Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord เปิดให้ซื้อไอเทมในเกมผ่านแอปฯ

Discord เพิ่มระบบซื้อไอเทมและส่งเป็นของขวัญในเกม รองรับการสร้างรายได้และสนับสนุนนักพัฒนา ก่อนการเสนอขายหุ้น IPO

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord ได้เปิดตัวฟีเจอร์การซื้อขายภายในแอปฯ ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อไอเทมในเกมได้โดยไม่ต้องออกจากแพลตฟอร์ม การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นขณะที่บริษัทกำลังเตรียมตัวสำหรับการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไป (IPO) และพยายามขยายแหล่งรายได้ ปัจจุบัน Discord อาศัยบริการสมัครสมาชิก Nitro และเครื่องมือเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูงเพื่อสร้างรายได้ แม้ว่าแพลตฟอร์มจะรายงานรายได้เพิ่มขึ้น 44% เป็น 445 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2022 แต่การสร้างรายได้โดยรวมยังคงมีจำกัด

ความพยายามก่อนหน้านี้ รวมถึงร้านค้าเกมดิจิทัล ไม่ประสบความสำเร็จ และการโฆษณาก็เข้ามาเติมเต็มช่องว่างได้เพียงบางส่วน ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) สำหรับไอเทมในเกม และส่งเป็นของขวัญผ่านข้อความส่วนตัว

ฟังก์ชันนี้กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบกับเซิร์ฟเวอร์ Marvel Rivals ซึ่งเป็นหนึ่งในชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Discord ที่มีสมาชิกกว่า 4 ล้านคน เพื่อเปรียบเทียบ เซิร์ฟเวอร์ VALORANT มีสมาชิกประมาณ 1.6 ล้านคน ความร่วมมือนี้เน้นย้ำถึงการให้ความสำคัญกับเกมของ Discord อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าแพลตฟอร์มจะขยายไปยังชุมชนที่กว้างขึ้น เช่น ความบันเทิง การศึกษา และวิทยาศาสตร์ก็ตาม

เกมยังคงเป็นหัวใจหลักของแพลตฟอร์ม Discord

เกมยังคงครองฐานผู้ใช้ของ Discord ณ เดือนสิงหาคม 2025 เซิร์ฟเวอร์ 23,805 จากทั้งหมด 31,591 เซิร์ฟเวอร์ของแพลตฟอร์มเน้นไปที่เกม ในขณะที่ความบันเทิงมี 12,968 เซิร์ฟเวอร์ ส่วนหมวดหมู่อื่นๆ เช่น การศึกษา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี และดนตรี มีสัดส่วนน้อยกว่า

ข้อมูลนี้ตอกย้ำตำแหน่งของ Discord ในฐานะศูนย์กลางสำหรับชุมชนเกม แม้ว่าจะสำรวจฟีเจอร์และโมเดลรายได้ใหม่ๆ การเปิดตัวการซื้อขายภายในแอปฯ ยังสะท้อนถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในการจัดจำหน่ายดิจิทัลและการค้าเสมือนจริง

การเคลื่อนไหวที่คล้ายคลึงกันของบริษัทต่างๆ เช่น Roblox และ Walmart แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มต่างๆ กำลังกลายเป็นจุดขายสำหรับเนื้อหาดิจิทัลและเกมมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับนักพัฒนา ฟีเจอร์ใหม่ของ Discord นำเสนอโอกาสในการสร้างรายได้จากผู้ติดตามโดยตรง อย่างไรก็ตาม ยังก่อให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของลูกค้าและเศรษฐศาสตร์ของการจัดจำหน่ายเกม หากมี แพลตฟอร์ม ตัวกลางเข้ามาจัดการธุรกรรม

ผลกระทบต่อนักพัฒนาและผู้เล่น

หากดำเนินการสำเร็จ การซื้อขายภายในแอปฯ ของ Discord อาจกลายเป็นช่องทางที่มีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเข้าถึงฐานแฟนคลับของตนโดยตรง นอกจากนี้ยังวางตำแหน่ง Discord ให้เป็นพันธมิตรด้านรายได้ที่มีศักยภาพ แทนที่จะเป็นเพียงแพลตฟอร์มการสื่อสาร การให้ความสำคัญของบริษัทกับ การซื้อไอเทมในเกม ช่วยเสริมกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการรักษาการมีส่วนร่วมภายในชุมชนเกม โดยมอบวิธีที่ราบรื่นให้ผู้ใช้โต้ตอบและทำธุรกรรมโดยไม่ต้องออกจากแพลตฟอร์ม

ที่มา: SuperJoost

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Discord เพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับการซื้อไอเทมในเกมอะไรบ้าง?
ขณะนี้ Discord อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อไอเทมในเกมได้โดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม สร้างรายการสิ่งที่อยากได้ และส่งไอเทมเป็นของขวัญผ่านข้อความส่วนตัว

เซิร์ฟเวอร์ใดบ้างที่เข้าร่วมการเปิดตัวครั้งแรก?
เซิร์ฟเวอร์ Marvel Rivals ซึ่งมีสมาชิกกว่า 4 ล้านคน เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวครั้งแรก แพลตฟอร์มมีแผนที่จะขยายฟีเจอร์ไปยังชุมชนเกมอื่นๆ ในอนาคต

สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาอย่างไร?
นักพัฒนาอาจสามารถสร้างรายได้จากฐานแฟนคลับของตนได้โดยตรงบน Discord แต่ก็ก่อให้เกิดคำถามเกี่ยวกับผู้ที่เป็นเจ้าของความสัมพันธ์กับลูกค้า นักพัฒนา หรือ Discord ในฐานะตัวกลาง

เกมยังคงเป็นเป้าหมายหลักของ Discord หรือไม่?
ใช่ ณ เดือนสิงหาคม 2025 เกมคิดเป็นสัดส่วนเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ของ Discord ซึ่งเน้นย้ำถึงรากฐานที่ลึกซึ้งของแพลตฟอร์มในวัฒนธรรมเกม

สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นอย่างไร?
การเคลื่อนไหวนี้สะท้อนถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในด้านการค้าเสมือนจริงและกลยุทธ์การขายตรงสู่ผู้บริโภค คล้ายกับความคิดริเริ่มของ Roblox และ Walmart ในพื้นที่ดิจิทัล

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น