ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Flow Q1 2025 Report Shows Growth in Gaming

รายงาน Flow Q1 2025: การเติบโตในอุตสาหกรรมเกม

รายงาน Flow Q1 2025 ชี้การเติบโตของ NFT, คอนเทนต์กีฬา และกิจกรรมเกม พร้อมการขยายการเชื่อมต่อข้ามเครือข่ายและจำนวนผู้ใช้งานที่เพิ่มขึ้น

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ภาคส่วน NFT นำหน้าทั้งในด้านกิจกรรมและการเติบโตของผู้ใช้งาน
โฆษณา

Flow ซึ่งเป็นบล็อกเชนที่เน้นผู้ใช้งานทั่วไป (consumer-focused blockchain) ที่เปิดตัวโดย Dapper Labs ในปี 2020 มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่ 1 ของปี 2025 รายงาน State of Flow Q1 2025 ฉบับล่าสุดจาก Messari ได้เน้นย้ำถึงการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของเครือข่ายอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในด้านความสามารถแบบ Cross-chain ปัจจุบัน Flow สามารถเชื่อมต่อกับบล็อกเชนอื่น ๆ ได้มากกว่า 100 เครือข่ายผ่านการผสานการทำงานร่วมกับ LayerZero, Axelar และ deBridge ความร่วมมือเหล่านี้ช่วยปรับปรุงความสามารถในการทำงานร่วมกัน (composability) และทำให้การเริ่มต้นใช้งาน (onboarding) สำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้น ซึ่งช่วยยกระดับสถานะของ Flow ให้โดดเด่นยิ่งขึ้นในระบบนิเวศ web3 ในวงกว้าง

Flow Q1 2025 Report Shows Growth in Gaming

รายงาน Flow Q1 2025 เผยการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม

ภาคส่วน NFT นำหน้าทั้งในด้านกิจกรรมและการเติบโตของผู้ใช้งาน

NFT ยังคงเป็นภาคส่วนที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุดของ Flow ทั้งกิจกรรมการซื้อขายและการหาผู้ใช้งานใหม่ (user acquisition) ต่างปรับตัวสูงขึ้น 7% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า แม้ว่าสภาวะเศรษฐกิจในภาพรวมจะยังคงมีความไม่แน่นอนก็ตาม ความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับแบรนด์บันเทิงและกีฬาชั้นนำ ไม่ว่าจะเป็น NFL, NBA, Disney, Barbie, Hot Wheels และ UFC ได้ช่วยกระตุ้นโมเมนตัมนี้ โดยความร่วมมือเหล่านี้เน้นไปที่ประสบการณ์แบบ Gamified (เกมมิฟายด์) และเน้นการใช้งานบนมือถือเป็นหลัก (mobile-first) ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถโต้ตอบกับ IP ในรูปแบบดิจิทัลใหม่ ๆ ได้

NBA Top Shot และ NFL All Day ซึ่งเป็นสองคอลเลกชัน NFT หลักของ Flow ครองปริมาณการซื้อขายส่วนใหญ่ในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 โดยทั้งสองคอลเลกชันมีสัดส่วนรวมกันถึง 80% จากปริมาณการซื้อขาย NFT ทั้งหมดมูลค่า $8.1 ล้านในไตรมาสนี้ NFT เหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแสดงความเป็นเจ้าของเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับกิจกรรมการทายผล (prediction challenges) และทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานมีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง

Flow Q1 2025 Report Shows Growth in Gaming

รายงาน Flow Q1 2025 เผยการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม

การผสานการทำงานกับ OpenSea ช่วยเพิ่มการเข้าถึง NFT

ความร่วมมือของ Flow กับ OpenSea ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ได้ช่วยกระตุ้นกิจกรรม NFT ตลอดทั้งไตรมาส การผสานระบบนี้ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถซื้อ ขาย และรับ XP ผ่าน Flow Wallet ได้โดยตรงบน OpenSea ซึ่งช่วยลดอุปสรรคสำหรับผู้ใช้งานที่คุ้นเคยกับตลาดซื้อขายหลักอยู่แล้ว และช่วยเพิ่มการมองเห็นให้กับคอลเลกชันบน Flow ในเดือนมีนาคม NBA Top Shot ได้กลายเป็นคอลเลกชันที่สามารถซื้อขายได้บน OpenSea และติดอันดับ 1 ใน 5 คอลเลกชันที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน แพลตฟอร์ม เป็นเวลาสี่สัปดาห์ติดต่อกัน

Flow Q1 2025 Report Shows Growth in Gaming

รายงาน Flow Q1 2025 เผยการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม

ภาคส่วนเกมเริ่มได้รับความนิยมผ่านเกมแนวกีฬา

Flow เพิ่งเข้าสู่ตลาดเกมเมื่อไม่นานมานี้ในปี 2023 แต่ผลลัพธ์เริ่มปรากฏให้เห็นชัดเจน โดยเฉพาะในเกมที่เกี่ยวข้องกับ กีฬา โดย Metaverse Football League (MFL) ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบนเครือข่าย ในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 MFL สร้างปริมาณการซื้อขายในตลาดรอง (secondary market) ได้ถึง $1 ล้านจากการขาย Packs และ Players ซึ่งเพิ่มขึ้น 130% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า ผลงานของ MFL สะท้อนให้เห็นว่าฐานผู้ใช้งานของ Flow มีความสอดคล้องกับคอนเทนต์เกมแนวกีฬาได้เป็นอย่างดี

กิจกรรมของผู้ใช้งานและการใช้งาน DeFi เพิ่มสูงขึ้น

กิจกรรมบนเครือข่าย Flow โดยรวมมีการเติบโตในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2025 โดยจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานจริงต่อวัน (daily active addresses) เพิ่มขึ้น 144% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า และปริมาณธุรกรรมรายวันเพิ่มขึ้น 10.6% ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในแอปพลิเคชันต่าง ๆ บนแพลตฟอร์ม

ภาคส่วนการเงินแบบกระจายศูนย์ (DeFi) ของ Flow ก็ทำสถิติใหม่เช่นกัน โดยมูลค่าสินทรัพย์รวมที่ถูกล็อกไว้ (Total Value Locked หรือ TVL) บน เครือข่าย พุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ $44.4 ล้านในไตรมาสที่ 1 โปรโตคอลอย่าง KittyPunch และ MORE Markets มีส่วนช่วยในการเติบโตนี้ด้วยการนำเสนอเครื่องมือทางการเงินและโอกาสในการซื้อขายใหม่ ๆ ซึ่งการกระจายความหลากหลายนี้แสดงให้เห็นว่า Flow กำลังขยายกรณีการใช้งาน (use cases) ออกไปนอกเหนือจากจุดแข็งเดิมในด้านของสะสมดิจิทัล

Flow Q1 2025 Report Shows Growth in Gaming

รายงาน Flow Q1 2025 เผยการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม

มุมมองต่อ Flow ในระบบนิเวศ Web3 ที่กำลังพัฒนา

Flow อาจไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากเท่ากับเชนสำหรับผู้บริโภครายใหม่ ๆ บางราย แต่ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่สม่ำเสมอและการเพิ่มขึ้นของอรรถประโยชน์ในหลายภาคส่วน ด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ การผสานการทำงานที่กว้างขวาง และแอปพลิเคชันที่เน้นผู้ใช้งานเป็นศูนย์กลาง Flow ยังคงสร้างสถานะของตนเองในฐานะผู้เล่นหลักในภูมิทัศน์ของ web3 ที่กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมได้ที่ Flow.com

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Dapper Labs ยุติคดี NBA Top Shot

Dapper Labs ผู้สร้าง NBA Top Shot ยอมจ่ายเงิน 4 ล้านดอลลาร์เพื่อยุติคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มในข้อหาละเมิดกฎหมายหลักทรัพย์ อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่

Disney จับมือ Dapper Labs เปิดตัว Disney Pinnacle

Disney และ Dapper Labs ร่วมมือกันมอบโอกาสให้แฟนๆ ซื้อขาย "พินดิจิทัล" เตรียมเปิดตัวบน Apple App Store เร็วๆ นี้

eSports กับ Blockchain Gaming: การผสานรวมที่กำลังเติบโต

สำรวจโลกใหม่ที่ eSports และ Blockchain มาบรรจบกัน โปรเกมเมอร์กำลังเข้ามามีบทบาทใน Web3 Gaming มากขึ้น

โฆษณา