Empires Not Vampires สตูดิโอผู้สร้าง Paradise Tycoon ได้เปิดตัวเกมใหม่ชื่อ Paradise Legends แทนที่จะเปิดตัวเกมแยกต่างหาก ผู้พัฒนาเลือกที่จะนำเสนอเป็นเวอร์ชันต้นแบบ (prototype) ภายในเกม Paradise Tycoon เอง การผสานรวมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทดสอบเกมแนวอาร์เคด RPG (arcade RPG) ใหม่นี้ในรูปแบบอีเวนต์ (in-game event) ในเกม พร้อมให้ข้อเสนอแนะตลอดหลายขั้นตอนการพัฒนา เป้าหมายสูงสุดคือการเปิดตัว Paradise Legends เวอร์ชันเบต้า (beta) แบบสแตนด์อโลน (standalone) ในไตรมาสที่สามของปี 2025
เกี่ยวกับ Paradise Legends
Paradise Legends เป็นเกมภาคที่สองใน IP (Intellectual Property) ของ Paradise ซึ่งขยายจักรวาลของเกมโดยเน้นที่แอ็กชันแบบเรียลไทม์ (real-time action) และการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ (strategic gameplay) แตกต่างจากโครงสร้างเกมจำลองชีวิต (life simulation) ของ Paradise Tycoon, Paradise Legends นำเสนอการต่อสู้แบบเวฟ (wave-based combat) ภายใน กรอบอาร์เคด RPG (arcade RPG framework) ผู้เล่นจะเข้าร่วมในเซสชันสั้นๆ ที่พวกเขาจะต้องเอาชนะคลื่นของสัตว์ประหลาดที่มาต่อเนื่องกัน เพื่อรับคะแนนที่จะกำหนดตำแหน่งของพวกเขาบนกระดานผู้นำ (leaderboard) ที่มีการแข่งขันสูง ผู้เข้าร่วมที่มีผลงานดีสามารถรับรางวัลในเกม เช่น โทเค็น (token) $MOANI และ NFT (Non-Fungible Token) ได้
เวอร์ชันต้นแบบของเกมสามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่มอารีน่า (arena button) ที่กำหนดไว้ใน Paradise Tycoon ซึ่งมีให้เล่นทั้งบน เว็บเบราว์เซอร์ (web browser) บนเดสก์ท็อป (desktop) และอุปกรณ์มือถือ (mobile devices) ผู้เล่นที่เข้าร่วมอีเวนต์จะต้องจัดเตรียมชุดอุปกรณ์ (loadout) ที่ประกอบด้วยไอเท็ม (item) สูงสุดห้าชิ้นก่อนเริ่มเซสชัน ไอเท็มเหล่านี้รวมถึงอาวุธและไอเท็มบริโภค (consumables) ที่สร้างขึ้นใน Paradise Tycoon เมื่ออยู่ในอีเวนต์ จะมีเพียงไอเท็มที่เลือกไว้ล่วงหน้าเหล่านี้เท่านั้นที่สามารถใช้งานได้ ทำให้การวางแผนเชิงกลยุทธ์เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม
การเล่นเกมและการผสานรวมเมตาเกม (Metagame Integration)
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Paradise Legends คือความสามารถในการทำงานร่วมกัน (interoperability) กับ Paradise Tycoon ไอเท็มต่างๆ เช่น พลั่ว (pickaxes), เคียว (scythes) และขวาน (axes) ซึ่งมีวัตถุประสงค์ในการใช้งานในเกมหลัก จะกลายเป็นเครื่องมือโจมตีในการต่อสู้ของ Paradise Legends ไอเท็มบริโภค เช่น ยาเพิ่มพลังชีวิต (health potions) และยาเพิ่มความเร็ว (speed boosts) ก็สามารถนำมาใช้ได้เช่นกัน ซึ่งตอกย้ำความสำคัญของการสร้างไอเท็มและการเตรียมพร้อม
นอกจากการต่อสู้แล้ว Paradise Legends ยังมีเลเยอร์ (layer) เมตาเกม (metagame) ที่ยังคงพึ่งพาระบบจาก Paradise Tycoon ผู้เล่นสามารถสร้างและอัปเกรดอาวุธ ปรับปรุงไอเท็มบริโภค และมีส่วนร่วมในการซื้อขายผ่าน Auction House กิจกรรมทั้งหมดเหล่านี้ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token) $MOANI ซึ่งอำนวยความสะดวกในระบบเศรษฐกิจที่ใช้ร่วมกัน (shared economy) ระหว่างทั้งสองเกม การออกแบบนี้สนับสนุนความสามารถในการทำงานร่วมกัน (interoperability) โดยอนุญาตให้สินทรัพย์ (assets) ยังคงมีประโยชน์ใช้สอยในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่แตกต่างกัน

Empires Not Vampires เปิดตัว Paradise Legends
ไทม์ไลน์การพัฒนาและข้อเสนอแนะจากชุมชน
ผู้พัฒนากำลังจัดโครงสร้างเวอร์ชันต้นแบบออกเป็นสี่รอบการพัฒนา โดยแต่ละเฟส (phase) จะนำเสนอคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ๆ และการอัปเดตตามข้อมูลจากชุมชน รอบแรกจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 25 เมษายนถึง 2 พฤษภาคม ทำให้ผู้เล่นสามารถทดสอบคุณสมบัติเบื้องต้นและรับรางวัลจากการไต่อันดับกระดานผู้นำ (leaderboard) ทีมพัฒนาได้เผยแพร่สรุปของรอบนี้ รวมถึงเมตริก (metrics) การเข้าร่วมและไฮไลต์ (highlights) การเล่นเกม
รอบต่อๆ ไปจะมีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม แม้ว่าจะยังไม่มีวันเริ่มต้นอย่างเป็นทางการสำหรับรอบที่สอง แต่ผู้พัฒนาได้ระบุว่าจะมีการเพิ่มสูตรยา (potion recipes) ที่ขยายมากขึ้น สัตว์ประหลาดประเภทพื้นที่ (area-of-effect monsters) ใหม่ๆ ประเภทอาวุธเพิ่มเติม และการต้านทานของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุง โฟกัส (focus) จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ (tactical decision-making) และการจัดการคลังเก็บของ (inventory management) รอบที่สามและสี่คาดว่าจะได้รับคำแนะนำอย่างมากจากข้อเสนอแนะของผู้เล่น ซึ่งจะช่วยปรับปรุงการเล่นเกมและการปรับสมดุล (balance adjustments) ก่อนการเปิดตัวเบต้า (beta) เต็มรูปแบบ

Empires Not Vampires เปิดตัว Paradise Legends
วิธีเข้าถึงอีเวนต์เวอร์ชันต้นแบบ
ผู้เล่นที่ต้องการเข้าร่วม Paradise Legends สามารถทำได้โดยตรงจากอินเทอร์เฟซ (interface) ของ Paradise Tycoon เมื่อเปิดเกมบนเดสก์ท็อป (desktop) หรือ มือถือ (mobile) ผู้ใช้สามารถคลิกไอคอนอารีน่า (arena icon) ที่อยู่บนหน้าจอหลัก จากนั้นพวกเขาสามารถดูกระดานผู้นำ (leaderboard) กำหนดค่าชุดอุปกรณ์ (loadout) และเข้าสู่อารีน่า การเข้าร่วมฟรีและไม่จำเป็นต้องติดตั้งแยกต่างหาก
Paradise Legends นำเสนอกรณีศึกษาในการเล่นเกม web3 โดยการฝังเกมใหม่ไว้ในแพลตฟอร์ม (platform) ที่มีอยู่แล้ว ด้วยการผสานรวมสินทรัพย์ที่ใช้ร่วมกัน (shared assets) โทเค็น (token) ที่สามารถทำงานร่วมกันได้ (interoperable) และตลาดรวม (unified marketplace) ผู้พัฒนาตั้งเป้าที่จะสร้างระบบนิเวศการเล่นเกม (gaming ecosystem) ที่เหนียวแน่น ซึ่งส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในหลายๆ เกม ในขณะที่โปรเจกต์ยังคงพัฒนาไปตามข้อมูลจากผู้เล่นและการอัปเดตที่เพิ่มขึ้น รอบต่อไปของ Paradise Legends จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางของการเปิดตัวแบบสแตนด์อโลน (standalone) ในปี 2025







