Death Stranding 2 เปิดตัวบน PC เมื่อเดือนที่แล้วในสภาพที่ไม่ค่อยดีนักบน Steam Deck แต่แพตช์ 1.2 ของ Nixxes Software ได้เปลี่ยนแปลงสถานการณ์ไปอย่างมาก
เมื่อเกมเปิดตัวบน PC การเล่นบนเครื่องพกพาของ Valve เป็นประสบการณ์ที่ย่ำแย่ เฟรมเรตแกว่งไปมาระหว่างหลักสิบต้นๆ ถึงกลางๆ ยี่สิบ พร้อมอาการกระตุกอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสร้างความเจ็บปวดเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่า Death Stranding: Director's Cut ทำงานได้ดีเยี่ยมบนฮาร์ดแวร์เดียวกัน เกมระดับ AAA จาก PS5 ที่ใช้เอนจิ้น Decima อย่างหนัก และ OLED Steam Deck ที่เริ่มมีอายุแล้ว การคำนวณมันไม่ลงตัว
สิ่งที่แพตช์ 1.2 ได้เปลี่ยนแปลงไป
Nixxes ได้ปล่อยแพตช์ 1.2 สำหรับเวอร์ชัน PC ของ Death Stranding 2 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และ ประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับ PC จาก Kojima Productions ได้ระบุถึงการตั้งค่าพรีเซ็ตสำหรับพกพาโดยเฉพาะไว้แล้วตั้งแต่เปิดตัว บันทึกแพตช์ระบุอย่างชัดเจนว่า "ปรับปรุงประสิทธิภาพบน Steam Deck" พร้อมกับการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมสำหรับระบบที่มีแบนด์วิดท์ PCIe จำกัด นี่คือรายการทั้งหมดที่ 1.2 แก้ไข:
- ปรับปรุงประสิทธิภาพบนระบบที่มีแบนด์วิดท์ PCIe จำกัด
- ปรับปรุงประสิทธิภาพบน Steam Deck
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมค้าง (crash fixes) ต่างๆ ปรับปรุงเสถียรภาพ และปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ภาพหน้าจอในโหมดถ่ายภาพ (Photo Mode) ที่ถ่ายใน HDR จะไม่ซีดจางอีกต่อไป
- ทริกเกอร์ของ DualShock 4 ไม่จำเป็นต้องกดจนสุดเพื่อรับอินพุตเมื่อใช้ Steam Input
- แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับส่วนติดต่อผู้ใช้แผนที่ (Map user interface)
- แก้ไขข้อผิดพลาดและปรับปรุงต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก
- ปรับปรุงและแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอินพุตและส่วนติดต่อผู้ใช้
Nixxes มีประวัติผลงานที่แข็งแกร่งในด้านนี้ สตูดิโอนี้รับผิดชอบการพอร์ตเกม Spider-Man ทั้งสองภาค, The Last of Us ทั้งสองภาค และ Horizon Zero Dawn มายัง PC ซึ่งทั้งหมดนี้ทำงานได้ดีเกินคาดบนฮาร์ดแวร์ Steam Deck

หน้าจอตั้งค่าพรีเซ็ตสำหรับพกพา
ก่อนและหลัง: ตัวเลขที่สำคัญ
ช่องว่างระหว่างประสิทธิภาพก่อนและหลังแพตช์นั้นชัดเจน ก่อนแพตช์ 1.2 เฟรมเรตบน Steam Deck OLED แทบจะเล่นไม่ได้สำหรับเกมส่วนใหญ่ หลังจากใช้แพตช์และเปิดใช้งานพรีเซ็ตสำหรับพกพาที่มีมาให้ การเล่นในโลกเปิดจะอยู่ที่ประมาณ 30 ถึง 35 fps อย่างสม่ำเสมอ สภาพแวดล้อมในอาคารที่น้อยที่สุดจะดันเฟรมเรตไปใกล้ 50 fps
อันตราย
อายุการใช้งานแบตเตอรี่จะลดลงเมื่อเล่น Death Stranding 2 ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ คาดว่าจะเล่นได้ประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่งต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง ดังนั้นควรเตรียมพาวเวอร์แบงค์ไว้ให้พร้อมสำหรับการเล่นที่ยาวนานขึ้น
พรีเซ็ตสำหรับพกพาเองได้ลดทอนคุณภาพของภาพในแบบที่คาดไว้ แต่เมื่อเล่นบนหน้าจอขนาด 7.4 นิ้วของ OLED เป็นเวลาหกชั่วโมง การแลกเปลี่ยนก็ดูสมเหตุสมผล Death Stranding 2 เป็นเกมที่เหมาะกับการเล่นบนทีวีจอใหญ่ แต่ประสบการณ์การเล่นแบบพกพาก็ยังคงดีกว่าที่เคยคาดการณ์ไว้ก่อนแพตช์

โลกเปิดบน Steam Deck OLED
ความหมายสำหรับผู้เล่นพกพาในอนาคต
ประเด็นสำคัญคือ Nixxes ปฏิบัติกับการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ Steam Deck เป็นสิ่งที่ต้องส่งมอบจริงจัง ไม่ใช่สิ่งที่ทำทีหลัง สตูดิโอหลายแห่งกำลังส่งมอบพรีเซ็ตสำหรับพกพาพร้อมกับเวอร์ชัน PC ของพวกเขาแล้ว รวมถึง Resident Evil 9 และ Crimson Desert แต่พรีเซ็ตเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันประสบการณ์ที่ดี การทำงานด้านประสิทธิภาพเบื้องหลังแพตช์ 1.2 คือสิ่งที่ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง
สำหรับ Death Stranding 2 โดยเฉพาะ การอัปเดตนี้ได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกลุ่มใหญ่ที่เคยตัดเกมนี้ออกไปจากการเล่นบนเครื่องพกพาได้สัมผัสเกมอีกครั้ง ตัวเกมเอง ตามที่ Wes Fenlon จาก PC Gamer กล่าวไว้ นำเสนอ "การผสมผสานระหว่างกลไกและความหมายที่ดีที่สุดในอาชีพที่ยาวนานของ Hideo Kojima" การทำให้ประสบการณ์นั้นทำงานได้อย่างถูกต้องบนฮาร์ดแวร์พกพาเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การให้ความสนใจ
คุณควรตรวจสอบข่าวสารและรีวิวเกมล่าสุด หากคุณกำลังพิจารณาว่าจะซื้อ Death Stranding 2 หรือไม่ ตอนนี้สถานการณ์บน Steam Deck ได้ดีขึ้นอย่างมาก อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







