FIFA ได้ค้นพบวิธีใหม่ในการสร้างรายได้จาก World Cup 2026 โดยคุณต้องจ่ายเงินถึง $79 เพียงเพื่อจะได้เห็นชื่อตัวเองบนหน้าจอเป็นเวลาไม่กี่วินาที
โปรแกรมนี้มีชื่อว่า Super Shoutout ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2026 โดยแฟนบอลสามารถจ่ายเงิน $79 บวกภาษีต่อหนึ่งสล็อต เพื่อให้ชื่อของตนไปปรากฏบนสกอร์บอร์ดของสนามก่อนที่การแข่งขันรอบแบ่งกลุ่มจะเริ่มขึ้น ไม่ใช่ระหว่างการแข่งขัน แต่เป็นก่อนเริ่มเกม แฟนบอลสามารถซื้อได้สูงสุดสี่สล็อตต่อหนึ่งคำสั่งซื้อ ซึ่งหมายความว่าครอบครัวที่มีสมาชิกสี่คนอาจต้องจ่ายเงินถึง $316 ก่อนรวมภาษี เพื่อให้ชื่อไปปรากฏบนบอร์ดที่คนส่วนใหญ่ในสนามไม่ได้จ้องมองอยู่ตลอดเวลา
สิ่งที่คุณจะได้รับจากเงิน $79
ขั้นตอนการซื้อจะดำเนินการผ่าน fanspotlight.fifa.com คุณเพียงแค่เลือกแมตช์ที่ต้องการ ชำระเงิน แล้วชื่อของคุณก็จะไปปรากฏบนสกอร์บอร์ดในช่วงเวลาก่อนเริ่มเกม โปรแกรมนี้ครอบคลุมการแข่งขันรอบแบ่งกลุ่มทั้ง 72 แมตช์ ใน 16 สนามทั่วสหรัฐอเมริกา เม็กซิโก และแคนาดา ซึ่งถือเป็นพื้นที่โฆษณาบนสกอร์บอร์ดจำนวนมหาศาลที่รอการขาย
การจำกัดสิทธิ์ไว้ที่สี่สล็อตต่อหนึ่งคำสั่งซื้อเป็นรายละเอียดที่น่าสนใจ ซึ่งชี้ให้เห็นว่า FIFA กำลังพยายามทำให้กิจกรรมนี้เข้าถึงแฟนบอลทั่วไป แทนที่จะปล่อยให้ผู้ซื้อรายใหญ่หรือบัญชีองค์กรกว้านซื้อไปทั้งหมด แต่ในทางปฏิบัติแล้วกลยุทธ์นี้จะได้ผลหรือไม่นั้นยังคงเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
ดูเหมือนว่าความต้องการจะสูงกว่ากระแสวิพากษ์วิจารณ์บนโลกออนไลน์เสียอีก โดยมีรายงานว่าแมตช์เปิดสนามระหว่าง Mexico และ South Africa ขายสล็อต Shoutout หมดเกลี้ยงภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว ซึ่งนั่นอาจเป็นสัญญาณว่าแฟนบอลต้องการสิ่งนี้จริงๆ หรือไม่ก็เป็นเพราะจำนวนสล็อตต่อแมตช์มีน้อยเกินไปจนการขายหมดไม่ใช่เรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างที่คิด
บทสรุปจากชาวเน็ต
โซเชียลมีเดียวิจารณ์เรื่องนี้อย่างดุเดือดตามคาด โดยความเห็นส่วนใหญ่ในโลกออนไลน์มองว่า FIFA ซึ่งเป็นองค์กรที่ทำรายได้สูงถึง $4 พันล้านในช่วง World Cup รอบที่ผ่านมา จากทั้งค่าลิขสิทธิ์การถ่ายทอดสด การสนับสนุน และการขายตั๋วเพียงอย่างเดียว ไม่จำเป็นต้องมาขอให้แฟนบอลจ่ายเงิน $79 เพื่อแลกกับการโชว์ชื่อเพียงชั่วครู่ก่อนเริ่มเกม
คำวิจารณ์นี้ถือว่าสมเหตุสมผล เพราะ Super Shoutout ไม่ใช่ประสบการณ์ระดับพรีเมียมในแง่มุมใดเลย ไม่มีของที่ระลึก ไม่มี Digital Collectible (ของสะสมดิจิทัล) และไม่มีคลิปวิดีโอตอนชื่อของคุณอยู่บนบอร์ดให้เก็บไว้ดู คุณจ่ายเงิน ชื่อปรากฏขึ้นชั่วครู่ก่อนเสียงนกหวีดเริ่มเกม และนั่นคือทั้งหมดของการทำธุรกรรมนี้
มุมมองต่อการสร้างรายได้จากแฟนบอลในปัจจุบัน
ประเด็นสำคัญคือ Super Shoutout เป็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้เทคโนโลยีพื้นฐานมาก ไม่มีส่วนประกอบของ Blockchain ไม่มี NFT เข้ามาเกี่ยวข้อง และไม่มีมุมของ Digital Asset (สินทรัพย์ดิจิทัล) ใดๆ ทั้งสิ้น ย้อนกลับไปในช่วงปี 2022 และ 2023 แทบไม่มีองค์กรกีฬาใหญ่ๆ แห่งไหนที่ไม่ประกาศโปรเจกต์ Fan Engagement ในรูปแบบ Web3 ซึ่งตัว FIFA เองก็เคยลุยในพื้นที่นี้อย่างหนักผ่านโปรแกรม Digital Collectible ต่างๆ
การเปิดตัวฟีเจอร์ Fan Engagement ในปี 2026 ที่เป็นเพียงแค่แบบฟอร์มการชำระเงินออนไลน์ทั่วไป สะท้อนให้เห็นว่าองค์กรกีฬาต่างๆ มองกลุ่มเป้าหมายของตนอย่างไรในปัจจุบัน ความต้องการในประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย Blockchain ได้ลดลงอย่างเห็นได้ชัด อย่างน้อยก็ในระดับสถาบัน
สำหรับผู้เล่นใน FIFA Rivals ซึ่งเป็นเกมฟุตบอลที่รวมระบบ Web3 อย่างเป็นทางการ โดยเน้นไปที่การ์ดนักเตะจริงและการถือครองสินทรัพย์บนเชน (On-chain ownership) ความแตกต่างนี้ถือเป็นสิ่งที่น่าสังเกต เพราะหัวใจสำคัญของเกมคือการให้แฟนบอลได้ครอบครองสิ่งที่สามารถนำไปแลกเปลี่ยนหรือซื้อขายได้จริง ในขณะที่การจ่ายเงิน $79 เพื่อโชว์ชื่อบนสกอร์บอร์ดนั้นอยู่ตรงข้ามกันโดยสิ้นเชิง คือราคาแพงแต่ไม่มีมูลค่าที่ยั่งยืน
ประเด็นสำคัญคือการสร้างรายได้จากแฟนบอลจะยังคงอยู่ต่อไป แต่คำถามคือผลิตภัณฑ์นั้นคุ้มค่ากับราคาที่จ่ายไปหรือไม่ การถือครองการ์ดนักเตะที่คุณสามารถนำไปเทรดหรือขายต่อได้นั้นเป็นคนละเรื่องกับการจ่ายเงินเกือบ $80 เพื่อชื่อบนหน้าจอที่จะหายไปก่อนเสียงนกหวีดเริ่มเกมจะดังขึ้น
หากคุณเป็นมือใหม่ใน FIFA Rivals และต้องการทำความเข้าใจว่าโมเดลการถือครองสินทรัพย์นี้ทำงานอย่างไร FIFA Rivals beginner's guide จะช่วยอธิบายระบบหลักๆ ให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น และหากคุณถือการ์ดอยู่แล้วและต้องการทราบทางเลือกในการเปลี่ยนการ์ดเหล่านั้นให้เป็นมูลค่าจริง คู่มือการขายและถอนเงินจากการ์ดนักเตะ เป็นสิ่งที่ควรอ่านก่อนที่กระแสความนิยมของทัวร์นาเมนต์จะพุ่งถึงขีดสุด








