GamingChronicles ได้แชร์การอัปเดตตลาด NFT เกมประจำเดือนมิถุนายน 2568 รายงานฉบับนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของแนวโน้มปัจจุบันในวงการ web3 gaming การวิเคราะห์นี้อิงจากข้อมูลจาก 71 NFT mints ที่มีการใช้งานจริง จากทั้งหมดกว่า 85 รายการที่เปิดตัว สะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมผู้ใช้ที่เปลี่ยนแปลงไป ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม และความรู้สึกโดยรวมของผู้เข้าร่วมตลาด ข้อมูลบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยไปสู่ความรู้สึกเชิงลบ ซึ่งขับเคลื่อนโดยการขาดแคลน paid mints ที่ทำกำไรได้ และ free NFTs ที่ยังคงมีผลการดำเนินงานต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้

Gaming NFT Market Update June 2025
Paid Mints ครองตลาด แม้สภาวะตลาดอ่อนแอ
Memento รายงานว่า จาก 71 mints ที่ติดตาม 81 เปอร์เซ็นต์เป็น paid mints โดยส่วนใหญ่เกิดขึ้นบน blockchains Ronin และ Abstract นี่เป็นการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในสัดส่วนของ paid mints เมื่อเทียบกับปี 2567 แม้ว่าสภาวะตลาดโดยรวมจะยังคงไม่เอื้ออำนวยก็ตาม แม้ว่าจะมี paid mints ในสัดส่วนที่สูง แต่ราคาของส่วนใหญ่ยังคงต่ำกว่าราคา mint เดิม ซึ่งบ่งชี้ถึงผลกำไรที่จำกัดสำหรับผู้เข้าร่วม การครอบงำของ paid mints อย่างต่อเนื่องเน้นย้ำถึงความลังเลของสตูดิโอในการนำรูปแบบการขายที่ก้าวร้าวหรือเอาเปรียบมากขึ้น เช่น การประมูล ในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน สตูดิโอต่างๆ ดูเหมือนจะทดสอบกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่อนุรักษ์นิยมมากขึ้นและสอดคล้องกับอุปสงค์ที่ซบเซา
Ronin และ Abstract นำกิจกรรมการ Mint
Ronin และ Abstract ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับ gaming NFT mints ในช่วงเวลานี้ แนวโน้มนี้ส่วนหนึ่งเกิดจากกิจกรรมการย้ายฐานอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้นำโปรเจกต์ใหม่ๆ และความสนใจที่กลับมายัง blockchains เหล่านี้ แพลตฟอร์มทั้งสองได้รับประโยชน์จากการวางตำแหน่งภายในระบบนิเวศ web3 gaming และความสามารถในการรองรับการเปิดตัว NFT ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง โครงสร้างพื้นฐานและฐานผู้ใช้ของพวกเขาทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาที่มองหาการมีส่วนร่วมที่คาดการณ์ได้ในตลาดที่ผันผวน

Gaming NFT Market Update June 2025
ประสิทธิภาพของ Paid และ Free NFTs
Paid NFTs หลายรายการแสดงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในแง่ของราคาสูงสุดตลอดกาลเมื่อเทียบกับราคา mint เดิม ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Sabong Saga, Fishing Frenzy, Onchain Heroes, Monsters.fun, Tokyo Games Pass, Ronen Coin, Gigaverse และ Mining Masters
ในบรรดาโปรเจกต์เหล่านี้ เช่น Tokyo Games TGT VIP Card, Ronen Coin, Onchain Heroes และ Mining Masters ดูเหมือนจะได้รับผลการดำเนินงานด้านราคามากที่สุดจาก utility ที่เกี่ยวข้องกับโทเค็น ในทางตรงกันข้าม Fishing Frenzy และ Gigaverse แสดงสัญญาณของมูลค่าที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ ซึ่งความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ขึ้นอยู่กับกลไกโทเค็นน้อยลง และเชื่อมโยงกับ gameplay หรือ platform features มากขึ้น
ในทางกลับกัน free mints ยังคงประสบปัญหาในการรักษาคุณค่า Space Rush เป็นโครงการ free NFT ที่น่าสังเกตเพียงโครงการเดียวในช่วงเวลานี้ ซึ่งโดดเด่นในกลุ่มที่โดยรวมแล้วมีผลการดำเนินงานต่ำ การขาดการเคลื่อนไหวของราคาที่สูงขึ้นโดยรวมสำหรับ free mints ตอกย้ำมุมมองที่ว่าข้อเสนอเหล่านี้มักจะไม่สามารถสร้างความสนใจหรืออุปสงค์ที่ยั่งยืนได้เกินกว่าช่วงเปิดตัวครั้งแรก

Gaming NFT Market Update Feb 2025
ความรู้สึกของตลาดเปลี่ยนไปสู่เชิงลบ
ความรู้สึกโดยรวมในตลาด gaming NFT ได้ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับช่วงต้นปี ในเดือนกุมภาพันธ์ 2568 Memento รายงานว่าความรู้สึกเป็นบวกเล็กน้อย ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่เกิดขึ้นใหม่และการมีส่วนร่วมที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม รายงานปัจจุบันสะท้อนถึงมุมมองที่ระมัดระวังมากขึ้น ซึ่งได้รับอิทธิพลจากความสำเร็จที่จำกัดของ paid mints และผลการดำเนินงานที่ยังคงต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ของ free mints
การเปลี่ยนแปลงความรู้สึกนี้บ่งชี้ถึงความเข้าใจที่เติบโตขึ้นในหมู่ผู้เข้าร่วมว่าการซื้อขายระยะสั้นยังคงเป็นพฤติกรรมหลักในวงการ แทนที่จะสะสม NFTs เพื่อความน่าสนใจหรือ utility ในระยะยาว ผู้ใช้มุ่งเน้นไปที่การดึงมูลค่าระยะสั้นเป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากโอกาสในการทำ paid mint

Gaming NFT Market Update Feb 2025
บทสรุป: ตลาดสำหรับนักเทรด ไม่ใช่ตลาดสำหรับนักสะสม
ภาคส่วน gaming NFT ในเดือนมิถุนายน 2568 ยังคงดำเนินงานในฐานะตลาดสำหรับนักเทรด ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่มีส่วนร่วมในกลยุทธ์ระยะสั้นที่มุ่งเน้นการเพิ่มมูลค่าสูงสุดจาก paid NFTs ในขณะที่การสะสมระยะยาวยังคงเป็นพฤติกรรมที่พบได้น้อย
การเพิ่มขึ้นของ paid mints และการพึ่งพาแพลตฟอร์มเฉพาะ เช่น Ronin และ Abstract บ่งชี้ถึงสภาพแวดล้อมที่มั่นคงแต่ระมัดระวัง สภาวะตลาดในปัจจุบันไม่สนับสนุนรูปแบบการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าว และสตูดิโอต่างๆ กำลังปรับตัวโดยมุ่งเน้นไปที่แนวทางที่ผ่านการทดสอบแล้ว หากไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญในด้านผลกำไรหรือการรักษาคุณค่า ภาคส่วนนี้มีแนวโน้มที่จะยังคงถูกครอบงำโดยพฤติกรรมการซื้อขายมากกว่าการมีส่วนร่วมของนักสะสมอย่างแท้จริงในระยะใกล้






