบ่งชี้ต้นทุนการเข้าขั้นต่ำสำหรับผู้เล่นใหม่
ความหายาก (Rarity)
ความขาดแคลนของ NFT ภายในคอลเลกชัน ในเกม ไอเท็มที่หายากกว่ามักมีความสามารถที่ได้รับการปรับปรุง รูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ หรือคุณสมบัติพิเศษ
คุณลักษณะ/ลักษณะเฉพาะ (Attributes/Traits)
ลักษณะที่กำหนดรูปลักษณ์หรือการทำงานของ NFT ในวงการเกม สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงความสามารถของตัวละคร ความเสียหายของอาวุธ หรือคุณสมบัติทางเครื่องสำอาง
ที่มา (Provenance)
บันทึกประวัติความเป็นเจ้าของสำหรับ NFT ที่มาสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับไอเท็มเกมที่เคยเป็นเจ้าของโดยผู้เล่นที่มีชื่อเสียงหรือใช้ในกิจกรรมเกมที่สำคัญ
ค่าลิขสิทธิ์ (Royalties)
เปอร์เซ็นต์ของการขายต่อที่จ่ายให้กับผู้สร้าง NFT ดั้งเดิม นักพัฒนาเกมมักได้รับค่าลิขสิทธิ์เมื่อผู้เล่นซื้อขายไอเท็มในตลาดรอง
ERC-721
มาตรฐานโทเค็นบน Ethereum สำหรับโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ เกม web3 จำนวนมากใช้ ERC-721 สำหรับไอเท็มและตัวละครเกมที่ไม่ซ้ำกัน
ERC-1155
มาตรฐานโทเค็นบน Ethereum ที่รองรับทั้งโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้และโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนกันได้ เกมมักใช้ ERC-1155 สำหรับเศรษฐกิจแบบผสมที่มีทั้งสกุลเงินและไอเท็มที่ไม่ซ้ำกัน
โทเค็นผูกติดกับตัวตน (Soulbound Token)
NFT ที่ไม่สามารถโอนย้ายได้ซึ่งเชื่อมโยงกับกระเป๋าเงินเฉพาะอย่างถาวร เกมใช้โทเค็นผูกติดกับตัวตนสำหรับความสำเร็จ ชื่อเสียง หรือการยืนยันตัวตน
แนวคิด "GameFi"
GameFi
จุดตัดระหว่างเกมและการเงิน ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจที่แท้จริงผ่านการเล่นเกม GameFi ครอบคลุม play-to-earn, move-to-earn และรูปแบบเกมอื่นๆ ที่สร้างมูลค่า
เล่นเพื่อหารายได้ (Play-to-Earn - P2E)
รูปแบบการเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถรับคริปโตเคอร์เรนซีหรือ NFT ที่มีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น Axie Infinity และ The Sandbox
เล่นฟรี (Free-to-Play - F2P)
เกมที่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องลงทุนทางการเงินในตอนแรก เกม web3 จำนวนมากกำลังนำรูปแบบ F2P มาใช้พร้อมกับการซื้อ NFT ที่เป็นทางเลือก
เล่นและรับ (Play-and-Earn)
วิวัฒนาการของ play-to-earn ที่เน้นความสนุกในการเล่นเกมเป็นอันดับแรก โดยมีศักยภาพในการสร้างรายได้เป็นผลประโยชน์รอง รูปแบบนี้มุ่งสู่เศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืนมากขึ้น
เคลื่อนไหวเพื่อหารายได้ (Move-to-Earn)
รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการทำกิจกรรมทางกายภาพที่ติดตามผ่านแอป STEPN เป็นเกม move-to-earn ที่ได้รับความนิยมซึ่งให้รางวัลสำหรับการเดินหรือวิ่ง
สร้างเพื่อหารายได้ (Create-to-Earn)
รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการสร้างเนื้อหาในเกม เช่น ด่าน ไอเท็ม หรืองานศิลปะ The Sandbox นำรูปแบบ create-to-earn มาใช้ผ่านเครื่องมือ Game Maker และ VoxEdit
เรียนรู้เพื่อหารายได้ (Learn-to-Earn)
รูปแบบที่ผู้ใช้ได้รับรางวัลสำหรับการทำกิจกรรมทางการศึกษา เกม web3 บางเกมรวมองค์ประกอบ learn-to-earn เพื่อสอนผู้เล่นเกี่ยวกับแนวคิดบล็อกเชน
ทุนการศึกษา (Scholarship)
ข้อตกลงที่เจ้าของ NFT ให้ยืมสินทรัพย์ของตนแก่ผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อได้ โดยแบ่งรายได้ใดๆ ทุนการศึกษาได้รับความนิยมใน Axie Infinity เพื่อลดอุปสรรคในการเข้าถึง
การทำฟาร์มผลตอบแทน (Yield Farming)
การวางเดิมพันหรือให้ยืมสินทรัพย์คริปโตเพื่อสร้างผลตอบแทน เกมบางเกมอนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันโทเค็นเกมหรือ NFT ของตนเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม
การวางเดิมพัน (Staking)
การล็อกคริปโตเคอร์เรนซีเพื่อสนับสนุนการดำเนินงานของเครือข่ายเพื่อแลกกับรางวัล เกมอาจอนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันโทเค็นเพื่อรับสิทธิ์ในการกำกับดูแลหรือรางวัลเพิ่มเติม
APY (อัตราผลตอบแทนต่อปี)
อัตราผลตอบแทนที่ได้รับจากการลงทุนตลอดทั้งปี โดยคำนึงถึงดอกเบี้ยทบต้น แพลตฟอร์ม GameFi มักจะโฆษณา APY สำหรับการวางเดิมพันโทเค็นเกม
เศรษฐศาสตร์โทเค็น (Tokenomics)
รูปแบบเศรษฐกิจของคริปโตเคอร์เรนซีหรือโทเค็น เศรษฐศาสตร์โทเค็นของเกมกำหนดวิธีการสร้าง การกระจาย และการรักษามูลค่าของสกุลเงินในเกม
การปล่อยโทเค็น (Token Emission)
อัตราที่โทเค็นใหม่ถูกสร้างขึ้นและกระจายออกไป เกมที่ยั่งยืนจะจัดการการปล่อยโทเค็นอย่างระมัดระวังเพื่อป้องกันภาวะเงินเฟ้อ
ยูทิลิตี้โทเค็น (Token Utility)
ประโยชน์และการทำงานของโทเค็นภายในระบบนิเวศของมัน ยูทิลิตี้โทเค็นที่แข็งแกร่งในเกมรวมถึงการซื้อไอเท็ม การเข้าถึงเนื้อหา หรือสิทธิ์ในการกำกับดูแล
การกำหนดระยะเวลาการให้สิทธิ์โทเค็น (Token Vesting)
ตารางเวลาที่จำกัดว่าโทเค็นสามารถขายหรือโอนย้ายได้เมื่อใด นักพัฒนาเกมมักจะใช้การกำหนดระยะเวลาการให้สิทธิ์เพื่อป้องกันไม่ให้นักลงทุนรายแรกเทขายโทเค็น
โทเค็นกำกับดูแล (Governance Token)
โทเค็นที่ให้สิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจเกี่ยวกับโปรโตคอล เกมบางเกมอนุญาตให้ผู้เล่นลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตผ่านโทเค็นกำกับดูแล
กลไกและโครงสร้างเกม
เมตาเวิร์ส (Metaverse)
พื้นที่เสมือนร่วมกันที่สร้างขึ้นจากการบรรจบกันของความเป็นจริงทางกายภาพและเสมือนจริง เกมอย่าง The Sandbox และ Decentraland กำลังสร้างแพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส
โลกเปิด (Open World)
การออกแบบเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจโลกเสมือนได้อย่างอิสระ เกม web3 จำนวนมากมีโลกเปิดที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของที่ดินและสร้างสิ่งก่อสร้างได้
ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต (Permissionless)
ระบบที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องได้รับอนุมัติจากหน่วยงานกลาง เกม web3 โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาต ทำให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่มีการกีดกัน
การทำงานร่วมกัน (Interoperability)
ความสามารถของระบบต่างๆ ในการทำงานร่วมกัน ในเกม web3 การทำงานร่วมกันช่วยให้สินทรัพย์จากเกมหนึ่งสามารถนำไปใช้ในอีกเกมหนึ่งได้
ข้ามเชน (Cross-Chain)
ฟังก์ชันการทำงานที่ทำงานข้ามบล็อกเชนหลายรายการ เกมข้ามเชนอนุญาตให้ผู้เล่นใช้สินทรัพย์จากบล็อกเชนต่างๆ ภายในระบบนิเวศของเกมเดียวกัน
เลเยอร์ 1 (Layer 1 - L1)
โปรโตคอลบล็อกเชนพื้นฐาน เช่น Ethereum หรือ Solana เกม web3 บางเกมสร้างขึ้นโดยตรงบนบล็อกเชนเลเยอร์ 1
เลเยอร์ 2 (Layer 2 - L2)
กรอบงานรองที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชนเลเยอร์ 1 เพื่อปรับปรุงความสามารถในการขยายขนาด เกมจำนวนมากใช้โซลูชันเลเยอร์ 2 เช่น Immutable X หรือ Polygon เพื่อลดค่าธรรมเนียมและเพิ่มความเร็วในการทำธุรกรรม
ไซด์เชน (Sidechain)
บล็อกเชนแยกต่างหากที่ทำงานขนานกับบล็อกเชนหลัก โดยมีการเชื่อมต่อสองทางสำหรับการโอนย้ายสินทรัพย์ เกมบนไซด์เชน เช่น Ronin (สำหรับ Axie Infinity) ให้การทำธุรกรรมที่รวดเร็วและถูกกว่า
สะพานบล็อกเชน (Blockchain Bridge)
การเชื่อมต่อที่อนุญาตให้โอนโทเค็นและข้อมูลระหว่างบล็อกเชนต่างๆ สะพานช่วยให้เกมสามารถใช้ประโยชน์จากบล็อกเชนหลายรายการสำหรับฟังก์ชันที่แตกต่างกัน
ธุรกรรมแบบไร้แก๊ส (Gas-Free Transactions)
ธุรกรรมที่ค่าธรรมเนียมแก๊สได้รับการอุดหนุนหรือยกเลิก เกม web3 บางเกมนำธุรกรรมแบบไร้แก๊สมาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้
ตลาดไร้แก๊ส (Gasless Marketplace)
ตลาด NFT ที่แพลตฟอร์มเป็นผู้รับผิดชอบค่าธรรมเนียมธุรกรรม เกมอาจรวมเข้ากับตลาดไร้แก๊สเพื่อให้การซื้อขายเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
บนเชน (On-Chain)
ข้อมูลหรือกระบวนการที่ถูกจัดเก็บโดยตรงบนบล็อกเชน กลไกเกมบนเชนมีความโปร่งใสและตรวจสอบได้ แต่การนำไปใช้อาจมีค่าใช้จ่ายสูง
ออฟเชน (Off-Chain)
ข้อมูลหรือกระบวนการที่ถูกจัดเก็บนอกบล็อกเชน เกมมักจะเก็บกลไกบางอย่างไว้แบบออฟเชนเพื่อลดต้นทุนและปรับปรุงประสิทธิภาพ
ไฮบริดเชน (Hybrid-Chain)
การผสมผสานองค์ประกอบบนเชนและออฟเชน เกม web3 ส่วนใหญ่ใช้แนวทางแบบไฮบริด โดยเก็บความเป็นเจ้าของที่สำคัญไว้บนเชนในขณะที่ประมวลผลการเล่นเกมแบบออฟเชน
ฟังก์ชันสุ่มที่ตรวจสอบได้ (Verifiable Random Function - VRF)
ฟังก์ชันการเข้ารหัสที่ให้ความเป็นสุ่มที่ยุติธรรมอย่างพิสูจน์ได้ เกมใช้ VRF สำหรับการดรอปไอเท็ม การจับไพ่ หรือกลไกอื่นๆ ที่อาศัยโอกาส
Proof of Play
การยืนยันว่าผู้เล่นได้เข้าร่วมการเล่นเกมอย่างถูกต้องตามกฎหมาย เกมบางเกมนำ Proof of Play มาใช้เพื่อป้องกันบอทและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่แท้จริง
เศรษฐกิจและสินทรัพย์ในเกม
เศรษฐกิจในเกม (In-Game Economy)
ระบบทรัพยากร สกุลเงิน และสินทรัพย์ภายในเกม เศรษฐกิจเกม web3 เชื่อมโยงกับมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านโทเค็นและ NFT
การประดิษฐ์ (Crafting)
กระบวนการสร้างไอเท็มใหม่โดยการรวมทรัพยากรที่มีอยู่เข้าด้วยกัน ในเกม web3 การประดิษฐ์มักจะสร้าง NFT ใหม่จากทรัพยากรที่สามารถทดแทนกันได้
ทรัพยากร (Resource)
วัสดุหรือสกุลเงินที่ใช้ภายในเกม เกม web3 อาจแสดงทรัพยากรเป็นโทเค็นที่สามารถทดแทนกันได้ซึ่งมีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง
ที่ดิน (Land)
อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงภายในโลกของเกม ในเกมอย่าง The Sandbox และ Decentraland ที่ดินจะถูกขายเป็น NFT และเจ้าของสามารถพัฒนาได้
เครื่องแต่งกาย (Wearable)
เสื้อผ้าดิจิทัลหรือเครื่องประดับสำหรับอวาตาร์ NFT เครื่องแต่งกายสามารถใช้ได้กับเกมหรือแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สหลายแห่ง
อวาตาร์ (Avatar)
การแสดงผลดิจิทัลของผู้เล่น ในเกม web3 อวาตาร์มักจะเป็น NFT ที่สามารถปรับแต่ง อัปเกรด และซื้อขายได้
สกิน (Skin)
รูปลักษณ์เครื่องสำอางสำหรับตัวละครหรือไอเท็ม สกินหายากในเกม web3 สามารถกลายเป็นของสะสมที่มีมูลค่า
กล่องสุ่ม (Loot Box)
ไอเท็มเสมือนจริงที่มีไอเท็มอื่นๆ แบบสุ่ม กล่องสุ่ม web3 มักใช้ฟังก์ชันสุ่มที่ตรวจสอบได้เพื่อให้แน่ใจว่ายุติธรรม
บัตรผ่านฤดูกาล (Season Pass)
ระบบความก้าวหน้าแบบจำกัดเวลาที่ให้รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ เกม web3 อาจเสนอ Season Pass เป็น NFT พร้อมรางวัลพิเศษ
Battle Pass
คล้ายกับ Season Pass แต่เน้นที่การเล่นเกมแบบแข่งขัน Battle Pass ในเกม web3 มักจะให้ทั้งรางวัลเครื่องสำอางและรางวัลที่ใช้งานได้
ภารกิจ (Quest)
งานหรือภารกิจที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อทำสำเร็จ ภารกิจ web3 โดยทั่วไปจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโทเค็นหรือ NFT
รางวัลรายวัน (Daily Reward)
โบนัสที่มอบให้กับผู้เล่นสำหรับการเข้าสู่ระบบทุกวัน เกม web3 ใช้รางวัลรายวันเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอและการกระจายโทเค็น
การผสมพันธุ์ (Breeding)
กลไกที่ NFT สองรายการสามารถสร้าง NFT ใหม่ที่มีลักษณะผสมผสานกัน การผสมพันธุ์ที่ได้รับความนิยมจาก Axie Infinity จะสร้างสินทรัพย์ใหม่พร้อมกับการใช้ทรัพยากร
ความทนทาน (Durability)
การวัดว่าไอเท็มสามารถใช้งานได้นานเท่าใดก่อนที่จะต้องซ่อมแซม เกม web3 บางเกมนำความทนทานมาใช้เพื่อสร้างช่องทางการใช้โทเค็นและความสมดุลทางเศรษฐกิจ
การเช่า (Rental)
การใช้ NFT ที่เป็นเจ้าของโดยผู้เล่นอื่นชั่วคราว การเช่า NFT ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้โดยไม่ต้องซื้อสินทรัพย์ราคาแพง
แพลตฟอร์มและโครงสร้างพื้นฐานเกม Web3
องค์กรปกครองตนเองแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Autonomous Organization - DAO)
องค์กรที่ปกครองโดยสัญญาอัจฉริยะและการลงคะแนนเสียงของสมาชิก แทนที่จะเป็นผู้นำส่วนกลาง เกม web3 จำนวนมากก่อตั้ง DAO เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมการตัดสินใจในการพัฒนา
กิลด์เกม (Game Guild)
องค์กรผู้เล่นที่รวบรวมทรัพยากรและแบ่งปันรายได้ กิลด์ในเกม web3 มักให้ทุนการศึกษาและการฝึกอบรมแก่ผู้เล่นใหม่
แอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Application - dApp)
แอปพลิเคชันที่ทำงานบนเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ เกม web3 คือ dApps ที่ทำงานบนเทคโนโลยีบล็อกเชน
การแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ (Decentralized Exchange - DEX)
แพลตฟอร์มสำหรับการซื้อขายคริปโตเคอร์เรนซีโดยไม่มีหน่วยงานกลาง ผู้เล่นมักใช้ DEX เพื่อแลกเปลี่ยนโทเค็นเกมกับคริปโตเคอร์เรนซีอื่น
ตลาด (Marketplace)
แพลตฟอร์มสำหรับการซื้อและขายสินทรัพย์ดิจิทัล เกม web3 โดยทั่วไปจะมีตลาดเฉพาะสำหรับการซื้อขายไอเท็มและตัวละครในเกม
การเสนอขายเกมครั้งแรก (Initial Game Offering - IGO)
กิจกรรมระดมทุนที่โครงการเกมขายโทเค็นหรือ NFT ก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบ IGO อนุญาตให้ผู้เล่นลงทุนในเกมตั้งแต่เนิ่นๆ และรับสินทรัพย์พิเศษ
การเสนอขาย NFT ครั้งแรก (Initial NFT Offering - INO)
การเปิดตัว NFT ครั้งแรกจากโครงการ เกมมักใช้ INO เพื่อกระจายสินทรัพย์ก่อตั้ง เช่น ที่ดิน หรือตัวละครรุ่นแรก
รายชื่อที่ได้รับอนุญาต (Whitelist)
รายการที่อยู่ (addresses) ที่ได้รับอนุมัติล่วงหน้าซึ่งได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมในการขายโทเค็นหรือการสร้าง NFT การได้รับ Whitelist สำหรับการเปิดตัวเกมยอดนิยมสามารถให้ข้อได้เปรียบในการเข้าถึงก่อนใคร
Airdrop
การกระจายโทเค็นหรือ NFT ฟรีไปยังที่อยู่กระเป๋าเงิน เกมใช้ airdrop เพื่อให้รางวัลแก่ผู้สนับสนุนในช่วงแรกหรือเพื่อกระตุ้นพฤติกรรมเฉพาะ
ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับนักพัฒนาเกม (Game Developer SDK)
ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้สร้างสร้างเกมบล็อกเชน SDK จากแพลตฟอร์มอย่าง Immutable X หรือ Enjin ช่วยให้การพัฒนาเกม web3 ง่ายขึ้น
เอนจิ้นเกม (Game Engine)
ซอฟต์แวร์ที่ให้ฟังก์ชันหลักสำหรับการสร้างเกม Unity และ Unreal Engine เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับการพัฒนาเกม web3
Wallet Connect
โปรโตคอลที่เชื่อมต่อแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์กับกระเป๋าเงินมือถือ เกมใช้ Wallet Connect เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบด้วยกระเป๋าเงินคริปโตบนมือถือของตน
Sign-In With Ethereum (SIWE)
วิธีการยืนยันตัวตนกับเว็บไซต์โดยใช้กระเป๋าเงิน Ethereum เกม web3 ใช้ SIWE เพื่อให้การยืนยันตัวตนที่ปลอดภัยโดยไม่ต้องใช้รหัสผ่าน
ความปลอดภัยและความเสี่ยง
Rug Pull
เมื่อนักพัฒนาละทิ้งโครงการและนำเงินของนักลงทุนไป การตรวจสอบสถานะอย่างละเอียดเป็นสิ่งจำเป็นก่อนที่จะลงทุนในเกม web3 ใหม่เพื่อหลีกเลี่ยง Rug Pull
DYOR (Do Your Own Research - ทำการวิจัยของคุณเอง)
การเตือนให้ตรวจสอบก่อนลงทุน มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น web3 ที่พิจารณาเกมใหม่หรือการซื้อ NFT
FOMO (Fear Of Missing Out - กลัวว่าจะพลาด)
ความวิตกกังวลเกี่ยวกับการพลาดโอกาสที่ทำกำไรได้ FOMO สามารถนำไปสู่การตัดสินใจลงทุนที่ผิดพลาดในโครงการเกม web3 ที่ได้รับความนิยม
FUD (Fear, Uncertainty, and Doubt - ความกลัว ความไม่แน่นอน และความสงสัย)
การเผยแพร่ข้อมูลเชิงลบเพื่อมีอิทธิพลต่อการรับรู้ ชุมชนเกม web3 มักประสบกับ FUD ในช่วงที่ตลาดตกต่ำ
Diamond Hands
การถือครองสินทรัพย์แม้จะมีความผันผวนของตลาด ผู้เล่นที่มี "Diamond Hands" จะรักษาสินทรัพย์ NFT ในเกมของตนไว้แม้ว่าราคาจะลดลง
Paper Hands
การขายสินทรัพย์ทันทีที่เริ่มมีสัญญาณการลดลงของตลาด ผู้เล่น "Paper Hands" อาจขายสินทรัพย์เกมในช่วงที่ราคาลดลงชั่วคราว
วาฬ (Whale)
บุคคลหรือนิติบุคคลที่ถือครองคริปโตเคอร์เรนซีจำนวนมากหรือ NFT ที่มีค่า วาฬสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเศรษฐกิจเกมผ่านการตัดสินใจซื้อและขายของพวกเขา
ฟิชชิ่ง (Phishing)
ความพยายามฉ้อโกงเพื่อรับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนโดยการปลอมตัวเป็นหน่วยงานที่น่าเชื่อถือ ผู้เล่น web3 ควรระมัดระวังการพยายามฟิชชิ่งที่มุ่งเป้าไปที่กระเป๋าเงินของพวกเขา
Slippage
ความแตกต่างระหว่างราคาที่คาดหวังและราคาจริงเมื่อซื้อขายสินทรัพย์ Slippage สูงอาจเกิดขึ้นเมื่อซื้อขายโทเค็นเกมที่มีสภาพคล่องต่ำ
Impermanent Loss
การสูญเสียเงินทุนชั่วคราวที่ผู้ให้บริการสภาพคล่องประสบเนื่องจากความผันผวนของราคา เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ให้บริการสภาพคล่องสำหรับโทเค็นเกม
การใช้ประโยชน์ (Exploit)
ช่องโหว่ในโค้ดที่สามารถนำไปใช้ในทางที่ผิดได้ การใช้ประโยชน์ในเกมสามารถนำไปสู่ความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมหรือความไม่สมดุลทางเศรษฐกิจ
การตรวจสอบสัญญาอัจฉริยะ (Smart Contract Audit)
การประเมินความปลอดภัยอย่างครอบคลุมของโค้ดสัญญาอัจฉริยะ เกม web3 ที่มีชื่อเสียงจะผ่านการตรวจสอบหลายครั้งเพื่อให้แน่ใจในความปลอดภัย
อภิธานศัพท์นี้ครอบคลุมคำศัพท์ที่จำเป็นที่คุณจะได้พบเจอในเกม web3 ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐานของบล็อกเชนไปจนถึงกลไกเฉพาะของเกม เมื่อพื้นที่นี้มีการพัฒนา คำศัพท์ใหม่ๆ จะเกิดขึ้น และคำศัพท์ที่มีอยู่ก็อาจมีการเปลี่ยนแปลง เราจะคอยอัปเดตแหล่งข้อมูลนี้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงเป็นแหล่งอ้างอิงที่มีคุณค่าสำหรับชุมชน games.gg
โปรดจำไว้ว่าการทำความเข้าใจคำศัพท์เหล่านี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทางสู่โลกเกม web3 ของคุณ เมื่อคุณสำรวจเกมและแพลตฟอร์มต่างๆ คุณจะพัฒนาความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลอื่นๆ ของเรา รวมถึงคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น การเปรีย







