บทวิเคราะห์ตลาด Gaming NFT ประจำเดือนมิถุนายน 2025 เผยให้เห็นถึงพลวัตที่เปลี่ยนแปลงไปในพื้นที่ web3 gaming จากข้อมูลของ NFT mints ที่มีการเคลื่อนไหวจริง 71 รายการ จากทั้งหมดกว่า 85 รายการที่เปิดตัว พบว่าพฤติกรรมของผู้ใช้งานและเทรนด์ของแพลตฟอร์มกำลังพัฒนาไปในทิศทางใหม่ ในขณะที่ภาพรวมของตลาดเริ่มซบเซาลง ทัศนคติที่ระมัดระวังมากขึ้นนี้มีสาเหตุมาจากการขาดแคลน Paid mints ที่ทำกำไรได้จริง ประกอบกับความอ่อนแออย่างต่อเนื่องของ NFT แบบแจกฟรี (Free mints)

อัปเดตตลาด Gaming NFT ประจำเดือนมิถุนายน 2025
Paid mints ยังคงครองตลาดแม้สภาวะจะซบเซา
จากจำนวน mints ที่ติดตามทั้งหมด 71 รายการ พบว่า 81 เปอร์เซ็นต์เป็นแบบต้องชำระเงิน (Paid mints) โดยส่วนใหญ่เปิดตัวบน บล็อกเชน (blockchains) อย่าง Ronin และ Abstract ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนของสัดส่วน Paid mints เมื่อเทียบกับปี 2024 แม้ว่าตลาดในภาพรวมจะยังคงชะลอตัวก็ตาม NFT แบบจ่ายเงินส่วนใหญ่มีการซื้อขายในราคาที่ต่ำกว่าราคา mint เริ่มต้น ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าผู้ซื้อได้รับผลตอบแทนที่ไม่คุ้มค่านัก การที่ Paid mints มีจำนวนมากสะท้อนให้เห็นว่าสตูดิโอเกมต่างหลีกเลี่ยงกลยุทธ์การทำเงินที่ดุดันเกินไป เช่น การประมูล และหันมาใช้กลยุทธ์การตั้งราคาแบบอนุรักษ์นิยมที่สอดคล้องกับระดับความต้องการในปัจจุบันแทน
Ronin และ Abstract ครองส่วนแบ่งปริมาณการ Mint ส่วนใหญ่
Ronin และ Abstract ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการเปิดตัว Gaming NFT ในช่วงเวลานี้ กิจกรรมการย้ายโปรเจกต์ (Migration) ได้ส่งผลให้โปรเจกต์ใหม่ๆ หลั่งไหลเข้ามายังบล็อกเชนเหล่านี้ ซึ่งช่วยเพิ่มการมองเห็นและปริมาณธุรกรรม ทั้งสองแพลตฟอร์มมีโครงสร้างพื้นฐานและฐานผู้ใช้งานที่แข็งแกร่ง ซึ่งดึงดูดนักพัฒนาที่กำลังมองหาการมีส่วนร่วมที่เชื่อถือได้ท่ามกลางตลาดที่ไม่แน่นอน

ทำความเข้าใจผลกระทบที่แท้จริงของ Ronin
ประสิทธิภาพของ Paid NFT แตกต่างกันไป ส่วน Free mints ยังคงตามหลัง
มี Paid NFT จำนวนหนึ่งที่ทำราคา All-time high ได้อย่างโดดเด่นเมื่อเทียบกับต้นทุนการ mint โปรเจกต์ที่น่าสนใจ ได้แก่ Sabong Saga, Fishing Frenzy, Onchain Heroes, Monsters.fun, Tokyo Games Pass, Ronen Coin, Gigaverse และ Mining Masters
โปรเจกต์อย่าง Tokyo Games TGT VIP Card, Ronen Coin, Onchain Heroes และ Mining Masters ดูเหมือนจะได้รับอานิสงส์จากแรงจูงใจที่เกี่ยวข้องกับโทเคน (Token-related incentives) ในขณะที่ Fishing Frenzy และ Gigaverse แสดงให้เห็นถึงความต้องการที่ขับเคลื่อนด้วยตัวผลิตภัณฑ์ (Product-driven demand) ซึ่งการมีส่วนร่วมของผู้ใช้มีความเชื่อมโยงกับฟีเจอร์ เกม (gaming) หรือการใช้งานบน แพลตฟอร์ม (platform) มากกว่ากลไกของโทเคน
ในส่วนของ Free mints นั้นยังคงประสบปัญหาในการรักษามูลค่า โดย Space Rush เป็นโปรเจกต์ NFT แบบแจกฟรีเพียงรายเดียวที่ได้รับความสนใจอย่างมีนัยสำคัญในช่วงนี้ กลุ่ม Free mints ในภาพรวมยังคงอ่อนแอ โดยโปรเจกต์ส่วนใหญ่ไม่สามารถสร้างความสนใจในระยะยาวหรือแรงสนับสนุนด้านราคาได้หลังจากการเปิดตัว

อัปเดตตลาด Gaming NFT ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2025
ความเชื่อมั่นของตลาดลดลงจากความคาดหวังก่อนหน้า
ความเชื่อมั่นของตลาดลดลงเมื่อเทียบกับช่วงต้นปี ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แนวโน้มตลาดเป็นไปในเชิงบวกอย่างระมัดระวัง โดยได้รับแรงหนุนจากโปรเจกต์ใหม่ๆ และอัตราการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้น แต่การประเมินในปัจจุบันสะท้อนถึงทัศนคติที่สงวนท่าทีมากขึ้น ซึ่งเป็นผลมาจากความสำเร็จที่จำกัดของ Paid mints และความอ่อนแออย่างต่อเนื่องของโปรเจกต์แบบแจกฟรี
การเปลี่ยนแปลงของความเชื่อมั่นนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมตลาดเข้าใจชัดเจนขึ้นว่าการเทรดระยะสั้นคือสิ่งที่ขับเคลื่อนกิจกรรมส่วนใหญ่ในพื้นที่นี้ แทนที่จะสะสม NFT เพื่อมูลค่าหรืออรรถประโยชน์ในระยะยาว ผู้ใช้งานกลับมุ่งเน้นไปที่การทำกำไรอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะจากโอกาสใน Paid mints

อัปเดตตลาด Gaming NFT ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2025
พฤติกรรมการเทรดครองตลาด ส่วนการสะสมยังคงพบได้น้อย
ภาคส่วน Gaming NFT ในเดือนมิถุนายน 2025 ทำหน้าที่เป็นสภาพแวดล้อมสำหรับการเทรดเป็นหลัก ผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ใช้กลยุทธ์ระยะสั้นที่เน้นไปที่ Paid NFTs ในขณะที่พฤติกรรมการสะสมระยะยาวนั้นยังคงพบได้น้อย
การเพิ่มขึ้นของ Paid mints และการกระจุกตัวของกิจกรรมบนแพลตฟอร์มอย่าง Ronin และ Abstract ชี้ให้เห็นถึงตลาดที่มั่นคงแต่ต้องใช้ความระมัดระวัง สภาวะปัจจุบันไม่เอื้อต่อกลยุทธ์การทำเงินที่ดุดัน ทำให้สตูดิโอต้องหันไปใช้แนวทางที่ผ่านการพิสูจน์แล้วและมีความอนุรักษ์นิยม หากไม่มีการเพิ่มขึ้นของผลกำไรหรือการรักษามูลค่าที่ชัดเจน ภาคส่วนนี้ก็น่าจะยังคงถูกครอบงำด้วยการเทรดมากกว่าความสนใจจากนักสะสมตัวจริงในระยะสั้นนี้




