GFAL บริษัทผู้พัฒนาและให้บริการเกม ได้ประกาศเปิดตัวช่วงเบต้าของเกมล่าสุด Diamond Dreams ซึ่งเป็นเกมแนว Match-3 Puzzle ที่มาในธีมสุดหรู โดยเวอร์ชันเบต้าจะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม เป็นต้นไป ทางบริษัทได้อธิบายว่า Diamond Dreams เป็นการผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ งานภาพคุณภาพสูง และกลไกการเล่นที่ซับซ้อน เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่นให้กับผู้เล่น
เกี่ยวกับ Diamond Dreams
ใน Diamond Dreams ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับ เกมเพลย์แนว Match-3 แบบดั้งเดิม พร้อมกับการสร้างสรรค์เครื่องประดับที่สมจริงและมีรายละเอียดสูง เกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สะสมคอลเลกชันเครื่องประดับส่วนตัวที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะถูกนำไปจัดแสดงใน The Gallery พื้นที่แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ความสำเร็จต่างๆ จะสะท้อนถึงความก้าวหน้าและสถานะของผู้เล่น GFAL มุ่งหวังที่จะยกระดับคุณภาพทางศิลปะให้กับเกมแนว Match-3 ด้วยการผสานองค์ประกอบของงานฝีมือดิจิทัลและความสวยงามระดับไฮเอนด์เข้าด้วยกัน

GFAL เปิดตัวเกม Match-3 Puzzle ใหม่บนบล็อกเชน

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
แรงบันดาลใจและวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Diamond Dreams
Christian Gascons ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) และผู้ร่วมก่อตั้ง GFAL ได้แบ่งปันว่าแนวคิดของ Diamond Dreams เกิดจากประสบการณ์ของบริษัทในด้านโซเชียลเกมมิ่งและการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล นอกจากนี้ การออกแบบเกมยังได้รับอิทธิพลจากภูมิหลังของ Javier León ผู้ร่วมก่อตั้งอีกท่านหนึ่งในอุตสาหกรรมสินค้าหรูหรา ซึ่งเคยร่วมงานกับแบรนด์ดังอย่าง Tiffany และ Cartier ความเชี่ยวชาญของเขาในด้านศิลปะดิจิทัล ประกอบกับการมีส่วนร่วมในการขาย NFT ที่สร้างสถิติมาแล้ว มีบทบาทสำคัญในการกำหนดสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้
Gascons เน้นย้ำว่าหนึ่งในนวัตกรรมหลักของ Diamond Dreams คือการรองรับ Web3 ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเปิดใช้งานได้ เทคโนโลยี Web3 ช่วยให้การทำธุรกรรมที่มีมูลค่าสูงระหว่างผู้เล่นเป็นไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นสิ่งที่วิธีการชำระเงินแบบดั้งเดิมไม่สามารถรองรับได้ง่ายนัก โมเดลเศรษฐกิจของเกมยังรวมถึงระบบสำหรับการโอนย้ายของสะสมดิจิทัลระหว่างผู้เล่นโดยตรง ซึ่งมอบระดับการมีส่วนร่วมเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่สนใจในกลไกการเป็นเจ้าของสินทรัพย์

ภาพโปรโมทหลักของ Diamond Dreams
งานภาพขั้นสูงและงานฝีมือเชิงศิลปะ
จุดเด่นสำคัญของ Diamond Dreams คือการให้ความสำคัญกับการออกแบบงานภาพคุณภาพสูง เกมใช้เทคโนโลยี Ray-tracing เพื่อสร้างการสะท้อนที่สมจริงบนอัญมณีและพื้นผิวโลหะ ซึ่งเป็นแนวทางที่หาได้ยากใน เกมมือถือ เครื่องประดับทุกชิ้นในเกมได้รับการออกแบบโดย Javier León ศิลปินดิจิทัลผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Emmy ซึ่งมีชื่อเสียงจากผลงานในซีรีส์ The Crown และการร่วมงานกับแบรนด์หรูต่างๆ แนวทางของ León ช่วยให้มั่นใจได้ว่าอัญมณีและตัวเรือนโลหะทุกชิ้นใน Diamond Dreams จะมีความใกล้เคียงกับเครื่องประดับในโลกแห่งความเป็นจริง เพิ่มความสมจริงให้กับตัวเกม
การออกแบบงานภาพของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นโดยทำให้เครื่องประดับแต่ละชิ้นดูจับต้องได้ ความใส่ใจในรายละเอียดของงานอาร์ตช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกเหลี่ยมมุม การแกะสลัก และการสะท้อนแสงถูกสร้างขึ้นด้วยความแม่นยำ GFAL เชื่อว่าแนวทางนี้จะดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบความสวยงามของการออกแบบที่หรูหราควบคู่ไปกับ กลไกการเล่นแบบพัซเซิล ที่น่าดึงดูด

ภาพสกรีนช็อตในเกม Diamond Dreams 1
การเป็นเจ้าของดิจิทัลและนวัตกรรมเกมเพลย์
แม้ว่า Diamond Dreams จะดำเนินตามรูปแบบเกม Match-3 ที่คุ้นเคย แต่ก็ได้นำเสนอองค์ประกอบเกมเพลย์ใหม่ๆ เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หนึ่งในฟีเจอร์เหล่านี้คือระบบ Fusion Mechanics ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวมไอเทมที่เลือกเพื่อสร้างเครื่องประดับชิ้นใหม่ที่หายากขึ้น ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสะท้อนหลักการความหายากของอุตสาหกรรมสินค้าหรูหรา ที่ซึ่งไอเทมรุ่นลิมิเต็ดจะมีมูลค่าสูงกว่า เกมยังรวมโมเดลเศรษฐกิจที่ความหายากจะเพิ่มความต้องการในของสะสมภายในเกม ทำให้การเป็นเจ้าของกลายเป็นแง่มุมที่มีความหมายต่อการเล่น
เพื่อขยายประสบการณ์การเล่น Match-3 ให้กว้างขึ้น Diamond Dreams ได้แนะนำระบบ Golden Booster ผู้เล่นที่เดินเกมได้อย่างชาญฉลาดจะสามารถปลดล็อกพาวเวอร์อัปที่ได้รับการอัปเกรด เช่น Golden Rockets ที่ช่วยเคลียร์แถวและคอลัมน์พร้อมกันหลายจุด, Golden Bombs ที่มีพลังระเบิดรุนแรงขึ้น และ Golden Stars ที่ช่วยลบอัญมณีหลายสีพร้อมกัน ระบบนี้ส่งเสริม การเล่นเชิงกลยุทธ์ โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่วางแผนการเดินเกมอย่างรอบคอบ แทนที่จะพึ่งพาเพียงแค่โชคชะตา

ภาพสกรีนช็อตในเกม Diamond Dreams 2
การผสานรวม Web3 และการเข้าถึง
GFAL เน้นย้ำว่า Diamond Dreams ถูกออกแบบมาให้เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกคน โดยไม่คำนึงถึงความคุ้นเคยกับเทคโนโลยี Web3 ฟีเจอร์การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลของเกมเป็นทางเลือกเสริม เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถสนุกกับประสบการณ์การเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องยุ่งเกี่ยวกับ องค์ประกอบบล็อกเชน อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่สนใจ เกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน จัดแสดง และเก็บรักษาของสะสมที่หายากที่สุดของตนไว้ได้ ซึ่งเป็นการเพิ่มระดับการโต้ตอบที่น่าสนใจ
ด้วยการผสานรวม Web3 ในลักษณะที่ไม่รบกวนเกมเพลย์หลัก GFAL มุ่งหวังที่จะทำให้ Diamond Dreams ดึงดูดทั้งเกมเมอร์มือถือทั่วไปและผู้ที่มองหาโมเดลเศรษฐกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในวงการเกม บริษัทได้วางตำแหน่งเกมนี้ให้เป็นสะพานเชื่อมระหว่างกลไก Free-to-play แบบดั้งเดิมกับเทรนด์การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลที่กำลังเติบโต

แบนเนอร์หน้าปก Diamond Dreams บน X (Twitter)
การเปิดตัวช่วงเบต้าและโอกาสในอนาคต
ผู้เล่นที่สนใจสัมผัสประสบการณ์ Diamond Dreams ก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ สามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าเล่นล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม ช่วงเบต้าจะเป็นโอกาสในการสำรวจกลไกของเกม เข้าร่วมกิจกรรมในเกมช่วงแรก และร่วมให้คำติชมเพื่อช่วยปรับปรุงเวอร์ชันสุดท้ายให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
GFAL ได้รับความสนใจในอุตสาหกรรมเกมจากแนวทางที่เป็นนวัตกรรม โดยระดมทุนได้ $3.2 ล้าน ในเดือนเมษายน 2024 จากนักลงทุนรวมถึง Supercell และ Mitch Lasky ซึ่งต่อยอดจากการระดมทุนครั้งก่อนจำนวน $4.4 ล้าน ผ่านการเปิดตัวโทเคน $GFAL ของบริษัทในช่วงต้นปี 2023 ปัจจุบันบริษัทมีมูลค่าตามราคาตลาดอยู่ที่ $52 ล้าน
ด้วยทีมงานที่นำโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมอย่าง Manel Sort อดีตรองประธานอาวุโสคนแรกที่ Activision Blizzard King และ Trip Hawkins อดีต CEO ของ Electronic Arts และ Digital Chocolate ทำให้ GFAL ยังคงเดินหน้าสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทมีพนักงาน 17 คน และมุ่งเน้นไปที่การผสานหลักการออกแบบสินค้าหรูหราเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูด
ในขณะที่ Diamond Dreams กำลังก้าวไปสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ GFAL มุ่งหวังที่จะนำเสนอแนวทางใหม่ให้กับเกมแนว Match-3 โดยการผสมผสานความสวยงามแบบหรูหรา เกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย เกมนี้ถูกวางตำแหน่งไว้เพื่อดึงดูดทั้งผู้เล่นสาย Casual และผู้ที่สนใจในจุดบรรจบระหว่างการเล่นเกมกับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล

