การคอลแลปส์ (Crossover) ระหว่าง Overwatch x Fortnite ได้เริ่มขึ้นแล้ว และชาวเกมเมอร์บนโลกอินเทอร์เน็ตก็ตอบรับด้วยพลังงานที่คุณน่าจะคาดเดาได้ไม่ยาก นั่นคือการถกเถียงกันอย่างดุเดือด จริงจัง และออกจะหลุดโลกไปบ้างในประเด็นเรื่องขนาดบั้นท้ายของ Tracer
ผู้เล่น Fortnite สังเกตเห็นแทบจะทันทีว่าโมเดลตัวละคร Tracer ในเกมนั้นดูแตกต่างจากต้นฉบับใน Overwatch เล็กน้อย โดยกลุ่ม TracerMains ใน Reddit ซึ่งมีอยู่จริงและยังคงแอคทีฟอยู่ ได้นำภาพสกรีนช็อตมาเปรียบเทียบกันแบบช็อตต่อช็อต และเสียงส่วนใหญ่ต่างเทไปในทางเดียวกันว่า “ใช่ Epic ปรับอะไรบางอย่างแน่นอน”
ทศวรรษแห่งการถกเถียงที่ยังคงดำเนินต่อไป
เรื่องมีอยู่ว่า ข้อถกเถียงนี้มีอายุเกือบ 10 ปีแล้ว ย้อนกลับไปในช่วงแรกของ Overwatch ทาง Blizzard ได้ถอดท่าโพสต์ชัยชนะของ Tracer ออกหลังจากมีผู้เล่นร้องเรียนในฟอรัมว่ามันดูเซ็กซี่เกินไป จากนั้นก็มีกลุ่มผู้เล่นอีกกลุ่มออกมาบ่นว่าท่าโพสต์ที่นำมาแทนที่นั้นให้ความรู้สึกที่ "ดึงดูดสายตา" น้อยลง จนกลายเป็นหนึ่งในดราม่าที่ไร้สาระที่สุดในวงการเกมที่ยังคงวนเวียนอยู่จนถึงทุกวันนี้
เมื่อเดือนที่แล้วนี่เอง Jeff Kaplan อดีตผู้กำกับเกม Overwatch ได้ออกมาให้ข้อมูลเพื่อยุติประเด็นนี้ให้จบสิ้น โดยบอกกับ PC Gamer ว่าสัดส่วนจริงของตัวละครนั้น "เหมือนเดิมทุกประการ" ตั้งแต่ปี 2016 เป็นเพียงมุมกล้องของท่าโพสต์เท่านั้นที่เปลี่ยนไป ซึ่งชาวเน็ตก็ยอมรับคำชี้แจงนี้ด้วยความเข้าใจและวุฒิภาวะอย่างที่คุณคาดหวังได้เลยว่า... ไม่เลยสักนิด
ดังนั้น เมื่อเหล่าตัวละครจาก Overwatch มาปรากฏตัวใน Fortnite สัปดาห์นี้ ผู้เล่นจึงเตรียมตัวพร้อมที่จะส่องทุกโพลีกอน (Polygon) กันอย่างละเอียด
สิ่งที่ผู้เล่นเห็นจริงๆ
ภาพเปรียบเทียบที่แชร์กันใน TracerMains บน Reddit และโซเชียลมีเดียต่างๆ แสดงให้เห็นโมเดลทั้งสองวางคู่กัน และดูเหมือนว่าเวอร์ชันใน Fortnite จะมีความโดดเด่นในส่วนของบั้นท้ายมากกว่า โดยทวีตจากผู้ใช้ @cantworkitout เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม ได้แท็กหา Epic Games โดยตรงพร้อมข้อความสั้นๆ ว่า "Bro come on" และภาพที่ทำหน้าที่อธิบายทุกอย่างได้เป็นอย่างดี
Epic Games ยังไม่ได้ออกมาให้ความเห็นอย่างเป็นทางการว่าโมเดลของ Tracer ถูกปรับเปลี่ยนสำหรับการคอลแลปส์ใน Fortnite หรือไม่ ความแตกต่างทางสายตาอาจเป็นผลมาจากการเรนเดอร์ของ Unreal Engine, แสงเงา หรือวิธีที่มุมกล้องแบบบุคคลที่สาม (Third-person) ของ Fortnite จัดวางตัวละคร ซึ่งต่างจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) ของ Overwatch
ประเด็นสุดท้ายนี้เป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึง เพราะ Fortnite เรนเดอร์ทุกอย่างในมุมมองบุคคลที่สามที่คุณจะเห็นตัวละครบนหน้าจออยู่ตลอดเวลา ในขณะที่ Overwatch เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คุณแทบจะไม่เห็นบั้นท้ายตัวละครของตัวเองเลยระหว่างเล่น แค่มุมกล้องอย่างเดียวก็อาจเป็นสาเหตุของสิ่งที่ผู้คนกำลังสังเกตเห็นได้
ถึงอย่างนั้น คอมมูนิตี้ก็ได้ตัดสินไปแล้ว และพวกเขาก็เชื่อมั่นในสิ่งที่เห็น

ท่าโพสต์ที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด
บทสนทนาเรื่อง "Collab Slop" ที่ดำเนินควบคู่กันไป
ดราม่าเรื่อง Tracer อาจจะดูตลก แต่ก็มีบทสนทนาที่จริงจังกว่านั้นเกิดขึ้นควบคู่กันไป ผู้เล่นและนักวิจารณ์บางส่วนชี้ว่าการนำตัวละครระดับไอคอนของ Overwatch มาทำเป็นสกินให้ซื้อใน Fortnite นั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการลดทอนคุณค่าที่ทำให้ตัวละครเหล่านั้นมีความพิเศษ การที่ D.Va และ Genji มาโผล่ในเกมแนวแบทเทิลรอยัล (Battle Royale) พร้อมดาบและท่าโพสต์ฮีโร่ โดยแยกออกจากบริบทของการเล่นเป็นทีมที่เคยนิยามตัวตนของพวกเขาไว้อย่างสิ้นเชิงนั้น สร้างความรู้สึกไม่สบายใจให้กับแฟนเกม Overwatch รุ่นเก๋า
Fortnite เดินหน้าดึงคอนเทนต์คอลแลปส์เข้ามาอย่างไม่หยุดยั้ง อย่างใน Fortnite Chapter 7 Season 2 Showdown Battle Pass เพียงอย่างเดียว ก็มีการรวมตัวละครจากจักรวาลที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงมาไว้ในแถบรางวัลเดียวกัน จนถึงจุดหนึ่ง คำถามก็เปลี่ยนจาก "ใครจะเป็นรายต่อไป" กลายเป็น "สิ่งเหล่านี้ยังมีความหมายอะไรเหลืออยู่อีกไหม"
การถกเถียงเรื่องบั้นท้ายของ Tracer ถึงจะดูไร้สาระ แต่ก็เป็นสัญญาณว่าผู้คนยังคงใส่ใจมากพอที่จะสังเกตรายละเอียดต่างๆ จะว่าไปความสนใจนี้จะเปลี่ยนเป็นความกระตือรือร้นต่อการคอลแลปส์จริงๆ หรือเป็นเพียงพฤติกรรมตามกระแสบนโลกอินเทอร์เน็ต ก็คงบอกได้ยาก
ลองเช็กที่ ศูนย์รวมไกด์ Fortnite เพื่อดูอัปเดตล่าสุดว่ามีอะไรที่คุ้มค่าแก่การกดซื้อจากการคอลแลปส์ Overwatch ก่อนที่มันจะหมุนเวียนออกจากร้านค้า







