"เราหวังว่าผู้คนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับทัศนียภาพในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน และฤดูใบไม้ร่วงผ่านตัวเกม และสิ่งนี้จะนำไปสู่การที่พวกเขาได้มาเยือนเมืองนี้จริงๆ" คำกล่าวจากเจ้าหน้าที่เมือง Niseko สรุปสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นรอบภูเขา Mount Yōtei ในญี่ปุ่นขณะนี้ได้อย่างชัดเจน
Ghost of Yotei เกมแนว Action-Adventure บน PS5 จากค่าย Sucker Punch ที่มีฉากหลังเป็นฮอกไกโดในยุค 1600 ได้สร้างปรากฏการณ์ที่น้อยเกมนักจะทำได้ นั่นคือการทำให้ผู้คนอยากเดินทางไปสัมผัสสถานที่จริงที่ปรากฏในเกม และเมืองต่างๆ ที่ตั้งอยู่ภายใต้เงาของภูเขา Mount Yōtei ของจริงก็กำลังเร่งเครื่องเพื่อคว้าโอกาสนี้อย่างเต็มที่
7 เมืองกับการสร้างกระแสการท่องเที่ยวตามรอยเกม
เมืองและหมู่บ้าน 7 แห่งในพื้นที่รอบภูเขา Mount Yōtei รวมถึง Niseko และ Kutchan ได้ร่วมมือกันเพื่อดึงดูดเหล่าเกมเมอร์ที่ต้องการมาเห็นภูมิประเทศจริงที่เป็นต้นแบบของฉากฮอกไกโดในเกม โดยเมือง Niseko ได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับบริษัทจัดการลิขสิทธิ์ IP รายใหญ่ เพื่อให้มีสิทธิ์จำหน่ายสินค้า Official Merchandise ของ Ghost of Yotei ให้กับนักท่องเที่ยว
สินค้าล็อตแรกเริ่มวางจำหน่ายแล้ว โดย Kumagera Seisakusho ร้านงานฝีมือที่ใช้วัสดุไม้จากป่าในฮอกไกโด ได้ผลิตเข็มกลัดและแม่เหล็กที่มีลวดลายจาก Ghost of Yotei ออกมาวางขาย ซึ่งเป็นการใช้วัสดุในท้องถิ่นควบคู่ไปกับแบรนด์เกม และมีรายงานว่ากำลังจะมีความร่วมมือกับธุรกิจในภูมิภาคอื่นๆ เพิ่มเติมอีก
นอกเหนือจากสินค้าแล้ว Niseko ยังเล็งที่จะจัดทัวร์นำเที่ยวไปยังสถานที่ต่างๆ ที่ปรากฏในเนื้อเรื่องของเกม แม้จะยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัด แต่ทิศทางก็มีความชัดเจนอย่างมาก
พิมพ์เขียวจาก Tsushima และเหตุผลที่ประสบความสำเร็จ
ต้องบอกก่อนว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เกมจากค่าย Sucker Punch ทำแบบนี้ Ghost of Tsushima ที่วางจำหน่ายในปี 2020 ได้จุดกระแสการท่องเที่ยวบนเกาะ Tsushima ของจริงให้บูมขึ้นมาอย่างแท้จริง โดยทางเกาะได้จัดทัวร์ตามรอยเกม จำหน่ายสินค้าที่ระลึก และในที่สุดก็ได้แต่งตั้งให้ Creative Director ของ Sucker Punch เป็นทูตการท่องเที่ยวถาวร
การตอบรับจากคอมมูนิตี้เกินความคาดหมายของทุกคนไปมาก ในปี 2021 แฟนเกม Ghost of Tsushima ได้ร่วมกันระดมทุนกว่า $260,000 เพื่อช่วยบูรณะศาลเจ้าบนเกาะ สายสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับสถานที่เช่นนี้เป็นเรื่องที่หาได้ยาก และมันได้สร้างความประทับใจให้กับทีมผู้สร้างเกมอย่างชัดเจน
Brian Fleming อดีตหัวหน้าสตูดิโอของ Sucker Punch ได้ไปเยือน Tsushima ในช่วงเวลาที่ Ghost of Yotei เปิดตัว และได้บรรยายถึงประสบการณ์นี้ไว้อย่างละเอียดว่า "ไกด์ของเราพานักท่องเที่ยวจาก UAE และเยอรมนีขึ้นไปที่ปราสาท Kaneda ซึ่งมันน่าทึ่งมากใช่ไหมล่ะ? พวกเขาเดินทางไกลมาเพื่อทำสิ่งนี้" เขากล่าว "มันเป็นอะไรที่เติมเต็มความรู้สึกจริงๆ"
Fleming ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ที่จะเกิดเหตุการณ์แบบเดียวกันกับ Yotei ว่า "มันจะเกิดขึ้นแบบเดียวกันกับ Yotei ไหม? ผมไม่แน่ใจ แต่ผมตื่นเต้นที่เกมกำลังจะวางจำหน่ายและเรื่องราวเหล่านั้นกำลังจะถูกถ่ายทอดออกมา"
เมื่อพิจารณาจากข้อมูลที่ Sony ระบุว่า Ghost of Yotei มียอดขายแซงหน้า Ghost of Tsushima ในช่วงเวลาเดียวกันของวงจรการขาย เงื่อนไขที่จะทำให้เกิดปรากฏการณ์ซ้ำรอยเดิมนั้นถือว่าแข็งแกร่งกว่าปี 2020 เสียอีก
ความหมายในระยะยาวต่อภูมิภาคนี้
กรณีศึกษาของ Tsushima มีความสำคัญเพราะมันแสดงให้เห็นถึงไทม์ไลน์ กระแสความสนใจด้านการท่องเที่ยวใน Tsushima ค่อยๆ ก่อตัวขึ้นตลอดหลายปี ไม่ใช่แค่ไม่กี่สัปดาห์ เมือง Niseko และเมืองโดยรอบกำลังชิงความได้เปรียบด้วยการสร้างโครงสร้างพื้นฐานด้านสินค้าและรูปแบบการท่องเที่ยวตั้งแต่ตอนนี้ ในขณะที่เกมยังคงเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึง
หัวใจสำคัญคือการที่ฉากในเกมให้ความรู้สึกสมจริงแก่ผู้เล่น Ghost of Yotei นำเสนอฮอกไกโดผ่านฤดูกาลต่างๆ และความเห็นของเจ้าหน้าที่เมือง Niseko เกี่ยวกับฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน และฤดูใบไม้ร่วง แสดงให้เห็นว่าเมืองเหล่านี้กำลังมองถึงการดึงดูดนักท่องเที่ยวตลอดทั้งปี ไม่ใช่แค่ช่วงโปรโมตสั้นๆ เท่านั้น
สำหรับผู้เล่นที่กำลังดำดิ่งไปกับตัวเกม คู่มือตำแหน่งศาลเจ้าทั้งหมดใน Ghost of Yotei เป็นสิ่งที่น่าสนใจหากคุณต้องการเชื่อมโยงสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ในเกมเข้ากับบริบททางวัฒนธรรมที่กว้างขึ้น ซึ่งกำลังดึงดูดนักท่องเที่ยวในโลกแห่งความเป็นจริงให้มาเยือนฮอกไกโดในขณะนี้ และ คลังคู่มือ Ghost of Yotei ฉบับเต็มยังครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่หน้ากากไปจนถึงเครื่องราง หากคุณต้องการเจาะลึกโลกของเกมให้มากขึ้นในขณะที่เรื่องราวการท่องเที่ยวในโลกจริงกำลังพัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง








