Two Thrilling Tomb Raider Adventures ...

Crystal Dynamics เลิกจ้างพนักงานรอบที่ 4 ใน 12 เดือน

Crystal Dynamics ยืนยันการเลิกจ้างพนักงานอีก 20 คน นับเป็นการเลิกจ้างครั้งที่ 4 ในรอบ 12 เดือน แต่ยังคงยืนยันว่าโปรเจกต์ Tomb Raider ทั้งสองยังคงเดินหน้าตามแผน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 20, 2026

Two Thrilling Tomb Raider Adventures ...

Crystal Dynamics ยืนยันการปลดพนักงานอีกครั้ง ซึ่งเป็นครั้งที่ 4 ในรอบ 12 เดือน โดยลดจำนวนพนักงานลง 20 คน ในตำแหน่งฝ่ายพัฒนาและฝ่ายปฏิบัติการส่วนกลาง

สตูดิโอได้โพสต์ประกาศดังกล่าวบน LinkedIn โดยระบุว่าเป็น "วันที่ยากลำบาก" และยอมรับถึงความหนักหน่วงของการตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจากช่วงปรับโครงสร้างเมื่อปีที่แล้ว "เราไม่เคยตัดสินใจเช่นนี้โดยไม่ไตร่ตรอง" Crystal Dynamics เขียน "โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เราได้ปรับโครงสร้างเมื่อปีที่แล้ว"

สี่ครั้งในสิบสองเดือน

ตัวเลขเล่าเรื่องราวที่น่าหดหู่ การปลดพนักงานครั้งล่าสุดนี้ตามมาหลังจากคลื่นการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในเดือน มีนาคม, สิงหาคม และ พฤศจิกายน ของปีที่แล้ว ทำให้เป็นครั้งที่สี่ในรอบ 12 เดือนที่ Crystal Dynamics ต้องเลิกจ้างพนักงาน พนักงานที่ได้รับผลกระทบทั้ง 20 คน กระจายอยู่ในฝ่ายพัฒนาและฝ่ายปฏิบัติการส่วนกลาง ซึ่งหมายความว่าการปลดพนักงานไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแผนกใดแผนกหนึ่ง

คำอธิบายของสตูดิโอชี้ไปที่การเปลี่ยนแปลงช่วงของโปรเจกต์ว่าเป็นสาเหตุ "เมื่อโปรเจกต์ปัจจุบันของเราเข้าสู่ช่วงการพัฒนาใหม่ เราจะพิจารณาโครงสร้างทีมของเราอย่างรอบคอบอยู่เสมอ เพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับเป้าหมายระยะยาวของสตูดิโอ" คำแถลงระบุ นี่เป็นภาษาที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวดในอุตสาหกรรม แต่ก็ไม่ได้ทำให้ผู้ที่ต้องจากไปรู้สึกดีขึ้น

โปรเจกต์ Tomb Raider ทั้งสองยังคงเดินหน้าต่อไป

นี่คือสิ่งที่แฟนๆ อยากได้ยิน: Crystal Dynamics รีบชี้แจงข้อกังวลเกี่ยวกับความหมายทั้งหมดนี้สำหรับ Tomb Raider สตูดิโอระบุว่ายังคง "มุ่งมั่นอย่างเต็มที่" กับเกมที่ประกาศไว้ทั้งสองเกม

เกมแรกคือ Tomb Raider: Legacy of Atlantis ซึ่งเป็นการรีเมคเกม Tomb Raider ต้นฉบับแบบยกเครื่องใหม่ทั้งหมด โดยส่ง Lara Croft เดินทางไปทั่วโลกเพื่อค้นหา Scion of Atlantis จากนั้นก็มี Tomb Raider: Catalyst ซึ่งประกาศในงาน The Game Awards และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 บน PS5, Xbox Series X/S และ Steam เกมนั้นจะพา Lara ไปยังอินเดียตอนเหนือ เพื่อตามหาหายนะในตำนานที่ได้ปลดปล่อยความลับโบราณและปลุกพลังลึกลับ

ทั้งสองโปรเจกต์ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คำแถลงของสตูดิโอไม่ได้บ่งชี้ถึงความล่าช้าหรือการเปลี่ยนแปลงขอบเขตของเกมใดๆ

รูปแบบนี้มีความหมายอย่างไรต่อสตูดิโอ

การปลดพนักงานสี่รอบภายในหนึ่งปีถือเป็นผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อวัฒนธรรมและความสามารถของสตูดิโอใดๆ สิ่งที่ทำให้ช่วงเวลานี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษสำหรับ Crystal Dynamics คือการเกิดขึ้นพร้อมๆ กับที่ทีมกำลังพัฒนาเกม Tomb Raider หลักสองเกม โดยเกมหนึ่งเป็นการรีเมคเต็มรูปแบบ และอีกเกมเป็นภาคใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบัน

สตูดิโอรับทราบในคำแถลงว่าหลายคนจะกังวล และความกังวลนั้นเป็นสิ่งที่เข้าใจได้ การสูญเสียเพื่อนร่วมงานอีก 20 คน นอกเหนือจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ ทำให้เกิดคำถามที่แท้จริงเกี่ยวกับปริมาณงานของทีม แม้ว่าแนวทางอย่างเป็นทางการจะระบุว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนก็ตาม

สำหรับแฟนๆ ที่จับตาดูทั้งสองเกมอย่างใกล้ชิด ผู้พัฒนาได้แบ่งปันรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบของ Catalyst รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้ามาเล่นได้โดยไม่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับ Tomb Raider มาก่อน นั่นเป็นสัญญาณที่มีความหมายเกี่ยวกับทิศทางของแฟรนไชส์ โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าว

ประกาศ, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 20th 2026

โพสต์แล้ว

March 20th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น