Fable's combat, morality system ...

Fable เตรียมเปิดตัวพร้อมระบบสร้างตัวละครในปี 2026

Fable ฉบับรีบูตจาก Playground Games ยืนยันแล้วว่าจะมีระบบปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ของตัวเองก่อนเข้าสู่โลกกว้างของ Albion ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

Hub

Hub

อัปเดต

Fable's combat, morality system ...

Playground Games ได้ยืนยันว่าเกม Fable ที่กำลังจะเปิดตัว จะมีระบบสร้างตัวละคร ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปลักษณ์ของฮีโร่ของตนเองก่อนที่จะเข้าสู่โลกของ Albion ได้ นี่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่เปิดเผยต่อผู้เล่นหลายอย่างก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในช่วง ฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 และสำหรับซีรีส์ที่เน้นการแสดงออกถึงความเป็นตัวตนของผู้เล่น ระบบนี้จึงเหมาะสมอย่างยิ่ง

Shape your hero in Albion

กำหนดรูปลักษณ์ฮีโร่ของคุณใน Albion

สร้างฮีโร่ของคุณก่อนที่ Albion จะสร้างให้

เกม Fable ภาคดั้งเดิมไม่เคยให้คุณควบคุมรูปลักษณ์ของตัวละครได้อย่างเต็มที่ตั้งแต่เริ่มต้น รูปลักษณ์ของฮีโร่ของคุณจะเปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจ อาหารที่คุณกิน และสกิลที่คุณพัฒนา มันเป็นระบบที่ชาญฉลาด แต่ก็หมายความว่าคุณไม่มีสิทธิ์เลือกเลยว่าคุณจะเริ่มต้นเป็นใคร ภาคใหม่นี้กำลังจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น

การปรับแต่งตัวละครเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นของ Playground Games ที่จะทำให้ Fable ภาคนี้มีความทันสมัยโดยไม่ทิ้งสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้พิเศษ คุณยังคงสวมบทบาทเป็นฮีโร่หนุ่มที่หมู่บ้านของเขาถูกพลิกคว่ำโดยคนแปลกหน้าลึกลับ ยังคงมุ่งหน้าไปยัง Heroes' Guild ใน Bowerstone และยังคงนำทางระบบศีลธรรมที่ทำงานเมื่อมีคนมองเห็นเท่านั้น แต่ตอนนี้ ฮีโร่คนนั้นจะมีรูปลักษณ์ตามที่คุณต้องการ

ภาคใหม่จะนำอะไรมาสู่อัลเบี้ยนอีกบ้าง

เครื่องมือสร้างตัวละครเป็นเพียงส่วนหนึ่งของชุดฟีเจอร์ที่ใหญ่กว่า ซึ่ง Playground Games ได้ทยอยเปิดเผยออกมา โลกเปิดของเกมถูกอธิบายว่าเป็น "โลกเปิดอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรก" โดยมี NPC ที่มีเอกลักษณ์มากกว่า 1,000 ตัว ผ่านสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่าระบบ Living Population ตัวละครแต่ละตัวมีกิจวัตร ความชอบ และความคิดเห็นของตัวเอง และชื่อเสียงของคุณจะเปลี่ยนแปลงไปตามว่าใครเป็นพยานในการกระทำของคุณ

กลไกการจำลองชีวิตก็กลับมาในรูปแบบที่ใหญ่ขึ้นเช่นกัน ผู้เล่นสามารถรับงาน เป็นเจ้าของทรัพย์สิน แต่งงาน มีลูก และใช่ หย่าร้างได้ เนื้อเรื่องหลักจะรอคุณอยู่ขณะที่คุณทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ซึ่ง Game Director Ralph Fulton ได้เน้นย้ำเป็นพิเศษว่าเป็นลำดับความสำคัญของการออกแบบ

ระบบการต่อสู้ใช้ระบบ "style-weaving" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตีระยะประชิด ระยะไกล และเวทมนตร์เข้าด้วยกันได้อย่างลื่นไหล กรอบการทำงานแบบคลาสสิก Strength, Skill, และ Will กลับมาอีกครั้ง แต่ด้วยความรู้สึกที่เข้าถึงง่ายขึ้นซึ่งยังคงมีความลึกทางยุทธวิธีเมื่อกลุ่มศัตรูเริ่มผสมผสานประเภทต่างๆ

Fable's style-weaving combat

การต่อสู้แบบ style-weaving ของ Fable

แพลตฟอร์มและการเดินทางสู่การเปิดตัว

Fable จะเปิดตัวในช่วง ฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 บน Xbox Series X/S, PC และ PlayStation 5 การรวม PS5 เข้ามานั้นน่าสังเกต ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงจากการเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox แบบดั้งเดิมที่ซีรีส์นี้เคยมีมา

ยังไม่มีการประกาศรายละเอียดราคาและชุดพิเศษ แต่สิ่งที่ได้แสดงให้เห็นคือเกมที่มั่นใจในเอกลักษณ์ของตัวเอง: อารมณ์ขันแบบอังกฤษที่ไม่เคารพกฎเกณฑ์ โลกเปิดที่ตอบสนอง และตอนนี้คือเครื่องมือสร้างตัวละครที่ให้ผู้เล่นเข้าสู่ Albion ได้ตามเงื่อนไขของตนเอง

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น