Fire Emblem Heroes $1 Billion in Revenue

Fire Emblem Heroes ทำรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์

Fire Emblem Heroes ฉลอง 9 ปี กวาดรายได้กว่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ ยังคงเป็นเกมกาชาทำเงินสูงสุดของ Nintendo บนมือถือ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Fire Emblem Heroes $1 Billion in Revenue
Nintendo’s mobile strategy RPG Fire Emblem Heroes ได้ครบรอบ 9 ปีแล้ว ซึ่งเป็นเครื่องหมายแสดงความสำเร็จที่มียอดใช้จ่ายของผู้เล่นตลอดอายุการใช้งานเกิน 1.2 พันล้านดอลลาร์ เกมนี้เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2017 และได้กลายเป็นเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo แซงหน้าเกมมือถืออื่นๆ เช่น Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, และ Super Mario Run พัฒนาโดย Intelligent Systems ร่วมกับ DeNA เกมนี้ประสบความสำเร็จในการนำแฟรนไชส์ Fire Emblem มาสู่รูปแบบกาชา (gacha) บนมือถือ ดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่

วันครบรอบของเกมมาพร้อมกับอีเวนต์พิเศษในเกม, แบนเนอร์กาชาที่กลับมาอีกครั้ง, และโบนัสล็อกอิน รวมถึงการโปรโมตที่เชื่อมโยงกับเกมภาคแยก การอัปเดตเหล่านี้ยังคงสนับสนุนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการสร้างรายได้ ทำให้ Fire Emblem Heroes ยังคงเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์มือถือของ Nintendo แม้จะเปิดตัวมาเกือบหนึ่งทศวรรษแล้ว

แนวโน้มรายได้และผลการดำเนินงานตามภูมิภาค

Fire Emblem Heroes ทำรายได้สูงสุดในปีแรก โดยสร้างรายได้ 265.1 ล้านดอลลาร์ในช่วง 365 วันแรก วันที่ทำรายได้สูงสุดของเกมเกิดขึ้นไม่นานหลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2017 โดยทำรายได้ 3.3 ล้านดอลลาร์ รายได้ลดลง 12% ในปีที่สองเป็น 233.7 ล้านดอลลาร์ และลดลงอย่างมากถึง 34% ในปีที่สามเป็น 155.1 ล้านดอลลาร์ ปีที่สี่มีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 155.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดตัวระบบสมัครสมาชิก FEH Pass และการรวมตัวละครจาก Fire Emblem: Three Houses ซึ่งเพิ่งกลายเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ (strategy RPG) ที่ขายดีที่สุดในซีรีส์

ประมาณครึ่งหนึ่งของรายได้ตลอดอายุการใช้งานของเกมมาจากญี่ปุ่น โดยสหรัฐอเมริกาคิดเป็น 36% และแคนาดาคิดเป็นประมาณ 3% แม้ว่ารายได้ต่อปีจะลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เกมยังคงสร้างรายได้จำนวนมาก โดยในปีที่เก้าทำรายได้ 47.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประมาณ 18% ของรายได้ในปีแรก ประสิทธิภาพที่ยั่งยืนนี้เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของโมเดลกาชาและระบบสมัครสมาชิกของเกม

การเปรียบเทียบภาคแยกและกลยุทธ์การสร้างรายได้

เกมมือถือใหม่ของ Nintendo อย่าง Fire Emblem Shadows ไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินเท่ากัน เกมแนวหักมุมแบบเรียลไทม์ (real-time social deduction) นี้ทำรายได้ประมาณ 516,000 ดอลลาร์ในช่วงสี่เดือนแรก ต่างจาก Fire Emblem Heroes, Shadows ใช้ระบบ Battle Pass ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงตัวละครใหม่หนึ่งตัวต่อเดือน แทนที่จะพึ่งพากลไกกาชา ความแตกต่างนี้เน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งที่ต่อเนื่องของโมเดล Heroes ซึ่งผสมผสานการสุ่มกาชาตัวละครเข้ากับบริการสมัครสมาชิกเพื่อรักษาการใช้จ่ายของผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป

อายุการใช้งานที่ยาวนานของ Fire Emblem Heroes ส่วนใหญ่มาจากอัปเดตปกติ, การให้ความสำคัญกับตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบ, และการรวมเกมคอนโซลหลักเข้ากับเนื้อหามือถือ ตัวละครจาก Three Houses และเกม Fire Emblem อื่นๆ ได้ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงอีเวนต์กาชาใหญ่ๆ เช่น “Choose Your Legends” ประจำปี

อัปเดตต่อเนื่องและอีเวนต์ครบรอบ

วันครบรอบปีที่ 9 ตรงกับเวอร์ชัน 10.1 ของเกม ซึ่งเปิดตัวแคมเปญเนื้อเรื่องใหม่ชื่อ Book 10 การอัปเดตครบรอบรวมถึงแบนเนอร์กาชากลับมา, ความท้าทายรายวัน, และรางวัลการเคลียร์แผนที่เพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การนำเสนอ FEH Channel บน YouTube ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาที่จะมาถึง รวมถึงผู้ชนะของ Choose Your Legends 10 ซึ่งผู้เล่นจะโหวตว่าตัวละครใดจะได้รับเวอร์ชันทางเลือก

ผู้ชนะอันดับสูงสุดในปี 2026 คือ Tsubasa จาก Tokyo Mirage Sessions ♯FE ซึ่งได้รับ 21,381 คะแนน โหวตสูงสุดสำหรับตัวละครเดี่ยวตั้งแต่ปี 2022 เกมยังได้จัดอีเวนต์ Shadows Cup ในเดือนมกราคม 2026 ซึ่งเป็นอีเวนต์โหวตโปรโมตข้ามภาคที่เชื่อมโยงกับภาคแยก โดยผู้เล่นเลือกตัวละครในตำนานที่จะได้รับเวอร์ชันทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของ Shadows ผู้ชนะจากอีเวนต์นี้ได้รับการยืนยันว่าจะปรากฏตัวใน Fire Emblem Heroes แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เปิดตัวในภาคแยกก็ตาม

แนวโน้มในอนาคตสำหรับ Fire Emblem Heroes

แม้จะใกล้ครบหนึ่งทศวรรษในการให้บริการ Fire Emblem Heroes ยังคงเป็นทรัพย์สินสำคัญในกลุ่มผลิตภัณฑ์มือถือของ Nintendo การเปิดตัว Fire Emblem: Fortune’s Weave บน Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง คาดว่าจะมีการนำเสนอตัวละครใหม่ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบกาชาของเกม ซึ่งจะสานต่อการส่งมอบเนื้อหาจากคอนโซลสู่มือถือ การอัปเดตเป็นประจำ, การมีส่วนร่วมของแฟนๆ ผ่านอีเวนต์โหวต, และโมเดลการสมัครสมาชิก FEH Pass บ่งชี้ว่าเกมจะยังคงความเกี่ยวข้องและประสิทธิภาพทางการเงินต่อไปอีกหลายปี

แหล่งที่มา: PocketGamer

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมยอดนิยมที่จะเปิดตัวในเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Fire Emblem Heroes เปิดตัวเมื่อใด?
Fire Emblem Heroes เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2017

Fire Emblem Heroes สร้างรายได้เท่าใด?
ณ วันครบรอบปีที่ 9 ในปี 2026, Fire Emblem Heroes ทำรายได้ตลอดอายุการใช้งานเกิน 1.2 พันล้านดอลลาร์

FEH Pass คืออะไร?
FEH Pass เป็นบริการสมัครสมาชิกที่มอบภาพอาร์ตตัวละครสุดพิเศษ, ไอเทมโบนัส, และฟีเจอร์คุณภาพชีวิต (quality-of-life features) ให้กับผู้เล่นที่จ่ายเงินทุกเดือน

Fire Emblem Heroes เปรียบเทียบกับเกมมือถืออื่นๆ ของ Nintendo อย่างไร?
Fire Emblem Heroes เป็นเกมมือถือเพียงเกมเดียวของ Nintendo ที่ทำรายได้เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ แซงหน้าเกมอย่าง Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, และ Super Mario Run

อีเวนต์ Choose Your Legends คืออะไร?
Choose Your Legends เป็นอีเวนต์โหวตประจำปีที่ผู้เล่นเลือกตัวละครที่จะได้รับเวอร์ชันทางเลือกใน Fire Emblem Heroes

การเปิดตัวเกมคอนโซลใหม่จะมีผลต่อ Fire Emblem Heroes หรือไม่?
มี. ตัวละครใหม่จากเกมอย่าง Fire Emblem: Fortune’s Weave บน Switch 2 จะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบกาชา เพื่อรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการใช้จ่าย

ภูมิภาคใดมีส่วนช่วยมากที่สุดในรายได้ของ Heroes?
ญี่ปุ่นคิดเป็นประมาณ 50% ของรายได้ตลอดอายุการใช้งาน ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 36% และแคนาดาที่ประมาณ 3%

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด