"As promised" หรือ "ตามที่สัญญาไว้" เป็นคำที่มีน้ำหนักมากในวงการเกม และ Rebel Wolves ก็ทำตามคำมั่นนั้นได้สำเร็จ The Blood of Dawnwalker ได้ปล่อยแพตช์ใหญ่ตัวแรกบน PS5 เรียบร้อยแล้ว โดยมีขนาดการอัปเดตที่น่าตกใจ: แก้ไขจุดบกพร่องและปรับปรุงระบบกว่า 1,100 จุด ในไฟล์ดาวน์โหลดขนาด 12.882GB
ทางสตูดิโอได้เผยไฮไลท์บางส่วนผ่านโซเชียลมีเดียเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ดังนั้นรายละเอียดแพตช์ที่ปล่อยออกมาในวันนี้จึงไม่ใช่เรื่องเซอร์ไพรส์เสียทีเดียว แต่เมื่อได้เห็นรายการแก้ไขทั้งหมด ก็ทำให้เห็นชัดเจนว่าทีมงานทุ่มเทแรงกายแรงใจไปกับอัปเดตนี้มากเพียงใด
Draught of Mind Rebirth เปลี่ยนทุกอย่าง
ไฮไลท์สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ดำดิ่งไปกับตัวเกมคือ Draught of Mind Rebirth ไอเทมใหม่ที่ช่วยให้คุณรีเซ็ตสายสกิล (Respec) ทั้ง Swordmastery, Witchcraft และ Vampirism เพื่อนำแต้มไปอัปใหม่ได้ตามต้องการ ประเด็นคือกลไกเวลาของเกมนี้ทำให้ทุกสกิลที่เรียนรู้ต้องแลกมาด้วยจำนวนวันในโลกของเกม ดังนั้นการติดแหง็กอยู่กับ Build ที่ไม่ถูกใจจึงเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดมาก ซึ่งไอเทมนี้เข้ามาแก้ปัญหาดังกล่าวได้ตรงจุด
นี่คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) ที่เปลี่ยนเกม RPG ดีๆ ให้กลายเป็นเกมที่ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำหรือทดลองอะไรใหม่ๆ จริงๆ
จุดเริ่มต้นที่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
ความยากระดับ Story เดิมถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Forgiving และได้เพิ่มโหมด Story mode ใหม่ล่าสุดเข้ามา ซึ่งมาพร้อมกับระบบช่วยเล่น (Combat assists) เพิ่มเติม นอกจากนี้ Rebel Wolves ยังขยายการตั้งค่าคำบรรยาย (Subtitle) ให้ผู้เล่นสามารถปรับขนาดตัวอักษรให้ใหญ่ขึ้น และเปิดคำบรรยายสำหรับบทสนทนาทุกประโยค ไม่ใช่แค่เฉพาะฉากคัตซีนเท่านั้น
แม้จะเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในด้านการเข้าถึง (Accessibility) แต่ก็มีความหมายอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีเนื้อหาเข้มข้นขนาดนี้
แก้ไขระบบล็อกเป้าหมายและมุมกล้องให้เข้าที่
Patch 1.1 ได้จัดการกับหนึ่งในปัญหาที่น่าหงุดหงิดที่สุดในช่วงเปิดตัว นั่นคือความลื่นไหลในการต่อสู้ อัปเดตนี้มีการปรับปรุงแอนิเมชันและการเคลื่อนไหวของกล้องระหว่างการต่อสู้ ปรับปรุงระบบล็อกเป้าหมายและการยกเลิกการล็อกศัตรู รวมถึงเพิ่มการตอบสนองที่ดีขึ้นเมื่อใช้ Shadowstep และ Planeshift เพื่อเกาะตามพื้นผิวต่างๆ
แพตช์นี้ยังมีการเนิร์ฟ (Nerf) การ์ดเฝ้าลานวิหารตัวหนึ่งที่เคยตบ Coen ร่วงในทีเดียวหากเลเวลยังไม่ถึง 30 ซึ่งเป็นการแก้ไขที่ผู้เล่นที่เคยหัวร้อนกับจุดนี้ต้องรู้สึกขอบคุณอย่างแน่นอน
แก้ไขปัญหาเสถียรภาพและหน้าจอโหลดค้าง
เฉพาะส่วนของความเสถียร (Stability) ก็ครอบคลุมกว่าสิบสถานการณ์ที่ทำให้เกิดอาการหน้าจอโหลดค้างหรือจอดำในเควสต์ต่างๆ รวมถึง "The Night of Horrors," "Home Sweet Home," และ "A Hero's End" นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขอาการเกมเด้งที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับ NPC และการใช้สกิลเฉพาะบางอย่างด้วย
อาการเฟรมเรตตกในช่วงฉากดูดพลัง Bakir และตอนใช้ Shadowstep บนพื้นผิวที่ซับซ้อนก็ได้รับการแก้ไขแล้วเช่นกัน ซึ่งจะช่วยให้ประสิทธิภาพโดยรวมของเกมมีความเสถียรมากขึ้น
เสียง งานภาพ และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
นอกเหนือจากรายการใหญ่ๆ แล้ว แพตช์นี้ยังเก็บรายละเอียดที่ผู้เล่นสังเกตเห็นได้แม้จะอธิบายไม่ถูก Gheorghe พูดด้วยเสียงของตัวเองแล้ว เคราของ Ursul จะไม่หายไปกลางบทสนทนาอีกต่อไป เพลงประกอบการต่อสู้จะไม่ดังแทรกเข้ามาในบทสนทนาหลังจบไฟต์ และบั๊กฟาร์มเงินไม่จำกัดจากรังผึ้งก็ถูกลบออกไปแล้ว
ในด้านงานภาพ ได้มีการปรับปรุงความไม่สอดคล้องของแสงในหลายเควสต์และสถานที่ต่างๆ ปรับแต่งแอนิเมชันตัวละคร และปรับปรุงคุณภาพของ UI Asset เฉพาะสำหรับ PS5 ให้ดียิ่งขึ้น
ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังรอดูสถานการณ์
หากคุณเคยซื้อ The Blood of Dawnwalker มาแล้ววางทิ้งไว้เพื่อรอให้เกมสมบูรณ์กว่านี้ Patch 1.1 คืออัปเดตที่ทำให้คุณควรกลับมาเล่นอีกครั้ง การรีเซ็ตสกิลเพียงอย่างเดียวก็ช่วยลดความน่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าติดอยู่ใน Build ที่ไม่เก่งได้มากแล้ว
สำหรับใครที่ยังตั้งค่าเกมอยู่ แนะนำให้ลองดู คู่มือการตั้งค่าคอนโซลที่ดีที่สุดสำหรับ PS5 และ Xbox ก่อนจะกลับเข้าเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการอัปเดตการตั้งค่า FrameGen ในแพตช์นี้โดยเฉพาะ





