ลองนึกภาพตาม: Kliff พระเอกของเกม Crimson Desert ที่กำลังยืนอยู่กลางโลก Open World อันกว้างใหญ่ของ Pearl Abyss โดยที่กระเป๋าของเขาเต็มไปด้วยหิน แมลง ชิ้นส่วนดาบ และสารพัดไอเทมที่เกมยัดเยียดให้ทุกๆ 5 วินาที ตอนนี้เขามีที่เก็บของเหล่านั้นแล้ว
Pearl Abyss ได้ปล่อย แพตช์ 1.02.00 สำหรับ Crimson Desert ออกมาแล้ว โดยไฮไลต์สำคัญคือการขยายช่องเก็บของส่วนตัว (Private Storage) ครั้งใหญ่ จากเดิมที่จำกัดไว้เพียง 240 ช่อง เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 1000 ช่อง ขึ้นอยู่กับว่าคุณอัปเกรด Greymane camp ไปไกลแค่ไหนแล้ว
ระบบขยายช่องเก็บของใหม่ทำงานอย่างไร
คุณจะไม่ได้รับ ช่องเก็บของครบ 1000 ช่องในทันที Pearl Abyss ใช้ระบบขยายช่องตามความคืบหน้าของแคมป์ โดยจะเพิ่มให้ประมาณ 100 ช่องต่อการอัปเกรดหนึ่งขั้น จนกระทั่งถึงระดับที่ 5 ซึ่งเป็นระดับสูงสุดของ Greymane camp เมื่อถึงจุดนั้น คุณจะได้รับช่องเพิ่มอีก 360 ช่อง ทำให้ยอดรวมพุ่งไปอยู่ที่ 1000 ช่อง
ผู้เล่นที่ขยันฟาร์ม (Grinding) อัปเกรดแคมป์อยู่แล้วย่อมรู้สึกคุ้มค่ากับสิ่งที่ลงทุนไป ส่วนใครที่ยังไม่ได้ทำ นี่ถือเป็นอีกหนึ่งแรงจูงใจให้เร่งทำเควสต์เพื่อผ่านเงื่อนไขการอัปเกรดเหล่านี้
แพตช์ 1.02.00 เปิดให้ใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์มยกเว้น Mac โดยทาง Pearl Abyss ยืนยันว่าการอัปเดตสำหรับ Mac กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ
เสียงตอบรับจากผู้เล่นที่นำไปสู่การแก้ไข
การแก้ไขนี้ไม่ได้เกิดขึ้นลอยๆ แต่มาจากเสียงเรียกร้องของผู้เล่นที่เริ่มทนไม่ไหวกับปัญหาพื้นที่เก็บของเต็ม จนเกิดกระทู้ในฟอรัมและ Reddit เกี่ยวกับการที่ต้องยอมทิ้งไอเทมเพียงเพื่อให้เดินหน้าต่อได้ โลกแฟนตาซีของ Pywel นั้นเต็มไปด้วยของสะสม แมลง แร่ และไอเทมดรอปมากมาย ซึ่งช่องเก็บของ 240 ช่องนั้นไม่เพียงพอต่อสัญชาตญาณนักสะสม (Hoarding) ของผู้เล่นเกม Open World อย่างแน่นอน
มีรายงานว่าผู้เล่นบางคนถึงขั้นยอมให้ Kliff กินแมลงเพื่อเคลียร์พื้นที่ในกระเป๋า ซึ่งนั่นเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าขีดจำกัดเดิมนั้นต่ำเกินไปจริงๆ
Pearl Abyss ตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว หลังจากที่มีเสียงบ่นหนาหูเพียงไม่กี่วัน การแก้ไขก็ถูกปล่อยออกมาทันที
มีอะไรใหม่บ้างในแพตช์ 1.02.00
แม้เรื่องช่องเก็บของจะเป็นไฮไลต์หลัก แต่การอัปเดตนี้ยังมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่น่าสนใจ โดยมีการเพิ่มตัวเลือกให้คุณสามารถซ่อนหมวกของ Kliff ได้ถาวร ไม่ว่าจะตอนอยู่นอกการต่อสู้หรือเฉพาะตอนคัตซีน แม้จะเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) เล็กๆ น้อยๆ แต่ก็สำคัญมากสำหรับคนที่ตั้งใจแต่งตัวละครมาอย่างดี
สำหรับผู้เล่นที่ชอบระบบควบคุมการเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมตั้งแต่ตอนเปิดเกม ก็สามารถสลับกลับไปใช้เวอร์ชันนั้นได้แล้ว เนื่องจากระบบควบคุมเป็นประเด็นถกเถียงกันมาตั้งแต่วันแรก การให้ผู้เล่นเลือกได้เองแทนที่จะบังคับทิศทางเดียวจึงเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล
นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กต่างๆ ตามปกติ เพื่อจัดการกับปัญหาที่ถูกรายงานเข้ามาตั้งแต่ช่วงเปิดเกม
และสิ่งที่อาจสำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นบางกลุ่มคือ Pearl Abyss ได้เพิ่มชุดเกราะและหมวกใหม่สำหรับแมวในเกม หากคุณติดตามตำนาน "Loafy Cats" ของ Crimson Desert มาโดยตลอด คุณจะรู้ว่านี่คือเรื่องใหญ่
Pearl Abyss ยังคงเดินหน้าอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
Crimson Desert เปิดตัวมาพร้อมกับกระแสตอบรับที่หลากหลาย โดยผู้เล่นช่วงแรกต่างบ่นเรื่องระบบควบคุมและการดำเนินเกม (Pacing) แต่ตัวเกมก็ไต่ระดับขึ้นมามีรีวิวแง่บวกถึง 85% บน Steam เมื่อผู้เล่นเริ่มผ่านช่วงต้นเกมไปได้ ทางผู้พัฒนาได้ทยอยปล่อยอัปเดตอย่างสม่ำเสมอนับตั้งแต่เปิดตัว โดยเน้นไปที่การแก้บั๊กการเคลื่อนที่ ระบบควบคุม และล่าสุดคือขีดจำกัดช่องเก็บของ
ตัวเกมมียอดขายประมาณ 4 ล้านชุดและทำรายได้ไปแล้วกว่า $200 ล้าน ทำให้ Pearl Abyss มีทั้งทรัพยากรและแรงจูงใจที่จะพัฒนาเกมต่อไป แพตช์ 1.02.00 จึงเป็นหลักฐานล่าสุดที่พิสูจน์ว่าทีมงานกำลังรับฟังสิ่งที่ผู้เล่นบ่นจริงๆ
สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด สามารถอ่าน แพตช์โน้ตอย่างเป็นทางการได้ที่เว็บไซต์ Crimson Desert หากคุณต้องการติดตามความเคลื่อนไหวของเกมหลังเปิดตัว สามารถติดตามข่าวสารเกมล่าสุดได้ที่เว็บไซต์ของเรา อย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติม:








