• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Epic Games ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Crabada
  4. Everything is Crab: เกม Roguelite ใหม่ที่ทำได้จริง

Everything is Crab: เกม Roguelite ใหม่ที่ทำได้จริง

Everything is Crab เปลี่ยนคุณจากก้อนสีฟ้าตัวเล็กให้กลายเป็นนักล่าสุดโหดในการเล่นแต่ละรอบ 20 นาที เกมนี้เล่นเพลินจนหยุดไม่ได้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต May 9, 2026

Epic Games ...

ลองจินตนาการถึงการเริ่มต้นทุกครั้งด้วยการเป็นก้อนเมือกสีฟ้าที่ไร้ทางสู้ จากนั้นใช้เวลา 20 นาทีในการกิน กลายพันธุ์ และเติบโตจนกลายเป็นสิ่งที่น่าสยดสยองจนแม้แต่ตัวคุณเองก็ไม่แน่ใจว่าสร้างอะไรขึ้นมา นั่นคือแก่นหลักของ Everything is Crab เกมแนว Roguelite ที่เน้นการวิวัฒนาการของสัตว์คล้ายกับเกม Spore ซึ่งเปิดตัวบน PC และกำลังได้รับความสนใจอย่างเงียบๆ นับตั้งแต่เดโมติดอันดับ 11 เกมที่ถูกดาวน์โหลดมากที่สุดในช่วง Steam Next Fest เดือนกุมภาพันธ์ หากคุณเป็นแฟนของ Crabada และเกมสร้างสิ่งมีชีวิตโดยรวม เกมนี้สมควรได้รับความสนใจจากคุณ

จากก้อนเมือกสู่ฝันร้ายใน 20 นาที

แต่ละรอบจะเริ่มต้นเหมือนกัน: คุณตัวเล็ก นุ่ม และตกเป็นเป้าหมายของทุกสิ่งทุกอย่างบนแผนที่ เป้าหมายคือการกินผลไม้ ล่าสิ่งมีชีวิต เลเวลอัพ และเอาชีวิตรอดให้นานพอที่จะเอาชนะบอสหลายตัว พร้อมกับการสะสมการวิวัฒนาการที่จะเปลี่ยนแปลงทั้งรูปลักษณ์และแนวทางการต่อสู้ของคุณอย่างสิ้นเชิง

รูปแบบการเล่นพื้นฐานนั้นเข้าถึงง่ายพอที่ผู้เล่นใหม่จะเคลียร์รอบได้โดยไม่ยากเกินไป การเล่นซ้ำได้มาจากระดับความกดดันที่เพิ่มความยากของศัตรูและบอส และจากชุดชาเลนจ์แบบสแตนด์อโลนที่เพิ่มความพลิกผันให้กับสูตรสำเร็จ

ชาเลนจ์ Dry Age จะจำกัดการเล่นทั้งรอบให้อยู่ในชีวนิเวศทะเลทราย ทำให้คุณต้องให้ความสำคัญกับการอัพเกรดความต้านทานความร้อนที่คุณอาจมองข้ามไป ชาเลนจ์ Amnesia ไปไกลกว่านั้นโดยการซ่อนความสามารถที่แท้จริงของการวิวัฒนาการแต่ละอย่างก่อนที่คุณจะเลือก ทำให้ทุกการเลเวลอัพกลายเป็นการเสี่ยงโชค สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ภายนอก แต่เป็นการเปลี่ยนวิธีคิดของคุณในการตัดสินใจทุกครั้ง

ระบบวิวัฒนาการคือหัวใจของเกมนี้

ประเด็นคือ: เกมแนว Roguelite ส่วนใหญ่มักจะสัญญาว่าจะมีความหลากหลายในการสร้างตัวละคร แต่กลับมอบรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันจริงๆ เพียงไม่กี่แบบเท่านั้น Everything is Crab มาพร้อมกับความสามารถที่อิงจากการวิวัฒนาการมากกว่า 125 แบบ กระจายอยู่ทั่วหลายต้นไม้ทักษะ และการผสมผสานเหล่านี้ทำให้เกิดสิ่งมีชีวิตที่มีรูปลักษณ์แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

การเลือกเหล็กในมีพิษจะเพิ่มเหล็กในให้เห็นอย่างชัดเจน การเติบโตของขนเพื่อความต้านทานความเย็นจะปกคลุมสิ่งมีชีวิตของคุณด้วยขน การตอบสนองทางภาพนั้นทันทีและน่าพึงพอใจในแบบที่ทำให้ทุกการอัพเกรดรู้สึกมีความหมาย แทนที่จะเป็นเพียงการเพิ่มค่าสถานะ เส้นทางการวิวัฒนาการบางเส้นทางจะปิดกั้นเส้นทางอื่นโดยสิ้นเชิง ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเลือกทุกอย่างได้ คุณต้องผูกมัดกับทิศทางใดทิศทางหนึ่ง

การวิวัฒนาการมาในระดับความหายาก และคุณสามารถสุ่มเลือกใหม่หรืออัพเกรดกลุ่มความหายากโดยใช้วัสดุที่ดรอปจากบอสและศัตรูระดับอัลฟ่า เวอร์ชันที่มีความหายากสูงกว่าจะมาพร้อมกับโบนัสค่าสถานะและเอฟเฟกต์รองที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งทำให้คุณมีเหตุผลที่จะล่าเป้าหมายที่ยากขึ้นบนแผนที่ แทนที่จะหลีกเลี่ยง

ข้อมูล
เกมนี้ให้คุณส่งออกและแชร์ GIF ของสิ่งมีชีวิตที่คุณสร้างเสร็จในตอนท้ายของแต่ละรอบ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ชุมชนที่ชาญฉลาดอย่างแท้จริงสำหรับเกมที่สร้างขึ้นจากการกลายพันธุ์ที่แปลกประหลาด

โลกที่รู้สึกมีชีวิตชีวาอยู่รอบตัวคุณ

สิ่งที่ทำให้ Everything is Crab แตกต่างจากเกมแนวเดียวกันอื่นๆ คือการจำลองระบบนิเวศที่ทำงานอยู่เบื้องหลังการเล่น สิ่งมีชีวิตอื่นๆ ล่ากันเองโดยอิสระ ศัตรูบางตัวปลอมตัวเป็นผลไม้เพื่อล่อลวงคุณ ศัตรูประเภทอัลฟ่าของศัตรูทั่วไปจะวนเวียนอยู่บนแผนที่และดรอปรางวัลที่ดีกว่าเมื่อกำจัดพวกมันได้

วงจรกลางวันและกลางคืนเพิ่มอีกชั้นหนึ่ง การมองเห็นลดลงในเวลากลางคืน และนักล่าจะดุร้ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ชีวนิเวศที่แตกต่างกัน รวมถึงทุ่งทุนดราที่เยือกแข็งและทะเลทราย จะสร้างความเสียหายแบบพาสซีฟ เว้นแต่การสร้างตัวละครของคุณจะคำนึงถึงสภาพแวดล้อม คุณไม่ได้แค่สร้างเครื่องจักรสังหาร แต่คุณกำลังสร้างเครื่องจักรที่เหมาะสมกับโลกที่คุณอยู่จริง

ส่วนเดียวที่รู้สึกว่ายังไม่ได้รับการพัฒนาคือรายชื่อบอส ลำดับที่คุณเผชิญหน้ากับพวกมันจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ แต่ตัวบอสเองส่วนใหญ่จะยังคงเดิม รูปแบบการโจมตีของพวกมันจะอ่านได้เร็ว และเมื่อถึงรอบที่สามหรือสี่ พวกมันก็จะไม่รู้สึกเป็นภัยคุกคามอีกต่อไป ไม่แน่ใจว่าระดับความกดดันที่สูงขึ้นในภายหลังจะแก้ไขปัญหานี้ได้หรือไม่จากการเล่นในช่วงแรก แต่ก็เป็นช่องว่างที่สังเกตเห็นได้ในเกมที่สร้างมาอย่างดี

คุ้มค่าที่จะเล่นตอนนี้ พร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมที่กำลังจะมาถึง

Everything is Crab วางจำหน่ายแล้วบน PC ผู้พัฒนาได้วางแผนอัปเดตเนื้อหาไปจนถึงปี 2027 และหลังจากนั้น ซึ่งบ่งชี้ว่าปัญหาความหลากหลายของบอสและข้อบกพร่องอื่นๆ มีโอกาสที่จะได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไป

สำหรับแฟนเกมแนว Roguelite ที่ต้องการสิ่งที่ให้รางวัลกับการทดลองอย่างแท้จริง ความหลากหลายในการสร้างตัวละครที่นี่เป็นสิ่งที่ปฏิเสธได้ยาก รอบละ 20 นาที การวิวัฒนาการกว่า 125 แบบ และระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาที่ตอบสนองต่อการกระทำของคุณ เป็นการผสมผสานที่คงอยู่ได้ตลอดหลายเซสชัน หากคุณต้องการเจาะลึกเกมที่เน้นสิ่งมีชีวิตและ เกมแคชชวล ที่มีความลึกเชิงกลยุทธ์ หรือต้องการจุดเริ่มต้นสำหรับกลยุทธ์การสร้างตัวละคร คอลเลกชัน คู่มือ Crabada ของเราครอบคลุมกลไกสิ่งมีชีวิตและทรัพยากรที่เกี่ยวข้องซึ่งคุ้มค่าแก่การสำรวจในขณะที่คุณรอเนื้อหา Everything is Crab เพิ่มเติม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

May 9th 2026

โพสต์แล้ว

May 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Take-Two มูลค่าตลาดหาย $2.83 Billion หลังเหตุการณ์ GTA 6 รั่วไหล

เหตุการณ์ข้อมูลรั่วไหลของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่อ Take-Two ทำให้มูลค่าตลาดลดลงถึง $2.83 Billion หลังราคาหุ้นร่วงลงอย่างหนักจากกระแสข่าวที่เกิดขึ้น

รายงาน
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

หลุดคลิปเกมเพลย์ GTA 6 บนโลกออนไลน์ แต่เป็นเวอร์ชันเก่ากว่า 1 ปี

คลิปหลุดตัวละคร Jason จาก GTA 6 เผยแพร่ว่อนโซเชียล แต่แหล่งข่าววงในยืนยันว่าเป็นฟุตเทจจากตัวเกมเวอร์ชันเก่าที่พัฒนามานานกว่า 1 ปีแล้ว

รายงาน
GTA 6: Hackers publish their "3 commandments" and threaten publishers
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้ปล่อยข้อมูล GTA 6 อ้างสิทธิ์เกมเมอร์แต่แฝงโฆษณา Memecoin

แฮกเกอร์ปล่อยฟุตเทจ GTA 6 โดยอ้างเรื่องสิทธิ์ผู้เล่น แต่กลับฉวยโอกาสโปรโมต Memecoin ในวิดีโอที่เผยแพร่ออกมา

รายงาน
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

สตรีม Star Citizen มูลค่า $1 พันล้าน เต็มไปด้วยปัญหาแล็กและน่าอึดอัด

ไลฟ์สตรีมล่าสุดของ Star Citizen ประสบปัญหาแล็กและดีซิงค์อย่างหนัก สร้างความผิดหวังให้กับเกมที่ระดมทุนไปแล้วกว่า $1 พันล้าน

รายงาน
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เผย Sledgehammer สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty เคยทำต้นแบบ Halo Multiplayer

รายงานเผย Sledgehammer Games เคยพัฒนาต้นแบบ Halo Multiplayer ก่อนถูกยกเลิกโดย Microsoft แต่แนวคิดนี้อาจยังไม่จบลงเสียทีเดียว

รายงาน
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึกข้อมูลหลุด GTA 6: ระบบศีลธรรม, แถบความเหนื่อย และฟีเจอร์ใหม่

คลิปหลุดเกมเพลย์ GTA 6 จาก Cyberleek เผย 15 กลไกใหม่ที่น่าสนใจ ทั้งระบบศีลธรรมแบบ Red Dead, เกจน้ำมันรถ และตัวบ่งชี้การลอบเร้น

รายงาน