Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign ทำยอดขาย 4 ล้านชุด

Elden Ring: Nightreign ทำยอดขายได้ 4 ล้านชุดในสัปดาห์แรกที่เปิดตัว โดยมียอดขายที่แข็งแกร่งบน Steam และการมีส่วนร่วมทั่วโลกที่ดี แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงแรก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring: Nightreign ทำยอดขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว อ้างอิงจาก ข้อมูลจาก VG Insights แม้จะได้รับการตอบรับที่หลากหลายในช่วงเปิดตัว แต่เกมนี้ก็แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพทางการตลาดที่แข็งแกร่งและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในระดับสูง ตอกย้ำตำแหน่งในฐานะภาคต่อที่ประสบความสำเร็จในแฟรนไชส์ Elden Ring

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign ทำยอดขาย 4 ล้านชุด

Elden Ring Nightreign ทำยอดขาย 4 ล้านชุด

การกระจายยอดขายในแต่ละแพลตฟอร์มแสดงให้เห็นว่า Steam เป็นผู้มีส่วนร่วมหลัก คิดเป็น 58 เปอร์เซ็นต์ของยอดซื้อทั้งหมด ตามมาด้วย PlayStation ที่ 30 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ Xbox คิดเป็น 11 เปอร์เซ็นต์ ส่วนอีก 1 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือเกิดจากการปัดเศษ ตัวเลขเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างต่อเนื่องของตลาด PC ในการนำเกมไปใช้ในช่วงแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีกลไกการเล่นเกมสวมบทบาท (role-playing mechanics) ขนาดใหญ่และฐานแฟนคลับที่ภักดี

ความภักดีและการมีส่วนร่วมในแฟรนไชส์สูง

ข้อมูลระบุว่า 85 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ซื้อ Elden Ring: Nightreign ยังเป็นเจ้าของ Elden Ring ภาคดั้งเดิม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงระดับการรักษาลูกค้าในแฟรนไชส์ที่สูง เวลาเล่นโดยเฉลี่ยในช่วงสัปดาห์แรกอยู่ที่ 16 ชั่วโมง ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเนื้อหาหลังจากเปิดตัวไม่นาน ระดับกิจกรรมนี้เป็นที่น่าสังเกตสำหรับเกมประเภทนี้และบ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องในหมู่ผู้ใช้กลุ่มแรก

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign ทำยอดขาย 4 ล้านชุด

การกระจายยอดขายทั่วโลก

เกมนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีในหลายภูมิภาค สหรัฐอเมริกาคิดเป็น 36 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายในช่วงแรก ทำให้เป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมนี้ จีนมีส่วนร่วม 9 เปอร์เซ็นต์ ตามมาด้วยเยอรมนีที่ 7 เปอร์เซ็นต์ สหราชอาณาจักรและญี่ปุ่นแต่ละประเทศคิดเป็น 5 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายทั่วโลกในช่วงแรก การกระจายนี้แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจในระดับสากล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีความสนใจอย่างมากในเกมแนวแอ็กชัน RPG

การฟื้นตัวหลังการเปิดตัวและการตอบสนองของชุมชน

แม้ว่า Elden Ring: Nightreign จะเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงแรกเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อกังวลเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น แต่ทีมพัฒนาได้ตอบสนองด้วยการอัปเดตและแพตช์อย่างรวดเร็ว การดำเนินการเหล่านี้ช่วยแก้ไขปัญหาเร่งด่วนหลายประการ ณ รายงานล่าสุด 78 เปอร์เซ็นต์ของบทวิจารณ์จากผู้ใช้เป็นไปในเชิงบวก ซึ่งบ่งชี้ถึงการฟื้นตัวของความรู้สึกของผู้เล่น การตอบสนองที่รวดเร็วจากนักพัฒนามีบทบาทในการรักษาเสถียรภาพการตอบรับของเกมและเสริมสร้างความมั่นใจของผู้เล่น

เกมเปิดตัวบน Steam ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในเดือนพฤษภาคม

ตามข้อมูลของ Simon Carless จาก GameDiscoverCo, Elden Ring: Nightreign เป็น เกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบน Steam ในเดือนพฤษภาคม ทั้งในแง่ของจำนวนหน่วยที่ขายและรายได้ที่สร้างขึ้น ยอดขายบน Steam เพียงอย่างเดียวสูงถึงประมาณ 852,500 ชุด คิดเป็นรายได้รวมประมาณ 30.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ความสำเร็จนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม ทำให้มีช่วงเวลาสั้นๆ ในช่วงการรายงาน

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies

Elden Ring Nightreign ทำยอดขาย 4 ล้านชุด

ข้อคิดสุดท้าย

แม้จะมีความท้าทายในช่วงแรก แต่ Elden Ring: Nightreign ก็ทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในสัปดาห์แรกที่ออกสู่ตลาด ด้วยยอดขายหลายล้านชุด การเข้าถึงทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขวาง และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระดับสูง เกมนี้ได้ตอกย้ำความแข็งแกร่งของแฟรนไชส์ การอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนจากชุมชนน่าจะส่งผลต่อการตอบรับของเกมในระยะยาว ในขณะที่ความสำเร็จทางการค้าในช่วงแรกทำให้เกมนี้เป็นเกมสำคัญในวงจร เกม ในปัจจุบัน

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด