gods unchained.jpeg

Gods Unchained อัปเดตใหญ่ เปลี่ยนแปลงระบบทำลายการ์ด

Gods Unchained ปล่อยแพตช์ใหม่ พร้อมการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อระบบการทำลายการ์ดในเกม

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต

gods unchained.jpeg

Gods Unchained ได้ปล่อยแพตช์เกมใหม่เมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในระบบทำลายการ์ด ตรวจสอบการอัปเดตอื่นๆ การแก้ไข และการยกเลิกการสนับสนุน cardboard แบบสดได้ที่นี่

ทีมงาน Gods Unchained ได้ประกาศอัปเดตเกมครั้งสำคัญในวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 แพตช์นี้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อระบบการทำลายการ์ด และการแก้ไขหลายรายการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

ในอดีต การ์ดที่ถูกทำลายจะยังคงอยู่บนกระดานในสถานะ "ถูกทำลาย" จนกว่าเอฟเฟกต์อื่นๆ ทั้งหมดจะสิ้นสุดลง กลไกนี้ก่อให้เกิดปัญหาในการนำไปใช้งานหลายประการ รวมถึงการ์ดที่ต้องเลื่อนเอฟเฟกต์ออกไปจนกว่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกทำลายจะถูกนำออกไป

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ แพตช์ใหม่ได้ปรับเปลี่ยนกลไกดังกล่าว ตอนนี้ เมื่อการ์ดถูกทำลาย มันจะถูกย้ายไปยัง void ทันที การเปลี่ยนแปลงนี้ใช้กับการ์ดทั้งหมดที่ทำลายสิ่งมีชีวิต (creature) หรือ relic บนกระดาน แต่ไม่มีผลต่อความเสียหาย (damage) หรือการต่อสู้ (combat) ที่ทำให้การ์ดถูกทำลาย เฉพาะการ์ดที่มีคีย์เวิร์ด "destroy" เท่านั้นที่ได้รับผลกระทบ

การผสานรวม cardboard ของเกมจะไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป นอกจากนี้ ตามปกติ แพตช์ใหม่ได้นำการแก้ไขหลายรายการมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม:

  1. Ward ที่ใช้กับ God ตอนนี้จะบล็อก sleep
  2. Buff Weapons ตอนนี้จะรีเซ็ตใน Void หากถูกแทนที่ด้วย Weapon อื่น
  3. ปุ่ม Bug Report ตอนนี้จะใช้งานได้บนหน้าจอ Victory/Defeat
  4. หน้าจอ Settings ปิดเองเมื่อยอมแพ้ (concede)
  5. Frenzied VFX ตอนนี้จะเคลียร์อย่างถูกต้องเมื่อควบคุมสิ่งมีชีวิต (creature)
  6. Confused VFX ที่ใช้กับ God ถูกย้ายไปให้อยู่ในตำแหน่งที่มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

คุณคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกระทบต่อการทำลายการ์ดใน Gods Unchained มากน้อยเพียงใด?

แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใดก็ได้ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ

เว็บไซต์ | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

เรื่องเด่น