• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Microsoft plans more layoffs ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Psychonauts 2
  4. Double Fine แจงข่าวลือการปิดสตูดิโอของ Xbox

Double Fine แจงข่าวลือการปิดสตูดิโอของ Xbox

Double Fine ผู้สร้าง Psychonauts 2 กำลังเจรจากับ Microsoft เพื่อแยกตัวเป็นอิสระ ท่ามกลางข่าวการปิดสตูดิโอในเครือ Xbox ก่อนวันที่ 30 มิถุนายนนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

Microsoft plans more layoffs ...

หากคุณได้ติดตามสถานการณ์ของ Xbox ในสัปดาห์นี้ เตรียมใจไว้ให้ดี เพราะเรื่องนี้เริ่มส่งผลกระทบในวงกว้างมากขึ้นแล้ว มีรายงานว่า Double Fine Productions สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Psychonauts 2 เป็นหนึ่งในสตูดิโอภายใต้สังกัด Microsoft ที่กำลังอยู่ในระหว่างการเจรจาเพื่อแยกตัวออกไปเป็นอิสระ (Independent) ในขณะที่ธุรกิจ Xbox กำลังเตรียมรับมือกับคลื่นการปิดตัวของสตูดิโอต่างๆ

รายงานระบุว่า Double Fine อยู่ในกลุ่มเดียวกับ Compulsion Games (South of Midnight) และ Ninja Theory (Hellblade) ซึ่งเป็นสตูดิโอที่กำลังเผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอนภายใต้การดูแลของ Microsoft การแยกตัวเป็นอิสระหากสามารถทำได้จริง ก็ยังคงหมายถึงการเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในทั้งสามสตูดิโออยู่ดี

ที่มาของสถานการณ์ใน Xbox

สัญญาณเตือนภัยเริ่มก่อตัวขึ้นมาหลายสัปดาห์แล้ว โดย Asha Sharma บอสใหญ่คนใหม่ของ Xbox ได้ออกบันทึกข้อความที่อธิบายถึงการ "รีเซ็ต" (Reset) บริษัทครั้งใหญ่ ซึ่งคนส่วนใหญ่มองว่าเป็นสัญญาณของการเลิกจ้างและการปิดสตูดิโอ ตัวเลขในบันทึกนั้นน่าสนใจทีเดียว: หากไม่นับรวม Activision Blizzard King ทาง Microsoft ได้ทุ่มเงินไปกว่า $20 พันล้านให้กับธุรกิจเกมในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา ในขณะที่รายได้ต่อปีลดลงเกือบครึ่งพันล้านดอลลาร์ โดยอัตรากำไร (Profit margin) ในปัจจุบันอยู่ที่เพียง 3% ซึ่งลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน

นอกจากนี้ยังมีรายงานว่า Craig Duncan บอสใหญ่ของ Xbox Game Studios ได้ก้าวลงจากตำแหน่ง ซึ่งยิ่งเพิ่มความไม่มั่นคงในระดับบริหารเข้าไปอีก ด้าน Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ได้ยอมรับถึงแรงกดดันดังกล่าวต่อสาธารณะ โดยระบุว่าปัจจุบันมีการสร้างรายได้ (Monetization) จากเกม Xbox บน YouTube มากกว่าผ่านแพลตฟอร์มของ Microsoft เอง ซึ่งไม่ใช่สถิติที่เจ้าของแพลตฟอร์มอยากจะพูดถึงนัก

สำคัญ
คาดว่าการเลิกจ้างของ Xbox จะมีผลในวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งเป็นวันสิ้นปีงบประมาณของ Microsoft สตูดิโอที่อยู่ในสถานะลูกผีลูกคนในขณะนี้มีเวลาเหลือไม่มากนักก่อนที่จะมีการตัดสินใจขั้นเด็ดขาด

ผลงานล่าสุดของ Double Fine และความหมายที่ซ่อนอยู่

ประเด็นคือ สถานการณ์ของ Double Fine นั้นมีความสมเหตุสมผลที่น่าเจ็บปวดเมื่อพิจารณาจากผลงานล่าสุดของสตูดิโอ หลังจาก Psychonauts 2 ประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2021 สตูดิโอก็ได้ปล่อยโปรเจกต์ติดต่อกันอีกสองเกมที่ไม่สามารถทำยอดขายได้ตามเป้า ได้แก่ Keeper ในปี 2025 และ Kiln เกมแนว Pottery brawler แบบออนไลน์มัลติเพลเยอร์ที่ปล่อยออกมาเมื่อต้นปีนี้ ทั้งสองเกมผ่านไปโดยไม่ได้สร้างแรงกระเพื่อมใดๆ สำหรับสตูดิโอที่ต้องพิสูจน์คุณค่าให้บริษัทแม่ที่จ้องมองทุกดอลลาร์เห็น นี่จึงเป็นสถานการณ์ที่ยากลำบากอย่างยิ่ง

Psychonauts 2 ยังคงเป็นเกมระดับเรือธงล่าสุดของสตูดิโอ และเป็นเกมที่ได้รับความรักอย่างแท้จริงจากผู้เล่นที่ติดตาม Tim Schafer และทีมงานมานานหลายปี การสูญเสีย Double Fine ไปอย่างถาวรจะปิดโอกาสในการสานต่อแฟรนไชส์นี้ในอนาคต

ภาพรวมของ Xbox ในปัจจุบัน

สิ่งที่ทำให้ข่าวในสัปดาห์นี้น่าตกใจคือเรื่องของเวลา เพียงไม่กี่วันก่อนหน้านี้ Sharma เพิ่งเริ่มกู้คืนความเชื่อมั่นจากแฟนเกม Xbox ด้วยการยืนยันว่า Gears of War: E-Day (The Coalition) และ Clockwork Revolution (inXile) จะเป็นเกม Exclusive สำหรับคอนโซล ซึ่งประกาศดังกล่าวได้รับผลตอบรับที่ดี แต่แล้วสถานการณ์ก็พลิกผัน

มีรายงานว่า Microsoft กำลังเร่งพัฒนาเกม Elder Scrolls, Fallout และ Halo ภาคใหม่ ซึ่งบ่งบอกถึงลำดับความสำคัญของบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่ IP ขนาดใหญ่ที่การันตีรายได้เชิงพาณิชย์ ส่วนสตูดิโอระดับคุณภาพ (Prestige studios) ขนาดเล็กที่มีฐานแฟนเฉพาะกลุ่มนั้น แม้จะได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ แต่ก็อยู่ในจุดที่หาเหตุผลมาสนับสนุนได้ยากภายใต้การรีเซ็ตตัวเลขทางบัญชี

สำหรับแฟนๆ ที่ต้องการย้อนกลับไปดูว่าทำไม Double Fine ถึงเป็นสตูดิโอที่ควรค่าแก่การสนับสนุน คุณยังสามารถเข้าไปดู คู่มือ Psychonauts 2 ได้ หากต้องการย้อนกลับไปสัมผัสช่วงเวลาที่สตูดิโอนี้ยังคงทำผลงานได้ยอดเยี่ยม

ก้าวต่อไปจะเป็นอย่างไร

Microsoft ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสตูดิโอที่มีชื่อปรากฏในรายงาน กำหนดการวันที่ 30 มิถุนายน ทำให้กรอบเวลาในการหาข้อสรุปนั้นสั้นมาก ไม่ว่า Double Fine จะออกมาเป็นสตูดิโออิสระ ถูกปรับโครงสร้าง หรือต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่เลวร้ายกว่านั้น คำตอบน่าจะชัดเจนภายในไม่กี่วันนี้

สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับชะตากรรมของสตูดิโอที่สร้างเกมที่คุณรัก นี่เป็นสถานการณ์ที่ต้องจับตามองอย่างใกล้ชิด โปรดติดตาม คู่มือ ของเราเพื่ออัปเดตความคืบหน้าของสถานการณ์ต่อไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 16th 2026

posted

June 16th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
สตูดิโอเกมมือถือยื่นคัดค้านการใช้อำนาจเครื่องหมายการค้า EDGE ของ Tim Langdell image
2 months ago•readingTime

สตูดิโอเกมมือถือยื่นคัดค้านการใช้อำนาจเครื่องหมายการค้า EDGE ของ Tim Langdell

นักพัฒนาเกมมือถือเดินหน้าฟ้องร้องเพื่อเพิกถอนสิทธิ์เครื่องหมายการค้า EDGE ของ Tim Langdell หวังยุติพฤติกรรมของ IP troll รายนี้อย่างถาวร

ประกาศ
Devil May Cry 5 ทำยอดขายรายปีสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ผ่านไป 7 ปี image
2 months ago•readingTime

Devil May Cry 5 ทำยอดขายรายปีสูงสุดเป็นประวัติการณ์แม้ผ่านไป 7 ปี

Devil May Cry 5 สร้างสถิติยอดขายรายปีสูงสุดหลังวางจำหน่ายมา 7 ปี ตอกย้ำความนิยมของเกมแอ็กชันระดับตำนานจาก Capcom ที่ยังคงแรงไม่หยุด

รายงาน
เจาะลึกจุดเด่นและจุดด้อยของ EA Sports UFC 6 image
2 months ago•readingTime

เจาะลึกจุดเด่นและจุดด้อยของ EA Sports UFC 6

EA Sports UFC 6 โดดเด่นด้วยโหมด Hall of Legends และ Career Mode แต่ระบบ Flow State กลับทำให้ตัวเกมดูห่างไกลจากความสมจริงของ MMA มากขึ้น

รายงาน
WUCHANG: Fallen Feathers
4 days ago•readingTime

ยืนยันการพัฒนาภาคต่อ Wuchang โดยสตูดิโอใหม่ของผู้กำกับเดิม

ผู้กำกับ Wuchang: Fallen Feathers ก่อตั้งสตูดิโอ Indolphinity เพื่อพัฒนาภาคต่อ โดยมี 505 Games รับหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่าย

ประกาศ
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 days ago•readingTime

ผู้กำกับ FF7 Rebirth เผยความต้องการวางจำหน่าย Revelation ในรูปแบบแผ่น

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ FF7 Rebirth ต้องการให้ Revelation มีเวอร์ชันแผ่นวางจำหน่าย แต่ Square Enix ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก่อนเปิดตัวช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2027

ประกาศ
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 days ago•readingTime

Tom Holland เผยท่า Finishers ของ Insomniac มีอิทธิพลต่อฉากต่อสู้ใน Brand New Day

Tom Holland เผยว่าทีมสตันท์ใช้ท่า Finishers จากเกมของ Insomniac มาเป็นต้นแบบในการออกแบบฉากต่อสู้สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Brand New Day

ประกาศ