อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์กำลังเผชิญกับภาวะชะลอตัวในปี 2025 โดยมีตัวเลขรายได้ (Turnover) และระดับการลงทุนที่ลดลง ผลสำรวจล่าสุดของอุตสาหกรรม ได้รวบรวมข้อมูลจากสตูดิโอเกม 71 แห่ง ซึ่งคิดเป็น 26% ของสตูดิโอทั้งหมดในฟินแลนด์ และ 86% ของแรงงานในอุตสาหกรรมเกมระดับประเทศ การวิเคราะห์นี้อ้างอิงข้อมูลทั้งแบบครบถ้วนและบางส่วนจากบริษัทเกมฟินแลนด์ 141 แห่ง เพื่อให้เห็นภาพรวมของภาคส่วนนี้อย่างครอบคลุม

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
ในปี 2024 อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์สร้างรายได้ (Turnover) อยู่ที่ €2.85 billion ลดลงจากกว่า €3 billion ในปี 2022 กำไรสุทธิลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยร่วงลงจาก €800 million ในปี 2023 เหลือเพียง €400 million ในปี 2024 การประเมินผลประกอบการตามปีปฏิทินมีความซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากหลายบริษัทหันมาใช้ปีงบประมาณที่เริ่มตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมีนาคม ในช่วงสิบสองปีที่ผ่านมา บริษัทเกมฟินแลนด์ได้จ่ายภาษีไปแล้ว €3.5 billion ในขณะที่รายได้รวมของอุตสาหกรรมในช่วงเวลาดังกล่าวสูงกว่า €28 billion
การลงทุนในบริษัทเกมฟินแลนด์ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยในช่วงปี 2023 ถึง 2024 สตูดิโอต่างๆ ได้รับเงินทุนรวม €128 million เทียบกับ €300 million ในช่วงปี 2021–2022 ซึ่งรวมถึงวงเงินสินเชื่อ €150 million จาก Supercell ที่ให้กับ Metacore แม้ว่าจำนวนบริษัทที่มีรายได้ต่อปีสูงกว่า €100 million จะยังคงที่ แต่จำนวนสตูดิโอที่ทำรายได้มากกว่า €1 million ต่อปีกลับลดลงจาก 45 แห่ง เหลือ 37 แห่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
การเติบโตและโครงสร้างของสตูดิโอในฟินแลนด์
แม้จะมีความท้าทายทางเศรษฐกิจ แต่จำนวนสตูดิโอเกมที่ยังดำเนินกิจการอยู่ในฟินแลนด์เพิ่มขึ้นเป็น 270 แห่ง ณ สิ้นปี 2024 จากเดิม 232 แห่งในปี 2022 โดย 40 แห่งในจำนวนนี้ก่อตั้งขึ้นระหว่างปี 2023 ถึง 2024 ในอดีตฟินแลนด์มีบริษัทเกมเพียง 40 แห่งในปี 2004 ซึ่งมีเพียง 10 แห่งที่ยังคงดำเนินกิจการอยู่จนถึงปัจจุบัน พื้นที่เขตเมืองหลวงเป็นที่ตั้งของสตูดิโอเกือบครึ่งหนึ่งของทั้งหมด และสร้างรายได้คิดเป็น 97% ของรายได้รวมในอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการกระจุกตัวของทรัพยากรและกิจกรรมทางการตลาดในพื้นที่ดังกล่าว

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
แนวโน้มด้านแรงงาน
อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีการจ้างงานบุคลากร 4,300 คน ณ สิ้นปี 2024 โดย 3,800 คนประจำอยู่ที่ฟินแลนด์ และ 500 คนทำงานในสาขาต่างประเทศของสตูดิโอฟินแลนด์ สัดส่วนพนักงานหญิงอยู่ที่ 24% ของแรงงานทั้งหมด และขนาดทีมเฉลี่ยลดลงจาก 23 คนในปี 2022 เหลือ 20 คนในปี 2024 พนักงานชาวต่างชาติ (Expat) คิดเป็น 35–37% ของแรงงาน การทำงานทางไกล (Remote work) ก็ลดลงเช่นกัน โดยมีพนักงานเพียง 24% ที่ทำงานจากที่บ้านเป็นหลัก เมื่อเทียบกับ 35% ในปี 2022 การเติบโตของแรงงานเป็นไปอย่างช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ แต่คาดว่าฟินแลนด์จะมีการจ้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมเพิ่มขึ้นระหว่าง 450 ถึง 1,000 ตำแหน่งในช่วงสองปีข้างหน้า

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
การเปิดตัวเกมและแนวโน้มของแพลตฟอร์ม
สตูดิโอฟินแลนด์ได้เปิดตัว เกมใหม่ 120 เกม ในช่วงปี 2023–2024 โดยมีเพียง 10 เกมเท่านั้นที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มมือถือ (Mobile platforms) แม้ว่ามือถือจะยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของสตูดิโอฟินแลนด์ แต่อิทธิพลของมันก็ค่อยๆ ลดลง ความสนใจในคอนโซล (Console) และแพลตฟอร์มอื่นๆ เพิ่มมากขึ้น โดย 58% ของสตูดิโอพัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มอย่างน้อยสองแห่ง และ 23% มุ่งเป้าไปที่สามแพลตฟอร์มขึ้นไป
มีเพียง 20% ของสตูดิโอเท่านั้นที่ผลิต เกมเฉพาะบนมือถือ (Mobile-exclusive titles) เกมบนเว็บ (Web games) กำลังได้รับความนิยม โดย 14% ของสตูดิโอมีแผนรองรับเบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับปี 2021–2022 เกมที่โดดเด่นในช่วงเวลานี้ ได้แก่ Alan Wake II โดย Remedy, Squad Busters โดย Supercell, Cities Skylines II โดย Colossal Order และ Pax Dei โดย Mainframe Industries

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
บทสรุป
ในปี 2025 อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์แสดงให้เห็นถึงทั้งความท้าทายและกิจกรรมที่ยังคงดำเนินอยู่ รายได้และการลงทุนลดลง และการเติบโตของแรงงานช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้ อย่างไรก็ตาม จำนวนสตูดิโอกลับเพิ่มขึ้น และอุตสาหกรรมยังคงมีความหลากหลายผ่านการพัฒนาเกมแบบหลายแพลตฟอร์ม (Multi-platform) และโครงการบนเว็บ การกระจุกตัวของสตูดิโอในเขตเมืองหลวงยังคงครองรายได้หลักของอุตสาหกรรม ในขณะที่บริษัทฟินแลนด์ยังคงรักษาบทบาทในตลาดต่างประเทศไว้อย่างเหนียวแน่น
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ปัจจุบันรายได้ของอุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์อยู่ที่เท่าใด?
ในปี 2024 อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์สร้างรายได้ €2.85 billion ลดลงจากกว่า €3 billion ในปี 2022
มีสตูดิโอเกมกี่แห่งที่ดำเนินกิจการอยู่ในฟินแลนด์ในปี 2025?
ณ สิ้นปี 2024 มีสตูดิโอเกมที่ดำเนินกิจการอยู่ 270 แห่งในฟินแลนด์ โดย 40 แห่งในจำนวนนี้ก่อตั้งขึ้นระหว่างปี 2023 ถึง 2024
มีบุคลากรกี่คนที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์?
อุตสาหกรรมนี้มีการจ้างงาน 4,300 คน ณ สิ้นปี 2024 โดย 3,800 คนทำงานในฟินแลนด์ และ 500 คนทำงานในสาขาต่างประเทศ สัดส่วนพนักงานหญิงอยู่ที่ 24% ของแรงงานทั้งหมด และชาวต่างชาติคิดเป็นประมาณ 35–37%
สตูดิโอเกมฟินแลนด์กำลังมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มใดบ้าง?
แม้ว่ามือถือจะยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก แต่ความสนใจในการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลและหลายแพลตฟอร์มกำลังเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ เกมบนเว็บและเกมที่รองรับเบราว์เซอร์ ก็กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเช่นกัน
การลงทุนในบริษัทเกมฟินแลนด์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
การลงทุนลดลงอย่างมาก โดยสตูดิโอฟินแลนด์ได้รับเงินทุน €128 million ในช่วงปี 2023–2024 ลดลงจาก €300 million ในช่วงปี 2021–2022
เกมฟินแลนด์ที่โดดเด่นที่สุดในช่วงปี 2023–2024 คือเกมใดบ้าง?
เกมที่สำคัญ ได้แก่ Alan Wake II โดย Remedy, Squad Busters โดย Supercell, Cities Skylines II โดย Colossal Order และ Pax Dei โดย Mainframe Industries
สตูดิโอเกมฟินแลนด์ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ที่ไหน?
สตูดิโอเกือบครึ่งหนึ่งกระจุกตัวอยู่ในเขตเมืองหลวง ซึ่งสร้างรายได้คิดเป็น 97% ของรายได้รวมในอุตสาหกรรม
การคาดการณ์ด้านแรงงานในอนาคตสำหรับอุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์เป็นอย่างไร?
ในช่วงสองปีข้างหน้า คาดว่าฟินแลนด์จะมีการจ้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมเกมเพิ่มขึ้นระหว่าง 450 ถึง 1,000 ตำแหน่ง แม้ว่าการเติบโตจะยังคงช้ากว่าการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ก็ตาม

อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า €2.85 Billion
รายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)







