อุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์กำลังเผชิญกับภาวะชะลอตัวในปี 2025 โดยมีรายรับลดลงและระดับการลงทุนที่ลดลง ตามรายงานล่าสุดของ Neogames สตูดิโอเกม 71 แห่ง ซึ่งคิดเป็น 26% ของสตูดิโอทั้งหมดในฟินแลนด์ และ 86% ของพนักงานในอุตสาหกรรมเกมของประเทศ ได้เข้าร่วมในการสำรวจ รายงานนี้รวบรวมข้อมูลข้อเท็จจริงจากบริษัทเกมฟินแลนด์ 141 แห่ง ทั้งแบบสมบูรณ์และบางส่วน เพื่อให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของภาคส่วนนี้

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
อุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์มีมูลค่า 2.85 พันล้านยูโร
ในปี 2024 รายรับของอุตสาหกรรมเกมฟินแลนด์อยู่ที่ 2.85 พันล้านยูโร ลดลงจากกว่า 3 พันล้านยูโรในปี 2022 กำไรสุทธิก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ จาก 800 ล้านยูโรในปี 2023 เหลือ 400 ล้านยูโรในปี 2024 รายงานระบุว่าการประเมินผลประกอบการประจำปีมีความซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากหลายบริษัทในปัจจุบันใช้ปีงบประมาณตั้งแต่เดือนเมษายนถึงเดือนมีนาคม ตลอดสิบสองปีที่ผ่านมา บริษัทเกมฟินแลนด์ได้จ่ายภาษีไปแล้ว 3.5 พันล้านยูโร ในขณะที่รายรับรวมของอุตสาหกรรมในช่วงเวลานี้เกิน 28 พันล้านยูโร
การลงทุนในบริษัทเกมฟินแลนด์ก็ลดลงเช่นกัน ระหว่างปี 2023 ถึง 2024 สตูดิโอได้รับเงินทุน 128 ล้านยูโร เทียบกับ 300 ล้านยูโรในปี 2021–2022 ซึ่งรวมถึงวงเงินสินเชื่อ 150 ล้านยูโรจาก Supercell ให้กับ Metacore ในขณะที่จำนวนบริษัทที่มีรายรับต่อปีเกิน 100 ล้านยูโรยังคงที่ จำนวนสตูดิโอที่สร้างรายได้มากกว่า 1 ล้านยูโรต่อปีลดลงจาก 45 แห่งเหลือ 37 แห่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
การเติบโตและโครงสร้างของสตูดิโอฟินแลนด์
แม้จะมีความท้าทายทางเศรษฐกิจ แต่จำนวนสตูดิโอเกมที่ใช้งานอยู่ในฟินแลนด์เพิ่มขึ้นเป็น 270 แห่งเมื่อสิ้นปี 2024 จาก 232 แห่งในปี 2022 สี่สิบสตูดิโอเหล่านี้ก่อตั้งขึ้นระหว่างปี 2023 ถึง 2024 ในอดีต ฟินแลนด์มีบริษัทเกม 40 แห่งในปี 2004 โดยสิบแห่งยังคงดำเนินงานอยู่ ภูมิภาคเมืองหลวงเป็นที่ตั้งของสตูดิโอเกือบครึ่งหนึ่งและคิดเป็น 97% ของรายรับอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการกระจุกตัวของทรัพยากรและกิจกรรมทางการตลาดในพื้นที่นั้น

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
แนวโน้มกำลังคน
อุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์มีพนักงาน 4,300 คนเมื่อสิ้นปี 2024 โดย 3,800 คนอยู่ในฟินแลนด์ และ 500 คนทำงานในสาขาระหว่างประเทศของสตูดิโอฟินแลนด์ ผู้หญิงคิดเป็น 24% ของกำลังคน และขนาดทีมเฉลี่ยลดลงจาก 23 คนในปี 2022 เหลือ 20 คนในปี 2024 พนักงานต่างชาติคิดเป็น 35–37% ของกำลังคน การทำงานจากระยะไกลก็ลดลงเช่นกัน โดย 24% ของพนักงานทำงานจากที่บ้านเป็นหลัก เทียบกับ 35% ในปี 2022 การเติบโตของกำลังคนช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ แต่ฟินแลนด์คาดว่าจะมีการจ้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมระหว่าง 450 ถึง 1,000 ตำแหน่งในอีกสองปีข้างหน้า

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
การเปิดตัวเกมและแนวโน้มแพลตฟอร์ม
สตูดิโอฟินแลนด์เปิดตัว เกมใหม่ 120 เกม ในปี 2023–2024 โดยมีเพียงสิบเกมที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มมือถือ ในขณะที่มือถือยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับสตูดิโอฟินแลนด์ แต่การครอบงำของมันกำลังลดลงเรื่อยๆ ความสนใจในเครื่องคอนโซลและแพลตฟอร์มอื่นๆ เพิ่มขึ้น โดย 58% ของสตูดิโอพัฒนาสำหรับอย่างน้อยสองแพลตฟอร์ม และ 23% ตั้งเป้าหมายสามแพลตฟอร์มขึ้นไป
มีเพียง 20% ของสตูดิโอที่ผลิต เกมสำหรับมือถือโดยเฉพาะ เกมบนเว็บกำลังได้รับความนิยม โดย 14% ของสตูดิโอวางแผนรองรับเบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นสองเท่าของสัดส่วนเมื่อเทียบกับปี 2021–2022 การเปิดตัวที่โดดเด่นในช่วงเวลานี้ ได้แก่ Alan Wake II โดย Remedy, Squad Busters โดย Supercell, Cities Skylines II โดย Colossal Order และ Pax Dei โดย Mainframe Industries

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
ความคิดเห็นสุดท้าย
ในปี 2025 อุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์แสดงให้เห็นทั้งความท้าทายและกิจกรรมที่ต่อเนื่อง รายรับและการลงทุนลดลง และการเติบโตของกำลังคนช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้ อย่างไรก็ตาม จำนวนสตูดิโอเพิ่มขึ้น และอุตสาหกรรมยังคงกระจายความหลากหลายผ่านการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มและโครงการริเริ่มบนเว็บ การกระจุกตัวของสตูดิโอในภูมิภาคเมืองหลวงยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของอุตสาหกรรม ในขณะที่บริษัทฟินแลนด์ยังคงมีบทบาทในตลาดต่างประเทศ
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์มีรายรับเท่าไร?
ในปี 2024 อุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์สร้างรายรับได้ 2.85 พันล้านยูโร ซึ่งลดลงเมื่อเทียบกับกว่า 3 พันล้านยูโรในปี 2022
มีสตูดิโอเกมที่ใช้งานอยู่ในฟินแลนด์กี่แห่งในปี 2025?
ณ สิ้นปี 2024 มีสตูดิโอเกมที่ใช้งานอยู่ในฟินแลนด์ 270 แห่ง โดยสี่สิบแห่งก่อตั้งขึ้นระหว่างปี 2023 ถึง 2024
มีคนทำงานในอุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์กี่คน?
อุตสาหกรรมนี้มีพนักงาน 4,300 คนเมื่อสิ้นปี 2024 โดย 3,800 คนทำงานในฟินแลนด์ และ 500 คนในสาขาระหว่างประเทศ ผู้หญิงคิดเป็น 24% ของกำลังคน และชาวต่างชาติคิดเป็นประมาณ 35–37%
สตูดิโอเกมฟินแลนด์กำลังมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มใดบ้าง?
ในขณะที่มือถือยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก แต่ความสนใจในคอนโซลและการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มกำลังเพิ่มขึ้น เกมบนเว็บและเกมที่รองรับเบราว์เซอร์ ก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเช่นกัน
การลงทุนในบริษัทเกมฟินแลนด์มีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่?
การลงทุนลดลงอย่างมีนัยสำคัญ สตูดิโอฟินแลนด์ได้รับเงิน 128 ล้านยูโรในปี 2023–2024 ลดลงจาก 300 ล้านยูโรในปี 2021–2022
เกมฟินแลนด์ที่โดดเด่นที่สุดที่เปิดตัวในปี 2023–2024 มีอะไรบ้าง?
การเปิดตัวที่สำคัญ ได้แก่ Alan Wake II โดย Remedy, Squad Busters โดย Supercell, Cities Skylines II โดย Colossal Order และ Pax Dei โดย Mainframe Industries
สตูดิโอเกมฟินแลนด์ส่วนใหญ่อยู่ที่ไหน?
สตูดิโอเกือบครึ่งหนึ่งกระจุกตัวอยู่ในภูมิภาคเมืองหลวง ซึ่งสร้างรายรับ 97% ของอุตสาหกรรม
การคาดการณ์กำลังคนในอนาคตสำหรับอุตสาหกรรมเกมของฟินแลนด์เป็นอย่างไร?
ในอีกสองปีข้างหน้า ฟินแลนด์คาดว่าจะมีการจ้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมเกมระหว่าง 450 ถึง 1,000 ตำแหน่ง แม้ว่าการเติบโตจะยังคงช้ากว่าการคาดการณ์ก่อนหน้านี้

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)






