หากคุณติดตาม Fragmentary Order มาตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา วันนี้ถือเป็นวันที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก เพราะ Rant Gaming ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์แบบ in-engine ตัวแรกออกมาให้ชมกันในงานโชว์เคสของ NVIDIA ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่แฟนเกมทั่วโลกได้เห็นผลงานชิ้นใหม่ที่ Nikita Buyanov ซุ่มพัฒนาหลังจากก้าวข้ามผ่านโปรเจกต์ Escape from Tarkov มาได้เสียที
แม้จะเป็นเพียงคลิปสั้นๆ ไม่ใช่การเจาะลึกระบบเกมแบบเต็มสูบ แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้เห็นชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่การนำไอเดียเดิมๆ ของ Buyanov มาทำใหม่ (reskin) อย่างแน่นอน
สิ่งที่ตัวอย่างเผยให้เห็นจริงๆ
ฟุตเทจดังกล่าวเป็นภาพจากในเกม (in-engine) ที่สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine 5 โดยเป็นการร่วมมือกับทาง NVIDIA ซึ่งความคมชัดของงานภาพนั้นโดดเด่นออกมาทันที ข้อวิจารณ์ที่ Escape from Tarkov เผชิญมาตลอดหลายปีคือขีดจำกัดทางเทคนิค ซึ่งเป็นผลมาจากเอนจิ้นที่ใช้และสเกลของเกมที่พยายามจะทำ แต่ดูเหมือนว่า Fragmentary Order จะไม่มีปัญหานั้น สภาพแวดล้อมในเกมดูแน่น รายละเอียดสูง และมีการจัดแสงที่บ่งบอกว่าทีมงานกำลังรีดประสิทธิภาพของ UE5 ออกมาได้อย่างเต็มที่
ตัว Buyanov เองได้กล่าวว่านี่เป็นโปรเจกต์ที่ท้าทายที่สุดเท่าที่เขาเคยทำมา ซึ่งถือว่าไม่ธรรมดาเลยเมื่อพิจารณาจากประสบการณ์กว่าทศวรรษที่เขาทุ่มเทให้กับ Tarkov โดยสเกลของเกมนี้ถือว่าใหญ่กว่าอย่างเห็นได้ชัด
มากกว่าแค่ 'Space Tarkov'
ฉายา "Space Tarkov" ติดตัว Fragmentary Order มาตั้งแต่ตอนประกาศเปิดตัว ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรหากมองจากความประทับใจแรก เพราะ Buyanov สร้างชื่อเสียงมาจากเกมแนว Hardcore First-Person Shooter (FPS) ที่เน้นความสมจริงและกดดัน ซึ่งทุกการตัดสินใจล้วนมีผลตามมา และ DNA นั้นก็ปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจนในเกมนี้
แต่ประเด็นสำคัญคือ Fragmentary Order ไม่ใช่เกมแนว Extraction Shooter แบบเพียวๆ อย่างแน่นอน เกมเลือกใช้ฉากหลังเป็นไซไฟยุคอนาคต ย้ายสมรภูมิออกไปนอกโลก และเพิ่มกลไก (mechanics) ใหม่ๆ ที่ก้าวข้ามสูตรสำเร็จของเกมแนว Extraction ไปอีกขั้น ตัวเกมถูกออกแบบมาให้มีความสมจริงและกดดันยิ่งกว่าสิ่งที่ Tarkov เคยทำไว้ ไม่ใช่แค่การนำของเก่ามาเล่าใหม่ในรูปแบบที่เปลี่ยนไปเพียงเล็กน้อย
เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา Buyanov ได้เผยภาพ in-engine บางส่วนจากแผนที่ Blue Mars ซึ่งเป็นแผนที่ขนาดมหึมาของเกม ทำให้เห็นถึงสเกลที่ทีมงานกำลังมุ่งเน้นอยู่
กันยายนนี้ เตรียมพบกับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
ตัวอย่างจาก NVIDIA เป็นเพียงการเรียกน้ำย่อยเท่านั้น โดย Rant Gaming ยืนยันว่าจะมีการเจาะลึกเกมเพลย์แบบเต็มรูปแบบในช่วงปลายเดือนกันยายน ซึ่งเราจะได้เห็นรายละเอียดที่ชัดเจนขึ้น เตรียมพบกับการวิเคราะห์เจาะลึกระบบเกม กลไกต่างๆ และสิ่งที่ทำให้ Fragmentary Order แตกต่างจากเกมแนว Hardcore Shooter อื่นๆ ในตลาด
จังหวะเวลาถือว่าเหมาะสม การปล่อยตัวอย่างผ่านงานโชว์เคสระดับโลกของ NVIDIA ช่วยสร้างกระแสให้เป็นที่รู้จักก่อนที่จะเปิดตัวข้อมูลเชิงลึก แทนที่จะปล่อยข้อมูลทั้งหมดในคราวเดียวให้กับผู้ชมที่ยังไม่ได้เตรียมตัว
สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอาจมองข้ามไปในขั้นตอนนี้คือ การร่วมมือกับ NVIDIA ไม่ใช่แค่เรื่องของการตลาด แต่การพัฒนาด้วย UE5 โดยมี NVIDIA เข้ามาเกี่ยวข้อง มักจะหมายถึงฟีเจอร์ทางเทคนิคเฉพาะตัว เช่น Ray Tracing, การรองรับ DLSS และการจัดแสงระดับ Simulation ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อประสบการณ์การเล่นและประสิทธิภาพของตัวเกมในระดับฮาร์ดแวร์
สถานะปัจจุบันของ Fragmentary Order
เกมนี้กำลังกลายเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าจับตามองที่สุดในกลุ่มเกม Hardcore FPS และการปรากฏตัวในงาน NVIDIA ก็เป็นสัญญาณว่าทีมงานพร้อมแล้วที่จะเริ่มเผยผลงานสู่สาธารณะ ด้วยชื่อชั้นของผู้พัฒนาที่เข้าใจความต้องการของเหล่าเกมเมอร์สาย Hardcore อย่างถ่องแท้ รวมถึงการเรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีต และรากฐานทางเทคนิคที่ช่วยปลดล็อกขีดจำกัดเดิมๆ ทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจอย่างยิ่ง
การเปิดตัวเต็มรูปแบบในเดือนกันยายนจะทำให้เราเห็นภาพชัดเจนขึ้น สำหรับตอนนี้ สามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ศูนย์รวม gaming guides ของเรา และหากคุณต้องการสำรวจเกมอื่นๆ ในแนวที่ใกล้เคียงกัน หน้า card games ของเราก็มีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่น่าสนใจให้ลองเล่นระหว่างรอ สำหรับใครที่ติดตามผลงานของ Rant Gaming อยู่แล้ว อย่าลืมไปดู Final Form ซึ่งเป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่น่าสนใจจากสตูดิโอนี้ด้วยเช่นกัน









