Project Genie ของ Google กระทบหุ้นเกมร่วง

หุ้น Take-Two, Roblox และ Unity ปรับตัวลดลง หลัง Google เปิดตัว Project Genie ท่ามกลางข้อถกเถียงเรื่องบทบาท AI ในการพัฒนาเกม

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

โฆษณา
Google’s Project Genie Prompts Gaming Stock Declines

หุ้นกลุ่มเกมร่วงระนาวหลังจาก Google เปิดตัว Project Genie ให้กับผู้ใช้งาน Google AI Ultra ในสหรัฐฯ โดยเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถพิมพ์คำสั่ง (Prompts) หรืออัปโหลดรูปภาพเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบอินเทอร์แอคทีฟสั้นๆ ได้ ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่เหล่านี้ได้ทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) หรือบุคคลที่สาม (Third-person) แม้ว่าโลกที่สร้างขึ้นแต่ละแห่งจะอยู่ได้เพียง 60 วินาทีก็ตาม

Take-Two Interactive ร่วงลง 7.9% ส่วน Roblox ปรับตัวลดลงประมาณ 13.2% และ Unity ดิ่งลงถึง 24.2% ขณะที่หุ้นของ Capcom ปรับตัวลดลง 7.4% ในช่วงไม่กี่วันหลังการประกาศ ส่วน EA และ Ubisoft รอดพ้นจากการเทขาย แม้ว่า Ubisoft จะต้องเผชิญกับความผันผวนจากปัจจัยอื่นที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างองค์กรเมื่อเร็วๆ นี้ก็ตาม

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

นักพัฒนาชี้ โลกที่สร้างด้วย AI ยังไม่ใช่คำตอบ

Project Genie แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าทางเทคนิค แต่เหล่าคนในวงการมองว่ามันยังห่างไกลจากการเข้ามาแทนที่การพัฒนาเกมจริงๆ Andrew Green ซีอีโอของ Storygrounds มองว่าความตื่นตระหนกในตลาดเกิดจากนักลงทุนที่ไม่เข้าใจกระบวนการทำงานของเกม การเรนเดอร์ (Rendering) พื้นที่ขึ้นมาเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การสร้างระบบเกมเพลย์ (Gameplay) เป็นอีกเรื่องหนึ่ง เกมจำเป็นต้องมีระบบฟิสิกส์ (Physics systems), ระบบเศรษฐกิจในเกม (Economies), ระบบความก้าวหน้า (Progression hooks), โครงสร้างเนื้อเรื่อง (Narrative structure) และกลไกทางสังคม (Social mechanics) ซึ่ง Green กล่าวว่า AI Prompts ยังไม่สามารถรับมือกับความซับซ้อนระดับนี้ได้ เขาเห็นว่า Project Genie เป็นสิ่งที่น่าสนใจในเชิงทิศทาง แต่ไม่ใช่ภัยคุกคามต่อสตูดิโอเกมแต่อย่างใด

Matthew Bromberg ซีอีโอของ Unity พยายามลดความกังวลของนักลงทุนโดยชี้ให้เห็นว่าโลกที่สร้างจาก AI เป็นเพียงเครื่องมือช่วยพัฒนา ไม่ใช่สิ่งที่จะมาแทนที่ โดย Unity ได้ใช้ AI ในการแปลงข้อมูลภาพให้เป็นฉากในเกม ซึ่งนักพัฒนาจะนำไปขัดเกลาต่อด้วยเครื่องมือแบบดั้งเดิม Bromberg เชื่อว่าวิดีโออินเทอร์แอคทีฟที่สร้างโดย AI อาจช่วยเร่งกระบวนการทำโปรโตไทป์ (Prototyping) และการสร้างคอนเทนต์ในช่วงเริ่มต้นได้ แต่จะไม่สามารถนำมาใช้สร้างเกมเชิงพาณิชย์แบบเต็มรูปแบบได้ด้วยตัวมันเอง

Wall Street ไม่เข้าใจการพัฒนาเกม

Yoni Dayan ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Ubisoft กล่าวว่าการร่วงของหุ้นสะท้อนให้เห็นถึงช่องว่างระหว่างนักลงทุนกับความเป็นจริง เมื่อเดโมความยาว 60 วินาทีสามารถทำให้มูลค่าบริษัทหายไปหลายพันล้าน แสดงให้เห็นว่าตลาดการเงินกำลังให้ราคาไปกับกระแส AI มากกว่าความเสี่ยงในการผลิตจริง Dayan ย้ำว่าการสร้างเกมที่น่าเล่นต้องใช้เวลาในการออกแบบและทำซ้ำ (Iteration) หลายปี ซึ่งเป็นงานที่ AI ยังทำไม่ได้ในตอนนี้

Eric Kress หัวหน้ากลุ่ม Gossamer Consulting Group ก็ไม่เชื่อในความตื่นตระหนกนี้เช่นกัน เขาชี้ให้เห็นถึงประวัติของ Google ในวงการเกมว่า Stadia ก็ล้มเหลว และ YouTube Gaming ก็ไม่เคยแจ้งเกิด Kress คิดว่าโลกที่สร้างจาก AI อาจส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์มที่ผู้ใช้สร้างคอนเทนต์เอง (User-generated content) อย่าง Roblox หรือ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) แต่สตูดิโอเกมระดับ AAA ไม่มีอะไรต้องกังวล เพราะวัฒนธรรมองค์กรและความคาดหวังของ Google มักจะเป็นอุปสรรคต่อความทะเยอทะยานในวงการเกมของพวกเขาเสมอมา

Project Genie ทำอะไรได้จริงบ้าง

Project Genie เป็นเครื่องมือสำหรับทำเดโม ไม่ใช่ Game Engine มันมีศักยภาพในการทำโปรโตไทป์ การทดลองเชิงสร้างสรรค์ และงานออกแบบในระยะเริ่มต้น รวมถึงแอปพลิเคชัน Web3 แต่เทคโนโลยียังมีข้อจำกัดเรื่องระยะเวลาที่สั้น ความเสถียรที่ไม่คงที่ และการโต้ตอบที่ยังไม่ลึกซึ้ง มันไม่สามารถแทนที่ไปป์ไลน์ (Pipelines) และเวิร์กโฟลว์ (Workflows) การผลิตที่ซับซ้อนซึ่งเกมเชิงพาณิชย์จำเป็นต้องมีได้

นักพัฒนาเห็นตรงกันว่า AI จะกลายเป็นเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ (Productivity tool) ที่ช่วยให้ทีมงานทำงานได้เร็วขึ้นและสร้าง Asset ต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น Project Genie อาจเป็นจุดเริ่มต้นของเวิร์กโฟลว์ในอนาคต แต่มันไม่ได้มาแทนที่ระบบ การออกแบบ และโครงสร้างพื้นฐานการผลิตที่จำเป็นในการสร้างเกมจริงๆ ออกมาวางจำหน่าย

สรุป

Project Genie ของ Google จุดประเด็นเรื่อง AI ในการพัฒนาเกมและส่งผลกระทบต่อหุ้นกลุ่มเกมในระยะสั้น แม้เทคโนโลยีนี้จะแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่ดีสำหรับการวิจัยและการทดลอง แต่ผู้เชี่ยวชาญย้ำว่าเกมที่มีคุณภาพนั้นขึ้นอยู่กับกระบวนการออกแบบและการพัฒนาที่ AI ยังไม่สามารถเลียนแบบได้ในขณะนี้ Project Genie จึงเป็นเพียงก้าวหนึ่งในการวิจัย AI ไม่ใช่ภัยคุกคามต่อสตูดิโอเกมหรืออุตสาหกรรมเกมโดยรวม

อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับอุปกรณ์เกมมิ่งของเรา:

อุปกรณ์เสริมเกมมิ่งที่ดีที่สุด

โน้ตบุ๊กเกมมิ่งที่ดีที่สุด

ผลิตภัณฑ์ Apple สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด

อุปกรณ์สตรีมมิ่งที่ดีที่สุด

จอมอนิเตอร์เกมมิ่งที่ดีที่สุด

อุปกรณ์เสริม Nintendo Switch ที่ดีที่สุด

แว่น VR เกมมิ่งที่ดีที่สุด

เครื่องเกมพกพาที่ดีที่สุด

หูฟังเกมมิ่งที่ดีที่สุด

ไมโครโฟนสำหรับเกมเมอร์ที่ดีที่สุด

Mac สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด

PC เกมมิ่งที่ดีที่สุด

แท็บเล็ตสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด

มือถือเกมมิ่งที่ดีที่สุด

เก้าอี้เกมมิ่งที่ดีที่สุด

เมาส์เกมมิ่งที่ดีที่สุด

คีย์บอร์ดเกมมิ่งที่ดีที่สุด

หูฟังเอียร์บัดเกมมิ่งที่ดีที่สุด

มือถือ Android สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (สมาร์ทโฟน)

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Google Project Genie คืออะไร?
Project Genie คือเครื่องมือ AI ของ Google ที่สร้างโลกเสมือนจริงแบบอินเทอร์แอคทีฟความยาว 60 วินาทีจากคำสั่งข้อความและรูปภาพที่อัปโหลด

บริษัทเกมใดบ้างที่ได้รับผลกระทบจากการประกาศ Project Genie?
Take-Two Interactive, Roblox และ Unity มีราคาหุ้นลดลงอย่างเห็นได้ชัด ส่วน Capcom ลดลงเล็กน้อย ขณะที่ EA และ Ubisoft แทบไม่ได้รับผลกระทบ

Project Genie สามารถสร้างเกมเชิงพาณิชย์เต็มรูปแบบได้หรือไม่?
ไม่ได้ เครื่องมือนี้สร้างได้เพียงพื้นที่ทดลองสั้นๆ และไม่สามารถแทนที่ระบบ งานออกแบบ และไปป์ไลน์การผลิตที่เกมเชิงพาณิชย์จำเป็นต้องมี

ผู้เชี่ยวชาญมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อ Project Genie?
คนในวงการมองว่ามันมีประโยชน์สำหรับการทำโปรโตไทป์และการทดลอง แต่ไม่คิดว่ามันจะเป็นภัยคุกคามต่อสตูดิโอเกมที่มีชื่อเสียง โดยชี้ว่าการออกแบบเกมมีความซับซ้อนที่ AI ยังไม่สามารถจัดการได้

Project Genie จะส่งผลกระทบต่อ Web3 หรือแพลตฟอร์มที่ผู้ใช้สร้างคอนเทนต์เองหรือไม่?
อาจเป็นไปได้ โลกที่สร้างจาก AI อาจช่วยในการสร้างคอนเทนต์และทำโปรโตไทป์บนแพลตฟอร์มอย่าง Roblox หรือ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) แต่จะไม่มาแทนที่เกมระดับ AAA

AI จะมาแทนที่นักพัฒนาเกมหรือไม่?
ยังไม่ถึงเวลานั้น AI คาดว่าจะเข้ามาช่วยในเรื่องเวิร์กโฟลว์ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และช่วยสร้าง Asset ต่างๆ แต่ไม่สามารถแทนที่นักพัฒนาที่เป็นมนุษย์ หรือกระบวนการออกแบบและทำซ้ำที่เกมระดับมืออาชีพต้องการได้

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง