การบรรจบกันระหว่าง เทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain technology) และวงการเกมถือเป็นสิ่งที่สร้างความน่าสนใจให้กับคอมมูนิตี้เกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยมอบโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อนทั้งในด้านนวัตกรรมและการสร้างการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นระหว่าง Yuga Labs และ Faraway นั้น Dookey Dash: Unclogged (DDU) ได้ก้าวขึ้นมาเป็นสัญลักษณ์แห่งความคิดสร้างสรรค์และการเข้าถึงได้ง่ายในโลกของ คริปโตเกมมิ่ง (crypto gaming)
ภายใต้การนำของ Spencer Tucker ตำแหน่ง Chief Gaming Officer ของ Yuga Labs และ Alex Paley ผู้ร่วมก่อตั้ง Faraway ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นการเปิดศักราชใหม่ของคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้ (User-Generated Content หรือ UGC) และการสร้างรายได้ภายในโลกของเกม ในขณะที่การเปิดตัวทั่วโลกของ Dookey Dash: Unclogged (DDU) ใกล้เข้ามา ความคาดหวังก็ยิ่งเพิ่มสูงขึ้นในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลกที่ต่างเฝ้ารอที่จะได้สัมผัสฟีเจอร์สุดล้ำและศักยภาพของเกมที่จะมานิยามประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ในยุค web3
ในการสัมภาษณ์พิเศษสำหรับ games.gg ครั้งนี้ Spencer Tucker จาก Yuga Labs และ Alex Paley จาก Faraway ได้มาเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ทุกคนรอคอยของ Dookey Dash: Unclogged (DDU) และฟีเจอร์สุดล้ำ ซึ่งถือเป็นวิวัฒนาการครั้งสำคัญของวงการเกม

เกมที่จำกัดสิทธิ์ด้วย NFT (NFT-gated games)
การตัดสินใจเปลี่ยนผ่านจากโมเดลที่ต้องมี NFT เพื่อเข้าเล่น (NFT-gated model) สำหรับ Dookey Dash: Unclogged (DDU) โดยที่ยังคงมอบสิทธิประโยชน์พิเศษให้กับผู้ถือ NFT นั้น สะท้อนให้เห็นถึงการปรับกลยุทธ์เพื่อเน้นการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น Tucker อธิบายว่าเกมนี้มุ่งเน้นความครอบคลุม (inclusive) เพื่อให้ทุกคนสามารถสนุกกับเกมเพลย์แบบแคชชวล (casual gameplay) ได้โดยไม่มีข้อจำกัดในการเข้าถึงที่ยุ่งยาก ส่วน Paley เน้นย้ำถึงความสำคัญของการขยายฐานผู้เล่นออกไปนอกเหนือจากกลุ่ม web3 เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้น
คุณช่วยขยายความเกี่ยวกับการตัดสินใจเปลี่ยนผ่านจากโมเดล NFT-gated สำหรับ DDU โดยที่ยังคงมอบสิทธิประโยชน์พิเศษให้กับผู้ถือ NFT ได้หรือไม่?
"การเปิดตัวครั้งแรกของเราได้รับการตอบรับที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นการขยายฐานผู้เล่นออกไปนอกเหนือจาก web3 จึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล Dookey Dash เป็นเกมแนวแคชชวลที่เข้าใจง่ายและทุกคนสามารถสนุกไปกับมันได้ แต่การจำกัดสิทธิ์ด้วยโทเคน (token-gating) อาจเป็นอุปสรรคในการเข้าถึง ในภาคต่อนี้ ใครก็ตามสามารถเข้ามาเล่นได้ไม่ว่าจะเป็นผู้ถือ NFT หรือไม่ก็ตาม"

คอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้ (User-generated content)
หัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมใน Dookey Dash: Unclogged (DDU) คือการรวมแพลตฟอร์มคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้ของ Faraway Games เข้ามาไว้ด้วยกัน การเปิดตัวโหมด "creator" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์การเล่นด้วยไอเทมตกแต่ง (cosmetics) และสกิน (skins) ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งช่วยส่งเสริมคอมมูนิตี้ที่เน้นผู้สร้างสรรค์ให้มีความคึกคัก โดยมีประสบการณ์การเล่นเกมกว่า 9,000 รูปแบบที่รองรับไอเทมตกแต่งเหล่านี้ ผู้เล่นจึงสามารถคาดหวังตัวเลือกการปรับแต่งที่เหนือชั้นได้เลย
การรวมแพลตฟอร์ม User-Generated Content ของ Faraway Games จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมใน DDU อย่างไร?
"ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้ผ่านโหมด "creator" ใหม่ของเกม ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งการเล่นของตนเองโดยใช้ไอเทมตกแต่งและสกินที่สร้างขึ้นโดยตัวผู้เล่นเองหรือผู้อื่น โดยพื้นฐานแล้วแพลตฟอร์ม UGC นี้จะมอบคอนเทนต์ที่มากขึ้นและช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงคอมมูนิตี้ที่เน้นผู้สร้างสรรค์ได้ สกินของเราสามารถนำไปใช้ในประสบการณ์การเล่นเกมได้ประมาณ 9,000 รูปแบบ"

โมเดลการสร้างรายได้ (Monetization models)
การสร้างรายได้ถือเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ใน Dookey Dash: Unclogged (DDU) โดยผู้เล่นสามารถรับรายได้สูงสุดถึง 90% ของราคาขายจากผลงานสร้างสรรค์ของตนภายใน The Faraway Shop ส่วนแบ่งรายได้ที่ใจป้ำนี้ทำให้เกมมีความโดดเด่นจากแพลตฟอร์ม UGC อื่นๆ และมอบโอกาสในการสร้างรายได้ที่สำคัญให้กับเหล่าครีเอเตอร์
คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าผู้เล่นจะสามารถสร้างรายได้จากผลงานของตนภายใน The Faraway Shop ได้อย่างไร และพวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งกี่เปอร์เซ็นต์จากราคาขาย?
"ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้โดยการออกแบบสกินและไอเทมตกแต่งอื่นๆ สำหรับการซื้อขายในเกม ซึ่งจะสร้างยอดขายรอง (secondary sales) ให้กับผู้เล่นทุกคน แต่เหล่าครีเอเตอร์จะได้รับส่วนแบ่งสูงสุดถึง 90% ของราคาขายสินทรัพย์ของตน ซึ่งสูงกว่าสิ่งที่แพลตฟอร์ม UGC อื่นๆ มอบให้มาก"

กิจกรรมตามฤดูกาล (Seasonal events)
เพื่อให้มั่นใจถึงการมีส่วนร่วมในระยะยาว Dookey Dash: Unclogged (DDU) ได้รวมเอากิจกรรมรายสัปดาห์และกิจกรรมตามฤดูกาลเข้ามา รวมถึงการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ที่นำไปสู่รอบอีสปอร์ต (esports) รอบสุดท้าย Tucker เผยถึงแผนการที่จะปรับปรุงฟีเจอร์ของเกมอย่างต่อเนื่องและเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ ตลอดทั้งซีซั่น เพื่อรับประกันประสบการณ์การเล่นที่สนุกจนวางไม่ลงและมีความไดนามิก
ด้วยการเปิดตัวกิจกรรมรายสัปดาห์และกิจกรรมตามฤดูกาล Yuga Labs มีกลยุทธ์อย่างไรในการรักษาฐานผู้เล่นใน DDU ให้อยู่กับเกมในระยะยาว?
"โครงสร้างของเกมถูกวางไว้ด้วยทัวร์นาเมนต์รายสัปดาห์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันตามฤดูกาล โดยช่วงท้ายของซีซั่นจะจบลงด้วยการแข่งขันอีสปอร์ต เราจะปรับปรุงฟีเจอร์ต่างๆ ตลอดทั้งซีซั่น พร้อมทั้งเพิ่มคอนเทนต์และการแข่งขันใหม่ๆ ที่นำไปสู่ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต"
"นอกเหนือจากโครงสร้างทัวร์นาเมนต์แล้ว เกมเพลย์ของ Dookey Dash ยังมีความสนุกจนวางไม่ลง มันเล่นง่ายและใครๆ ก็เล่นได้ เราจึงมั่นใจว่าผู้คนจะอยากเล่นและยังคงมีส่วนร่วมกับเกมต่อไป"

Faraway x Yuga Labs
ความร่วมมือระหว่าง Yuga Labs และ Faraway Games สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ร่วมกันในการสร้างระบบนิเวศที่เฟื่องฟู ซึ่งเกมเมอร์และนักสะสมสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของตนได้ ด้วยการรวมความเชี่ยวชาญและทรัพยากรของทั้งสองบริษัทเข้าด้วยกัน ทั้งคู่มุ่งหวังที่จะปลดล็อกโอกาสใหม่ๆ ให้กับคอมมูนิตี้ของตน
ความร่วมมือกับ Faraway Games สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Yuga Labs สำหรับ DDU อย่างไร และมันสร้างโอกาสอะไรให้กับทั้งสองบริษัทบ้าง?
"การใช้ IP ที่เป็นเจ้าของช่วยให้เราสร้างระบบนิเวศร่วมกันระหว่าง Faraway และ Yuga Labs ซึ่งส่งผลดีต่อคอมมูนิตี้ของเราแต่ละกลุ่ม เนื่องจากผู้ถือ BAYC เป็นเจ้าของ IP ของตน พวกเขาจึงสามารถสร้างผลงานอนุพันธ์ (derivatives) และได้รับแรงจูงใจในการทำเช่นนั้นผ่านยอดขาย UGC ซึ่ง DDU เปิดโอกาสให้เราทั้งคู่ได้มอบช่องทางให้เกมเมอร์และนักสะสมได้ใช้ประโยชน์จาก IP ของตน"

ความท้าทายที่พบ
แม้จะต้องเผชิญกับความท้าทายในการเปลี่ยนผ่านจากการเล่นบนเบราว์เซอร์ไปสู่การรองรับหลายแพลตฟอร์ม Yuga Labs ก็ได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยการสร้างเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น เพื่อให้มั่นใจถึงความสามารถในการขยายตัว (scalability) และความปลอดภัย
Yuga Labs เผชิญกับความท้าทายอะไรบ้างในการเปลี่ยนผ่านจากการเล่นบนเบราว์เซอร์ไปสู่แพลตฟอร์ม PC/Mac และมือถือสำหรับ DDU และพวกเขาแก้ไขปัญหาเหล่านั้นอย่างไร?
"การใช้งานแบบเดิมเป็นเอนจิ้นที่เล่นได้เฉพาะบนเบราว์เซอร์เท่านั้น ซึ่งเอนจิ้นเบราว์เซอร์มักเสี่ยงต่อการถูกแฮ็กและปัญหาอื่นๆ แนวทางเดิมนั้นไม่สามารถขยายตัวได้ เราจึงสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น"

เงินรางวัลรวม $1 ล้าน
ในส่วนของรางวัล Dookey Dash: Unclogged (DDU) มอบเงินรางวัลรวมมูลค่า $1 ล้านสำหรับการแข่งขัน โดยการแข่งขันรายสัปดาห์จะมอบไอเทมในเกมและ Golden Plungers อันเป็นที่ต้องการ ซึ่ง Golden Plungers เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นตั๋วผ่านทางเข้าสู่ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต โดยมีเงินรางวัลรวมที่เพิ่มขึ้นตลอดทั้งซีซั่น เพื่อดึงดูดผู้เล่นด้วยรางวัลที่คุ้มค่า
คุณช่วยให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัลที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากกิจกรรมรายสัปดาห์และกิจกรรมตามฤดูกาล รวมถึงบูสต์ (boosts), Golden Plungers และ NFT invites ได้หรือไม่?
"โดยรวมแล้ว เรามีเงินรางวัลรวม $1 ล้านดอลลาร์ที่เตรียมไว้สำหรับทัวร์นาเมนต์ ในแต่ละสัปดาห์ผู้เล่นจะแข่งขันเพื่อชิงไอเทมในเกมและ Golden Plungers ซึ่งใช้เป็นสิทธิ์ในการเข้าสู่ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต โดยจะมี Golden Plungers จำนวนจำกัดในแต่ละซีซั่น ผู้เล่นที่ได้รับ Golden Plungers จะมีสิทธิ์เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลรวม $1 ล้าน ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตลอดทั้งซีซั่น นอกจากนี้ยังมีรางวัลอื่นๆ อีกมากมายที่ยังไม่ได้ประกาศ"

เกมเมอร์สายแคชชวล vs สายแข่งขัน
ด้วยการสร้างสมดุลระหว่างเกมเพลย์แบบแคชชวลและแบบแข่งขัน Dookey Dash: Unclogged (DDU) มอบโอกาสที่เท่าเทียมในการชนะ โดยเน้นที่ทักษะมากกว่าการซื้อไอเทม นอกจากนี้ยังมีมาตรการเพื่อรักษาบรรยากาศการเล่นเกมที่ปลอดภัย รวมถึงการตรวจสอบโดยมนุษย์ (manual moderation) และระบบเพื่อแบนคอนเทนต์และครีเอเตอร์ที่ไม่เหมาะสม
Yuga Labs มีแผนอย่างไรในการสร้างสมดุลเพื่อรองรับทั้งเกมเมอร์สายแคชชวลและสายแข่งขันใน DDU โดยคำนึงถึงการรวมฟีเจอร์อย่าง Battle Pass และการซื้อไอเทมในแอป (in-app purchases)?
"ทักษะสามารถเอาชนะการซื้อไอเทมได้เสมอ เรายังแจกบูสต์ฟรีที่สามารถหาได้จากการเล่น โครงสร้างรางวัลและการแข่งขันมอบโอกาสที่เท่าเทียมในการชนะ โดยรวมแล้วความทุ่มเท เช่น จำนวนรอบที่เล่นและระยะทางที่ไปถึง ก็ถูกนำมาพิจารณาด้วยเช่นกัน"
มีมาตรการอะไรบ้างในการรับรองสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยภายใน DDU โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการขายคอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้ใช้ที่ไม่เหมาะสม?
"นอกเหนือจากการตรวจสอบโดยมนุษย์แล้ว เรายังมีระบบที่แบนคอนเทนต์ที่ไม่เหมาะสมและครีเอเตอร์ที่อัปโหลดคอนเทนต์นั้นด้วย"

แผนในอนาคต
เมื่อมองไปข้างหน้า Yuga Labs มีแผนการที่ทะเยอทะยานสำหรับ Dookey Dash: Unclogged (DDU) โดยจะมีการประกาศความร่วมมือและการขยายตัวเพิ่มเติมตลอดทั้งซีซั่นแรก ความคิดริเริ่มเหล่านี้จะช่วยเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้นและตอกย้ำตำแหน่งของเกมในฐานะผู้บุกเบิกด้าน UGC และเกมแนวแคชชวล
คุณช่วยพูดคุยเกี่ยวกับแผนในอนาคตหรือการขยายตัวที่ Yuga Labs คิดไว้สำหรับ DDU เช่น ความร่วมมือเพิ่มเติม การอัปเดต หรือการขยายตัวได้หรือไม่?
"เรามีซีรีส์ความร่วมมือที่จะจัดขึ้นบนหน้าร้านค้าดิจิทัลของ Faraway ซึ่งจะมีการประกาศให้ทราบตลอดซีซั่น 1 ของ Dookey Dash: Unclogged"

บทสรุป
ในโลกของ web3 gaming ข้อมูลเชิงลึกจากการสัมภาษณ์ Yuga Labs และ Faraway Games นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง Dookey Dash: Unclogged (DDU) ถือเป็นก้าวสำคัญในการรวมเทคโนโลยีบล็อกเชนและ UGC เข้าด้วยกัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของแพลตฟอร์มแบบกระจายศูนย์ (decentralized platforms) ในการ ปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม
ด้วยการให้ความสำคัญกับการเข้าถึงได้ง่าย ความครอบคลุม และการเสริมพลังให้กับผู้เล่น ความร่วมมือครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงพลังในการเปลี่ยนแปลงของ web3 ในการสร้างคอมมูนิตี้เกมที่คึกคักและปลดล็อกช่องทางใหม่ๆ สำหรับความคิดสร้างสรรค์และการสร้างรายได้ ในขณะที่เส้นแบ่งระหว่างเกมแบบดั้งเดิมและ เกมบนบล็อกเชน เริ่มเลือนลางลง Dookey Dash: Unclogged (DDU) ก็ยืนหยัดในฐานะสัญลักษณ์แห่งนวัตกรรมที่ปูทางไปสู่อนาคตของเกมที่กระจายศูนย์และดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น
ในขณะที่การเปิดตัวทั่วโลกของ Dookey Dash: Unclogged (DDU) ใกล้เข้ามา ความคาดหวังก็เพิ่มสูงขึ้นในหมู่คอมมูนิตี้เกมเมอร์ที่ต่างเฝ้ารอที่จะได้สำรวจฟีเจอร์สุดล้ำและความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัดจากความร่วมมือครั้งนี้




