ทีมผู้พัฒนา Rumble Kong League (RKL) ได้ประกาศอัปเดตครั้งสำคัญเกี่ยวกับ Tokenomics ของเหรียญ $FAME ที่กำลังจะเปิดตัว โดยการปรับเปลี่ยนครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับตารางการปล่อยเหรียญ (Emission schedules) การแก้ไขระยะเวลาการล็อกเหรียญ (Vesting periods) และการจัดสรรอุปทานเหรียญใหม่ เพื่อสร้างโมเดลการกระจายเหรียญที่สมดุลยิ่งขึ้น พร้อมรองรับการเติบโตของระบบนิเวศภายในเกมได้อย่างราบรื่น

Rumble Kong League บน Ronin Blockchain
เกี่ยวกับ RKL
Rumble Kong League นำเสนอประสบการณ์ เกมบาสเกตบอล แบบแข่งขัน 3 ต่อ 3 ที่ผสานกลไกการเล่นแบบ Play-to-Earn และ NFT Collection เข้าด้วยกัน ตัวเกมประกอบด้วยโทเคน ERC-721 จำนวน 10,000 ชิ้นที่เรียกว่า Kongs ซึ่งแต่ละตัวจะมีคุณสมบัติที่สุ่มขึ้นมาเพื่อส่งผลต่อรูปแบบการเล่น การผสมผสานระหว่างบล็อกเชนและองค์ประกอบเกมแบบดั้งเดิมนี้รวมถึงของสะสม อวตารทางสังคม ระบบการเล่นแบบอัลกอริทึม และความสามารถในการสร้างรายได้จากการเล่น Rumble Kong League ได้สร้างจักรวาล NFT ที่โดดเด่น โดยผสมผสานคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเข้ากับมูลค่าทางดิจิทัล ทั้งนี้ตัวเกมเพิ่งย้ายจาก Avalanche มาอยู่บน Ronin blockchain
เจาะลึกข้อมูลพิเศษเกี่ยวกับ $FAME Tokenomics
Tokenomics ที่อัปเดตใหม่แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของจำนวนเหรียญที่จะปล่อยออกมาในช่วง Token Generation Event (TGE) โดยแผนเดิมได้จัดสรรเหรียญไว้ 896 ล้านเหรียญ หรือ 12.8% ของอุปทานทั้งหมดสำหรับการเปิดตัว แต่โครงสร้างใหม่จะปล่อยเหรียญประมาณ 1.7 พันล้านเหรียญที่ TGE ซึ่งคิดเป็นประมาณ 25.3% ของอุปทานรวมทั้งหมด 7 พันล้านเหรียญ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นผลมาจากการปรับตารางการปลดล็อกเหรียญ (Vesting schedules) ในหมวดหมู่การจัดสรรหลัก โดยเฉพาะในส่วนของ Community และ Ecosystem

เจาะลึกข้อมูลพิเศษเกี่ยวกับ $FAME Token ของ Rumble Kong League
การจัดสรรเหรียญสำหรับ Community และ Ecosystem
การจัดสรรในส่วน Community ซึ่งเน้นประโยชน์แก่ผู้ถือครอง NFT ได้ปรับลดระยะเวลาการ Vesting จาก 24 เดือน เหลือ 18 เดือน แม้อุปทานรวมที่จัดสรรให้หมวดนี้จะยังคงอยู่ที่ 30% แต่ตารางการปลดล็อกได้เปลี่ยนไปอย่างมาก เดิมที 20% ของการจัดสรรนี้จะถูกปลดล็อกที่ TGE ซึ่งคิดเป็น 6% ของอุปทานรวม แต่แผนใหม่จะปลดล็อก 40% ของการจัดสรร Community ที่ TGE ซึ่งเพิ่มความพร้อมใช้งานทันทีเป็น 12% ของอุปทานรวม
ในส่วนของ Ecosystem ได้ขยายระยะเวลาการ Vesting เป็น 48 เดือน จากเดิม 24 เดือน แม้จะมีตารางเวลาที่ยาวขึ้น แต่เปอร์เซ็นต์การปลดล็อกที่ TGE ได้เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30% ทำให้สัดส่วนที่พร้อมใช้งานทันทีเพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4.5% ของอุปทานรวม ทั้งนี้จำนวนเหรียญทั้งหมดที่สำรองไว้สำหรับ Ecosystem ได้ลดลงจาก 1.4 พันล้านเหลือ 1.05 พันล้านเหรียญ ส่งผลให้สัดส่วนโดยรวมลดลงจาก 20% เป็น 15% การลดลงนี้เกิดจากการปรับโครงสร้างใหม่ที่แยกการจัดสรรที่เคยรวมกันไว้ เช่น แคมเปญโซเชียลและซีซันแรกของ Play-to-Airdrop ออกเป็นหมวดหมู่ที่ชัดเจน
มีการสร้างหมวดหมู่ Social Fi ขึ้นมาใหม่ด้วยจำนวน 210 ล้านเหรียญ คิดเป็น 3% ของอุปทานรวม ส่วน P2A SZN 1 ซึ่งครอบคลุมซีซันแรกของ Play-to-Airdrop ได้รับ 140 ล้านเหรียญ คิดเป็น 2% ของอุปทานรวม ทั้งสองหมวดหมู่จะปลดล็อกเต็มจำนวนที่ TGE โดยไม่มีระยะเวลาการ Vesting ผู้เข้าร่วมทุกคนในช่วง Soft Launch ของเกมบาสเกตบอลบนมือถือที่ได้รับคะแนน $FAME ผ่านการเล่นเกมจะได้รับรางวัลที่ปลดล็อกเต็มจำนวนในวันเปิดตัว

ตารางการปลดล็อก $FAME Token
กำหนดการเปิดตัวเหรียญและ Airdrop
เดิมทีการเปิดตัวเหรียญ $FAME มีแผนในช่วงปลายเดือนมกราคมหรือต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แต่ผู้พัฒนาได้ยืนยันว่า TGE ถูกเลื่อนออกไปเป็นปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แม้จะยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัด แต่เหรียญจะเปิดตัวบน Solana blockchain และมาพร้อมกับกลไกการ Staking แบบเกม (Gamified staking) โดยเหรียญ $FAME จะทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบนิเวศกีฬาหลายประเภท โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อบูรณาการวัฒนธรรมกีฬาเข้าสู่พื้นที่ web3
ก่อนการเปิดตัวเหรียญ Rumble Kong League ซีซันที่สองจะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2025 ซีซันนี้จะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ รวมถึงการปรับปรุงระบบการเล่น ระบบลีกใหม่ มินิเกมใหม่ และความสามารถในการวางเดิมพัน Fame Points อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนายังไม่ได้ยืนยันว่าผู้เข้าร่วมซีซัน 2 จะได้รับ Airdrop เหมือนกับผู้เล่นในซีซันแรกหรือไม่
ภาพรวมของ Tokenomics ที่อัปเดตใหม่ได้อ้างอิงถึงเฉพาะซีซันแรกเกี่ยวกับการจัดสรร Airdrop เท่านั้น ซึ่งชี้ให้เห็นว่ารางวัลที่เป็นไปได้สำหรับผู้เข้าร่วมซีซัน 2 อาจมาจากหมวด Ecosystem และอาจมีการเคลมในภายหลัง โมเดล Tokenomics ที่ปรับปรุงใหม่นี้สร้างการกระจายเหรียญที่มีโครงสร้างชัดเจนขึ้น พร้อมทั้งรับประกันว่าผู้เล่นยุคแรกจะได้รับรางวัลที่ทำได้จริงในวันเปิดตัว ทั้งนี้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการเคลม Airdrop และการอัปเดตระบบเกมจะมีการประกาศให้ทราบเร็วๆ นี้







