Darwin's Paradox! for Nintendo Switch 2 ...

Darwin's Paradox! บน Switch 2: ไอเดียดีถูกกลบด้วยลูกเล่นแย่

Darwin's Paradox! ลง Switch 2 พร้อมภาพสวยและปริศนาแพลตฟอร์มที่ฉลาด แต่ฉากแอ็คชั่นและลอบเร้นที่ยังไม่สมบูรณ์กลับฉุดรั้งเกมไว้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 30, 2026

Darwin's Paradox! for Nintendo Switch 2 ...

เดโมของ Darwin's Paradox!ทำให้ผู้คนตื่นเต้นอย่างแท้จริง เกมแนว Puzzle Platformer ที่สร้างขึ้นจากการปีนกำแพงในโลก 2.5D พร้อมแอนิเมชันที่สื่ออารมณ์ได้ดีจนดูเหมือนงานของ Pixar มากกว่าเกมอินดี้? นั่นคือการนำเสนอที่น่าสนใจ การวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ โดย Konami สำหรับ Switch 2 ในวันที่ 2 เมษายน 2026 ได้ส่งมอบส่วนหนึ่งของคำมั่นสัญญานั้น แต่ส่วนที่ส่งมอบไม่ได้นั้นก็ยากที่จะมองข้าม

สิ่งที่ Darwin ทำได้ดีจริงๆ

Darwin's Paradox! เริ่มต้นใต้น้ำ พาคุณไปทำความรู้จักกับชุดความสามารถเต็มรูปแบบของ Darwin: การปีนกำแพง การเคลื่อนย้ายสิ่งกีดขวาง การยิงกระสุนหมึก และการพรางตัว ข้อแม้คือความสามารถเหล่านี้ทำงานแตกต่างกันบนบกเมื่อเทียบกับใต้น้ำ ซึ่งเป็นการสร้างระบบการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจอย่างแท้จริง หลังจาก Darwin และสหายที่ไม่มีชื่อของเขาถูกดึงขึ้นมาจากมหาสมุทรโดยองค์กร UFOODS ที่ชั่วร้าย เขาก็ตื่นขึ้นมาในกองขยะที่เต็มไปด้วยโคลน และสูญเสียความสามารถส่วนใหญ่ไป การได้รับความสามารถเหล่านั้นกลับคืนมาอย่างค่อยเป็นค่อยไปทำให้เกมมีความก้าวหน้าที่น่าพอใจ

การออกแบบปริศนา เมื่อเกมเปิดโอกาสให้มันได้แสดงออกมานั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แต่ละบทจะแนะนำกลไกใหม่ที่ปรับเปลี่ยนวิธีคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของคุณ ส่วนหนึ่งให้คุณกระโดดไปมาระหว่างท่อไอน้ำ โดยจับจังหวะการเดินทางเพื่อหลีกเลี่ยงท่อที่ร้อนจัด อีกส่วนหนึ่งต้องการให้คุณเคลื่อนที่เร็วพอที่กากกัมมันตรังสีจะติดตัวคุณนานพอที่จะกันหนูศัตรูให้อยู่ห่างๆ ช่วงเวลาเหล่านี้คือที่ที่ Darwin's Paradox! สมควรได้รับแนวคิดของมัน

ทิศทางศิลป์คืออีกหนึ่งชัยชนะที่ปฏิเสธไม่ได้ ตัวละครทุกตัวสื่ออารมณ์ได้อย่างแท้จริงจนชวนให้นึกถึงสตูดิโอแอนิเมชันฮอลลีวูด และสภาพแวดล้อมก็เต็มไปด้วยรายละเอียด ตามรีวิวของ Nintendo World Report คุณภาพของแอนิเมชันเป็นจุดเด่นของประสบการณ์ทั้งหมดอย่างง่ายดาย ในทางตรงกันข้าม เพลงประกอบกลับไม่น่าประทับใจ รู้สึกเหมือนเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ทั่วไป แทนที่จะเป็นเพลงที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง

ที่ที่การลอบเร้นเข้ามาครอบงำและสิ่งต่างๆ ก็พังทลาย

ประเด็นคือ: เดโมมีฉากลอบเร้นที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นลูกเล่นที่ทำครั้งเดียว ยามพร้อมไฟฉาย เส้นสายตาที่ชัดเจน การจับจังหวะที่ตึงเครียด น่าหงุดหงิดในบางจุด แต่ก็จำกัด ผู้เล่นสันนิษฐานอย่างสมเหตุสมผลว่านั่นเป็นเพียงสีสันของด่านเดียว

แต่ไม่ใช่

การลอบเร้นกลายเป็นเสาหลักที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ของ Darwin's Paradox! ในช่วงครึ่งหลังของเกม และการดำเนินการก็แย่ลงอย่างมากเมื่อความชัดเจนจากไฟฉายหายไป ยามเคลื่อนที่อย่างอิสระในพื้นที่ 3 มิติในเกมที่เป็น 2.5D โดยพื้นฐาน ซึ่งหมายความว่ามุมมองของพวกเขาจะกลายเป็นสิ่งที่คุณต้องคาดเดาแทนที่จะอ่านได้ นั่นคือปัญหาการออกแบบที่งานปริศนาที่ชาญฉลาดเพียงใดก็ไม่สามารถปกปิดได้

เกมยังเพิ่มลูกเล่นเฉพาะด่านที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับสิ่งอื่นใด ฉากหนึ่งให้ Darwin หนีปลาตกเบ็ดด้วยการวิ่งเต็มฝีเท้า เรียกร้องให้ลองผิดลองถูกผ่านด่านที่ไม่มีที่ให้คิด อีกฉากหนึ่งให้เขาอยู่ในชุดหุ่นยนต์พร้อมการเคลื่อนไหวที่อาศัยแรงเฉื่อย ซึ่งการหยุดต้องใช้เวลาเตรียมตัวมากพอๆ กับรถที่เบรกด้วยความเร็วสูง ตามรีวิวจาก Nintendo World Report ฉากเหล่านี้ให้ความรู้สึกน้อยกว่าการออกแบบที่ตั้งใจ แต่เป็นฉากที่ดึงมาจากภาพยนตร์แอนิเมชันที่ไม่มีอยู่จริง ซึ่งรวมไว้เพราะมันควรจะมีอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนั้น นั่นเป็นการสังเกตที่เฉียบคม และมันก็เป็นจริง

โหมดข้อความของสะสมไม่สอดคล้องกัน

โหมดข้อความของสะสมไม่สอดคล้องกัน

เวอร์ชัน Switch 2 โดยเฉพาะ

ผู้เล่นที่ซื้อเกมนี้บน Switch 2 ควรทราบว่ากำลังจะเจอกับอะไร เกมตั้งเป้าที่ 30fps และส่วนใหญ่ทำได้ แต่เฟรมเรตจะกระตุกเมื่อโหลดพื้นที่ใหม่ และการกระตุกบางส่วนก็เกิดขึ้นในช่วงฉากแอ็คชั่นที่ตึงเครียด คุณภาพกราฟิกถูกลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PC และ PlayStation ซึ่งมีความสำคัญมากกว่าที่นี่มากกว่าที่อื่น เพราะ Darwin's Paradox! ส่วนใหญ่ขายตัวเองด้วยการนำเสนอภาพ

เพื่อเป็นข้อมูล แม้แต่ PC ที่มี RTX 3070 ก็ไม่สามารถรักษา 60fps ที่สม่ำเสมอได้ในเดโม ดังนั้นประสิทธิภาพของ Switch 2 จึงไม่น่าแปลกใจ แต่เมื่อเกมอื่นๆ ที่มีขอบเขตใกล้เคียงกันสามารถทำได้ใกล้เคียงกับคู่เทียบ PC บนฮาร์ดแวร์เดียวกัน การลดทอนนี้ก็โดดเด่น

ระบบของสะสมก็มีปัญหาเฉพาะที่ควรค่าแก่การแจ้งให้ทราบ หนังสือพิมพ์และโปสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ถูกล็อคไว้หลังปริศนาที่ท้าทายที่สุดของเกม และให้ข้อมูลเกี่ยวกับโลกมนุษย์รอบตัว Darwin คุณสมบัติการเข้าถึงได้แปลงข้อความบนหน้าจอเป็นข้อความธรรมดาที่อ่านได้ แต่การนำไปใช้ไม่สอดคล้องกันตลอด หนังสือพิมพ์บางฉบับขาดข้อความไปมากกว่าครึ่ง โปสเตอร์บางอันอธิบายภาพวาดของมันแทนที่จะแสดงข้อความ ในขณะที่บางอันก็ไม่ได้อธิบายอะไรเลย ข้อความธรรมดาของของสะสมชิ้นหนึ่งเกือบจะว่างเปล่า สิ่งนี้มีความสำคัญนอกเหนือจากการเข้าถึงได้: เฉพาะเวอร์ชันข้อความธรรมดาเท่านั้นที่ถูกแปลสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ ซึ่งหมายความว่าใครก็ตามที่ไม่ได้เล่นเป็นภาษาอังกฤษจะได้รับภาพเรื่องราวที่สมบูรณ์น้อยลงไปอีก

ช่องว่างระหว่างสิ่งที่เกมนี้สามารถเป็นได้

Darwin's Paradox! มีเกมที่แท้จริงอยู่ภายในนั้น เกมที่การปีนกำแพง การไขปริศนา และแอนิเมชันที่สื่ออารมณ์มารวมกันเป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง เกมนั้นมีอยู่เป็นช่วงๆ ปัญหาคือช่วงเหล่านั้นถูกขัดจังหวะด้วยฉากลอบเร้นที่ไม่ทำงาน ฉากแอ็คชั่นที่ขัดแย้งกับกลไกของเกมเอง และพอร์ต Switch 2 ที่ลดทอนผลกระทบทางภาพที่ทิศทางศิลป์ต้องพึ่งพา

สำหรับผู้เล่นที่อยากรู้เกี่ยวกับภาพรวมทั้งหมดของสิ่งที่ Switch 2 มีให้ในตอนนี้ ลองดูรีวิวล่าสุดเพื่อดูว่ามันเทียบกับส่วนอื่นๆ ของกลุ่มผลิตภัณฑ์เปิดตัวได้อย่างไร Darwin's Paradox! คุ้มค่าแก่การจับตามอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากแพทช์ในอนาคตแก้ไขปัญหาเฟรมเรต แต่ตอนนี้มันเป็นเกมที่ขอให้คุณพยายามอย่างมากเพื่อเข้าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดของมัน อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 30th 2026

โพสต์แล้ว

March 30th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น