EA ประกาศเมื่อวันที่ 21 ตุลาคมว่าได้ยกเลิก Mass Effect ภาคต่อไปและปิด BioWare สตูดิโอผู้สร้าง Mass Effect Legendary Edition หลังจากเลือกที่จะสนับสนุน Star Wars: Battlefront 3 แทน ผู้บริหารมองว่า Battlefront 3 เป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า
สองโปรเจกต์ไซไฟราคาแพง หนึ่งงบประมาณ
ทั้งสองเกมคาดว่าจะใช้งบประมาณหลายร้อยล้านดอลลาร์ รายงานระบุว่าผู้บริหาร EA ตัดสินใจว่าสามารถสนับสนุนได้เพียงเกมเดียว ทำให้เกม RPG ภาคต่อไปของ BioWare ต้องแข่งขันโดยตรงกับเกมยิงจาก Star Wars ที่มีลิขสิทธิ์
เบื้องหลังทางการเงินมีความสำคัญ การซื้อกิจการแบบใช้เลเวอเรจมูลค่า $55 พันล้านดอลลาร์โดยกลุ่มทุนที่รวมถึงกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย ทำให้ EA มีหนี้สิน $18 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มแรงกดดันในการตัดสินใจใช้จ่าย
การตัดสินใจของ EA สอดคล้องกับความสบายใจที่มากกว่ากับ เกมแนว Shooter มากกว่า RPG ในขณะที่ BioWare ใช้เวลาประมาณห้าปีในการโปรโมท Mass Effect ภาคต่อไป
BioWare ถูกลดขนาดไปแล้ว
พนักงาน BioWare ประมาณ 50 คนกำลังทำงานใน Mass Effect ภาคต่อไป หลังจากมีการลดจำนวนพนักงานก่อนหน้านี้ตาม Dragon Age: The Veilguard เกมดังกล่าวพลาดเป้าการขายของ EA ไป 50% ซึ่งเพิ่มความผิดหวังทางการค้าที่รวมถึง Mass Effect: Andromeda และ Anthem
รายงานระบุว่า BioWare ยังสูญเสียอิทธิพลภายใน EA ด้วย Laura Miele ผู้บริหารระดับสูงที่สนับสนุนสตูดิโอ ถูกลดบทบาทลง ในขณะที่ David Tinson และ Cam Weber ผู้มีประสบการณ์จาก EA Sports ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง การตัดสินใจเรื่องเงินทุนที่รายงานมานั้นตามหลังยอดขายที่ย่ำแย่และตำแหน่งที่อ่อนแอลงภายในฝ่ายบริหาร
การปิดตัวลงเป็นส่วนหนึ่งของการปลดพนักงาน EA ครั้งใหญ่ที่คาดว่าจะส่งผลให้มีการเลิกจ้าง 400 ตำแหน่ง หรือ 3% ของพนักงาน
ซีรีส์ทีวี Mass Effect ของ Amazon ยังคงอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ Prime Video หากต้องการกลับไปสู่ไตรภาคดั้งเดิม โปรดดูที่ ชุดคู่มือ Mass Effect Legendary Edition




