ภายในระยะเวลาเจ็ดวัน เกม Web3 ที่โดดเด่นสี่เกม ได้แก่ Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale และ Rumble Kong League ได้ประกาศปิดตัวลง โครงการเหล่านี้ระดมทุนได้มากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ แต่ในที่สุดก็ไม่สามารถรักษาความอยู่รอดในระยะยาวได้ การปิดตัวลงเหล่านี้เน้นย้ำถึงแนวโน้มที่กำลังดำเนินอยู่ในภาคส่วนเกม Web3 ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าอะไรคือสาเหตุของการล่มสลาย และกลยุทธ์ใดที่โครงการในอนาคตสามารถนำมาใช้เพื่อหลีกเลี่ยงชะตากรรมที่คล้ายกันได้

Four Web3 Games Shutdown in One Week
เกม Web3 สี่เกมปิดตัวลง
เกมแต่ละเกมดูเหมือนจะมีองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จ Tatsumeeko เพิ่งประกาศยุติการพัฒนา Tatsumeeko: Lumina Fates อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจากประเมินและรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นมาหลายเดือน แม้ว่าเกมจะแสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่มีแนวโน้มที่ดีตลอดการทดสอบแปดครั้ง แต่ทีมพัฒนาในที่สุดก็ตัดสินใจว่าผลิตภัณฑ์ไม่สอดคล้องกับเป้าหมายของพวกเขาในด้านความยั่งยืนในระยะยาว หรือความคาดหวังด้านคุณภาพที่กำหนดโดยชุมชน
Nyan Heroes โดดเด่นด้วยเงินทุน 13 ล้านดอลลาร์ ทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์จากแฟรนไชส์อย่าง Halo และ Destiny และการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการทดสอบ แม้จะมีสัญญาณที่ดีเหล่านี้ แต่เกมก็ประสบปัญหาในการรักษาผู้เล่น ซึ่งส่งผลต่อความเชื่อมั่นของนักลงทุน เมื่อไม่มีข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการที่เป็นไปได้และเงินทุนที่ลดลง โครงการก็สิ้นสุดลงอย่างกะทันหัน
Blast Royale ระดมทุนได้ 5 ล้านดอลลาร์โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างตัวเองในพื้นที่เกมแนว Battle Royale อย่างไรก็ตาม เกมไม่สามารถขยายขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ และขณะนี้มีกำหนดปิดตัวลงภายในสิ้นเดือนมิถุนายน ทีมงานได้เลือกที่จะเปิดซอร์สโค้ด (open-source) ทำให้สามารถใช้งานได้โดยชุมชน แม้ว่าความพยายามในการพัฒนาหลักจะยุติลงก็ตาม
Rumble Kong League ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยอมรับจากการตลาดที่มีชื่อเสียงและการรับรองจาก Steph Curry ผู้เล่น NBA ก็ได้ยุติการดำเนินงานเช่นกัน โทเค็น $FAME ของเกมเปิดตัวด้วยสภาพคล่องที่จำกัดมาก ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียมูลค่าอย่างรวดเร็ว เมื่อการสนับสนุนการดำเนินงานลดลงและผู้ดูแลชุมชนหยุดรับค่าตอบแทน ทีมงานก็ประกาศรีเซ็ตทั้งหมดในที่สุด รายงานภายหลังยืนยันว่าโครงการถูกขายให้กับบริษัทในบราซิล

Four Web3 Games Shutdown in One Week
การระดมทุนเกินความจำเป็นและความคาดหวังของตลาด
แทนที่จะประสบปัญหาจากการขาดแคลนทรัพยากร โครงการเหล่านี้จำนวนมากอาจถูกขัดขวางจากการมีเงินทุนมากเกินไปเร็วเกินไป ในช่วงที่ตลาดคริปโตบูมในปี 2021 เงินทุนจาก Venture Capital (เวนเจอร์แคปปิตอล) ไหลเวียนอย่างอิสระ บ่อยครั้งอิงตามแนวคิดในระยะเริ่มต้นและสื่อส่งเสริมการขาย เมื่อตลาดเริ่มซบเซา ความสนใจของผู้ใช้ลดลง และความคาดหวังที่กำหนดโดยการลงทุนในช่วงแรกก็ยากที่จะบรรลุ
บางคนตั้งข้อสังเกตว่าการระดมทุนใน เกม Web3 มักจะอิงตามเหตุการณ์สำคัญ (milestone-based) หากการเติบโตของผู้ใช้หรือการดึงดูดผลิตภัณฑ์ไม่เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐานของนักลงทุน การระดมทุนรอบเพิ่มเติมอาจล่าช้าหรือถูกยกเลิก สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่แม้แต่ทีมที่มีความสามารถก็อาจพบว่าตัวเองไม่สามารถพัฒนาต่อไปได้ ไม่ว่าศักยภาพดั้งเดิมของพวกเขาจะเป็นอย่างไร

Four Web3 Games Shutdown in One Week
การสร้างเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว
ความล้มเหลวล่าสุดใน เกมบล็อกเชน (blockchain) ไม่ได้บ่งชี้ถึงจุดสิ้นสุดของภาคส่วนนี้ แต่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลง เกมหลายเกมที่ปิดตัวลงไม่ได้เป็นเพราะแนวคิดที่ผิดพลาดหรือทีมที่ไม่มีแรงจูงใจ แต่เป็นเพราะแนวทางการใช้จ่ายที่ไม่ยั่งยืนและการขาดการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การสร้างเกม Web3 ที่ประสบความสำเร็จในปี 2025 จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงไปสู่การเติบโตอย่างระมัดระวัง โดยอิงจากข้อมูลเรียลไทม์และตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมที่ชัดเจน
แทนที่จะพึ่งพาวัฏจักรความนิยมระยะสั้น นักพัฒนาจะต้องมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่น คุณภาพของผลิตภัณฑ์ และการเข้าถึงข้อมูลอย่างรอบคอบ ด้วยการเข้าถึงเครื่องมือที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มของตลาดและประสิทธิภาพของแคมเปญ สตูดิโอเกม Web3 สามารถตัดสินใจได้อย่างน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าเส้นทางข้างหน้ายังคงท้าทาย แต่การนำแนวทางเหล่านี้มาใช้สามารถช่วยลดอัตราความล้มเหลวและสนับสนุนการสร้างเกม Web3 ที่มอบมูลค่าระยะยาวให้กับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา

