• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Impact of EA's NCAA Football 25 Video Game
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. EA Sports College Football 27 ติดอันดับเกมที่ได้รับคะแนนแย่ที่สุดบน Steam

EA Sports College Football 27 ติดอันดับเกมที่ได้รับคะแนนแย่ที่สุดบน Steam

EA Sports College Football 27 กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกวิจารณ์หนักที่สุดบน Steam ในปี 2026 ส่งผลให้เกิดคำถามสำคัญถึงทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์นี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 13, 2026

โฆษณา
โฆษณา
The Impact of EA's NCAA Football 25 Video Game

หากคุณเคยคาดหวังว่า EA Sports College Football 27 จะต่อยอดความสำเร็จที่ซีรีส์นี้สร้างขึ้นใหม่จากการกลับมาในปี 2024 ดูเหมือนว่าฐานผู้เล่นบน Steam จะมีมุมมองที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ตัวเกมติดอันดับกลุ่มเกมที่ได้รับเสียงตอบรับแย่ที่สุดบน Steam ในปี 2026 ซึ่งเป็นกระแสที่น่าผิดหวังยิ่งกว่าเดิมเมื่อพิจารณาจากความเชื่อมั่นที่แฟนเกมมีให้ก่อนที่ภาคนี้จะวางจำหน่าย

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

เส้นทางของแฟรนไชส์ก่อนจะมาถึงจุดนี้

ลองย้อนกลับไปที่ EA Sports College Football 25 หลังจากห่างหายจากชั้นวางจำหน่ายไปนานถึง 11 ปี ซีรีส์นี้กลับมาในปี 2024 พร้อมเสียงตอบรับที่ล้นหลาม ผู้เล่นต่างแห่กันกลับมาเล่น โหมด Dynasty กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง ขณะที่ Road to Glory ทำให้คุณอินไปกับการปั้นนักเตะหน้าใหม่แบบ redshirt freshman แม้ตัวเกมจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการคัมแบ็ก (Comeback) ที่แท้จริงของแฟรนไชส์ที่หลับใหลมานานกว่าทศวรรษ

EA Sports College Football 26 ยังคงรักษาโมเมนตัม (Momentum) ไว้ได้ โดยมีการปรับปรุงสูตรสำเร็จและเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ มากพอที่จะทำให้แฟนส่วนใหญ่ยอมควักเงินซื้อในปีต่อมา ดูเหมือนว่าซีรีส์นี้จะเริ่มจับจุดและตั้งหลักได้มั่นคงแล้ว

แต่แล้วเมื่อ College Football 27 มาถึง เสียงตอบรับจากผู้เล่นบน Steam กลับกลายเป็นความโหดร้ายอย่างตรงไปตรงมา

สิ่งที่ผู้เล่นกำลังวิพากษ์วิจารณ์

บทวิจารณ์เชิงลบบน Steam ชี้ให้เห็นถึงแพทเทิร์น (Pattern) เดิมๆ ที่ใครก็ตามที่ติดตามเกมกีฬาแบบรายปีของ EA มาตลอดคงจะคุ้นเคยดี ข้อร้องเรียนส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่การขาดคอนเทนต์ (Content) ใหม่ๆ ที่มีนัยสำคัญ, บั๊ก (Bug) เดิมๆ ที่สืบทอดมาจากภาคก่อน และความรู้สึกที่ว่าทีมพัฒนาให้ความสำคัญกับการเพิ่มไอเทมตกแต่ง (Cosmetic) มากกว่าการแก้ไขระบบหลักที่ผู้เล่นต้องใช้งานบ่อยที่สุด

โหมด Dynasty ซึ่งเคยเป็นหัวใจหลักในการกลับมาของซีรีส์ใน College Football 25 ดูเหมือนจะหยุดนิ่งอยู่กับที่ ระบบการสรรหานักเตะ (Recruiting mechanics) ที่เคยดูสดใหม่เมื่อ 2 ปีก่อน ตอนนี้กลับให้ความรู้สึกเหมือนไม่ได้รับการปรับปรุงเลย ส่วนองค์ประกอบด้านการนำเสนอ (Presentation) ที่เคยได้รับคำชมในช่วงเปิดตัว ก็มีรายงานว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลยเป็นปีที่ 3 ติดต่อกัน

important
ตัวเกมเวอร์ชัน Steam ของ EA Sports มักจะสะท้อนความเห็นจากกลุ่มผู้เล่นที่ส่งเสียงวิจารณ์ดังกว่าและมีความต้องการทางเทคนิคสูงกว่าผู้เล่นฝั่งคอนโซล (Console) ปริมาณและความต่อเนื่องของฟีดแบ็ก (Feedback) เชิงลบในที่นี้จึงเป็นสัญญาณสำคัญที่บ่งบอกถึงกระแสตอบรับของเกมได้เป็นอย่างดี

ประสิทธิภาพของเกมบน PC ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เป็นพิเศษ โดยผู้เล่นพบปัญหาเฟรมเรต (Frame rate) และอาการอินพุตแล็ก (Input lag) ซึ่งไม่พบในลักษณะเดียวกันบนคอนโซล สำหรับแฟรนไชส์ที่ยังถือว่าค่อนข้างใหม่บนสโตร์ PC ความผิดพลาดทางเทคนิคเหล่านี้จึงส่งผลกระทบต่อความเชื่อมั่นอย่างมาก

ย้อนรอยกับดักเกมกีฬารายปี

ความจริงก็คือ นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการเกมกีฬา วงจรการวางจำหน่ายแบบรายปีสร้างแรงกดดันเชิงโครงสร้างที่ทำให้การพัฒนาเกมให้ดีขึ้นแบบก้าวกระโดดในทุกๆ ปีนั้นทำได้ยากมาก ทีมพัฒนาถูกล็อกวันวางจำหน่ายไว้ก่อนที่จะสามารถจัดการกับฟีดแบ็กของชุมชนผู้เล่นจากภาคก่อนได้อย่างครบถ้วน ผลลัพธ์ที่ได้คือการอัปเดตเพียงเล็กน้อยที่ถูกนำมาแต่งตัวใหม่ในฐานะเกมภาคใหม่

สิ่งที่ทำให้สถานการณ์ของ College Football 27 ดูรุนแรงกว่าปกติคือบริบทของมันเอง เพราะ College Football 25 คือเรื่องราวของการฟื้นคืนชีพ แฟรนไชส์นี้ได้รับโอกาสครั้งที่สองและทำมันออกมาได้ดี College Football 26 ก็ช่วยต่อยอดความรู้สึกดีๆ นั้น แต่พอมาถึงภาคที่ 3 ผู้เล่นคาดหวังว่าซีรีส์จะเติบโตไปสู่สิ่งที่แข็งแกร่งกว่าเดิม ไม่ใช่เริ่มแสดงอาการย่ำแย่แบบเดียวกับที่ซีรีส์ Madden ประสบมานานหลายปี

ประเด็นสำคัญคือการเปรียบเทียบกับ Madden ไม่ใช่แค่การจิกกัดลอยๆ อีกต่อไป แต่ผู้เล่นนำมาเปรียบเทียบโดยตรงในบทวิจารณ์ และนั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยสำคัญต่อมุมมองของชุมชนที่มีต่อทิศทางของแฟรนไชส์นี้

ความหมายต่อผู้เล่นที่ยังสนับสนุนซีรีส์นี้

หากคุณกำลังจดจ่ออยู่กับการเซฟโหมด Dynasty หรือกำลังปั้นตัวละครใน Road to Glory กระแสตอบรับบน Steam ไม่ได้หมายความว่าเกมนี้เล่นไม่ได้ ผู้เล่นจำนวนมากยังคงสนุกไปกับระบบจำลองฟุตบอล (Football simulation) หลักซึ่งยังทำออกมาได้มาตรฐาน ความอัดอั้นตันใจนั้นไม่ใช่เพราะเกมพังจนเล่นไม่ได้ แต่เป็นเพราะความรู้สึกว่ามันคือโอกาสที่หลุดลอยไป

สำหรับผู้เล่นที่ยังลังเล อาจคุ้มค่ากว่าหากจะลองเข้าไปดู กลยุทธ์สำหรับมือใหม่ใน EA Sports College Football 26 ก่อนตัดสินใจว่าจะข้ามไปเล่นภาค 27 ดีหรือไม่ เนื่องจากภาคก่อนหน้านี้น่าจะมีการลดราคาแล้ว และอาจเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าเมื่อพิจารณาจากกระแสความพึงพอใจของชุมชนต่อเกมภาคล่าสุด

EA จำเป็นต้องตอบสนองต่อฟีดแบ็กนี้ด้วยสิ่งที่มากกว่าแค่การออกแพตช์ (Patch) แฟรนไชส์นี้ได้รับโอกาสกลับมาเพราะการรับฟังสิ่งที่แฟนอเมริกันฟุตบอลระดับวิทยาลัยต้องการจริงๆ หลังจากหายไป 11 ปี การเพิกเฉยต่อชุมชนเดิมในตอนนี้จะเป็นการก้าวถอยหลังครั้งใหญ่ การสนับสนุนหลังการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นตัวบอกเราว่า EA Sports มอง College Football เป็นการลงทุนระยะยาว หรือเป็นแค่เกมกีฬารายปีอีกเกมหนึ่งในปฏิทินเท่านั้น

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 13th 2026

โพสต์แล้ว

July 13th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Steam ทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ $11.1 billion ในช่วงครึ่งปีแรก image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam ทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ $11.1 billion ในช่วงครึ่งปีแรก

Steam สร้างรายได้รวมถึง $11.1 billion ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยเติบโตขึ้น 14.5% เมื่อเทียบกับปีก่อน

รายงาน
Ubisoft ชี้แจงประเด็นดราม่า Microtransaction ใน Black Flag Resynced image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Ubisoft ชี้แจงประเด็นดราม่า Microtransaction ใน Black Flag Resynced

Ubisoft โต้ตอบรีวิวเชิงลบใน Steam ยืนยันว่า DLC ราคา $85 เป็นทางเลือกเสริม และตัวเกมหลัก Black Flag Resynced มีเนื้อหาครบถ้วนสมบูรณ์แล้ว

ประกาศ
ผู้พัฒนาอินดี้โวยนโยบายคืนเงิน 2 ชั่วโมงของ Steam หลังยอดขายหาย 55,000 ครั้ง image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้พัฒนาอินดี้โวยนโยบายคืนเงิน 2 ชั่วโมงของ Steam หลังยอดขายหาย 55,000 ครั้ง

Mateo Covic เผยว่านโยบายคืนเงินของ Steam ทำยอดขาย Paddle Paddle Paddle หาย 55,000 ครั้ง จุดประเด็นถกเถียงเรื่องเกมสั้นกับการคุ้มครองผู้บริโภค

รายงาน
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รายงาน
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผยห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นของ Xbox กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก

การมุ่งสู่เกมดิจิทัลของ Microsoft อาจเป็นผลมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นที่กำลังล่มสลาย มากกว่าจะเป็นเพียงกลยุทธ์ทางธุรกิจ

รายงาน