ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Forgotten Playland Reveals Changes to Tokenomics

Forgotten Playland ปรับ Tokenomics

Forgotten Playland ประกาศเผาเหรียญ $FP และปลดล็อก Seed token เพื่อปรับโครงสร้างเศรษฐกิจ รองรับการสร้างรายได้บน Web3 และการเชื่อมต่อกับ Beam

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Forgotten Playland เผยการปรับเปลี่ยน Tokenomics
โฆษณา

Forgotten Playland เกมแนว Social Party แบบ Free-to-play ที่พัฒนาโดย Vermilion Studios ได้ประกาศปรับเปลี่ยนโครงสร้างเศรษฐกิจภายในเกมครั้งใหญ่ โดยทางสตูดิโอเปิดเผยว่าจะมีการนำเหรียญ $FP จำนวน 2 พันล้านเหรียญออกจากอุปทานรวม (Total Supply) อย่างถาวร และจะทำการปลดล็อกเหรียญทั้งหมดที่จัดสรรไว้ให้กับนักลงทุนรอบ Seed เร็วกว่ากำหนดการเดิม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านของเกมไปสู่ระบบ Monetization บนบล็อกเชนและฟีเจอร์ On-chain ที่ขับเคลื่อนโดย Beam ซึ่งเป็น Subnet ที่เน้นด้านเกมมิ่งบนเครือข่าย Avalanche

Forgotten Playland Reveals Changes to Tokenomics

Forgotten Playland ปรับเปลี่ยน Tokenomics

Forgotten Playland เผยการปรับเปลี่ยน Tokenomics

เหรียญที่จัดสรรให้กับนักลงทุนรอบ Seed ในช่วงแรกเดิมทีอยู่ภายใต้กำหนดการ Vesting ที่จะสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน 2025 โดยทางสตูดิโอจะเร่งระยะเวลานี้ให้เร็วขึ้นด้วยการปลดล็อกเหรียญ $FP จำนวน 625 ล้านเหรียญในวันที่ 26 มิถุนายน เวลา 12:00 UTC การตัดสินใจครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อขจัดความไม่แน่นอนในระยะยาวเกี่ยวกับการกระจายเหรียญ และปรับสมดุลของเหรียญหมุนเวียน (Circulating Supply) ให้สอดคล้องกับโมเดลเศรษฐกิจของเกมในเฟสถัดไป

ทางสตูดิโอเชื่อว่าการปลดล็อกเหรียญก่อนกำหนดนี้จะช่วยสร้างรากฐานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ในขณะที่พวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตระบบการเงินของเกมเพิ่มเติม นอกเหนือจากการปลดล็อกเหรียญก่อนกำหนดแล้ว Forgotten Playland จะลดอุปทานรวมของเหรียญลงด้วยการ Burn เหรียญ $FP จำนวน 2 พันล้านเหรียญอย่างถาวร ซึ่งคิดเป็นการลดลง 20 เปอร์เซ็นต์ของอุปทานเริ่มต้น แม้ว่าจะยังไม่มีการระบุวันที่เสร็จสิ้นการ Burn ที่แน่ชัด แต่ทางสตูดิโอระบุว่ากระบวนการดังกล่าวจะดำเนินการแบบ On-chain ภายในสัปดาห์ที่จะถึงนี้

Forgotten Playland Changes Tokenomics

Forgotten Playland ปรับเปลี่ยน Tokenomics

เสถียรภาพในระยะยาวและรางวัลแบบ On-chain

การตัดสินใจลดอุปทานเหรียญมีพื้นฐานมาจากการตรวจสอบความต้องการทางเศรษฐกิจของเกมภายในองค์กร โดยสตูดิโอระบุว่าเหรียญประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของอุปทานรวมจะยังคงถูกเก็บไว้ในระบบสำรอง (Reserve) และการลดจำนวนเหรียญหมุนเวียนมีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนเสถียรภาพในระยะยาวของเกมในขณะที่กำลังเปิดตัวฟีเจอร์ Monetization ใหม่ๆ ซึ่งการอัปเดตเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนงานที่กว้างขึ้นของ Forgotten Playland ในการนำฟังก์ชัน Web3 เข้ามาบูรณาการภายในเกม

ในเร็วๆ นี้ เกมจะมีการนำเสนอรางวัลแบบ On-chain, ระบบ Token Sink และระบบ Monetization บน Blockchain โดยความร่วมมือกับ Beam ซึ่งการผสานรวม Beam เข้ามานั้นคาดว่าจะช่วยจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อรองรับฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเกมในการสร้างเศรษฐกิจที่ยั่งยืน ซึ่งก้าวข้ามการเก็งกำไรและให้ความสำคัญกับอรรถประโยชน์ (Utility) และความพร้อมของตัวผลิตภัณฑ์ในระยะยาว

Forgotten Playland Changes Tokenomics

Forgotten Playland ปรับเปลี่ยน Tokenomics

เกม Multiplayer Social Party แบบ Free-to-play

Forgotten Playland เป็นเกม Multiplayer Social Party แบบ Free-to-play ที่มีฉากหลังเป็นห้องใต้หลังคาสุดมหัศจรรย์ ซึ่งเหล่าตุ๊กตาผ้าที่เรียกว่า PlushKyns จะต้องมาแข่งขันกันในมินิเกมที่รวดเร็วและสนุกสนาน เกมนี้เน้นไปที่การเข้าถึงง่าย งานภาพที่ชวนให้นึกถึงความหลัง และการปรับแต่งตัวละครอย่างสร้างสรรค์ แม้ว่าฟังก์ชันบล็อกเชนจะยังไม่เปิดใช้งานในช่วงเปิดตัว แต่ทางเกมมีแผนที่จะผสานรวม Beam เข้ากับเหรียญ $FP และ NFT ที่สามารถซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ ปัจจุบัน Forgotten Playland เปิดให้เล่นแล้วบน HyperPlay และคาดว่าจะเปิดตัวบน Epic Games Store ในช่วงปลายปี 2024 โดยตัวเกมมียอดดาวน์โหลดทั่วโลกมากกว่า 200,000 ครั้ง ในขณะที่ยังคงเดินหน้าสร้างระบบนิเวศและขยายฐานผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

Forgotten Playland Changes Tokenomics

Forgotten Playland ปรับเปลี่ยน Tokenomics

การพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของชุมชน

นอกเหนือจากการอัปเดตด้านเศรษฐกิจเหล่านี้แล้ว Forgotten Playland ยังคงเดินหน้าพัฒนาฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นระบบ Leaderboard สำหรับการแข่งขัน, ระบบ Quest ของชุมชน และการอัปเดตเกมเพลย์เป็นประจำ แผนงานการพัฒนาในอนาคตยังรวมถึงการปล่อยคอนเทนต์เพิ่มเติมและการเข้าร่วมงานอีเวนต์สำคัญในอุตสาหกรรม เช่น งาน Gamescom ที่เมืองโคโลญ และงาน Tokyo Game Show ในช่วงปลายปีนี้ นอกจากนี้ยังมีแคมเปญการตลาดที่มุ่งเน้นไปยังภูมิภาคที่ใช้ภาษาเยอรมันซึ่งมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 19 มิถุนายน เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การหาผู้เล่นใหม่ (User Acquisition) โดยทางสตูดิโอสนับสนุนให้สมาชิกในชุมชนเข้ามามีส่วนร่วมผ่านทาง Discord เพื่อรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบเกมและการปรับสมดุลทางเศรษฐกิจในอนาคต

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Forgotten Playland เปิดตัวเกมปาร์ตี้ใหม่ Snuggle Standstill

พบกับ Snuggle Standstill ในอัปเดตล่าสุดจาก Forgotten Playland อ่านเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ การอัปเดต และการปรับปรุงเกมปาร์ตี้สุดหรรษานี้

รวมโค้ด Love Nikki ประจำเดือนตุลาคม 2026: รับของรางวัลฟรีและวิธีแลก

รวบรวมโค้ด Love Nikki ที่ใช้งานได้ในเดือนตุลาคม 2026 พร้อมวิธีแลกของรางวัลและช่องทางการติดตามโค้ดใหม่ล่าสุด

ARC Raiders 2.0 ทำยอดผู้เล่นบน Steam สูงสุดในรอบ 7 เดือนด้วย Grappling Hook

อัปเดต The Frozen Trail ดันยอดผู้เล่น ARC Raiders ทะลุ 166,000 คนบน Steam สูงสุดตั้งแต่เดือนเมษายน ด้วยแผนที่ใหม่ Grappling Hook และช่วงเล่นฟรี

โฆษณา