ลองนึกภาพดูสิ: Kliff ตัวเอกของ Crimson Desert ยืนอยู่กลางโลกกว้างอันกว้างใหญ่ของ Pearl Abyss พร้อมกับกระเป๋าที่ยัดแน่นไปด้วยหิน แมลง เศษดาบ และอะไรก็ตามที่เกมโยนใส่คุณทุกๆ ห้าวินาที ตอนนี้เขามีที่สำหรับเก็บทุกอย่างแล้ว
Pearl Abyss ได้ปล่อย แพตช์ 1.02.00 สำหรับ Crimson Desert และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการขยายความจุของช่องเก็บของส่วนตัวอย่างมาก จากเดิมที่จำกัดอยู่ที่ 240 ช่อง เพิ่มขึ้นเป็นสูงสุดถึง 1000 ช่อง ขึ้นอยู่กับว่าคุณอัปเกรด Greymane camp ของคุณไปไกลแค่ไหน
วิธีที่ขีดจำกัดการเก็บของใหม่ทำงานจริง
ประเด็นสำคัญคือคุณจะไม่ ได้รับช่องเก็บของทั้ง 1000 ช่องทันที Pearl Abyss กำลังปรับการขยายช่องเก็บของให้สอดคล้องกับความคืบหน้าของแคมป์ของคุณ โดยจะเพิ่มประมาณ 100 ช่องต่อระดับการอัปเกรด จนกว่าคุณจะถึงขั้นที่ห้าและขั้นสุดท้ายของ Greymane camp ในตอนนั้น คุณจะได้รับการเพิ่มช่องเก็บของอีก 360 ช่อง ทำให้ยอดรวมเป็น 1000 ช่อง
นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่กำลังอัปเกรดแคมป์อยู่แล้ว จะมีเหตุผลโดยตรงที่จะรู้สึกดีกับการลงทุนนั้น ส่วนผู้ที่ยังไม่ได้ทำ ก็จะมีแรงจูงใจเพิ่มเติมอีกหนึ่งอย่างเพื่อผลักดันผ่านประตูความคืบหน้าเหล่านั้น
ข้อมูล
แพตช์ 1.02.00 เปิดให้บริการแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม ยกเว้น Mac Pearl Abyss ยืนยันว่าการอัปเดตสำหรับ Mac ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ
เสียงบ่นที่มาก่อน
การแก้ไขนี้ไม่ได้เกิดขึ้นมาลอยๆ ผู้เล่นเริ่มแสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับแรงกดดันเรื่องช่องเก็บของอย่างต่อเนื่อง โดยมีกระทู้ปรากฏขึ้นทั่วฟอรัมและ Reddit เกี่ยวกับการถูกบังคับให้ทิ้งไอเท็มเพียงเพื่อที่จะได้เคลื่อนไหวต่อไป โลกแฟนตาซีของ Pywel เต็มไปด้วยของสะสม แมลง แร่ และของดรอปต่างๆ มากมาย และ 240 ช่องก็ไม่เพียงพออย่างแน่นอนที่จะรองรับสัญชาตญาณการกักตุนของผู้เล่นเกมโลกกว้างที่ทุ่มเท
มีรายงานว่าผู้เล่นบางคนถึงกับต้องป้อนแมลงให้กับ Kliff เพื่อเพิ่มพื้นที่ในการพกพา นี่คือระดับความสิ้นหวังเรื่องช่องเก็บของที่บ่งบอกว่าขีดจำกัดถูกตั้งไว้ต่ำเกินไป
Pearl Abyss ตอบสนองอย่างรวดเร็ว เสียงบ่นดังขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อไม่กี่วันก่อน และการแก้ไขก็พร้อมใช้งานแล้ว
มีอะไรอีกบ้างในแพตช์ 1.02.00
ช่องเก็บของเป็นเรื่องใหญ่ แต่การอัปเดตนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่ควรทราบอีกมากมาย ตัวเลือกใหม่สองสามอย่างช่วยให้คุณสามารถซ่อนหมวกของ Kliff ได้อย่างถาวร ทั้งนอกการต่อสู้หรือเฉพาะระหว่างฉากคัทซีน เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นสิ่งที่สำคัญเมื่อคุณใช้เวลาในการสร้างสรรค์ลุค
ผู้เล่นที่ชอบการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมตั้งแต่เปิดตัว ตอนนี้สามารถสลับกลับไปใช้เวอร์ชันนั้นได้ การควบคุมเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันมาตั้งแต่วันแรก ดังนั้นการให้ผู้เล่นมีทางเลือกแทนที่จะบังคับทิศทางเดียวจึงเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผล
การแก้ไขข้อบกพร่องเป็นการปิดท้ายแพตช์ตามปกติ โดยจัดการกับปัญหาต่างๆ ที่ถูกรายงานมาตั้งแต่เปิดตัว
และมีการเพิ่มที่อาจสำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม: Pearl Abyss ได้เพิ่มชุดเกราะและหมวกใหม่สำหรับแมวในเกมโดยเฉพาะ หากคุณติดตามเรื่องราวของ "Loafy Cats" ใน Crimson Desert คุณก็รู้ดีว่านี่เป็นเรื่องสำคัญ
Pearl Abyss ยังคงรักษาจังหวะการปล่อยแพตช์อย่างต่อเนื่อง
Crimson Desert เปิดตัวด้วยการตอบรับที่ซับซ้อน โดยผู้เล่นช่วงแรกต่อต้านการควบคุมและจังหวะของเกม แต่เกมก็ไต่อันดับขึ้นสู่รีวิวเชิงบวก 85% บน Steam เนื่องจากมีผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ผ่านช่วงชั่วโมงแรกไปได้ ผู้พัฒนาได้ปล่อยอัปเดตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัว โดยมุ่งเป้าไปที่บั๊กการเคลื่อนไหว การควบคุม และตอนนี้คือขีดจำกัดช่องเก็บของอย่างรวดเร็ว
เกมขายได้ประมาณ 4 ล้านชุด และสร้างรายได้ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ ตามการประเมินของนักวิเคราะห์ ดังนั้น Pearl Abyss จึงมีทั้งทรัพยากรและแรงจูงใจที่จะพัฒนาต่อไป แพตช์ 1.02.00 เป็นหลักฐานล่าสุดว่าทีมงานกำลังใส่ใจกับสิ่งที่ผู้เล่นกำลังบ่นจริงๆ
สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ มีอยู่ในเว็บไซต์ Crimson Desert หากคุณต้องการติดตามว่าเกมจะพัฒนาต่อไปอย่างไรหลังเปิดตัว ข่าวเกมล่าสุดบนเว็บไซต์ของเราครอบคลุมทุกอย่าง อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







