ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Blast Royale Game to End Development

Blast Royale Game to End Development

Blast Royale จะยุติการพัฒนาในวันที่ 30 มิ.ย. 2025 และเปิดเป็น Open Source ในวันที่ 1 มิ.ย. ดูรายละเอียดการปิดตัว แผนการของ $NOOB และการสนับสนุนชุมชน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การปิดให้บริการของ Blast Royale

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

First Light Games ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าจะยุติการพัฒนาเกม Blast Royale ทั้งหมด หลังจากได้พิจารณาทางเลือกต่างๆ แล้ว ทางสตูดิโอประกาศว่าตัวเกมจะปิดให้บริการอย่างถาวรในวันที่ 30 มิถุนายน 2025 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาของการทบทวนภายในและการไตร่ตรองถึงอนาคตของเกม ทีมพัฒนาได้รับทราบถึงแรงสนับสนุนและความกระตือรือร้นจากคอมมูนิตี้ และขอขอบคุณผู้เล่นทุกคนสำหรับความอดทนในช่วงเวลาแห่งความไม่แน่นอนนี้

การปิดให้บริการของ Blast Royale

ทางทีมงานระบุว่านี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ทำได้โดยง่าย ในข้อความที่ส่งถึงคอมมูนิตี้ พวกเขาเน้นย้ำว่าเกมนี้มีความหมายต่อพวกเขาอย่างมาก และความคิดสร้างสรรค์รวมถึงความหลงใหลของผู้เล่นคือไฮไลท์สำคัญของโปรเจกต์นี้ แม้ว่าการพัฒนาจะสิ้นสุดลง แต่ทีมงานได้ยืนยันว่าตัวเกมจะถูกเปลี่ยนเป็น Open Source (โอเพนซอร์ส) อย่างเต็มรูปแบบตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน 2025 เป็นต้นไป

Blast Royale Game to End Development

Blast Royale Game to End Development

การเปลี่ยนผ่านสู่ Open Source และการเข้าถึงโดยคอมมูนิตี้

ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน 2025 เป็นต้นไป Blast Royale จะถูกปล่อยออกมาในรูปแบบ Open Source โดยซอร์สโค้ดทั้งหมดจะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ เพื่อให้สมาชิกในคอมมูนิตี้หรือนักพัฒนาสามารถนำไปใช้งาน ปรับแต่ง และแจกจ่ายตัวเกมได้อย่างอิสระ ทีมพัฒนายืนยันว่าจะไม่มีข้อจำกัดในการนำโค้ดไปใช้งาน ซึ่งการเคลื่อนไหวนี้จะช่วยให้ผู้เล่นและนักสร้างสรรค์อิสระสามารถทดลองกับตัวเกมและอาจนำพาเกมไปในทิศทางใหม่ๆ ได้

ทีมงานดั้งเดิมได้ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสมาชิกในคอมมูนิตี้ที่สนใจจะสานต่อโปรเจกต์นี้ โดยพวกเขาวางแผนที่จะเปิดช่องทางให้เข้าถึงนักพัฒนา ดีไซเนอร์ และทีมการตลาดของเกม สำหรับผู้ที่ต้องการต่อยอดจากผลงานที่มีอยู่ แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาจิตวิญญาณหลักของ Blast Royale เอาไว้ แม้ว่าการพัฒนาอย่างเป็นทางการจะสิ้นสุดลงก็ตาม

เซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการจะยังคงเปิดใช้งานต่อไป และทำหน้าที่เป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นได้เชื่อมต่อ แบ่งปันไอเดีย และประสานงานสำหรับความพยายามในอนาคต ทีมงานเรียกที่นี่ว่าเป็น "บ้านสำหรับ Blasters" และสนับสนุนให้ผู้ใช้งานยังคงมีส่วนร่วมในคอมมูนิตี้ต่อไป

Blast royale game image 2.png

Blast Royale Game to End Development

ระบบเศรษฐกิจในเกมและการแจกจ่ายโทเคน $NOOB

First Light Games ได้ให้ข้อมูลอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับโทเคน $NOOB ซึ่งเป็นสินทรัพย์ประเภท ERC-20 ที่ใช้ภายในระบบนิเวศของ Blast Royale โดยการชำระเงินในแอปทั้งหมดถูกปิดใช้งานแล้วนับตั้งแต่มีการประกาศ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เกิดความโปร่งใสและยุติธรรม โทเคน $NOOB ที่เหลืออยู่ตามกำหนดการทั้งหมดจะถูกปลดล็อกและแจกจ่ายให้กับผู้ที่มีสิทธิ์ได้รับ

โทเคน $NOOB จะยังคงสามารถซื้อขายได้บน Aerodrome และบทบาทของมันในระบบนิเวศที่กว้างขึ้นยังคงอยู่ครบถ้วน แม้ว่าเกมจะปิดตัวลง แต่โทเคนจะยังคงมีอรรถประโยชน์ในโปรเจกต์อนาคตที่กำลังพัฒนาอยู่ เช่น Blast Brigades โดยก่อนหน้านี้ทีมงานได้เน้นย้ำถึงแผนการเชื่อมต่อระหว่าง NFT และโทเคนข้ามหลายไตเติลในเครือข่ายของพวกเขา ซึ่งบ่งชี้ว่า $NOOB จะยังคงมีความสำคัญภายในสภาพแวดล้อมของ web3 gaming ในอนาคต

Blast royale game image 4.png

Blast Royale Game to End Development

ภาพรวมเกมเพลย์และกิจกรรมส่งท้าย

Blast Royale ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นความรวดเร็วในการเล่นผ่าน การต่อสู้แบบมัลติเพลเยอร์ 6 นาที ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แข่งขันในแมตช์เรียลไทม์ ทั้งในรูปแบบเดี่ยวหรือแบบทีม ทั้งในโหมด Ranked และโหมดเกมแบบกำหนดเอง กิจกรรมต่างๆ เช่น ทัวร์นาเมนต์ และการไลฟ์ "Blastreams" ช่วยให้ผู้เล่นมีช่องทางเพิ่มเติมในการมีส่วนร่วมกับเกมในเชิงการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถรับรางวัลในเกมได้ รวมถึงไอเทมตกแต่งอย่างสกิน, อีโมต และตัวละครระดับตำนาน ซึ่งทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความหลากหลายให้กับเกมเพลย์

ทีมพัฒนาได้สนับสนุนให้ผู้เล่นสนุกกับเกมต่อไปในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ยังเปิดให้บริการ และเข้าร่วมกิจกรรม Blastreams ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงสำรวจคอนเทนต์อัปเดตสุดท้าย ซึ่งรวมถึงตัวละครใหม่ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาก่อนการปิดตัวลง

Blast royale game image 3.png

Blast Royale Game to End Development

มองไปข้างหน้า

การสิ้นสุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Blast Royale สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มในวงกว้างที่กำลังเกิดขึ้นใน web3 gaming ปัจจุบัน มีเกมและสตูดิโอจำนวนหนึ่งที่เพิ่งประกาศยุติการดำเนินงานหรือปิดตัวลงเนื่องจากขาดเงินทุน ตัวอย่างเช่น Nyan Heroes เกมยิงแบบทีมแนว web3 ที่สร้างบนบล็อกเชน Solana ได้ประกาศว่าจะยุติการดำเนินงานหลังจากการทดสอบรอบล่าสุด แม้ว่าการพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Blast Royale กำลังจะสิ้นสุดลง แต่การเปลี่ยนผ่านของเกมไปสู่ Open Source ถือเป็นสัญญาณของเฟสใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยคอมมูนิตี้

First Light Games จะไม่เป็นผู้นำในการพัฒนาอีกต่อไป แต่โครงสร้างพื้นฐานและการสนับสนุนสำหรับความคิดริเริ่มที่นำโดยคอมมูนิตี้ในอนาคตจะยังคงอยู่ ด้วยการเข้าถึงโค้ดแบบเปิด การบูรณาการโทเคนอย่างต่อเนื่อง และช่องทางคอมมูนิตี้ที่ยังคงเปิดใช้งานอยู่ ผู้เล่นและนักพัฒนาต่างได้รับเชิญให้สานต่อวิสัยทัศน์ของเกมนี้ต่อไป ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกำหนดการของเซิร์ฟเวอร์และการเข้าถึง Open Source จะมีการแชร์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ในระหว่างนี้ ทีมงานขอสนับสนุนให้ผู้เล่นสนุกกับช่วงเวลาที่เหลือในเกมและเชื่อมต่อกันผ่าน Discord ต่อไป


บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Blast Royale ฉลองการเปิดตัวเกมแบบ Soft Launch

Blast Royale พร้อมให้ทุกคนได้สนุกแล้ว รวมถึงการอัปเดตครั้งใหญ่ที่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายเมื่อเทียบกับช่วง Early Access

Blast Royale Update 0.13: ฟีเจอร์ใหม่มากมาย

Blast Royale Update 0.13 เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น โหมด Trios ใน Custom Games, หน้าจอการตั้งค่าที่สวยงาม, ภาพบุคคลใหม่, ตัวปรับแต่งเกม และอื่นๆ อีกมากมาย

อัปเดต Blood of Dawnwalker Patch 1.1: ขนาด 13GB พร้อมแก้ไขกว่า 1,100 จุด

Rebel Wolves ปล่อยอัปเดตใหญ่ Blood of Dawnwalker บน PS5 ขนาด 13GB แก้ไขบั๊กกว่า 1,100 จุด พร้อมเพิ่มระบบรีเซ็ตสกิลใหม่

โฆษณา