• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Copies Sold for Every GOTY Nominee
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ยอดขายเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง GOTY ทุกเกม

ยอดขายเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง GOTY ทุกเกม

เจาะลึกข้อมูลยอดขายเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง The Game Awards 2025 จาก Alinea Analytics ครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มหลัก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Copies Sold for Every GOTY Nominee

The Game Awards 2025 ได้รวบรวมรายชื่อเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game of the Year ที่หลากหลาย และข้อมูลจาก Alinea Analytics ได้แสดงให้เห็นถึงผลประกอบการทางการค้าของเกมเหล่านี้ ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อในปีนี้ประกอบด้วยเกมภาคต่อที่หลายคนตั้งตารอ, แฟรนไชส์ใหม่ๆ และเกมอินดี้ที่โดดเด่น โดยรวมแล้ว เกมเหล่านี้มียอดขายรวมกว่า 20 ล้านชุด แสดงให้เห็นถึงการตอบรับที่ดีในหลายแพลตฟอร์ม งานประกาศรางวัลซึ่งจัดโดย Geoff Keighley จะออกอากาศในวันที่ 11 ธันวาคม แต่ตัวเลขยอดขายก็แสดงให้เห็นถึงเกมที่โดดเด่นของปีนี้แล้ว

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

Silksong นำด้วยการสนับสนุนจากแฟนๆ อย่างแข็งแกร่ง

Hollow Knight: Silksong ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กันยายน มียอดขายประมาณ 5.5 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงหนึ่งล้านชุดบนคอนโซล นอกจากนี้ ผู้เล่นอีกสองล้านคนยังเข้าถึงเกมผ่าน Game Pass ด้วยรายได้เกือบ 100 ล้านดอลลาร์ Silksong เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าเกมอินดี้สามารถประสบความสำเร็จในวงกว้างได้อย่างไร ผ่านการผสมผสานระหว่างการรอคอยระยะยาว, ฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น และการยอมรับจากนักวิจารณ์ในเชิงบวก การออกแบบแนว Metroidvania และกลไกที่สมบูรณ์แบบของเกมนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น ซึ่งตอกย้ำถึงผลกระทบของการสนับสนุนจากชุมชน ต่อผลการดำเนินงานของเกมอินดี้

Expedition 33 ท้าทายความคาดหวังของ JRPG

Expedition 33 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 เมษายน มียอดขายประมาณ 5.3 ล้านชุด Steam คิดเป็นสามล้านชุด ในขณะที่ 1.8 ล้านชุดถูกซื้อบน PS5 และกว่า 500,000 ชุดบน Xbox Game Pass เพิ่มผู้เล่นอีกสามล้านคน เกมนี้ท้าทายการรับรู้ที่ว่า JRPG สมัยใหม่ประสบปัญหาในตลาดปัจจุบัน แสดงให้เห็นว่าบทวิจารณ์ที่ดี, จำนวน Wishlist ก่อนเปิดตัว, การครอบคลุมของอินฟลูเอนเซอร์ และราคาที่แข่งขันได้ สามารถผลักดันยอดขายได้อย่างมีนัยสำคัญ ความสำเร็จของ Expedition 33 เน้นย้ำถึงความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับ JRPG ที่ดำเนินการได้ดีในตลาดตะวันตกและ ตลาดโลก

Kingdom Come Deliverance 2 แสดงผลงานที่สม่ำเสมอ

Kingdom Come Deliverance 2 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ กำลังจะมียอดขายใกล้สี่ล้านชุดใน Steam, PlayStation และ Xbox เกือบสองในสามของยอดขายมาจาก Steam และยอดรวมรวมถึง Epic และ Windows stores เพิ่งเกินสี่ล้านชุดตามข้อมูลจาก Warhorse Studios องค์ประกอบ RPG แบบ Sandbox ที่สมจริงและกลไกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นของเกมมีส่วนช่วยในการตอบรับที่ดี น่าสนใจคือ ผู้เล่น KCD2 บน Steam น้อยกว่าครึ่งที่เคยเล่นภาคก่อน แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ชมกลุ่มใหม่ และประมาณ 5% ของผู้เล่น Steam มาจากสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งสะท้อนถึงต้นกำเนิดของเกมในท้องถิ่น

Hades 2 ยังคงดึงดูดผู้เล่น

Hades 2 ซึ่งเข้าสู่ช่วง Early Access ในเดือนพฤษภาคม 2024 และเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 25 กันยายน มียอดขายเกือบสามล้านชุด เกมนี้ยังคงมีฐานผู้เล่นรายวันที่มั่นคงประมาณ 100,000 คนบน Steam การใช้ Early Access อย่างระมัดระวังของ Supergiant Games, การอัปเดตบ่อยครั้ง และการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน ได้เสริมสร้างความไว้วางใจและการมีส่วนร่วมในหมู่แฟนๆ ซึ่งสนับสนุนการเติบโตของยอดขายอย่างต่อเนื่อง เกมนี้ยังคงต่อยอดจากกลไก Roguelike และการเล่าเรื่องตำนานที่ทำให้ Hades ภาคแรกโดดเด่นในวงการเกมอินดี้

ยอดขาย Death Stranding 2 และศักยภาพบน Steam

Death Stranding 2 ซึ่งเป็นเกม Exclusive บน PS5 ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน มียอดขายที่ช้ากว่าเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ของ PlayStation Studios แต่ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ ประมาณหนึ่งในสี่ของผู้เล่นอยู่ในประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดที่เน้น Steam มากกว่าคอนโซล การวางแผนพอร์ตลง Steam คาดว่าจะช่วยยืดอายุการขายของเกมได้ ดังที่เห็นได้จาก เกมอื่นๆ ของ PlayStation Studios ที่ลงบน PC เมื่อรวมกับความโดดเด่นจากการเป็นผู้เข้าชิง Game Awards Death Stranding 2 มีแนวโน้มที่จะได้รับการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาว

Donkey Kong Bananza เสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอของ Nintendo

Donkey Kong Bananza เกม Exclusive สำหรับ Switch 2 ของ Nintendo มียอดขาย 3.49 ล้านชุด ณ วันที่ 30 กันยายน ตามรายงานทางการเงินของบริษัท ด้วยยอดขายคอนโซล Switch 2 จำนวน 10.36 ล้านเครื่อง เกมนี้มีอัตราการซื้อควบคู่ (attach rate) ที่ 34% ซึ่งวางตำแหน่งให้มีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงวันหยุด Nintendo กำลังสร้าง Donkey Kong ให้กลับมาเป็นแฟรนไชส์หลักผ่านความพยายามที่ประสานงานกันทั้งในด้านเกม ภาพยนตร์ และการขยายสวนสนุก Bananza กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะแซงหน้า Donkey Kong Country ที่มียอดขาย 9.3 ล้านชุด ซึ่งอาจกลายเป็นเกม Donkey Kong ที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

ปี 2025: ปีแห่งการเปิดตัวเกมที่แข็งแกร่ง

ในทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง Steam, PlayStation, Xbox และ Switch 2 ปี 2025 ได้รับการจดจำด้วยการเปิดตัวเกมที่แข็งแกร่งในทุกกลุ่มของวงการเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกม AAA ฟอร์มยักษ์ ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Game Awards สะท้อนถึงความหลากหลายนี้ แสดงให้เห็นว่าทั้งแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับและเกมใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์สามารถประสบความสำเร็จทางการค้าได้อย่างมีนัยสำคัญ 

แหล่งที่มา: Alinea Analytics

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

เกมใดมียอดขายสูงสุดในบรรดาผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง Game Awards 2025?
Hollow Knight: Silksong นำด้วยยอดขายประมาณ 5.5 ล้านชุด ซึ่งรวมถึงผู้เล่นบนคอนโซลและ Game Pass

Expedition 33 มียอดขายกี่ชุด?
Expedition 33 มียอดขายประมาณ 5.3 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง Steam, PlayStation และ Xbox โดยมีผู้เล่นเพิ่มเติมอีกสามล้านคนผ่าน Game Pass

ยอดขายรวมของ Kingdom Come Deliverance 2 คือเท่าใด?
Kingdom Come Deliverance 2 กำลังจะมียอดขายใกล้สี่ล้านชุด โดยผู้เล่นส่วนใหญ่มาจาก Steam

ผลการดำเนินงานของ Donkey Kong Bananza บน Switch 2 เป็นอย่างไร?
ณ วันที่ 30 กันยายน Donkey Kong Bananza มียอดขาย 3.49 ล้านชุด คิดเป็นอัตราการซื้อควบคู่ (attach rate) 34% บน Switch 2

Death Stranding 2 จะได้รับประโยชน์จากการวางจำหน่ายบน Steam หรือไม่?
ใช่ การวางจำหน่ายบน Steam ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะช่วยยืดอายุการขายของเกมและเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้น โดยเฉพาะในภูมิภาคที่การเล่นเกมบน PC เป็นที่นิยมมากกว่า

Alinea Analytics รวบรวมข้อมูลยอดขายนี้อย่างไร?
Alinea Analytics รวบรวมการประมาณการจากหลายแหล่ง รวมถึงยอดขายเฉพาะแพลตฟอร์ม, การมีส่วนร่วมของ Game Pass และรายงานทางการเงิน เพื่อให้มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของเกม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Pokémon Winds & Waves Has a New Director Duo, Leaker Claims
4 hours ago•readingTime

ลือ! Pokémon Winds & Waves เตรียมเปลี่ยนผู้กำกับคู่ใหม่

มีรายงานว่า Hiroyuki Tani และ Katsuhiko Ichiraku จะรับหน้าที่กำกับ Pokémon Winds & Waves แทนที่ Shigeru Ohmori ที่คุมซีรีส์หลักมานานนับทศวรรษ

รายงาน
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
a day ago•readingTime

PS5 Most Downloaded Games of July 2026

เกมยิงจากปี 2012 ครองแชมป์ยอดดาวน์โหลดสูงสุดบน PS5 ประจำเดือนกรกฎาคม เผยให้เห็นความต้องการที่แท้จริงของผู้เล่นในปัจจุบัน

รายงาน
EA Sports FC 27 image
a day ago•readingTime

หลุดคลิปเกมเพลย์ช่วงเบต้าของ EA Sports FC 27 The Grounds

เผยคลิปเกมเพลย์ความยาวกว่า 10 นาทีของ EA Sports FC 27 The Grounds โชว์ระบบ Open-world, Kickabouts และร้านค้าไอเทมตกแต่งภายในเกม

รายงาน
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 days ago•readingTime

Nintendo สูญเสียความคิดสร้างสรรค์ไปกับการทำ Remake ที่ปลอดภัยแล้วหรือไม่?

การตัดสินใจล่าสุดของ Nintendo ทั้งฮาร์ดแวร์ Switch 2 และการทำ Remake เกมอย่าง Ocarina of Time และ Star Fox กำลังตั้งคำถามถึงทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของบริษัท

รายงาน
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
7 days ago•readingTime

Black Ops 1 และ 2 บน PS ทำยอดขาย 11 ล้านชุด กวาดรายได้ $435M

Call of Duty: Black Ops 1 และ 2 บน PlayStation ทำยอดขายรวม 11 ล้านชุดภายในเดือนเดียว สร้างรายได้ $435M ตอกย้ำความสำเร็จของเกมบนทุกแพลตฟอร์ม

รายงาน
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
7 days ago•readingTime

Big Walk Megaphone: ทำไมกลุ่มของคุณต้องมีและวิธีหาไอเทมนี้

Big Walk Megaphone คือไอเทมสำคัญที่ช่วยแก้ปัญหาเสียงแชทระยะใกล้ที่สั้นเกินไป เรียนรู้วิธีตามหาไอเทมนี้ได้ในบทความ

รายงาน