ภายใน 24 ชั่วโมงหลังเปิดตัว ภาคต่อจากฝีมือของ Hideo Kojima สามารถทำยอดผู้เล่นพร้อมกัน (Concurrent player) บน Steam แซงหน้ายอดรวมของทั้ง Death Stranding ภาคแรกและเวอร์ชัน Director's Cut ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ส่งผลให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในการเปิดตัวเกม PC จากค่าย PlayStation ที่น่าประทับใจที่สุดบนแพลตฟอร์มนี้จนถึงปัจจุบัน
นี่ไม่ใช่ความสำเร็จเล็กๆ เลย เพราะเกมภาคแรกเปิดตัวบน Steam ไปเมื่อปี 2020 และตามมาด้วย Director's Cut ในปี 2022 ซึ่งเมื่อนำยอดผู้เล่นพร้อมกันของทั้งสองเวอร์ชันมารวมกัน Death Stranding 2 ก็สามารถทำลายสถิตินั้นลงได้ก่อนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะจบเซสชันแรกของตัวเองเสียอีก
ทำไมตัวเลขนี้ถึงมีความหมาย
ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam เป็นหนึ่งในสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดของกระแสตอบรับในช่วงวันแรก (Day-one momentum) และ Death Stranding 2 ก็กำลังทำตัวเลขที่ทำให้เกมนี้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในตัวเต็งของเกมพอร์ตจาก PlayStation บน PC อย่างเต็มตัว แม้ว่า Sony จะทยอยนำเกมระดับ First-party มาลง PC อย่างต่อเนื่อง แต่ไม่ใช่ทุกเกมที่จะสร้างแรงกระเพื่อมได้เท่ากัน ซึ่งเกมนี้ทำได้สำเร็จ
ต้องยอมรับว่า Death Stranding ภาคแรกเป็นเกมที่แบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝั่งชัดเจน (Divisive) ไม่ว่าจะเป็นคนที่หลงรักลูปการเล่นแบบเน้นความใจเย็น (Meditative delivery loop) หรือคนที่เล่นแล้วรู้สึกไม่ใช่ทาง การที่ภาคต่อสามารถดึงดูดฐานผู้เล่นบน PC ได้ขนาดนี้ แสดงให้เห็นว่าฐานแฟนคลับของ Kojima เติบโตขึ้นอย่างมาก และความอยากรู้ว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปในทิศทางไหนคือแรงขับเคลื่อนสำคัญอย่างแท้จริง
ตัวเลขเบื้องหลังความสำเร็จ
เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น Death Stranding ภาคแรกทำยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุดอยู่ที่ประมาณ 10,000 คนในช่วงเปิดตัวปี 2020 และเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยตอนที่ Director's Cut วางจำหน่ายในปี 2022 การที่ Death Stranding 2 สามารถทำลายยอดรวมดังกล่าวได้ภายในวันเดียว เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าฐานผู้เล่น PC สำหรับเกมของ PlayStation นั้นขยายตัวขึ้นมากเพียงใดนับตั้งแต่ Sony หันมาให้ความสำคัญกับแพลตฟอร์มนี้อย่างจริงจัง
นอกจากนี้ยังส่งให้ Death Stranding 2 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ทำผลงานได้โดดเด่นที่สุดในบรรดาเกมพอร์ต PC ของ Sony เคียงคู่ไปกับเกมดังอย่าง God of War และ Marvel's Spider-Man

ทำลายสถิติสูงสุดภายในไม่ถึง 24 ชั่วโมง
ความหมายต่อฐานแฟนคลับของ Kojima บน PC
สำหรับผู้เล่นที่รอสัมผัส Death Stranding 2 บน PC แทนที่จะเป็น PS5 ถือว่าจังหวะเวลาทำออกมาได้ดีมาก การที่เกมพอร์ตมาพร้อมกับการสนับสนุนด้านเทคนิคที่แข็งแกร่งจาก Nixxes และยอดผู้เล่นที่ถล่มทลายเช่นนี้ ชี้ให้เห็นว่าเวอร์ชัน PC ไม่ใช่แค่ของแถม แต่เป็นเวอร์ชันที่ให้ความสำคัญระดับต้นๆ ส่วนกระแสความนิยมนี้จะคงอยู่ต่อไปในอีกหลายสัปดาห์ข้างหน้าหรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับกระแสบอกต่อ (Word of mouth) และการตอบรับของเนื้อเรื่องจากผู้เล่นหน้าใหม่ แต่ถ้าดูจากจุดเริ่มต้น การทำลายสถิติรวมของแฟรนไชส์บน Steam ได้ภายใน 24 ชั่วโมงก็นับเป็นการเปิดตัวที่น่าเชื่อถือมากทีเดียว อย่าลืมติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:








