Games Gaining the Most Followers

เกมที่ได้รับผู้ติดตามมากที่สุด

สำรวจเกม Steam Next Fest ยอดนิยมในเดือนตุลาคม 2025 ที่มีผู้ติดตามเพิ่มขึ้นมากที่สุด เรียนรู้เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมกับเดโม การเติบโตของผู้ติดตาม Steam...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Games Gaining the Most Followers

Steam Next Fest กลับมาอีกครั้งในเดือนตุลาคม 2025 พร้อมกับการจัดแสดงเกมที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองเล่นเดโม (demo) ติดตามเกม และเพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ของตนเอง Steam Next Fest แตกต่างจากกิจกรรมส่งเสริมการขายอื่นๆ ของ Steam โดยมุ่งเน้นเฉพาะเนื้อหาที่ยังไม่เปิดตัว ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่มีส่วนร่วมและเพิ่มจำนวนผู้ติดตามก่อนการเปิดตัว

จากข้อมูลของ Alinea Analytics ในปีนี้มีการผสมผสานของเกมที่หลากหลายซึ่งดึงดูดความสนใจอย่างมาก นักพัฒนาที่ลงทุนในการสร้างเดโม (demo) ที่ประณีตและการมีส่วนร่วมกับชุมชนประสบความสำเร็จมากที่สุดในการเปลี่ยนความสนใจให้กลายเป็นผู้ติดตามบน Steam

REANIMAL กลายเป็นประสบการณ์เดโม (demo) ชั้นนำ

REANIMAL ของ Tarsier Studios เป็นเกมที่โดดเด่นที่สุดในแง่ของผู้ติดตามใหม่ โดยดึงดูดผู้ติดตามได้ 8,500 คนในช่วง Next Fest และทำให้ยอดรวมอยู่ที่ประมาณ 45,500 คนตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2024 เกมนี้สร้างขึ้นจากชื่อเสียงของ Tarsier ในด้านประสบการณ์ที่สร้างบรรยากาศและมีภาพที่โดดเด่น โดยใช้ภาพสต็อปโมชัน (stop-motion) ที่สร้างขึ้นด้วยมือเพื่อมอบประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกัน (cooperative survival horror experience)

ผู้ติดตาม REANIMAL จำนวนมากคุ้นเคยกับ Little Nightmares อยู่แล้ว เนื่องจากเกือบครึ่งหนึ่งของผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) เคยเล่นแฟรนไชส์ (franchise) นี้มาก่อน เดโม (demo) นี้ช่วยให้ทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่ได้สัมผัสกับกลไกการร่วมมือกัน (cooperative mechanics) ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม กล้องแบบไดนามิก (dynamic camera) และธีมที่มุ่งเน้นการปฏิบัติต่อสัตว์ของมนุษย์ ซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมก่อนหน้าของ Tarsier

Everwind ดึงดูดแฟนเกมแนวแซนด์บ็อกซ์ (sandbox) และสำรวจ

Everwind โดย Bohemia Interactive ได้รับผู้ติดตามใหม่ 7,700 คนในช่วงเทศกาล โดยมีจำนวนผู้ติดตามทั้งหมด 48,600 คนตั้งแต่เดือนกันยายน 2024 เดโม (demo) มีการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจาก 14.2% ของผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ซึ่งสะท้อนถึงความน่าสนใจในการลงมือปฏิบัติจริง

Everwind นำเสนอประสบการณ์การเอาชีวิตรอดและการสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person survival and exploration experience) ที่ตั้งอยู่เหนือเมฆ โดยผสมผสานกลไกการสร้าง (building mechanics) เข้ากับการขับเครื่องบิน (skyship piloting) รูปแบบการเล่น (gameplay) ของเกมนี้เปรียบได้กับเกมอย่าง Valheim, Minecraft และ Zelda: Skyward Sword ในขณะที่นำเสนอโลกที่มีหลายชั้นที่ไม่เหมือนใครให้สำรวจ การมุ่งเน้นของเกมไปที่ความคิดสร้างสรรค์แบบแซนด์บ็อกซ์ (sandbox creativity) และการสำรวจโดนใจผู้เล่นที่กำลังมองหาสิ่งใหม่ๆ ในเกมแนวเอาชีวิตรอด

Games Gaining the Most Followers

เกมที่ได้รับผู้ติดตามมากที่สุด

Heroes of Might and Magic: Olden Era แสดงให้เห็นว่าแฟนเกมแนวกลยุทธ์มีส่วนร่วม

Heroes of Might and Magic: Olden Era โดย Hooded Horse ได้รับผู้ติดตามใหม่ 6,700 คน ทำให้มียอดรวม 113,800 คนตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2024 หนึ่งในสี่ของผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ได้เล่นเดโม (demo) ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างมากในการฟื้นคืนซีรีส์ (series) กลยุทธ์แฟนตาซีคลาสสิกนี้

Olden Era เน้นการเล่นเกมที่ต้องใช้ความคิดและผ่อนคลายมากกว่าความเข้มข้นในการแข่งขัน โดยปรับปรุงสูตรที่คุ้นเคยสำหรับผู้ชมยุคใหม่ ผู้เล่นหลายคนที่เล่นเดโม (demo) เคยเล่น Heroes of Might & Magic III เวอร์ชันรีมาสเตอร์ (remaster) มาก่อน ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จในการดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่ที่สนใจประสบการณ์เกมแนวกลยุทธ์

Systemic War เชื่อมโยงกลยุทธ์และยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ (real-time tactics)

Systemic War พัฒนาโดย Play of Battle ได้รับผู้ติดตามใหม่ 5,000 คน โดยมีจำนวนผู้ติดตามทั้งหมด 12,200 คนตั้งแต่เปิดตัวบน Steam ในเดือนกันยายน 2025 เดโม (demo) มีส่วนร่วมกับ 14.1% ของผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ซึ่งเน้นย้ำถึงความน่าสนใจของเกมในกลุ่มเฉพาะของตน

Systemic War ผสมผสานกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่เข้ากับการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ (real-time tactical combat) โดยมุ่งเน้นไปที่การจำลองภูมิรัฐศาสตร์ (geopolitical simulation) เศรษฐกิจ และปฏิบัติการทางทหาร การมุ่งเน้นของเกมไปที่ภูมิภาคโปแลนด์ดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นชาวโปแลนด์อย่างไม่สมส่วน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความเกี่ยวข้องในท้องถิ่นสามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมกับเดโม (demo) ได้อย่างไร ความลึกและความซับซ้อนของเกมดึงดูดความสนใจจากผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่มีรายละเอียดและสมจริง

Starsand Island ดึงดูดแฟนเกมแนวจำลองสถานการณ์ที่อบอุ่น

Starsand Island โดย Seed Lab ได้รับผู้ติดตามใหม่ 4,600 คนในช่วงเทศกาล ทำให้มียอดรวม 21,800 คนตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2024 เดโม (demo) ถูกเล่นโดย 7.6% ของผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) และมอบประสบการณ์การทำฟาร์ม การประดิษฐ์ และการสร้างความสัมพันธ์พร้อมองค์ประกอบการผจญภัยเล็กน้อย

สไตล์ศิลปะแบบอนิเมะ 3 มิติ (3D anime-inspired art style) และความคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Stardew Valley ช่วยดึงดูดผู้เล่นที่คุ้นเคยกับแนวเกมนั้น เกมนี้ยังมีการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นในจีนและญี่ปุ่น ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงทั้งต้นกำเนิดในท้องถิ่นของนักพัฒนาและความนิยมของสุนทรียภาพแบบอนิเมะในตลาดเหล่านี้ การเข้าร่วมกิจกรรมระหว่างประเทศ เช่น Tokyo Game Show และ ChinaJoy ยังช่วยเพิ่มการมองเห็นอีกด้วย

Tokyo Game Show 2024 Sees Record Attendance

Tokyo Game Show

ข้อมูลเชิงลึกสู่ความสำเร็จของ Steam Next Fest

การวิเคราะห์เกมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดเผยให้เห็นรูปแบบที่สามารถเป็นแนวทางสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเพิ่มผู้ติดตามและรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ใน Next Fest การวางแผนล่วงหน้าเป็นปัจจัยสำคัญ รวมถึงการสร้างเนื้อหาทางการตลาดที่ประณีต การมีส่วนร่วมกับอินฟลูเอนเซอร์ (influencer) และการสร้างความสนใจในชุมชนก่อนงาน

เดโม (demo) ที่เสถียร สั้น และเป็นตัวแทนของเกมฉบับเต็มมักจะทำผลงานได้ดีที่สุด ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับวงจรการเล่นเกมหลัก (core gameplay loop) โดยไม่ถูกขัดขวางด้วยบั๊ก (bug) หรือคุณสมบัติที่ไม่สมบูรณ์ การสื่อสารและความโปร่งใสก็เป็นสิ่งสำคัญ การระบุความพร้อมใช้งานของเดโม (demo) อย่างชัดเจนและการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นผ่านโซเชียลมีเดีย (social media) หรือฟอรัม (forum) ของ Steam ช่วยสร้างความไว้วางใจและรักษาความสนใจ

การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในช่วงเทศกาล คล้ายกับการเปิดตัวเล็กๆ น้อยๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ติดตามใหม่และผู้ที่เพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ยังคงลงทุนในเกม สุดท้าย การรักษาโมเมนตัม (momentum) หลัง Next Fest โดยการทำให้เดโม (demo) เข้าถึงได้และนำความคิดเห็นไปรวมไว้ในการเปิดตัวฉบับเต็มสามารถเปลี่ยนความสนใจในช่วงแรกให้กลายเป็นการมีส่วนร่วมและการขายที่ยั่งยืน

Valve สนับสนุนนักพัฒนาที่ทำผลงานได้ดีที่สุดโดยการจัดเตรียมหน้าสรุปพร้อมเมตริก (metric) เช่น จำนวนการเล่นเดโม (demo) และจำนวนรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ซึ่งสามารถแจ้งกลยุทธ์ทางการตลาดสำหรับการเปิดตัวและการติดตามผลหลังงานได้

ที่มา: Alinea Analytics

นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:

  • REANIMAL – Tarsier Studios
  • Everwinds – Bohemia Interactive
  • Heroes of Might and Magic: Olden Era – Hooded Horse
  • Systemic War – Play of Battle
  • Starsand Island – Seed Lab

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Steam Next Fest คืออะไร? Steam Next Fest เป็นอีเวนต์ (event) ระยะเวลาหนึ่งสัปดาห์ที่จัดโดย Steam สามครั้งต่อปี โดยจัดแสดงเกมที่กำลังจะเปิดตัวผ่านเดโม (demo) การอัปเดตจากนักพัฒนา และโอกาสในการเพิ่มเกมลงในรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) แตกต่างจากโปรโมชัน (promotion) อื่นๆ ของ Steam โดยมุ่งเน้นไปที่เกมที่ยังไม่เปิดตัว

เดโม (demo) ของ Steam Next Fest ช่วยนักพัฒนาได้อย่างไร? เดโม (demo) ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างการรับรู้ รวบรวมความคิดเห็น และเพิ่มผู้ติดตามและรายการสิ่งที่อยากได้ (wishlist) ก่อนการเปิดตัวเกมฉบับเต็ม เดโม (demo) ที่ประสบความสำเร็จคือเดโม (demo) ที่ประณีต เป็นตัวแทนของเกมฉบับเต็ม และดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่

เกมใดที่ได้รับผู้ติดตามมากที่สุดในเดือนตุลาคม 2025? REANIMAL เป็นผู้นำในงานนี้ด้วยผู้ติดตามใหม่ 8,500 คน ตามมาด้วย Everwind, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Systemic War และ Starsand Island แต่ละเกมได้รับประโยชน์จากการผสมผสานของคุณภาพเดโม (demo) ฐานแฟนคลับที่มั่นคง และการมีส่วนร่วมกับชุมชน

กลยุทธ์ใดที่ช่วยเพิ่มความสำเร็จใน Steam Next Fest? การวางแผนล่วงหน้า เดโม (demo) ที่ประณีต การสื่อสารที่ชัดเจน การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในระหว่างงาน และความพยายามในการติดตามผลหลังเทศกาลเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับความสำเร็จ การสร้างความสนใจในชุมชนก่อนงานและการใช้เมตริก (metric) หลังงานยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของผลลัพธ์อีกด้วย

ความเกี่ยวข้องในภูมิภาคส่งผลต่อการมีส่วนร่วมกับเดโม (demo) หรือไม่? ใช่ เกมอย่าง Systemic War และ Starsand Island มีการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นในภูมิภาคที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าหรือต้นกำเนิดของนักพัฒนา ความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมในท้องถิ่นและความน่าสนใจของแนวเกมสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพของเดโม (demo)

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น