Destiny: Rising เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการทั่วโลกบนแพลตฟอร์มมือถือแล้ว ตัวเกมได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย NetEase ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Bungie โดยนำเสนอไทม์ไลน์ทางเลือกใหม่ภายในจักรวาล Destiny และพร้อมให้เล่นแล้วบนอุปกรณ์ iOS และ Android ด้วยระบบเกมเพลย์ที่สดใหม่ ของรางวัลช่วงเปิดตัว และระบบ Cross-platform play ที่สมบูรณ์แบบ การเปิดตัวบนมือถือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของแฟรนไชส์

Destiny: Rising เปิดให้บริการทั่วโลกบนมือถือแล้ว
เกี่ยวกับ Destiny: Rising
Destiny: Rising เป็นเกมมือถือแนว Sci-fi RPG Shooter แบบเล่นฟรี (Free-to-play) ที่มีเนื้อเรื่องอยู่ในไทม์ไลน์ทางเลือกก่อนเหตุการณ์ในภาคก่อนๆ ของ Destiny โดยนำเสนอทั้งมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม พร้อมโหมดการเล่นที่หลากหลาย ทั้งโหมดเล่นคนเดียว (Single-player), โหมดร่วมมือ (Co-op) และโหมดแข่งขัน PvP ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Lightbearers ซึ่งเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พร้อมระบบแชร์คลังอาวุธและการพัฒนาตัวละครตามระบบเฉพาะของแต่ละตัว
Destiny: Rising เปิดให้บริการทั่วโลกบนมือถือแล้ว
การเปิดตัวทั่วโลกเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2025 หลังจากเปิดให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าหนึ่งวัน Destiny: Rising เปิดให้บริการพร้อมเซิร์ฟเวอร์หลัก 4 ภูมิภาค ได้แก่ เอเชียแปซิฟิก, ยุโรป, อเมริกาเหนือ และละตินอเมริกา โดยแต่ละเซิร์ฟเวอร์เปิดให้บริการในเวลา 9:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ตัวเกมรองรับระบบ Cross-play ระหว่างอุปกรณ์ iOS และ Android ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างไร้รอยต่อข้าม แพลตฟอร์ม สำหรับบน iPad ตัวเกมสามารถรันได้สูงสุดที่ 90 เฟรมต่อวินาที พร้อมการตั้งค่าที่ปรับเปลี่ยนอัตโนมัติตามสเปกของอุปกรณ์

Destiny: Rising เปิดให้บริการทั่วโลกบนมือถือแล้ว
ระบบเกมและของรางวัล
การออกแบบในช่วงเปิดตัวสะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนตามคำติชมของคอมมูนิตี้ในช่วงทดสอบก่อนหน้านี้ ทีมพัฒนาได้ยกเครื่องระบบปรับแต่งอาวุธใหม่เพื่อให้สามารถสุ่มค่าสถานะ (Attributes) ได้ และขยายเส้นทางการพัฒนาตัวละคร ทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการปรับเปลี่ยนคลังอาวุธให้เข้ากับสไตล์การเล่นส่วนตัว นอกจากนี้ยังมีการออกแบบระบบ Artifact ใหม่ โดยเปลี่ยนจากโบนัสเซตมาเป็นค่าสถานะเฉพาะตัวที่สามารถนำมาผสมผสานกันเพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้ที่ตอบโจทย์ผู้เล่นแต่ละคน
มีการเพิ่มกลไกการสไลด์ (Slide) ที่ผู้เล่นเรียกร้องเข้ามาเพื่อเพิ่มความลื่นไหลในการเคลื่อนที่และเพิ่มมิติในการ ต่อสู้ เชิงกลยุทธ์ ในช่วงเปิดตัว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์สุ่มฟรีมากกว่า 200 ครั้ง รวมถึง Lumia Leaves จำนวน 12,500 ใบ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การเริ่มต้นเล่นเกม ระบบ Pinnacle Energy ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มั่นใจว่าแม้พลังงานโบนัสจะหมดลง ผู้เล่นก็ยังคงได้รับรางวัลอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการลดทอนผลตอบแทน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อลดข้อจำกัดและรักษาประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับทั้งผู้เล่นสายชิลล์และผู้เล่นสายจริงจัง

Destiny: Rising เปิดให้บริการทั่วโลกบนมือถือแล้ว
กิจกรรมช่วงท้ายเกมและแผนการอัปเดตตามฤดูกาล
สำหรับคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม (Endgame) Destiny: Rising ได้เปิดตัวกิจกรรม Season 0 Gauntlet ในสัปดาห์แรก ผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจสำเร็จภายในช่วงเวลานี้จะได้รับตราสัญลักษณ์ (Emblem) รุ่นลิมิเต็ด พร้อมของรางวัลเพิ่มเติมที่จะแจกจ่ายตามผลงานรวมของคอมมูนิตี้ โดยเวอร์ชันที่ท้าทายกว่าของ Gauntlet จะเปิดตัวในสัปดาห์ที่สองของ Season 1 ซึ่งกิจกรรมนี้จะมีกลไกความลับ ความยากที่เพิ่มขึ้น และกระดานผู้นำ (Leaderboards) ในเกมแบบไดนามิกที่ติดตามความสำเร็จแบบเรียลไทม์
แผนการอัปเดตคอนเทนต์ถูกวางโครงสร้างไว้ให้มีการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ โดยจะมีซีซันใหม่ทุกๆ สองเดือน และตัวละครใหม่ทุกๆ สี่สัปดาห์ นอกจากนี้ยังมีการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์รายสัปดาห์และแพตช์ย่อยต่างๆ เพื่อรับประกันความเสถียรและรักษาความสดใหม่ของคอนเทนต์อยู่เสมอ

Destiny: Rising เปิดให้บริการทั่วโลกบนมือถือแล้ว
ความสำเร็จของผู้เล่นและการเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์
ก่อนเปิดตัว ยอดลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกทะลุ 10 ล้านครั้ง ซึ่งช่วยปลดล็อกไอเทมตกแต่งพิเศษและของรางวัลเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่เริ่มต้นการเดินทางในวันแรก นอกจากนี้ ในช่วงเปิดตัว เกมยังได้เริ่มกิจกรรมครอสโอเวอร์กับ Destiny 2 โดยผู้เล่นที่ทำภารกิจ Bear the Light ใน Destiny: Rising สำเร็จ จะสามารถรับตราสัญลักษณ์พิเศษใน Destiny 2 ได้ ซึ่งเป็นการเชื่อมโยง เกมมือถือ เข้ากับแฟรนไชส์หลักได้อย่างลงตัว





