ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Google Updates Play Store Policies

Google อัปเดตนโยบาย Play Store

Google อัปเดตนโยบาย Play Store ให้แอป Android ในสหรัฐอเมริกาสามารถเลี่ยงการเรียกเก็บเงินในแอปและเชื่อมโยงกับระบบชำระเงินภายนอกได้ นักพัฒนาสามารถขายเนื้อหาให้ผู้เล่นได้โดยตรง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Google อัปเดตนโยบาย Play Store

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ตั้งแต่วันที่ 29 ตุลาคม 2025 เป็นต้นไป ผู้ใช้ Android ในสหรัฐอเมริกาสามารถดาวน์โหลดแอปและชำระเงินนอก Google Play Store ได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นผลมาจากการตัดสินของศาลในคดี Epic Games vs. Google ซึ่งกำหนดให้ Google ต้องอนุญาตให้นักพัฒนาสามารถเชื่อมโยงไปยังร้านค้าแอปภายนอกและระบบการชำระเงินได้ สำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการที่แอป Android สามารถเผยแพร่เนื้อหาและจัดการธุรกรรมได้

Google อัปเดตนโยบาย Play Store

ด้วยนโยบายใหม่นี้ ผู้ใช้ Android ในสหรัฐอเมริกา มีอิสระมากขึ้นในการเข้าถึงและชำระเงินสำหรับแอป นักพัฒนาสามารถใส่ลิงก์สำหรับดาวน์โหลดแอปภายนอก โปรโมตราคาทางเลือก และเสนอตัวเลือกการชำระเงินนอกเหนือจากระบบการเรียกเก็บเงินในแอปของ Google Play ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถชำระเงินผ่านช่องทางต่างๆ เช่น PayPal, บัตรเครดิต หรือระบบการชำระเงินของนักพัฒนาเอง ก่อนหน้านี้ Google จำกัดไม่ให้แอปนำผู้ใช้ไปยังวิธีการชำระเงินทางเลือก โดยเก็บธุรกรรมทั้งหมดไว้ใน Play Store

การเปลี่ยนแปลงนี้จำกัดเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและจะมีผลบังคับใช้จนถึงวันที่ 1 พฤศจิกายน 2027 ภายใต้คำสั่งศาล Google ได้ระบุว่าจะยังคงบังคับใช้มาตรฐานความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือผ่านหลักการ SAFE ของตน ในขณะที่อัปเดตนโยบายและรูปแบบธุรกิจโดยปรึกษาหารือกับนักพัฒนา

การโต้ตอบโดยตรงกับผู้ใช้มากขึ้น

สำหรับนักพัฒนา นโยบายที่อัปเดตนี้ช่วยให้มีการโต้ตอบโดยตรงกับผู้ใช้มากขึ้นและอาจเพิ่มรายได้ สตูดิโอสามารถสร้างร้านค้าเว็บภายนอกสำหรับขายเนื้อหาดิจิทัล การสมัครสมาชิก หรือไอเทมในเกม โดยเก็บเปอร์เซ็นต์ของแต่ละธุรกรรมได้สูงกว่าค่าธรรมเนียม Play Store แบบเดิม บริษัทต่างๆ เช่น Xsolla ซึ่งให้บริการโซลูชันการชำระเงินสำหรับเกม รายงานว่านักพัฒนาสามารถฝัง ตัวเลือกการชำระเงินภายนอกลงในเกม Android ได้แล้ว

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใส่แบนเนอร์ ลิงก์ หรือปุ่ม "ซื้อ" ที่จะนำผู้เล่นไปยังหน้าชำระเงินที่ปลอดภัยในเบราว์เซอร์ ซึ่งพวกเขาสามารถทำการซื้อให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะกลับไปยังแอป สตูดิโอได้รับการสนับสนุนให้เสนอสิ่งจูงใจเพิ่มเติม เช่น ไอเทมพิเศษ หรือสกุลเงินในเกม (in-game currency) โบนัส เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ใช้ระบบการชำระเงินภายนอกเหล่านี้

เว็บไซต์ภายนอกสำหรับการซื้อ

การเปลี่ยนแปลงของ Google เป็นไปตามการอัปเดตนโยบายที่คล้ายกันซึ่ง Apple ได้ทำไปก่อนหน้านี้ในปี 2025 ในกรณีนั้น นักพัฒนา iOS ในสหรัฐอเมริกา ได้รับอนุญาตให้เชื่อมโยงผู้ใช้ไปยังเว็บไซต์ภายนอกสำหรับการซื้อ รายงานระบุว่านักพัฒนาที่ใช้ระบบชำระเงินบนเว็บมีการเติบโตของรายได้เฉลี่ยมากกว่า 100% โดยแม้แต่ลิงก์ง่ายๆ ก็ยังนำไปสู่ผลกำไรที่น่าสังเกต ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นย้ำถึงประโยชน์ที่เป็นไปได้ของการเสนอตัวเลือกการชำระเงินโดยตรงและการลดการพึ่งพาค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม

การนำ "ปุ่มซื้อ" (Buy Button) มาใช้เป็นกระบวนการที่ไม่ซับซ้อน นักพัฒนาจะซิงค์ไอเทมในเกม (in-game items) กับร้านค้าบนเว็บของตน ยืนยันตัวตนของผู้เล่นผ่านดีปลิงก์ (deep links) และนำผู้ใช้ไปยังหน้าชำระเงินที่ปลอดภัย เมื่อการชำระเงินเสร็จสมบูรณ์ ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังแอป สิ่งจูงใจเพิ่มเติม เช่น สกุลเงินพิเศษ หรือไอเทมในเกม (in-game items) สุดพิเศษ สามารถกระตุ้นให้ผู้ใช้ยอมรับระบบนี้ได้

เริ่มตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2026 นักพัฒนาจะได้รับอนุญาตให้เปิดตัวร้านค้าแอป (app stores) ที่มีแบรนด์ของตนเองได้ ซึ่งจะทำให้นักพัฒนามีช่องทางอื่นในการเผยแพร่แอปโดยไม่ต้องพึ่งพา Google Play เพียงอย่างเดียว แนวทางนี้อาจปรับเปลี่ยนวงการเกมมือถือ (mobile gaming) สำหรับนักพัฒนาขนาดใหญ่ โดยอนุญาตให้พวกเขาหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มทั้งหมดและนำเสนอเกมของตนโดยตรงให้กับผู้เล่น

ข้อจำกัดและข้อควรพิจารณาในอนาคต

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ปัจจุบันมีผลเฉพาะในสหรัฐอเมริกา Google ยังไม่ได้ประกาศนโยบายที่คล้ายกันสำหรับภูมิภาคอื่น แม้ว่าการอัปเดตอาจมีขึ้นในอนาคต Apple เผชิญกับแรงกดดันจากนานาชาติให้ใช้ตัวเลือกการชำระเงินภายนอก รวมถึงกฎระเบียบในสหภาพยุโรป เกาหลีใต้ และเนเธอร์แลนด์ การเปลี่ยนแปลงของ Google แสดงถึงก้าวสำคัญแรกสู่ระบบการเผยแพร่แอปที่เปิดกว้างมากขึ้น อย่างน้อยก็ภายในพรมแดนของสหรัฐอเมริกา

คำสั่งศาลจะมีผลบังคับใช้จนถึงเดือนพฤศจิกายน 2027 และ Google วางแผนที่จะปรับปรุงนโยบายของตนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สอดคล้องกับความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือของแพลตฟอร์ม สำหรับตอนนี้ ผู้ใช้ Android ในสหรัฐอเมริกามีตัวเลือกมากขึ้นในการเข้าถึงแอปและชำระเงิน ในขณะที่นักพัฒนาสามารถทดลองกับการขายตรง ระบบการชำระเงินภายนอก และกลยุทธ์การกำหนดราคาใหม่ๆ

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

ผู้ใช้ Android นอกสหรัฐอเมริกาสามารถเข้าถึงการชำระเงินภายนอกได้หรือไม่?
ปัจจุบัน นโยบาย Google Play Store ใหม่ที่อนุญาตให้มีการชำระเงินภายนอกมีผลเฉพาะกับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น ผู้ใช้ต่างประเทศยังคงต้องใช้ระบบการเรียกเก็บเงินในแอป (in-app billing) แบบมาตรฐาน

นักพัฒนาสามารถเสนอตัวเลือกการชำระเงินประเภทใดได้บ้าง?
นักพัฒนาสามารถเสนอตัวเลือกการชำระเงินภายนอก เช่น PayPal, บัตรเครดิต และระบบการชำระเงินของตนเอง โดยไม่ต้องผ่านระบบการเรียกเก็บเงินในแอป (in-app billing) ของ Google Play

ปุ่ม "ซื้อ" (Buy Buttons) ภายนอกทำงานอย่างไร?
ปุ่มซื้อจะนำผู้ใช้ไปยังหน้าชำระเงินบนเว็บที่ปลอดภัย ซึ่งพวกเขาสามารถทำการซื้อให้เสร็จสิ้นได้ หลังจากทำธุรกรรมเสร็จสิ้น ผู้ใช้จะกลับไปยังแอปเพื่อดำเนินการต่อ

นักพัฒนาจะต้องปฏิบัติตามกฎความปลอดภัยของ Google หรือไม่?
ใช่ Google ยังคงรักษาหลักการ SAFE ของตนและจะยังคงบังคับใช้แนวทางที่ปกป้องความน่าเชื่อถือและความปลอดภัยของผู้ใช้ แม้จะมีตัวเลือกการชำระเงินภายนอกใหม่ก็ตาม

ร้านค้าแอป (app stores) ที่มีแบรนด์จะได้รับอนุญาตเมื่อใด?
นักพัฒนาจะได้รับอนุญาตให้เปิดตัวร้านค้าแอป (app stores) ที่มีแบรนด์ของตนเองได้ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2026 ซึ่งเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการเผยแพร่แอปนอก Google Play

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Google Play Games เพิ่มฟีเจอร์โซเชียล

Google Play Games เปิดตัวโปรไฟล์พร้อมความสำเร็จ, สถิติสาธารณะ, การควบคุมความเป็นส่วนตัว และเครื่องมือค้นหาทางสังคม เริ่มเปิดตัวทั่วโลก 23 กันยายน 2025 และใน EU/UK วันที่ 1 ตุลาคม

Google Play Store เพิ่ม Pudgy Party

Google Play Store เพิ่ม Pudgy Party เกมปาร์ตี้มือถือจาก Mythical Games เรียนรู้เกี่ยวกับเกมเพลย์ ฟีเจอร์ และสิ่งที่คาดหวังก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบ

Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure เปิด Early Access 17 พ.ย.

Jagex เตรียมเปิดตัว Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure ในรูปแบบ Steam Early Access วันที่ 17 พฤศจิกายนนี้ พร้อมระบบสกิล 29 แบบ, ระบบ Mastery ที่ปรับปรุงใหม่ และระบบเควสใหม่

โฆษณา