Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Fable
  4. Fable ถูกเลื่อนภายใน คาด Microsoft เล็งวันปล่อย GTA 6

Fable ถูกเลื่อนภายใน คาด Microsoft เล็งวันปล่อย GTA 6

รายงานจาก Jeff Grubb เผย Microsoft อาจเลื่อน Fable จากเดิมช่วงฤดูใบไม้ร่วง 2026 ไปเป็นปี 2027 เพื่อหลีกเลี่ยงการชนกับ GTA 6 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 10, 2026

Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...

GTA 6 ยังไม่ทันวางจำหน่าย แต่ก็เริ่มส่งผลกระทบต่อตารางการวางจำหน่ายของเกมอื่นๆ ที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับทาง Rockstar แล้ว

มีรายงานว่า Microsoft ได้ปรับเปลี่ยนกำหนดการภายในของ Fable ออกจากช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 โดยความเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะมาจากความกังวลเรื่องช่วงเวลาที่ใกล้เคียงกับ GTA 6 ซึ่งล็อกวันวางจำหน่ายไว้ที่ 19 พฤศจิกายน 2026 อย่างเป็นทางการ แม้ว่าการวางจำหน่ายในปี 2026 จะยังมีความเป็นไปได้ แต่มีรายงานว่าทางผู้จัดจำหน่ายกำลังประเมินช่วงเวลาใหม่อีกครั้ง

ปัญหาเรื่อง GTA 6 ที่ไม่มีใครอยากพูดถึง

ประเด็นคือ ช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 ครอบคลุมเดือนกันยายน ตุลาคม และพฤศจิกายน ซึ่งเดือนสุดท้ายนี้เองที่ทำให้สถานการณ์เริ่มซับซ้อน หากเกมเลื่อนจากช่วงเดือนตุลาคมไปเป็นปลายเดือนพฤศจิกายน จะทำให้ Fable เข้าใกล้ช่วงวางจำหน่ายของ GTA 6 จนน่าอันตราย และหากเลื่อนไปถึงเดือนธันวาคม ตรรกะก็ยังคงเดิม เพราะโดยปกติแล้วเดือนธันวาคมเป็นเดือนที่เงียบเหงาที่สุดสำหรับการวางจำหน่ายเกมฟอร์มยักษ์ เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างก็มีเกมในดอง (backlog) ที่ต้องเคลียร์ในช่วงวันหยุดยาวอยู่แล้ว

หาก Fable ถูกเลื่อนไปหลังช่วงวางจำหน่ายของ GTA 6 และไปลงในเดือนธันวาคม Microsoft อาจตัดสินใจว่าการรอไปจนถึงช่วงต้นปี 2027 นั้นฉลาดกว่าการส่งเกม RPG ระดับเรือธงไปลงใน "โซนตาย" (dead zone) ซึ่งกรณีนี้เทียบเคียงได้กับ Avowed ที่เลื่อนจากปลายปี 2024 ไปเป็นเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ด้วยเหตุผลเรื่องการเว้นระยะห่างที่คล้ายคลึงกัน และถือเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องในสายตาของหลายฝ่าย

คำเตือน
ข้อมูลนี้อ้างอิงจากรายงานของวงใน ไม่ใช่ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ ยังไม่มีการประกาศเลื่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจาก Playground Games หรือ Xbox Game Studios

ไลน์อัปเกมของ Microsoft ในปี 2026 เป็นอย่างไร

ความท้าทายของ Microsoft คือ Fable ไม่ใช่เกมฟอร์มยักษ์เพียงเกมเดียวที่พวกเขาต้องบริหารจัดการในปีนี้ ทางผู้จัดจำหน่ายยังมีแผนส่ง Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved และ Gears of War: E-Day ลงให้กับ Xbox Series X|S และ PS5 ในช่วงเวลาที่อัดแน่นเพียง 3-4 เดือนในช่วงปลายปี 2026 ซึ่งถือเป็นภาระหนักอึ้งของเกมระดับ First-party ที่มากองรวมกันในไตรมาสเดียว ยังไม่นับรวมถึงการที่ GTA 6 จะดึงดูดความสนใจและกำลังซื้อของผู้บริโภคไปเป็นเวลาหลายสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย

เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น Microsoft เคยใช้วิธีการคล้ายกันนี้กับ Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งวางจำหน่ายในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2024 บน Xbox Series X|S และ PC ซึ่งผลลัพธ์ออกมาค่อนข้างดี แต่ Fable นั้นแบกรับความคาดหวังในฐานะการปลุกชีพแฟรนไชส์ระดับตำนานที่ห่างหายไปนานกว่า 15 ปี

ความหมายสำหรับผู้เล่นที่รอคอย Fable

ตามความเป็นจริงแล้ว การวางจำหน่ายในปี 2027 อาจส่งผลดีต่อตัวเกมมากกว่าการรีบเข็นออกมาในช่วงวันหยุดปลายปี 2026 Playground Games กำลังพยายามทำสิ่งที่ทะเยอทะยานอย่างแท้จริง ทั้งการรีบูตซีรีส์ RPG อันเป็นที่รักด้วยโทนใหม่ ตัวเอกใหม่ และแนวทางการนำเสนอโลก Albion ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การปล่อยเกมท่ามกลางกระแสคลั่งไคล้ GTA 6 จึงเป็นเรื่องที่น่ากังขาในเชิงธุรกิจ

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ ความเสี่ยงไม่ได้อยู่ที่ยอดขายเพียงอย่างเดียว เกมที่วางจำหน่ายภายใต้เงาของ GTA 6 จะได้รับความสนใจจากสื่อในการรีวิว (review attention) น้อยลง ได้รับพื้นที่ในการสตรีมมิ่งน้อยลง และขาดแรงส่งจากกระแสบอกต่อ (word-of-mouth) ในช่วง 2 สัปดาห์แรกซึ่งเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด สำหรับการรีบูตแฟรนไชส์ที่ต้องพยายามเอาชนะใจผู้เล่นที่ยังกังขา ช่วงเวลาเปิดตัวนั้นมีความสำคัญอย่างมหาศาล

Microsoft ยังไม่ได้ประกาศเปลี่ยนแปลงช่วงเวลาวางจำหน่ายของ Fable อย่างเป็นทางการ งาน Xbox Games Showcase ในเดือนมิถุนายนน่าจะเป็นโอกาสแรกที่จะมีความชัดเจนมากขึ้น ซึ่งเป็นช่วงที่คุณควรจับตามองให้ดี ติดตาม ข่าวเกม ไว้ให้ดีสำหรับอัปเดตอย่างเป็นทางการในอนาคต

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Challenges and Criteria for Success in Web3
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกณฑ์ความสำเร็จของ Web3 คืออะไร?

สำรวจความท้าทายในการพัฒนาเกม Web3 และเกณฑ์พื้นฐานสู่ความสำเร็จ โดย Sinjin ผู้ก่อตั้ง MAYG

Opinion
+2
How Risky Games Get Approved
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

การอนุมัติเกมที่มีความเสี่ยงสูง

Kazutaka Kodaka เผยกลยุทธ์การผลักดันเกมแนวแหวกแนวอย่าง Danganronpa ท่ามกลางความท้าทายระหว่างความคิดสร้างสรรค์และการตัดสินใจในระดับองค์กร

การศึกษา
+1
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

GTA 6 & GTA Online: ความลับรายได้ $1.3M ต่อวันของ Rockstar

แม้ Rockstar ยังไม่ยืนยันโหมดออนไลน์ใน GTA 6 แต่ข้อมูลการเงินที่รั่วไหลเผยว่า GTA Online ทำรายได้ถึง $1.3M ต่อวัน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจ

รายงาน
PlayStation Store Settlement ... - Social
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

PS5 ทำยอดขายต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่แย่ที่สุด

Sony ส่งมอบ PS5 ได้เพียง 1.5 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาสแรกของปี 2026 ซึ่งถือเป็นยอดที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว ท่ามกลางการปรับกลยุทธ์สู่ฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไป

รายงาน
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Eggy Party ทำรายได้ 750 ล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายบนมือถือ

Eggy Party จาก NetEase ทำยอดใช้จ่ายบนมือถือทะลุ $750 Million โดยมีจีนเป็นตลาดหลัก แม้รายได้จะพุ่งสูงสุดในปี 2023 แต่เริ่มชะลอตัวลงในปี 2024 และ 2025

อัปเดตเกม
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pearl Abyss สัญญาจะปรับปรุงการควบคุม Crimson Desert

Pearl Abyss ออกมาตรการแก้ไขปัญหาการควบคุมใน Crimson Desert หลังได้รับเสียงตอบรับจากผู้เล่น พร้อมยืนยันเตรียมปล่อยแพตช์ปรับปรุงระบบให้ดียิ่งขึ้น

ประกาศ
+1
Challenges and Criteria for Success in Web3
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกณฑ์ความสำเร็จของ Web3 คืออะไร?

สำรวจความท้าทายในการพัฒนาเกม Web3 และเกณฑ์พื้นฐานสู่ความสำเร็จ โดย Sinjin ผู้ก่อตั้ง MAYG

Opinion
+2
How Risky Games Get Approved
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

การอนุมัติเกมที่มีความเสี่ยงสูง

Kazutaka Kodaka เผยกลยุทธ์การผลักดันเกมแนวแหวกแนวอย่าง Danganronpa ท่ามกลางความท้าทายระหว่างความคิดสร้างสรรค์และการตัดสินใจในระดับองค์กร

การศึกษา
+1
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

GTA 6 & GTA Online: ความลับรายได้ $1.3M ต่อวันของ Rockstar

แม้ Rockstar ยังไม่ยืนยันโหมดออนไลน์ใน GTA 6 แต่ข้อมูลการเงินที่รั่วไหลเผยว่า GTA Online ทำรายได้ถึง $1.3M ต่อวัน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจ

รายงาน
PlayStation Store Settlement ... - Social
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

PS5 ทำยอดขายต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่แย่ที่สุด

Sony ส่งมอบ PS5 ได้เพียง 1.5 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาสแรกของปี 2026 ซึ่งถือเป็นยอดที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว ท่ามกลางการปรับกลยุทธ์สู่ฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไป

รายงาน
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Eggy Party ทำรายได้ 750 ล้านดอลลาร์จากการใช้จ่ายบนมือถือ

Eggy Party จาก NetEase ทำยอดใช้จ่ายบนมือถือทะลุ $750 Million โดยมีจีนเป็นตลาดหลัก แม้รายได้จะพุ่งสูงสุดในปี 2023 แต่เริ่มชะลอตัวลงในปี 2024 และ 2025

อัปเดตเกม
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pearl Abyss สัญญาจะปรับปรุงการควบคุม Crimson Desert

Pearl Abyss ออกมาตรการแก้ไขปัญหาการควบคุมใน Crimson Desert หลังได้รับเสียงตอบรับจากผู้เล่น พร้อมยืนยันเตรียมปล่อยแพตช์ปรับปรุงระบบให้ดียิ่งขึ้น

ประกาศ
+1

เรื่องเด่น