Four Web3 Games Shutdown in One Week

Four Web3 Games Shutdown in One Week

เรียนรู้สาเหตุที่เกม Web3 หลายเกมปิดตัวลงเมื่อเร็วๆ นี้ และสำรวจว่าโปรเจกต์ในอนาคตจะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกันได้อย่างไรโดยใช้กลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและการพัฒนาที่ยั่งยืน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

Four Web3 Games Shutdown in One Week

ภายในระยะเวลาเจ็ดวัน เกม Web3 ที่โดดเด่นสี่เกม ได้แก่ Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale และ Rumble Kong League ได้ประกาศปิดตัวลง โครงการเหล่านี้ระดมทุนได้มากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ แต่ในที่สุดก็ไม่สามารถรักษาความอยู่รอดในระยะยาวได้ การปิดตัวลงเหล่านี้เน้นย้ำถึงแนวโน้มที่กำลังดำเนินอยู่ในภาคส่วนเกม Web3 ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าอะไรคือสาเหตุของการล่มสลาย และกลยุทธ์ใดที่โครงการในอนาคตสามารถนำมาใช้เพื่อหลีกเลี่ยงชะตากรรมที่คล้ายกันได้

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Four Web3 Games Shutdown in One Week

เกม Web3 สี่เกมปิดตัวลง

เกมแต่ละเกมดูเหมือนจะมีองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จ Tatsumeeko เพิ่งประกาศยุติการพัฒนา Tatsumeeko: Lumina Fates อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจากประเมินและรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นมาหลายเดือน แม้ว่าเกมจะแสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่มีแนวโน้มที่ดีตลอดการทดสอบแปดครั้ง แต่ทีมพัฒนาในที่สุดก็ตัดสินใจว่าผลิตภัณฑ์ไม่สอดคล้องกับเป้าหมายของพวกเขาในด้านความยั่งยืนในระยะยาว หรือความคาดหวังด้านคุณภาพที่กำหนดโดยชุมชน

Nyan Heroes โดดเด่นด้วยเงินทุน 13 ล้านดอลลาร์ ทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์จากแฟรนไชส์อย่าง Halo และ Destiny และการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการทดสอบ แม้จะมีสัญญาณที่ดีเหล่านี้ แต่เกมก็ประสบปัญหาในการรักษาผู้เล่น ซึ่งส่งผลต่อความเชื่อมั่นของนักลงทุน เมื่อไม่มีข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการที่เป็นไปได้และเงินทุนที่ลดลง โครงการก็สิ้นสุดลงอย่างกะทันหัน

Blast Royale ระดมทุนได้ 5 ล้านดอลลาร์โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างตัวเองในพื้นที่เกมแนว Battle Royale อย่างไรก็ตาม เกมไม่สามารถขยายขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ และขณะนี้มีกำหนดปิดตัวลงภายในสิ้นเดือนมิถุนายน ทีมงานได้เลือกที่จะเปิดซอร์สโค้ด (open-source) ทำให้สามารถใช้งานได้โดยชุมชน แม้ว่าความพยายามในการพัฒนาหลักจะยุติลงก็ตาม

Rumble Kong League ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยอมรับจากการตลาดที่มีชื่อเสียงและการรับรองจาก Steph Curry ผู้เล่น NBA ก็ได้ยุติการดำเนินงานเช่นกัน โทเค็น $FAME ของเกมเปิดตัวด้วยสภาพคล่องที่จำกัดมาก ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียมูลค่าอย่างรวดเร็ว เมื่อการสนับสนุนการดำเนินงานลดลงและผู้ดูแลชุมชนหยุดรับค่าตอบแทน ทีมงานก็ประกาศรีเซ็ตทั้งหมดในที่สุด รายงานภายหลังยืนยันว่าโครงการถูกขายให้กับบริษัทในบราซิล

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Four Web3 Games Shutdown in One Week

การระดมทุนเกินความจำเป็นและความคาดหวังของตลาด

แทนที่จะประสบปัญหาจากการขาดแคลนทรัพยากร โครงการเหล่านี้จำนวนมากอาจถูกขัดขวางจากการมีเงินทุนมากเกินไปเร็วเกินไป ในช่วงที่ตลาดคริปโตบูมในปี 2021 เงินทุนจาก Venture Capital (เวนเจอร์แคปปิตอล) ไหลเวียนอย่างอิสระ บ่อยครั้งอิงตามแนวคิดในระยะเริ่มต้นและสื่อส่งเสริมการขาย เมื่อตลาดเริ่มซบเซา ความสนใจของผู้ใช้ลดลง และความคาดหวังที่กำหนดโดยการลงทุนในช่วงแรกก็ยากที่จะบรรลุ

บางคนตั้งข้อสังเกตว่าการระดมทุนใน เกม Web3 มักจะอิงตามเหตุการณ์สำคัญ (milestone-based) หากการเติบโตของผู้ใช้หรือการดึงดูดผลิตภัณฑ์ไม่เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐานของนักลงทุน การระดมทุนรอบเพิ่มเติมอาจล่าช้าหรือถูกยกเลิก สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่แม้แต่ทีมที่มีความสามารถก็อาจพบว่าตัวเองไม่สามารถพัฒนาต่อไปได้ ไม่ว่าศักยภาพดั้งเดิมของพวกเขาจะเป็นอย่างไร

Blast Royale Game to End Development

Four Web3 Games Shutdown in One Week

การสร้างเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว

ความล้มเหลวล่าสุดใน เกมบล็อกเชน (blockchain) ไม่ได้บ่งชี้ถึงจุดสิ้นสุดของภาคส่วนนี้ แต่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลง เกมหลายเกมที่ปิดตัวลงไม่ได้เป็นเพราะแนวคิดที่ผิดพลาดหรือทีมที่ไม่มีแรงจูงใจ แต่เป็นเพราะแนวทางการใช้จ่ายที่ไม่ยั่งยืนและการขาดการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การสร้างเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จในปี 2025 จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงไปสู่การเติบโตอย่างระมัดระวัง โดยอิงจากข้อมูลเรียลไทม์และตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมที่ชัดเจน

แทนที่จะพึ่งพาวัฏจักรความนิยมระยะสั้น นักพัฒนาจะต้องมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่น คุณภาพของผลิตภัณฑ์ และการเข้าถึงข้อมูลอย่างรอบคอบ ด้วยการเข้าถึงเครื่องมือที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มของตลาดและประสิทธิภาพของแคมเปญ สตูดิโอเกม Web3 สามารถตัดสินใจได้อย่างน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าเส้นทางข้างหน้ายังคงท้าทาย แต่การนำแนวทางเหล่านี้มาใช้สามารถช่วยลดอัตราความล้มเหลวและสนับสนุนการสร้างเกม Web3 ที่มอบมูลค่าระยะยาวให้กับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา

อัปเดตเกม, รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026