ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Discord Quests มอบรางวัลหลายล้านให้เกมเมอร์

Discord's Quests ครบรอบ 1 ปีด้วยแคมเปญกว่า 70 รายการและรางวัลนับล้าน เรียนรู้ว่าโมเดลโฆษณานี้กำลังเปลี่ยนรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างไร

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers
โฆษณา

Discord รายงานความสำเร็จในปีแรกของโครงการ Quests โดยได้สร้างแคมเปญร่วมกับผู้ลงโฆษณาไปแล้วถึง 70 แคมเปญ และมอบรางวัลให้แก่เกมเมอร์ไปแล้วหลายล้านรายการ ในงาน IAB Playfronts คุณ Peter Sellis รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Discord ได้เน้นย้ำว่า Quests ช่วยให้การค้นพบเกมและการมีส่วนร่วม (Engagement) ดีขึ้น พร้อมทั้งนำเสนอโมเดลการโฆษณาที่เข้าถึงใจผู้เล่นได้เป็นอย่างดี

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests มอบรางวัลให้เกมเมอร์แล้วหลายล้านรายการ

จุดเริ่มต้นด้านเกมมิ่งของ Discord และการเข้าถึงในปัจจุบัน

Discord เริ่มต้นจากการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเพื่อนฝูงในการเชื่อมต่อกันระหว่างเล่น เกม และได้เติบโตจนกลายเป็นศูนย์กลางหลักสำหรับเกมเมอร์ทั่วโลก แม้ว่าแพลตฟอร์มจะขยายตัวออกไปนอกเหนือจากเรื่องเกมในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ แต่ก็ได้กลับมาให้ความสำคัญกับเกมมิ่งอีกครั้ง ปัจจุบัน 93% ของผู้ใช้งาน Discord เล่นเกมเป็นประจำ โดยในแต่ละเดือน ผู้ใช้งานที่ยังคงแอคทีฟอยู่กว่า 200 ล้านคนได้ใช้เวลาเล่นเกมรวมกันถึง 1.5 พันล้านชั่วโมงในเกม PC มากกว่า 8,000 เกม

Sellis อธิบายว่า Discord ได้กลายเป็นพื้นที่หลักที่เกมเมอร์มารวมตัวกัน พูดคุย และค้นหาคอนเทนต์ใหม่ๆ การโฆษณาแบบดั้งเดิมมักไม่สามารถดึงดูดกลุ่มผู้เล่นได้เนื่องจากเกมเมอร์ให้ความสำคัญกับความจริงใจ (Authenticity) โครงการ Quests จึงถูกออกแบบมาให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้เล่น โดยให้รางวัลแก่ผู้ใช้จากการมีปฏิสัมพันธ์กับเกมและคอนเทนต์อย่างมีความหมาย แทนที่จะเป็นการยัดเยียดโฆษณาที่รบกวนประสบการณ์

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests มอบรางวัลให้เกมเมอร์แล้วหลายล้านรายการ

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

Quests ทำงานอย่างไรและมอบอะไรให้บ้าง

Quests นำเสนอแนวทางที่แตกต่างสำหรับการโฆษณาบน Discord โดยสร้างโมเดลที่ผู้เล่น นักพัฒนาเกม และแบรนด์ต่างได้รับประโยชน์ร่วมกัน แทนที่จะเป็นโฆษณาแบบทั่วไป Quests จะกระตุ้นให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับคอนเทนต์เพื่อแลกกับรางวัลในเกม ผู้เล่นที่เข้าร่วม Quest มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับแคมเปญในอนาคตสูงขึ้นถึงสามเท่า ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของโครงการในการรักษาความสัมพันธ์ระยะยาวกับผู้เล่น

ผู้ลงโฆษณาให้การตอบรับในเชิงบวก โดยกว่าครึ่งหนึ่งของพาร์ทเนอร์ที่ทำ Quests กับ Discord ได้กลับมาทำแคมเปญรอบที่สอง ซึ่งยืนยันถึงประสิทธิภาพของโมเดลนี้ แคมเปญที่ประสบความสำเร็จมีทั้งจากนักพัฒนาเกมรายใหญ่และบริษัทบันเทิงชั้นนำ โดย miHoYo ได้ใช้ Quests เพื่อโปรโมตอัปเดตสำคัญของ Genshin Impact ซึ่งส่งผลให้เวลาในการเล่นเพิ่มขึ้นถึง 80% ในช่วงสัปดาห์ของแคมเปญ ส่วน Max ได้เปิดตัว Video Quest เพื่อโปรโมต Dune: Prophecy โดยทำอัตราการรับชมจนจบ (Completion rate) ได้ถึง 85% สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์ที่มีความยาว 2 นาที 38 วินาที

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests มอบรางวัลให้เกมเมอร์แล้วหลายล้านรายการ

ทำไมโฆษณาเกมมิ่งแบบดั้งเดิมถึงไม่ได้ผล

ก่อนจะเปิดตัว Quests ทาง Discord พบว่าแบรนด์และนักพัฒนาจำนวนมากประสบปัญหาในการเข้าถึงผู้เล่นผ่านโฆษณาแบบดั้งเดิม เกมเมอร์มักต่อต้านโฆษณาที่ขัดจังหวะประสบการณ์การเล่นหรือดูไม่จริงใจ Discord จึงออกแบบ Quests ให้ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มได้อย่างแนบเนียน โดยมอบมูลค่าให้กับทั้งผู้เล่นและผู้ลงโฆษณา โดยไม่รบกวนการเล่นเกม

โครงการนี้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการใช้ประโยชน์จากธรรมชาติของการเล่นเกมที่เป็นกิจกรรมทางสังคม ผู้เล่นที่ทำ Quests ร่วมกับเพื่อนมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาเล่นเกมเพิ่มขึ้นถึงเจ็ดเท่า อิทธิพลจากเพื่อน (Peer influence) นี้ทำให้ Discord เป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจสำหรับผู้ลงโฆษณาที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่มีส่วนร่วมสูง ในรูปแบบที่สอดคล้องกับพฤติกรรมปกติของพวกเขาอยู่แล้ว

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests มอบรางวัลให้เกมเมอร์แล้วหลายล้านรายการ

ก้าวต่อไปของ Quests

ปัจจุบัน Quests มีรูปแบบหลักสองประเภท ได้แก่ Video Quests ซึ่งเน้นการสร้างการรับรู้ผ่านตัวอย่างภาพยนตร์และคอนเทนต์โปรโมต และ Play Quests ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเกมเพื่อปลดล็อกรางวัล Discord มีแผนที่จะขยาย Video Quests ไปสู่แพลตฟอร์มมือถือ เพื่อมอบโอกาสใหม่ๆ ให้กับผู้ลงโฆษณาในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย

อุตสาหกรรมเกมในภาพรวมยังคงเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำในการย้ายเข้าสู่พื้นที่สังคมดิจิทัล งานวิจัยจาก Zoe Soon รองประธานฝ่ายประสบการณ์ของ IAB ระบุว่า 90 ถึง 95% ของคนรุ่นเหล่านี้ระบุว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ ทำให้แพลตฟอร์มอย่าง Discord มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างการมีส่วนร่วมกับแบรนด์ การเล่นเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้เล่นอายุน้อยเท่านั้น โดยอายุเฉลี่ยของเกมเมอร์ในปัจจุบันอยู่ที่ 37 ปี ซึ่งตอกย้ำถึงความนิยมในวงกว้างของ คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับเกม

Discord's Quests Generate Millions of Rewards for Gamers

Discord's Quests มอบรางวัลให้เกมเมอร์แล้วหลายล้านรายการ

มองไปข้างหน้า

Discord ยังคงเดินหน้าพัฒนา Quests อย่างต่อเนื่อง โดยมีแผนที่จะพัฒนาระบบรางวัลให้ดียิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มแรงจูงใจใหม่ๆ เช่น ของตกแต่งอวาตาร์และของสะสมดิจิทัลอื่นๆ การรองรับวิดีโอบนมือถือมีกำหนดเปิดตัวในเดือนมิถุนายน ซึ่งจะช่วยส่งเสริมให้แพลตฟอร์มเติบโตต่อไปในพื้นที่เกมมิ่งและการโฆษณา

ปีแรกของ Quests ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงศักยภาพในการกำหนดนิยามใหม่ของการโฆษณาในวงการเกม โดยนำเสนอแนวทางที่ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและความจริงใจ ด้วยการสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของผู้เล่น นักพัฒนา และผู้ลงโฆษณา Discord ได้ทำให้ Quests กลายเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการเชื่อมโยงกลุ่มเกมเมอร์เข้ากับคอนเทนต์ที่มีความหมาย

GAMES.GG บน Google

ชอบข่าวนี้ไหม?

เพิ่ม GAMES.GG เป็นแหล่งที่มาที่ต้องการ แล้ว Google จะแสดงคู่มือและข่าวของเรามากขึ้นเมื่อคุณค้นหา

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง