• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Game Discovery News Recap June 23rd
12 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. REMATCH
  4. สรุปข่าวเกมที่น่าสนใจ: 23 มิ.ย.

สรุปข่าวเกมที่น่าสนใจ: 23 มิ.ย.

อัปเดตข่าวเกมล่าสุด: ความสำเร็จของ Death Stranding 2, สถิติยอดขาย Steam, ระบบจ่ายเงินใหม่ของ Roblox และการปรับราคา Humble Choice

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 8, 2026

Game Discovery News Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมและการค้นพบเกมใหม่ประจำสัปดาห์จาก GameDiscoverCo ได้เน้นย้ำถึงพัฒนาการต่างๆ ที่ส่งผลต่อวิธีการวางจำหน่าย การสร้างรายได้ และการค้นพบเกมในอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่กระแสตอบรับที่แข็งแกร่งของ Death Stranding 2 และเกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Donkey Kong Bananza ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในราคาค่าสมาชิก รูปแบบการจ่ายเงิน และการเข้าถึงข้อมูลของนักพัฒนา ข่าวอัปเดตเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและโครงสร้างพื้นฐานเบื้องหลัง ด้วยข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ เกี่ยวกับแนวโน้มยอดขายบน Steam พฤติกรรมของผู้สมัครสมาชิก PlayStation และนโยบายภาษีใหม่ๆ ทำให้ภูมิทัศน์ของวงการเกมยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับทั้งนักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียบนแพลตฟอร์มต่างๆ

Death Stranding 2 ครองพื้นที่สื่อ

ข้อมูลล่าสุดจาก Footprints.gg แสดงให้เห็นว่า Death Stranding 2 ซึ่งเปิดตัวในสัปดาห์นี้บน PlayStation 5 เป็นเกมที่ได้รับความสนใจจากสื่อกระแสหลักมากที่สุดจนถึงวันที่ 24 มิถุนายน ความโดดเด่นของเกมนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องที่มีต่อเกม Exclusive ระดับบิ๊กเนมบนคอนโซล ตามมาติดๆ ด้วย Donkey Kong Bananza เกมที่กำลังจะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 ซึ่งได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นหลังจากปรากฏตัวในงาน Nintendo Direct ล่าสุด ส่วน เกม อื่นๆ ที่ได้รับความสนใจจากสื่ออย่างมีนัยสำคัญ ได้แก่ Mario Kart World, Rematch และ Borderlands 4 ซึ่งแต่ละเกมล้วนมีส่วนทำให้สัปดาห์นี้เต็มไปด้วยการให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักและการประกาศเปิดตัวจากแพลตฟอร์มต่างๆ

Game Discovery Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

ประเภทของเกม (Genre) บน Steam สำคัญกว่าที่คุณคิด

บทวิเคราะห์เชิงลึกจากผู้ใช้ Reddit เกี่ยวกับเกมที่วางจำหน่ายบน Steam ในวันเดียว ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพยอดขายในช่วงแรกหลังจากผ่านไป 16 วัน โดยเกมส่วนใหญ่ทำยอดขายไม่ได้เลยหรือมีรายได้รวมต่ำกว่า $500 มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ทำรายได้ทะลุ $20,000 ข้อมูลนี้ชี้ให้เห็นว่าการเลือกประเภทของเกมและการเจาะกลุ่มเป้าหมายเฉพาะ (Niche) มีบทบาทสำคัญอย่างมากต่อความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของเกมอินดี้บนแพลตฟอร์มนี้ โปรเจกต์ขนาดเล็กที่เน้นตอบโจทย์ความสนใจเฉพาะกลุ่มดูเหมือนจะทำผลงานได้ดีกว่าเกมที่มีขอบเขตกว้างเกินไปและขาดความแตกต่าง

Game Discovery Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

สมาชิก PlayStation Plus เปลี่ยนไปใช้ PS5 มากขึ้น

ในการสัมภาษณ์กับ Game File ผู้บริหารของ PlayStation Network เปิดเผยว่า 81 เปอร์เซ็นต์ของสมาชิก PlayStation Plus ในปัจจุบันเป็นเจ้าของ PlayStation 5 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์ในปีที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบันที่เพิ่มมากขึ้น และส่งผลต่อการคัดสรรคอนเทนต์ภายในบริการสมาชิก โดยทางแพลตฟอร์มยังคงมุ่งเน้นการดึงเกมอินดี้คุณภาพดี 4 ถึง 5 เกมต่อปีมาลงเป็นเกม Day-one พร้อมทั้งนำเกมเก่าที่วางจำหน่ายมาแล้ว 12 ถึง 18 เดือนเข้ามาเสริมทัพ แนวทางนี้ช่วยสร้างสมดุลระหว่างคอนเทนต์ใหม่และความคุ้มค่าจากเกมที่ได้รับความนิยมอยู่แล้ว

Game Discovery Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

Humble Choice ปรับขึ้นราคาค่าสมาชิก

Humble Bundle ได้ปรับขึ้นราคาค่าสมาชิก Humble Choice ในสหรัฐอเมริกา โดยค่าธรรมเนียมรายเดือนเพิ่มขึ้นจาก $11.99 เป็น $14.99 ในขณะที่แผนรายปีมีราคาอยู่ที่ $154.99 เพิ่มขึ้นจากเดิม $129 การปรับราคาครั้งนี้เป็นไปตามการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ในตลาดยุโรปและแคนาดา และสะท้อนถึงแนวโน้มทั่วไปของบริการดิจิทัลแบบสมัครสมาชิก Humble Choice ยังคงมอบ Steam keys หลายเกมต่อเดือน และทางบริษัทระบุว่าจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างราคาในแต่ละภูมิภาคให้ผู้ใช้ทราบต่อไป

Roblox ปรับปรุงระบบการจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์

Roblox ได้นำรูปแบบการจ่ายเงินใหม่ที่เรียกว่าโปรแกรม Creator Rewards มาใช้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นสำหรับนักพัฒนา ต่างจากระบบเดิมที่ผูกติดกับการซื้อไอเทมในเกมด้วย Robux โปรแกรมนี้มอบช่องทางรายได้ที่ชัดเจนกว่า ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมเชื่อว่าความเคลื่อนไหวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการตอบโต้การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจาก แพลตฟอร์ม อย่าง Fortnite ที่กำลังดึงดูดนักสร้างคอนเทนต์ (User-generated content creators) แม้นักพัฒนาขนาดเล็กบางรายอาจได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ผลตอบรับเบื้องต้นชี้ให้เห็นว่าสตูดิโอขนาดใหญ่อาจต้องเผชิญกับการปรับตัวที่ซับซ้อนขึ้นภายใต้รูปแบบใหม่นี้

Game Discovery Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

อัปเดตแพลตฟอร์มและการเติบโตของคอมมูนิตี้

PlayStation Plus ได้ยืนยันรายชื่อเกมประจำเดือนกรกฎาคมสำหรับสมาชิกขั้นพื้นฐาน ซึ่งรวมถึง Diablo IV, King of Fighters XV และ Jusant ในขณะเดียวกัน Netflix กำลังดำเนินการถอดเกมกว่า 20 เกมออกจากแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมอย่าง Hades และ Monument Valley ข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างนักพัฒนาหน้าใหม่บนแพลตฟอร์มอย่าง Fortnite และ Roblox ยังคงมีให้เห็นอย่างต่อเนื่อง โดยมีการฟ้องร้องเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับปัญหาคอนเทนต์และลิขสิทธิ์ (IP) ในส่วนของคอมมูนิตี้บน Discord นักพัฒนาอย่าง Janzen Madsen จากเกม Grow A Garden ได้ตั้งข้อสังเกตถึงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่สูงมาก แม้ว่าจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของฟีเจอร์ Server Discovery อย่างเป็นทางการของ Discord ก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ของเกมเขามีผู้ใช้งานจริงกว่า 550,000 คน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีอยู่และการเติบโตของคอมมูนิตี้ที่ไม่ได้ผ่านการรับรองแต่มีความเคลื่อนไหวสูง

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

IO Interactive เผยงบประมาณสร้าง Hitman ไตรภาค

IO Interactive ได้เปิดเผยข้อมูลที่หาได้ยากเกี่ยวกับต้นทุนการพัฒนาเกมในการสัมภาษณ์กับ Game Business โดยสตูดิโอระบุว่า Hitman (2016) มีงบประมาณการผลิตประมาณ $100 ล้าน ในขณะที่ Hitman 2 อยู่ที่ประมาณ $60 ล้าน ส่วนภาคที่ล่าสุดอย่าง Hitman 3 ใช้ทุนพัฒนาประมาณ $20 ล้าน และได้รับคะแนน Metacritic สูงที่สุดในบรรดาไตรภาค ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าวงจรการพัฒนาที่เน้นการปรับปรุงและกำหนดขอบเขตเชิงกลยุทธ์สามารถสร้างทั้งความคุ้มค่าด้านต้นทุนและความสำเร็จในแง่คำวิจารณ์ได้

Valve ปรับปรุงการเข้าถึงข้อมูล Steamworks

Valve ได้เปิดตัวการอัปเดต Steamworks API ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงข้อมูลยอดขายและการเปิดใช้งานคีย์ (Key activation) ได้ดียิ่งขึ้น การปรับปรุงนี้ช่วยให้ผู้สร้างเกมสามารถดึงข้อมูลประสิทธิภาพของตนเองได้โดยตรงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ก่อนหน้านี้ผู้ให้บริการภายนอกหลายรายต้องพึ่งพาการทำ HTML scraping เพื่อประเมินยอดขาย ซึ่งอาจไม่จำเป็นอีกต่อไป เครื่องมือ API ใหม่นี้ยังรวมถึงการปรับปรุงการติดตามการเปิดใช้งานคีย์จากภายนอก ซึ่งอาจช่วยให้สตูดิโอได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับรูปแบบการกระจายสินค้าและแหล่งที่มาของรายได้

Game Discovery Recap June 23rd

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

Microsoft ผลักดันกลยุทธ์ Xbox ข้ามอุปกรณ์

การขยายระบบนิเวศของ Xbox อย่างต่อเนื่องของ Microsoft รองรับการเล่นเกมข้ามอุปกรณ์และการรวมระบบ Cloud save มากขึ้น กลยุทธ์นี้ถูกมองว่าเป็นการตอบสนองต่ออิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของ SteamOS และความสนใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ (OEM) สำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมโยงการเล่นเกมบนคอนโซลและ Windows PC เข้าด้วยกัน แนวทางของ Microsoft บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างว่าแพลตฟอร์มเกมกำลังวางตำแหน่งตัวเองอย่างไรในสภาพแวดล้อมที่เน้นบริการและรองรับหลายอุปกรณ์

ภาษีบริการดิจิทัลของแคนาดามีผลบังคับใช้แล้ว

ภาษีบริการดิจิทัล (Digital Services Tax - DST) ของแคนาดา ซึ่งจัดเก็บภาษี 3 เปอร์เซ็นต์จากรายได้ที่เกิดจากการโต้ตอบทางดิจิทัลกับผู้ใช้ชาวแคนาดา มีผลบังคับใช้แล้ว โดยกำหนดชำระเงินงวดแรกภายในสิ้นเดือนมิถุนายน แม้ว่าภาษีนี้จะมุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและไม่ใช่ตัวนักพัฒนาโดยตรง แต่คาดว่าจะส่งผลกระทบต่อบริษัทอย่าง Valve ที่ดำเนินงานหน้าร้านดิจิทัลขนาดใหญ่อย่าง Steam ภาษี DST นี้นำมาซึ่งข้อพิจารณาด้านกฎระเบียบใหม่สำหรับแพลตฟอร์มระหว่างประเทศที่ทำธุรกิจในแคนาดา และอาจส่งผลต่อกลยุทธ์ด้านราคาและการดำเนินงานในวงกว้าง

การพัฒนาด้านตลาดและแพลตฟอร์มเพิ่มเติม

PlayStation กำลังเผชิญกับการฟ้องร้องด้านกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคในเนเธอร์แลนด์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่ผู้เล่นนอกสหรัฐอเมริกากำลังรวมกลุ่มกันฟ้องร้องแพลตฟอร์มเกม การคาดการณ์ตลาดล่าสุดของ Newzoo ประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะสร้างรายได้ $188.9 พันล้านในปี 2025 ซึ่งเพิ่มขึ้น 3.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี นอกจากนี้ Steam ยังได้ประกาศอัปเดตระบบหลังบ้านเพื่อปรับปรุงเนื้อหาบนหน้าสโตร์ให้เป็นภาษาท้องถิ่นมากขึ้น ช่วยให้จัดการข้อความและรูปภาพที่แปลแล้วได้ดียิ่งขึ้น

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

สรุปข่าวสารวงการเกมประจำวันที่ 23 มิถุนายน

บทสรุป

ความเคลื่อนไหวในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับการค้นพบเกมและการจัดการแพลตฟอร์มเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในวิธีการเปิดตัว การสร้างรายได้ และการค้นพบเกม ตั้งแต่เครื่องมือเข้าถึงข้อมูลใหม่สำหรับนักพัฒนาและการปรับราคาในรูปแบบสมาชิก ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงการจ่ายเงินทั่วทั้งแพลตฟอร์มและกลยุทธ์ข้ามอุปกรณ์ที่กำลังพัฒนา ระบบนิเวศนี้ยังคงปรับตัวตามความต้องการของตลาดและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ สำหรับนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการวางแผนเชิงกลยุทธ์ การมุ่งเน้นกลุ่มเป้าหมายเฉพาะ และการตอบสนองต่อพลวัตของทั้งแพลตฟอร์มและผู้เล่น นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:

  1. Death Stranding 2
  2. Donkey Kong Bananza
  3. Mario Kart World
  4. Fortnite
  5. Rematch
  6. Borderlands 4
  7. Diablo IV
  8. King of Fighters XV
  9. Jusant
  10. Hades
  11. Monument Valley
  12. Grow A Garden (Roblox)
  13. Hitman (2016)
  14. Hitman 2
  15. Hitman 3
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
เกมอินดี้กวาดรายได้ Steam 31% image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เกมอินดี้กวาดรายได้ Steam 31%

เกมอินดี้มาแรง แซงหน้าเกม AAA ด้วยส่วนแบ่งรายได้ Steam 31% พบกับ Palworld และเกมสร้างสรรค์อื่นๆ ที่กำลังเปลี่ยนภูมิทัศน์วงการเกม

รายงาน
+1
How to Fly to Arrakeen in Dune Awakening
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วิธีเดินทางไปยัง Arrakeen ใน Dune Awakening

Arrakeen เป็นพื้นที่ปลอดภัยหลักใน Dune Awakening เดินทางได้ด้วย Ornithopter taxi ราคา 2,500 Solaris หรือบินไปเองจาก Hagga Basin โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

รายงาน
Pokémon Diamond & Pearl: 100+ Scrapped Designs Leaked
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

หลุดข้อมูล Pokémon Diamond and Pearl เผยดีไซน์ที่ถูกตัดออกกว่า 100 แบบ

พบสารคดีลับยุค Pokémon Diamond and Pearl เผยให้เห็นดีไซน์โปเกมอนกว่า 100 แบบที่ถูกยกเลิกไป รวมถึงร่างวิวัฒนาการและโปเกมอนเริ่มต้นทางเลือกที่หายไป

รายงาน
Stardew Valley comes to Magic: The Gathering and fans aren't taking some of  the new artwork well | PC Gamer
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

นักออกแบบ Ultima Online ชี้ MMO ยุคใหม่หลุดพ้นจากเงาของ WoW แล้ว

Raph Koster ผู้ออกแบบ Ultima Online เผยว่าแนวเกม MMO เลิกเลียนแบบความสำเร็จของ World of Warcraft แล้ว โดยได้รับอิทธิพลจากเกมอย่าง Stardew Valley แทน

รายงาน
Anno 117 Prophecies of Ash DLC: Volcano Island Arrives April 23 | GAMES.GG
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทำไม DLC Prophecies of Ash ของ Anno 117 ถึงควรได้รับความสนใจมากกว่านี้

DLC แรกของ Anno 117: Pax Romana อย่าง Prophecies of Ash มอบเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจ ทั้งเกาะภูเขาไฟ กลไกเกม และความลับที่หลายคนมองข้ามไปอย่างน่าเสียดาย

รายงาน
World of Warcraft image - Social
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Blizzard GM ถูกกล่าวหาใช้อำนาจช่วย Twitch Streamer พิชิต Mythic

Blizzard กำลังสอบสวน GM หลังถูกกล่าวหาว่าใช้อำนาจพิเศษกำจัดศัตรูในดันเจี้ยน Mythic+23 เพื่อช่วยกลุ่ม Twitch Streamer

รายงาน