• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
cards of ethernity banner.png
11 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Cards of Eternity: The Wheel of Time
  4. สัมภาษณ์พิเศษ Aether Games: Cards of Ethernity, IP ที่คุ้นเคย และพลังของ AR

สัมภาษณ์พิเศษ Aether Games: Cards of Ethernity, IP ที่คุ้นเคย และพลังของ AR

เจาะลึกเบื้องหลัง Aether Games และอนาคตของ IP ผ่านบทสัมภาษณ์พิเศษกับ Jens Peeters.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

อัปเดต Mar 31, 2026

cards of ethernity banner.png

ในวงการเกม web3 เกมแนว การ์ด (card) ถือเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของอุตสาหกรรมในขณะนี้ และมีเหตุผลที่ดีรองรับ การคิดค้นนวัตกรรมและแนวทางใหม่ๆ ที่แตกต่างไปจากสูตรสำเร็จมาตรฐานของ Hearthstone และ Magic: The Gathering นั้นเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม เกมทั้งสองถือเป็นเสาหลักในวงการเกมการ์ดแบบดั้งเดิมมานาน แต่เกมอย่าง Gods Unchained, Splinterlands, Cross The Ages และแขกรับเชิญของเราในการสัมภาษณ์ครั้งนี้อย่าง Cards of Ethernity กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมที่เราคุ้นเคย

เราได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยกับ Jens Peeters ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Aether Games เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Aether Games ในฐานะสตูดิโอ ความคืบหน้าในการพัฒนาเกม Cards of Ethernity และ Gates of Ethernity ความท้าทายในการสร้าง IP และการครอสโอเวอร์ระหว่างเกมต่างๆ ของสตูดิโอ และกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ใน Cards of Ethernity เรามาเริ่มกันเลย

เราจะเริ่มต้นด้วยเรื่องง่ายๆ เพื่อให้ทุกคนได้รู้จัก Aether Games ก่อนครับ หากคุณช่วยแนะนำตัวเอง Aether Games และสตูดิโอพัฒนาเกมที่อยู่เบื้องหลัง

ผมชื่อ Jens และผมเป็น CEO & Founder ของ Aether Games นอกจากนี้ผมยังเป็นผู้จัดการดารา Esports อีกด้วย Aether Games พูดง่ายๆ ก็คือเป็นสตูดิโอพัฒนาเกม ผู้จัดจำหน่าย และเรากำลังสร้างซีรีส์ CGI ด้วย เนื่องจากความเชี่ยวชาญของเราส่วนใหญ่อยู่ในด้านนี้

Aether Games ตั้งเป้าที่จะสร้างเกมของตนเองให้มีความเชื่อมโยงกันและอยู่ในแฟรนไชส์เดียวกัน คุณคิดว่าสิ่งนี้มีความสำคัญต่อความสำเร็จของเกมเดี่ยวๆ อย่างไรบ้าง

การเชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันภายในจักรวาลเดียวกันช่วยให้เรามีสินทรัพย์ข้ามเกมบางส่วนในพื้นที่บล็อกเชน แต่จุดที่สำคัญกว่าคือการที่คุณจะได้เห็นสินทรัพย์ที่คุณเป็นเจ้าของและใช้เล่นปรากฏอยู่ในซีรีส์ของเรา และในเกมอื่นๆ ทั้งหมด ซึ่งจะเพิ่มคุณค่าทางอารมณ์ให้กับมัน

Aether Games ได้เปิดเผย Gates of Ethernity และ Cards of Ethernity ออกมาแล้ว คุณช่วยให้ภาพรวมสั้นๆ ว่าแต่ละเกมจะมอบอะไรให้กับผู้เล่นบ้าง

Gates of Ethernity เป็นเกมแนว dark fantasy auto battler ที่ซึ่งสิ่งมีชีวิตสามารถวิวัฒนาการได้ในระหว่างการแข่งขันเอง เมื่อมองไปที่ตลาดเกมในปัจจุบัน เราเห็นความต้องการอย่างมหาศาลในเกมแนว autobattler และในขณะนี้ ทั้งในพื้นที่ crypto และเกมทั่วไป มีเพียง autobattler ใหญ่ๆ เพียงเกมเดียวเท่านั้น

เกมประเภทนี้ยังช่วยให้สามารถอัปเดตได้อย่างรวดเร็วและเปลี่ยนแปลงเมต้า (meta) ได้อย่างฉับไว ซึ่งเป็นสิ่งที่พื้นที่ crypto ชอบเห็น และการพัฒนาที่รวดเร็วก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้เราโดดเด่น

Card of Ethernity เป็นเกมการ์ดสะสมดิจิทัลที่เน้นการแข่งขันและ Esports เราตระหนักดีว่ามีเกมการ์ดมากมายในตลาด แต่ด้วย CoE เราต้องการแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเรา ในขณะเดียวกันก็เจาะเข้าสู่กลุ่มเกมเฉพาะที่มีฐานผู้เล่นจำนวนมากเสมอ

CoE มุ่งเน้นการนำกลไกที่ดีที่สุดมารวมไว้ในเกมการ์ดเดียวที่มีมาตรฐานคุณภาพสูง การเล่นกับนักผจญภัย (adventurers) สัตว์เลี้ยง ethernal, วัตถุโบราณ (relics), อาวุธ, ชุดเกราะ, สิ่งมีชีวิต และการ์ดเวทมนตร์ (spell cards) ทั้งหมดที่สามารถเสียสละเพื่อเติม Aether pool ของคุณได้นั้น เพิ่มกลยุทธ์และเมต้าที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเมื่อเรานำสินทรัพย์ใหม่ๆ เข้ามา

Cards of ethernity gameplay 2.webp

จุดมุ่งเน้นหลักของคุณในการทำให้แต่ละเกมเหล่านี้โดดเด่นในแนวเกมของตนเองคืออะไร

จุดมุ่งเน้นหลักของเราจะอยู่ที่การสร้างเกมที่สนุกสนาน เน้น Esports พร้อมทั้งรักษามาตรฐานคุณภาพสูง เราต้องการให้ผู้คนเล่นเกมของเราอย่างแข่งขัน และสามารถเรียกมันว่าเป็นอาชีพของพวกเขาได้ เมื่อเราขยายแฟรนไชส์ทั้งหมด และแบ่งปันการเติบโตกลับคืนสู่ผู้เล่นชั้นนำของเรา

หนึ่งในโหมดเกมที่โดดเด่นที่สุดใน Gates of Ethernity น่าจะเป็น Bloodbath คุณช่วยเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดนั้นได้ไหม

Bloodbath เป็นโหมดที่ผู้คนสามารถสร้างทีมล่วงหน้าเพื่อเข้าสู่การแข่งขันในระดับท้ายเกมได้ทันที การเล่นแมตช์ที่รวดเร็วกับผู้เล่นคนอื่นๆ ช่วยให้พวกเขาได้ทดสอบว่าทีมใดแข็งแกร่งที่สุด พร้อมทั้งใช้การคิดที่รวดเร็วเพื่อตอบโต้ผู้เล่นคนอื่นๆ

Cards of ethernity adventurer.webp

นักผจญภัย (Adventurers) มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งใน Cards of Ethernity คุณช่วยให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทของนักผจญภัยในเกมได้ไหม

นักผจญภัยแต่ละคนมี passive ที่ไม่เหมือนใคร หรืออาจมีความสามารถที่สามารถปรับเปลี่ยนวิธีการเล่นเด็คของคุณได้อย่างมาก นักผจญภัยบางคนให้คุณจั่วการ์ดเพิ่มได้เมื่อได้รับความเสียหาย ทำให้คุณสามารถเสียสละพวกเขาเพื่อสร้างคอมโบยาวที่เกือบจะจบเกมได้ทันที

ในขณะที่นักผจญภัยคนอื่นๆ อาจมีเอฟเฟกต์การป้องกันที่มากขึ้น โดยลดความเสียหายที่พวกเขาได้รับ เน้นรูปแบบการเล่นที่เน้นการป้องกัน เราจะเพิ่มนักผจญภัยเข้ามาเรื่อยๆ และ MVP จะเปิดตัวพร้อมกับนักผจญภัยที่แตกต่างกันทั้งหมด 10 แบบ

คุณช่วยแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับความท้าทายในการสร้าง IP ที่ประสบความสำเร็จและยืนยาว พร้อมด้วยตัวละครและเกมที่จดจำได้รอบๆ นั้นได้อย่างไร

ผมคิดว่าความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองเพื่อที่จะโดดเด่นอย่างแท้จริง นอกเหนือจากการมีเนื้อเรื่องที่ดีแน่นอน ข้อได้เปรียบของเราคือเรามีความสัมพันธ์ที่ดีในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ทำให้เราสามารถติดต่อบริษัทต่างๆ เช่น Netflix, HBO และ Amazon Prime ได้โดยตรง โดยไม่ต้องผ่านวิธีการปกติที่ใช้เวลานาน

นอกเหนือจาก CGI ของเรา เราจะมีอนิเมชั่น 2D สั้นๆ, การ์ตูน, เรื่องราวเบื้องหลังตัวละคร/สิ่งมีชีวิตสั้นๆ และอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อผลักดันตัวเองให้เข้าถึงทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะชอบอ่านหรือชอบดู

Aether Games ได้เปิดเผยแล้วว่าพวกเขากำลังสร้างซีรีส์ CGI มาตรฐานเพื่อเชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกัน คุณอยากจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ไหม ความยาวของซีรีส์เมื่อเสร็จสมบูรณ์ในแง่ของเวลาในการรับชมจะเป็นเท่าใด

ขณะนี้เรากำลังอยู่ในขั้นตอนการผลิตตอนนำร่อง ซึ่งเป็นซีรีส์ 3 ตอนที่เราจะค่อยๆ ปล่อยออกมา เริ่มตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2023 เนื่องจากเราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการสตรีมมิ่งที่มีชื่อเสียง ซีรีส์นี้จะขยายไปสู่ 1-2 ซีซั่น ตอนนำร่องจะให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโลกต่างๆ ที่เชื่อมโยงกันได้อย่างไร และเหตุผลเบื้องหลัง ทั้งจากฝั่งมนุษย์ และจากฝั่งโทรลล์และมังกร

การสร้าง IP มักจะต้องข้ามสื่อบันเทิงหลายประเภท คุณช่วยแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับการพยายามสร้าง IP และความท้าทายที่มาพร้อมกับมันได้ไหม

ซีรีส์ของเราเป็น CGI 100% ซึ่งหมายความว่าต้องใช้เวลามากกว่ารายการประเภทอื่นเล็กน้อย เนื่องจากเราสร้างสินทรัพย์ทั้งหมดที่ใช้ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เป็นข้อมูลสาธารณะที่เรากำลังดำเนินการเรื่องนี้ แต่ในขณะที่ซีรีส์กำลังอยู่ในขั้นตอนการผลิต เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานผู้ชมสำหรับเกมของเราทั้งใน web2 และ web3

การทำงานร่วมกับบริษัท PR ที่น่าเชื่อถือจะทำให้เรามีเวลาเพียงพอในการเข้าถึงผู้ชมที่เรามองหา เรายังบันทึกฟุตเทจเบื้องหลังทั้งหมดเพื่อมอบภาพตัวอย่างมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น

คุณมองเห็นอนาคตของการผสานรวมเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (augmented reality - AR) เข้ากับเกมบล็อกเชนอย่างไร

ในขณะนี้ ผมคิดว่ายังเร็วเกินไปที่จะรวม AR เข้ากับเกมที่เน้นการแข่งขัน AR ที่เรามีในปัจจุบันเป็นวิธีให้ผู้คนได้เห็น ethernals ของพวกเขาในชีวิตจริง เมื่อพวกเขาเป็นเจ้าของ NFT

ในอนาคตเราจะสร้างเกมที่เน้น AR โดยใช้สินทรัพย์ที่เรามี แต่เกมเหล่านี้จะเน้นที่ชุมชนและการสำรวจกับเพื่อนๆ น้อยลง และเน้นที่ Esports น้อยลง

คุณตื่นเต้นที่สุดกับอะไรในอนาคตของ Aether Games

โดยส่วนตัวแล้ว ผมตื่นเต้นที่สุดที่จะได้เห็นจักรวาลทั้งหมดเติบโต การได้เห็นผู้คนสร้างแอปและเว็บไซต์ต่างๆ เพื่อให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมของเราให้ดีขึ้น

การได้เห็นผู้คนสร้างวิดีโอ YouTube อธิบายหรือทฤษฎีเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเรา และสุดท้ายคือการจัดงาน Esports ใหญ่ๆ เมื่อฐานผู้เล่นสนับสนุน ผมมีความสัมพันธ์ที่ดีกับทีม Esports ดังนั้นผมจึงรอไม่ไหวที่จะผลักดันทุกสิ่งที่เรากำลังทำไปสู่พวกเขา

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับการสัมภาษณ์ Jens และเราก็รู้สึกยินดีเช่นกันที่ได้เห็นทุกสิ่งที่กำลังดำเนินการอยู่เบื้องหลัง Blocklords เราไม่อยากจะจินตนาการถึงจำนวนชั่วโมงที่เราจะทุ่มเทให้กับเกมนี้ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือเกม web3 จะต้องมีราชาของตนเองในแนว กลยุทธ์ (strategy) ของ web3

แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง และคอยติดตามการสัมภาษณ์พิเศษอื่นๆ ที่กำลังจะมาถึงจากทั่วทั้งวงการเกม web3 หากคุณยังไม่ได้ทำ ตรวจสอบการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ของเรากับ Brent Liang สมาชิกทีมผู้ก่อตั้งที่ Fractal, Grant Haseley ผู้อำนวยการบริหารของ Undead Blocks, และ Loopify อินฟลูเอนเซอร์ NFT และ CEO ของ The Treeverse

เข้าร่วมครอบครัว PGG วันนี้!

เว็บไซต์ | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

หัวหน้าฝ่ายวิจัยเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026