ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
FH6 Cover Art Revealed : r/ForzaHorizon

Forza Horizon 6: ญี่ปุ่นคือฉากหลังที่ดีที่สุดของซีรีส์ Horizon จริงหรือ?

เมื่อ Playground Games พาเทศกาล Horizon ไปยังญี่ปุ่น เสียงวิจารณ์ยกให้เป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ดีที่สุดแห่งยุค มาดูบทสรุปจากเหล่านักวิจารณ์กัน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ทำให้ญี่ปุ่นกลายเป็นฉากหลังที่ลงตัวของ Horizon
โฆษณา

มาตรฐานที่วางไว้สูงลิ่วมาโดยตลอด ฉากหลังของเม็กซิโกใน Forza Horizon 5 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งใน Open World ที่ดีที่สุดในบรรดา เกมแข่งรถ และ Playground Games ก็ใช้เวลาหลายปีในการต่อยอดชื่อเสียงนั้น ดังนั้นเมื่อ Forza Horizon 6 มาถึงมือเหล่านักรีวิวก่อนการเปิดตัวในวันที่ 19 พฤษภาคม 2026 คำถามจึงไม่ใช่ว่าเกมจะออกมาดีหรือไม่ แต่เป็นคำถามที่ว่า ญี่ปุ่นจะสามารถสร้างความมหัศจรรย์ได้เทียบเท่ากับเม็กซิโกหรือไม่

หลังจากใช้เวลากับตัวเกมบน Xbox Series X/S ไปกว่า 30 ชั่วโมง คำตอบที่ได้ดูเหมือนจะเป็น "ใช่"

สิ่งที่ทำให้ญี่ปุ่นกลายเป็นฉากหลังที่ลงตัวของ Horizon

หัวใจสำคัญของ Forza Horizon คือแผนที่ สภาพแวดล้อมไม่ใช่แค่ของประดับฉาก แต่เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผู้เล่นต้องเข้ามาสัมผัสในภาคใหม่ เม็กซิโกทำผลงานได้ดีเพราะสามารถอัดแน่นความหลากหลายของระบบนิเวศไว้ในพื้นที่เดียว ทั้งทะเลทราย ป่าดิบชื้น และภูเขาไฟที่มีหิมะปกคลุม ส่วนญี่ปุ่นซึ่งถูกแบ่งออกเป็น 10 ภูมิภาคที่แตกต่างกัน ก็ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน

ห้าแยก Shibuya และภูเขาไฟ Fuji โดดเด่นในฐานะสถานที่ที่การขับรถข้ามสันเขาแล้วเห็นวิว Fuji อยู่สุดสายตานั้นให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าและเป็นธรรมชาติ ไม่ใช่การยัดเยียด Tokyo ถือเป็นเมืองที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ แม้ขนาดจะยังเทียบไม่ได้กับมหานครของจริง และยังมีจุดที่น่าเสียดายคือ Kyoto และ Osaka ไม่ปรากฏอยู่บนแผนที่เลย ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นที่หวังจะได้ทัวร์ประเทศญี่ปุ่นแบบครบถ้วนรู้สึกผิดหวังอยู่บ้าง

ทั้ง 10 ภูมิภาคยังเป็นแกนหลักของกิจกรรม Discover Japan ซึ่งเป็นการจับคู่การทัวร์ตามภูมิภาคเข้ากับไกด์ที่จะคอยให้ข้อมูลบริบททั้งเรื่องรถและวัฒนธรรม แม้การพากย์เสียงจะทำให้เสียอรรถรสไปบ้างในบางจุด แต่โดยรวมแล้วคอนเซปต์นี้ถือว่าเวิร์ก นอกจากนี้ยังมีมินิเกมส่งอาหารใน Tokyo ที่ทำหน้าที่เป็นทั้งกิจกรรมเสริมและแรงจูงใจในการสำรวจแผนที่

โครงสร้างเทศกาลและสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่

Forza Horizon 6 มีเส้นทางการเล่นหลักสองรูปแบบควบคู่กันไป เนื้อเรื่องของ Horizon Festival จะครอบคลุมการแข่งเซอร์กิต (Circuit) แบบดั้งเดิม การแข่งสปรินต์ (Sprint) และอีเวนต์โชว์เคส (Showcase) อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ หนึ่งในไฮไลต์คือการแข่งรถข้ามชนบทญี่ปุ่นโดยมีหุ่นยนต์ยักษ์ขนาดเท่าตึกเป็นคู่แข่ง ซึ่งฟังดูไร้สาระแต่กลับทำออกมาได้สนุกอย่างเหลือเชื่อ การทำภารกิจเหล่านี้จะช่วยปลดล็อกอีเวนต์เพิ่มเติม ทำให้ Loop การเล่นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องบังคับให้ผู้เล่นต้องฟาร์ม (Grind) มากจนเกินไป

เส้นทางที่สองคือ Discover Japan ซึ่งเน้นไปที่วัฒนธรรมสตรีทด้วยการแข่งรถนอกกฎหมายและการแข่งแบบ touge battles (การแข่งดริฟต์บนทางคดเคี้ยวบนภูเขา) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของวัฒนธรรมรถแต่งญี่ปุ่น นี่เป็นการเพิ่มเข้ามาที่ฉลาดมากสำหรับเกมที่เซตติ้งในญี่ปุ่น และช่วยให้รูปแบบของ Horizon มีจุดยึดเหนี่ยวทางวัฒนธรรมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

ระบบ Drivatar กลับมาพร้อมกับแนวทางที่คุ้นเคย นั่นคือ AI คู่แข่งที่เรียนรู้และเลียนแบบพฤติกรรมการขับขี่จากรายชื่อเพื่อนของคุณ ทำให้การเล่นแบบ Solo ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนได้แข่งกับคนจริงๆ ฟีเจอร์นี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์มาหลายปีและยังคงทำหน้าที่ได้ดีเยี่ยม

Barn Finds, ของสะสม และคอนเทนต์กว่า 30 ชั่วโมง

ตัวเกมกระจาย Barn Find (การค้นหารถในโรงนา) และ Treasure Car (รถสมบัติ) ไว้ทั่วทั้ง 10 ภูมิภาค พร้อมด้วยของสะสมมาสคอตประจำภูมิภาคที่สามารถทำลายได้สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจ แม้จะเล่นไปกว่า 30 ชั่วโมงแล้วก็ยังมีกิจกรรมอีกมากมายที่ยังไม่ได้ทำ สิ่งสำคัญคือไม่มีกิจกรรมใดที่รู้สึกว่าเป็นเพียง "น้ำ" หรือส่วนเติมเต็มที่ไร้ความหมาย ความหนาแน่นของแผนที่ทำให้กิจกรรมเหล่านี้มีจุดประสงค์ที่แท้จริง

รายชื่อรถมีตั้งแต่รถใช้งานทั่วไปไปจนถึงซูเปอร์คาร์ระดับท็อป โดยมีการวางระบบรางวัลเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกกับการขยายโรงรถของตัวเอง คุณอาจต้องการตรวจสอบ รายชื่อรถทั้งหมดและคู่มือการปลดล็อกใน Forza Horizon 6 ทันทีที่เกมเปิดให้เล่นเพื่อตามหารถทุกคันที่ซ่อนอยู่ในแผนที่

บทสรุปจากเหล่านักวิจารณ์

กระแสตอบรับจากนักวิจารณ์ยกให้ Forza Horizon 6 เป็นเกมระดับ "Must Play" โดยยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมแข่งรถที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของยุคนี้ แม้จะมีข้อสังเกตว่าช่วงต้นเกมอาจจะยังไม่ค่อยมีแรงส่ง (Momentum) เท่าที่ควรและต้องใช้เวลาในการเปิดกว้างมากกว่าภาคก่อนๆ กว่าที่ทุกอย่างจะลงตัว แต่เมื่อถึงจุดนั้นแล้ว บทสรุปก็ชัดเจนว่าการผสมผสานระหว่างความหลากหลายทางทัศนียภาพของญี่ปุ่น โครงสร้างอีเวนต์แบบคู่ และปริมาณคอนเทนต์ที่มหาศาล ทำให้ภาคนี้ขึ้นไปยืนเคียงข้าง Forza Horizon 5 ในฐานะที่สุดของซีรีส์ได้อย่างสมศักดิ์ศรี

ด้วยเวลาอีกเพียง 5 วันก่อนเปิดตัว การรีวิวในช่วงเวลานี้ถือว่าเพียงพอให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจเลือกเวอร์ชันและตัวเลือก Early Access ก่อนที่เกมจะเปิดให้เล่นจริง

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Epic Games และ CEO ควรออกไป Touch Grass ได้แล้ว

Epic Games และ Tim Sweeney เริ่มห่างเหินจากความเป็นจริง นี่คือเหตุผลที่ผู้สร้าง Fortnite ควรกลับมาใส่ใจฐานผู้เล่นของตนอีกครั้ง

สรุปตำแหน่ง Amber ใน Valor Mortis

Valor Mortis มี Amber ซ่อนอยู่กว่า 50 จุดเพื่ออัปเกรด William ค้นหาตำแหน่งทั้งหมดได้ในคำแนะนำนี้

Project Zomboid Build 42: ปัญหาด้านระบบต่อสู้ที่ยังคงเป็นอุปสรรค

แม้ Build 42 จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่และดึงดูดผู้เล่นได้มหาศาล แต่ปัญหาด้านระบบต่อสู้ของ Project Zomboid ยังคงเป็นจุดที่ขัดใจผมอยู่เสมอ

โฆษณา