ยอดขาย 500,000 ชุด สำหรับเกมแนว roguelike ที่เน้นการกินเพื่อกลายพันธุ์จนงอกหนวดและเขานั้น เป็นตัวเลขที่สมควรได้รับความสนใจมากกว่าที่เป็นอยู่ Everything is Crab เกมแนว action roguelike จาก Odd Dreams Digital ที่นำเอาทฤษฎีวิวัฒนาการของ Darwin มาเปลี่ยนเป็นเกมสร้างสิ่งมีชีวิตที่รวดเร็วและโกลาหล ได้ก้าวข้ามหลักไมล์สำคัญนี้ไปแล้ว และฉลองด้วยการอัปเดตเนื้อหาครั้งใหญ่ครั้งแรก
หากคุณยังไม่เคยเล่น แนวคิดของเกมนั้นง่ายมาก: คุณเริ่มเล่นเป็นปู กินสิ่งต่างๆ เพื่อปลดล็อกลักษณะทางวิวัฒนาการที่สามารถเปลี่ยนสัตว์จำพวกครัสเตเชียนธรรมดาๆ ให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่มีก้านตาและปีกงอกออกมาได้ ลองนึกถึงระบบสร้างสิ่งมีชีวิตในเกม Spore แต่มาในรูปแบบ roguelike ที่ทุกการเล่น (run) จะสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไปอย่างน่าทึ่ง แฟนๆ ของเกม Another Crab's Treasure จะรู้สึกคุ้นเคยกับบรรยากาศของเหล่าปู แม้ว่าตัวเกมทั้งสองจะมีระบบการเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงก็ตาม

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Evolution 1.1
ไฮไลต์สำคัญคือ Tracker วิวัฒนาการระดับ 3 ใหม่ที่มีความสามารถแบบนักล่า (predator affinity) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถมาร์กเป้าหมายเฉพาะและสะสมโบนัสเมื่อจัดการพวกมันได้ตลอดทั้ง run นอกจากนี้วิวัฒนาการและสกิลเฉพาะทาง (specialisations) ที่มีอยู่เดิมหลายอย่างยังสามารถทำงานร่วมกับสถานะ tracked ได้อีกด้วย สิ่งที่น่าสนใจคือความหลากหลายในการจัด build ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก การเล่นที่เคยเน้นเพียงแค่พลังโจมตีเพียวๆ ตอนนี้จะมีมิติของการล่าแบบเจาะจงเข้ามาให้เล่นด้วย
การเพิ่มเข้ามาที่สำคัญอย่างที่สองคือ Lick Wounds สกิล ultimate ใหม่ที่ช่วยให้คุณฮีลตัวเองได้ ใครที่เคยผ่านประสบการณ์วิ่งหน้าตั้งไปทั่วแผนที่เพื่อหาเศษอาหารมาประทังชีวิตในขณะที่เลือดกำลังลดลงเรื่อยๆ จะเข้าใจดีว่าสิ่งนี้สำคัญแค่ไหน มันคือการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ที่มาในรูปแบบของกลไกใหม่นั่นเอง
มีการเพิ่ม specialisations ใหม่ให้กับวิวัฒนาการที่มีอยู่เดิม 3 อย่าง ได้แก่ Stoner, Leech และ Spur สำหรับผู้เล่นที่ต้องการข้ามการเลือก specialisations จะได้รับ 10 mutagen points เป็นการชดเชย ซึ่งช่วยให้ตัดสินใจเลือกใช้ทรัพยากรระหว่าง run ได้น่าสนใจยิ่งขึ้น
ปลดล็อกง่ายขึ้นและโลกที่ดูมีชีวิตชีวา
การอัปเดตนี้ยังปรับปรุงวิธีการปลดล็อกวิวัฒนาการใหม่ จากเดิมที่หลายอย่างถูกล็อกไว้หลังจากการทำ challenge ทำให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกหงุดหงิดที่ไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้จนกว่าจะเล่นจนเชี่ยวชาญ ตอนนี้เพียงแค่เคลียร์ระดับ pressure เป็นครั้งแรกก็จะปลดล็อกวิวัฒนาการได้โดยตรง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมเหตุสมผลและน่าจะช่วยให้ผู้เล่นอยู่กับเกมได้นานขึ้นหลังจากผ่านช่วงแรกไปแล้ว
ตัวโลกในเกมเองก็ได้รับการปรับปรุงด้านภาพเช่นกัน โดยมีการเพิ่มพืชพรรณ ต้นไม้ สิ่งกีดขวาง และองค์ประกอบต่างๆ ในแผนที่ เพื่อให้สภาพแวดล้อมดูไม่โล่งจนเกินไป แม้จะเป็นรายละเอียดเล็กน้อย แต่ก็สำคัญมากเมื่อคุณต้องใช้เวลาถึงสองชั่วโมงต่อเซสชันในไบโอมเดิมๆ
ปิดท้ายการอัปเดตด้วย: ของตกแต่งใหม่ที่ผูกกับการทำ challenge, Twitch integration, การปรับเปลี่ยนความสามารถ Charm และตัวเลือกการเข้าถึง (accessibility options) ต่างๆ นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุล (balance tweaks) ซึ่งระบุไว้ในรายละเอียด patch notes สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกข้อมูลเฉพาะทาง
สิ่งที่กำลังจะมาในอนาคต
Odd Dreams Digital ไม่ได้หยุดอยู่แค่เวอร์ชัน 1.1 โดยมีแผนอัปเดตใหญ่ครั้งที่สองในช่วงปลายฤดูร้อน ซึ่งจะรวมถึงเนื้อหาที่ออกแบบโดยชุมชนผู้เล่นพร้อมกับของตกแต่งฟรีเพิ่มเติม ส่วนในฤดูใบไม้ร่วงจะมี DLC แบบเสียเงินและเนื้อหาฟรีอื่นๆ ตามมา ทำให้ roadmap ของเกมมีทั้งส่วนที่ต้องจ่ายเงินและส่วนที่เล่นฟรีควบคู่กันไป
ตัวเลขยอดขาย 500k เป็นรากฐานที่มั่นคง พื้นที่ของเกมแนว roguelike ในปัจจุบันมีการแข่งขันสูง และเกมที่ไม่สามารถรักษาโมเมนตัมหลังเปิดตัวมักจะเงียบหายไปอย่างรวดเร็ว Everything is Crab กำลังทำในสิ่งที่ถูกต้อง ทั้งการปล่อยอัปเดตเนื้อหา การปรับจูนความยาก และการสร้างความหลากหลายในการเล่น ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมแนว roguelike ยังคงน่าเล่นแม้จะผ่านไปหลายสิบชั่วโมงแล้วก็ตาม
สำหรับผู้เล่นที่ดำดิ่งไปกับตัวเกมแล้ว คู่มือกลยุทธ์สำหรับ Another Crab's Treasure ถือเป็นแหล่งอ้างอิงที่มีประโยชน์สำหรับกลไกเกมแนว roguelike ที่มีความคล้ายคลึงกับ soulslike และยังมี ศูนย์รวมคู่มือเกม ที่มีข้อมูลครอบคลุมทุกแนวเกม หากคุณต้องการเตรียมตัวให้พร้อมก่อนการอัปเดตในช่วงปลายฤดูร้อนจะมาถึง








