Pearl Abyss ได้ปล่อยอัปเดตให้กับ Crimson Desert อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเร็วจนสตูดิโอเกมที่ให้บริการแบบสดๆ หลายแห่งต้องอิจฉา และแพตช์ล่าสุดก็เช่นกัน คุณสามารถดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่หน้า บันทึกแพตช์ Crimson Desert อย่างเป็นทางการ แต่ข่าวใหญ่ที่สุดคือ: คุณสามารถซ่อนหมวกได้แล้ว
ฟีเจอร์ที่ผู้เล่น RPG เรียกร้องมาตลอด
ตัวเลือกซ่อนหมวก เป็นสิ่งที่อยู่ในรายการสิ่งที่อยากได้ของคอมมูนิตี้มาตั้งแต่เปิดตัว กระทู้ใน Reddit ที่ขอฟีเจอร์นี้โดยเฉพาะได้รับความสนใจอย่างมาก และ Pearl Abyss ก็ได้มอบสิ่งที่คิดมาอย่างดีกว่าแค่ปุ่มเปิด/ปิดธรรมดา
การตั้งค่านี้อยู่ในเมนู "Language & Gameplay" ในหน้าตัวเลือก และมีสี่สถานะที่แตกต่างกัน: แสดงหมวกเฉพาะในคัตซีน, แสดงตลอดเวลา, แสดงเฉพาะตอนต่อสู้, หรือซ่อนทั้งหมด ตัวเลือกสุดท้ายนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะพุ่งเข้าหา มีความจริงที่ยาวนานในการออกแบบเกม RPG ว่าตัวละครที่ไม่มีหมวกจะน่าสนใจกว่าตัวละครที่ทั้งใบหน้าถูกซ่อนอยู่ใต้หมวกเสมอ และ Kliff ตัวเอกของ Crimson Desert ก็ไม่มีข้อยกเว้น
ข้อมูล
การตั้งค่าการมองเห็นหมวกอยู่ในเมนู "Language & Gameplay" ในหน้าตัวเลือก คุณสามารถตั้งค่าให้ซ่อนหมวกในคัตซีน, ระหว่างการต่อสู้, ตลอดเวลา, หรือไม่แสดงเลย
มีอะไรอีกบ้างในอัปเดตนี้
ตัวเลือกซ่อนหมวกได้รับความสนใจ แต่แพตช์นี้มีอะไรมากกว่านั้น
ที่เก็บของในแคมป์ (Camp storage) ตอนนี้สามารถขยายได้สูงสุดถึง 1,000 ช่อง ซึ่งเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ชอบสะสมวัตถุดิบในการคราฟต์ สำหรับใครที่เคยต่อต้านการปรับปรุงระบบการเคลื่อนไหวในแพตช์ก่อนหน้า ตอนนี้มีตัวเลือกการควบคุมแบบ "คลาสสิก" (classic) เพิ่มเข้ามา เพื่อให้คุณสามารถกลับไปใช้การควบคุมแบบเดิมได้
และยังมีข่าวเกี่ยวกับหมวกอีกอย่าง: ชุดเกราะและหมวกที่เข้าชุดกันสำหรับแมว ประโยคนี้ไม่ต้องอธิบายเพิ่มเติม

ที่เก็บของในแคมป์ตอนนี้จุได้ 1,000 ชิ้น
เกมที่กำลังหาจุดยืนผ่านการอัปเดตอย่างไม่หยุดยั้ง
นี่คือเรื่องราว: Crimson Desert มีเส้นทางที่ซับซ้อนมาตั้งแต่เปิดตัว Pearl Abyss ได้ออกมาขอโทษหลังจากผู้เล่นพบภาพที่สร้างโดย AI ในเกม ระบบการควบคุมก็ได้รับคำวิจารณ์อย่างต่อเนื่อง บุคคลที่เกี่ยวข้องกับการจัดจำหน่ายจาก Larian ได้ออกมากล่าวอย่างเปิดเผยว่าเกมนี้เป็นการรวบรวมกลไกที่ถูกยืมมาอย่างเห็นแก่ตัว แต่ไม่มีสิ่งใดชะลอความถี่ในการอัปเดตได้เลย
เกมมียอดขายทะลุ 4 ล้านชุด และแต่ละแพตช์ก็ช่วยขัดเกลาส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์ออกไป ระบบการควบคุมได้รับการปรับปรุงใหม่ ความยากของบอสได้รับการปรับเปลี่ยน มีการเพิ่มที่เก็บของในแคมป์ส่วนตัว การบินไปรอบโลกของ Pywel กลายเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจอย่างแท้จริง ทิศทางของเกมเป็นไปในทางที่ดีขึ้น
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการพูดคุยเกี่ยวกับเกมเล่นคนเดียวที่ได้รับการอัปเดตแบบสดๆ คือความหายากของความมุ่งมั่นหลังการเปิดตัวแบบนี้ สตูดิโอส่วนใหญ่จะปล่อยเกมแล้วก็เดินหน้าต่อไป Pearl Abyss กำลังปฏิบัติต่อ Crimson Desert ราวกับเป็นบริการมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่ขายขาด ไม่ว่าจะดีหรือร้าย และผลลัพธ์ก็เริ่มปรากฏให้เห็น
สำหรับบันทึกแพตช์ฉบับเต็มและรายละเอียดอัปเดตที่กำลังจะมาถึง ข่าวสารเกมล่าสุดบนเว็บไซต์ของเราครอบคลุมทุกอย่าง ในขณะที่ Pearl Abyss ยังคงพัฒนาต่อไป อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







