Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

ผลกระทบของ IP ต่อความชอบในเกมทั่วโลก

การศึกษาของ Newzoo สำรวจว่า IP ที่รู้จักกันดีมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมผู้เล่นเกมใน 36 ตลาดทั่วโลกอย่างไร ค้นพบ IP ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและอิทธิพลของความชอบในภูมิภาคต่อการมีส่วนร่วม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

รายงานล่าสุดจาก Newzoo ได้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับอิทธิพลของทรัพย์สินทางปัญญา หรือ IP ที่มีต่อพฤติกรรมของผู้เล่นเกมในภูมิภาคต่างๆ ทั่วโลก โดยการสำรวจตลาด 36 แห่งทั่วโลก และ IP ที่เป็นที่รู้จัก 42 รายการ การศึกษานี้เผยให้เห็นแนวโน้มระดับภูมิภาคเกี่ยวกับผลกระทบของ IP ที่มีต่อโอกาสที่ผู้เล่นจะเข้ามาร่วมสนุกกับเกม

อิทธิพลที่แข็งแกร่งของ IP ในตลาดเกิดใหม่

การศึกษานี้แสดงให้เห็นว่าในประเทศต่างๆ เช่น จีน อินเดีย บราซิล และทั่วทั้งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ IP มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการมีส่วนร่วมกับเกม ผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่า 70 เปอร์เซ็นต์ในภูมิภาคเหล่านี้ระบุว่า พวกเขามีแนวโน้มที่จะเล่นเกมมากขึ้นหากเกมนั้นอิงจาก IP ที่เป็นที่รู้จัก สิ่งนี้บ่งชี้ว่าในตลาดเหล่านี้ การใช้แบรนด์หรือตัวละครที่คุ้นเคยสามารถเป็นปัจจัยสำคัญสู่ความสำเร็จของเกม

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

อิทธิพลของ IP ที่อ่อนแอกว่าในยุโรปตะวันตกและญี่ปุ่น

ในทางตรงกันข้าม อิทธิพลของ IP ดูเหมือนจะน้อยกว่าในประเทศยุโรปตะวันตก เช่น เบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ รวมถึงในยุโรปเหนือ เช่น ฟินแลนด์และสวีเดน ญี่ปุ่นก็อยู่ในกลุ่มนี้เช่นกัน แม้ว่า เกม ที่อิงจาก IP มักจะทำผลงานได้ดีในชาร์ตเกมของประเทศก็ตาม ความแตกต่างระหว่างทัศนคติที่รายงานและการดำเนินงานของตลาดนี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการวัดความชอบของผู้ชมผ่านแบบสำรวจเพียงอย่างเดียว

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

ความสำคัญของความเป็นสากลและการรับรู้

รายงานชี้ให้เห็นว่าความเป็นสากลและการรับรู้ของ IP มีบทบาทสำคัญในการกำหนดประสิทธิภาพ Disney ครองตำแหน่งสูงสุดในแง่ของการรับรู้ทั่วโลก ตามมาด้วย Dragon Ball อย่างใกล้ชิด IP เหล่านี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางและสามารถดึงดูดกลุ่มอายุและภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย ทำให้มีโอกาสประสบความสำเร็จในตลาดต่างๆ มากขึ้น

ความชอบระดับภูมิภาคสะท้อนความคุ้นเคยทางวัฒนธรรม

มีรูปแบบที่ชัดเจนแสดงให้เห็นว่า IP มีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมมากขึ้นในภูมิภาคที่พวกมันมีต้นกำเนิด IP ของอเมริกาได้รับการตอบรับที่ดีกว่าในอเมริกาเหนือและยุโรป ในขณะที่ IP ของญี่ปุ่นเป็นที่คุ้นเคยและชื่นชอบมากกว่าในญี่ปุ่นและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Newzoo เน้นย้ำถึง La Casa De Papel เป็นตัวอย่างของ IP ระดับภูมิภาคที่ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นนอกประเทศบ้านเกิด ซีรีส์นี้ผลิตในสเปน ได้รับการตอบรับอย่างดีในกลุ่มประเทศลาตินอเมริกา โดยเฉพาะในภูมิภาคที่พูดภาษาสเปนและโปรตุเกส สิ่งนี้สามารถอธิบายได้จากภาษาและอ้างอิงทางวัฒนธรรมที่ใช้ร่วมกัน

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

IP ที่ได้รับความนิยมและไม่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลก

ตามรายงาน แฟรนไชส์ต่างๆ เช่น Shrek, Harry Potter, การ์ตูน Disney และ Doraemon เป็นหนึ่งใน IP ที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกมากที่สุดทั่วโลก ในทางกลับกัน IP เช่น Hello Kitty, Yu-Gi-Oh!, Naruto และ Barbie ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก แม้ว่านี่จะไม่บ่งชี้ถึงทัศนคติเชิงลบก็ตาม แต่เป็นเพียงจำนวนผู้เข้าร่วมที่รายงานทัศนคติเชิงบวกที่แข็งแกร่งต่อแฟรนไชส์เหล่านี้มีน้อยกว่า

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

การแบ่งประเภท IP ตามการเข้าถึง

เพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเข้าใจว่า IP ใดอาจมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการพัฒนาหรือทำการตลาดเกม Newzoo ได้สร้างแผนที่แบ่งประเภท IP ออกเป็นสี่ควอแดรนต์ ควอแดรนต์แรกประกอบด้วย IP ที่มีการเข้าถึงสูงและการสนับสนุนจากผู้ชมที่แข็งแกร่ง ควอแดรนต์ที่สองรวมถึง IP ที่มีการสนับสนุนที่แข็งแกร่งแต่มีการเข้าถึงที่เล็กกว่า ควอแดรนต์ที่สามมี IP ที่มีการเข้าถึงในวงกว้างแต่มีการตอบรับเชิงบวกที่ต่ำกว่า และควอแดรนต์ที่สี่รวมถึง IP ที่มีการเข้าถึงต่ำและการตอบรับเชิงบวกต่ำ การจำแนกประเภทนี้อาจเป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมที่กำลังมองหาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์หรือต้องการเข้าสู่ตลาดใหม่

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences

ข้อมูลเชิงลึกสำหรับอุตสาหกรรมเกม

สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม การจัดจำหน่าย และการตลาด ผลการศึกษาของ Newzoo นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับวิธีการที่การเลือก IP สามารถส่งผลต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในภูมิภาคต่างๆ การทำความเข้าใจทั้งการดึงดูดทั่วโลกและรายละเอียดเฉพาะถิ่นของ IP สามารถช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลเมื่อวางแผนโครงการใหม่หรือความร่วมมือ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น