GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6 เลื่อน: ผลกระทบ 2.7 พันล้านดอลลาร์

GTA 6 เลื่อน: ผลกระทบ 2.7 พันล้านดอลลาร์

การเลื่อน GTA 6 ส่งผลกระทบต่อตลาดสหรัฐฯ $2.7B ในปี 2025 โดยคาดการณ์ว่าตลาดเกมจะเติบโตจาก $62.8B ในปี 2024 เป็น $87.4B ภายในปี 2029 นำโดยกลุ่มเกมมือถือ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

การเลื่อนวางจำหน่ายของ GTA 6 คาดว่าจะส่งผลให้มูลค่าตลาดเกมในสหรัฐฯ ลดลงถึง $2.7 billion โดยการเลื่อนครั้งนี้คาดว่าจะทำให้ยอดขายของ PlayStation 5 และ Xbox Series S|X ลดลงประมาณ 700,000 เครื่อง ทั้งนี้มีการคาดการณ์ว่าตัวเกมจะสร้างรายได้สูงถึง $3 billion ในปีแรกที่วางจำหน่าย ซึ่งตอกย้ำให้เห็นถึงความสำคัญของเกมนี้ที่มีต่อทั้งยอดขายคอนโซลและภาพรวมของตลาด การเลื่อนวางจำหน่ายได้ส่งผลกระทบต่อการคาดการณ์ในปี 2025 เป็นการชั่วคราว แม้ว่าตลาดสหรัฐฯ ในภาพรวมจะยังคงรักษาแนวโน้มการเติบโตในปีต่อๆ ไปได้ก็ตาม

GTA 6 เลื่อนวางจำหน่ายฉุดมูลค่าตลาดหายไป $2.7 Billion

ณ สิ้นปี 2024 ตลาดเกมในสหรัฐฯ มีมูลค่าอยู่ที่ $62.8 billion ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่ 3.6% หลังจากที่เคยหดตัวลง 2.8% ในปี 2023 โดยในช่วงระยะเวลา 5 ปีจนถึงปี 2029 คาดว่าตลาดจะมีมูลค่าแตะระดับ $87.4 billion ซึ่งคิดเป็นอัตราการเติบโตเฉลี่ยต่อปี (CAGR) ที่ 6.8% ทั้งนี้มีการคาดการณ์ว่าตลาดจะเติบโตขึ้น 11.5% ในปี 2026 ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบที่คาดว่าจะเกิดขึ้นจากการมาของ GTA 6 รวมถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดเกม มือถือ และบริการแบบสมัครสมาชิก (Subscription)

GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

GTA 6 เลื่อนวางจำหน่ายฉุดมูลค่าตลาดหายไป $2.7 Billion

การเติบโตของแต่ละเซกเมนต์และพลวัตของตลาด

คาดว่าตลาดเกมในสหรัฐฯ จะมีการเติบโตในเกือบทุกเซกเมนต์ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2029 ยกเว้นเกมประเภท Casual บนเบราว์เซอร์ที่คาดว่าจะหดตัวลงที่ CAGR -7.9% และยอดขายเกม PC แบบกล่อง (Boxed) ที่คาดว่าจะลดลงที่ CAGR -48% ในขณะที่รายได้จากโฆษณาในเกมมือถือ (In-game advertising) คาดว่าจะมีการเติบโตที่รวดเร็วที่สุด โดยจะเพิ่มขึ้นจาก $19.4 billion ในปี 2024 เป็น $35.2 billion ภายในปี 2029 หรือคิดเป็น CAGR ที่ 12.7%

ตลาดเกม PC และคอนโซลแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับข้อจำกัดด้านการเติบโต ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการปรับเปลี่ยนไปใช้บริการแบบสมัครสมาชิกและโมเดลการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลมากขึ้น โดยรายได้จากโฆษณาในเกมคาดว่าจะขยายตัวในอัตราที่สูงกว่ารายได้จากการซื้อไอเทมในเกมถึงสามเท่า ทั้งนี้เกมประเภท Social และ Casual ถือเป็นสัดส่วนสำคัญของตลาดสหรัฐฯ โดยสร้างรายได้ถึง $37.5 billion ในปี 2024 ซึ่งคิดเป็นมากกว่า 60% ของรายได้รวมทั้งหมด

เซกเมนต์นี้คาดว่าจะเติบโตไปถึง $57.2 billion ภายในปี 2029 ด้วย CAGR ที่ 8.8% และส่วนแบ่งการตลาดคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 66% โดยหมวดหมู่นี้รวมถึงเกมมือถือทั้งหมด ซึ่งครอบคลุมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Roblox, MONOPOLY GO! และ Candy Crush Saga แนวโน้มนี้ตอกย้ำให้เห็นถึงความสำคัญอย่างต่อเนื่องของเกม มือถือ ในฐานะตัวขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดโดยรวม

GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

แนวโน้มตลาด PC และคอนโซล

ตลาด PC และคอนโซลในสหรัฐฯ มีมูลค่าประมาณ $23.1 billion ในปี 2024 ซึ่งถือเป็นตลาดเกมแบบดั้งเดิมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยเซกเมนต์นี้คาดว่าจะเติบโตไปถึง $27.7 billion ภายในปี 2029 ด้วย CAGR ที่ 3.7% ทั้งนี้รายได้จากคอนโซลลดลง 3% ในปี 2024 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลง

อย่างไรก็ตาม รายได้จากการทำธุรกรรมภายในเกม (In-game transactions) พุ่งสูงถึง $11 billion ซึ่งคิดเป็น 63.4% ของรายได้รวมจากคอนโซล ส่วนตลาด PC ในสหรัฐฯ สร้างรายได้ $5.7 billion ในปี 2024 โดยมีการคาดการณ์ว่าจะเติบโตไปถึง $6.6 billion ภายในปี 2029 ด้วย CAGR ที่ 2.9% โดยรายได้จากการทำธุรกรรมภายในเกมคิดเป็น 85% ของรายได้รวมในเซกเมนต์ Windows PC ซึ่งเน้นย้ำให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านไปสู่คอนเทนต์ดิจิทัลและกระแสรายได้แบบต่อเนื่อง

GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

GTA 6 เลื่อนวางจำหน่ายฉุดมูลค่าตลาดหายไป $2.7 Billion

บริการแบบสมัครสมาชิกและตลาดอีสปอร์ต

บริการเกมแบบสมัครสมาชิกกำลังกลายเป็นส่วนสำคัญที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในตลาดสหรัฐฯ โดยในปี 2024 รายได้จากบริการสมัครสมาชิกมีมูลค่ารวม $6.6 billion และคาดว่าจะแตะระดับ $9.9 billion ภายในปี 2029 ซึ่งสะท้อนถึง CAGR ที่ 8.4%

สหรัฐฯ มีผู้ใช้บริการมากกว่า 60 ล้านรายผ่าน แพลตฟอร์ม ต่างๆ เช่น Xbox Game Pass, PlayStation Plus และ Apple Arcade ซึ่งเป็นตัวเลขที่คาดว่าจะเติบโตอย่างมั่นคงในช่วง 5 ปีข้างหน้า บริการแบบสมัครสมาชิกกำลังค่อยๆ ปรับเปลี่ยนตลาด PC และคอนโซลโดยการเป็นทางเลือกแทนการซื้อเกมแบบดั้งเดิม

ตลาดอีสปอร์ตในสหรัฐฯ ยังคงมีขนาดค่อนข้างเล็กอยู่ที่ $523 million ในปี 2024 โดยคาดว่าจะมีการเติบโตเพียงเล็กน้อยไปอยู่ที่ $689 million ภายในปี 2029 ด้วย CAGR ที่ 5.7% โดยรายได้จากการสนับสนุน (Sponsorship) อยู่ที่ $189 million ในปี 2024 ในขณะที่ยอดขายลิขสิทธิ์การแข่งขันอยู่ที่ $166 million

รายได้จากลิขสิทธิ์การแข่งขันคาดว่าจะเติบโตด้วย CAGR ที่ 7% ซึ่งจะแซงหน้ารายได้จากการสนับสนุนภายในปี 2028 นอกจากนี้ ยอดขายบัตรเข้าชมการแข่งขันอีสปอร์ตก็คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก $38 million ในปี 2024 เป็น $57 million ภายในปี 2029 ด้วย CAGR ที่ 8.4% แม้ว่าผู้สร้างคอนเทนต์อีสปอร์ตส่วนใหญ่จะอยู่ในสหรัฐฯ เช่น Riot Games, Valve และ Activision Blizzard แต่สหรัฐฯ ก็ยังคงเป็นตลาดอีสปอร์ตที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก รองจากจีน

GTA 6 Delay Leads to $2.7 Billion Lost

GTA 6 เลื่อนวางจำหน่ายฉุดมูลค่าตลาดหายไป $2.7 Billion

บริบทโลกและแนวโน้มในภาพรวม

ในระดับโลก ตลาดเกมมีมูลค่าประมาณ $187.7 billion ในปี 2024 โดยเกม มือถือ คิดเป็นสัดส่วนประมาณครึ่งหนึ่งของรายได้รวม เกมมือถือ, โฆษณาในเกม และบริการแบบสมัครสมาชิก คือตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโตทั้งในตลาดสหรัฐฯ และตลาดโลก แม้ว่ายอดขายเกมแบบกล่องและ PC แบบดั้งเดิมจะยังคงเผชิญกับความท้าทายอย่างต่อเนื่อง แต่การขยายตัวของโมเดลรายได้แบบดิจิทัลและคอนเทนต์บนมือถือก็ช่วยสนับสนุนการเติบโตอย่างยั่งยืน

ตลาดเกมในสหรัฐฯ พร้อมสำหรับการขยายตัวอย่างมั่นคง โดยได้รับแรงหนุนจากเกมมือถือ, โฆษณาในเกม และบริการแบบสมัครสมาชิก แม้ว่าเหตุการณ์เฉพาะอย่างการเลื่อนวางจำหน่ายของ GTA 6 จะทำให้รายได้และยอดขายฮาร์ดแวร์เกิดความผันผวนชั่วคราวก็ตาม แต่แนวโน้มระยะยาวของตลาดยังคงเป็นบวก โดยมีโอกาสสำคัญในเซกเมนต์ดิจิทัลและมือถือที่จะเป็นตัวกำหนดการพัฒนาในอนาคต

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ความคาดหวังของ GTA 6 และผลกระทบต่อตลาด image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ความคาดหวังของ GTA 6 และผลกระทบต่อตลาด

การเปิดตัว GTA 6 ที่กำลังจะมาถึงทำให้ผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ต้องทบทวนตารางการเปิดตัวใหม่ อุตสาหกรรมเกมกำลังปรับตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรงกับเกมยักษ์ใหญ่ถัดไปของ Rockstar

อัปเดตเกม
ตั้งราคา GTA 6 ที่ $100 เป็นความคิดที่ไม่ดี image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ตั้งราคา GTA 6 ที่ $100 เป็นความคิดที่ไม่ดี

บทวิเคราะห์เชิงวิจารณ์เกี่ยวกับราคาพื้นฐาน $100 ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ของ Rockstar เหตุผลที่อาจส่งผลเสียต่อการยอมรับของผู้เล่น รายได้ออนไลน์ และการเติบโตในระยะยาว

อัปเดตเกม
+1
GTA 6 อาจทำเฟรมเรต 60 FPS ได้ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GTA 6 อาจทำเฟรมเรต 60 FPS ได้

หลุดข้อมูลใหม่ GTA 6 อาจรัน 60 FPS บน PlayStation 5 Pro ส่วน PS5 รุ่นปกติยังคงอยู่ที่ 30 FPS สรุปรายละเอียดทั้งหมดที่ทราบในขณะนี้

อัปเดตเกม
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
43 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Resident Evil Requiem พาแฟนๆ ย้อนกลับไปสู่เกมเก่าของ Leon บน Steam

การเปิดตัว Resident Evil Requiem ส่งผลให้ผู้เล่นกลับไปเล่นภาคเก่าของ Leon Kennedy บน Steam จนยอดผู้เล่นพุ่งสูงขึ้นในเกือบทุกภาคของซีรีส์

รายงาน
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendo Switch 2 ครองняет японский рынок

Nintendo Switch 2 ผลักดันตลาดเกมญี่ปุ่นให้เติบโต 40% ในปี 2025 พร้อมขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดและตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nintendo

การศึกษา
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Forza Horizon 6: ซีรีส์แข่งรถเดียวที่คนยังซื้อ

Forza Horizon 6 มียอดพรีออเดอร์บน Steam ทะลุ 500,000 ครั้ง สะท้อนความจริงว่าเกมแข่งรถกระแสหลักกำลังเลือนหาย และมีเพียงซีรีส์นี้ที่ยังคงประคองแนวเกมไว้ได้

รายงาน
ความคาดหวังของ GTA 6 และผลกระทบต่อตลาด image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ความคาดหวังของ GTA 6 และผลกระทบต่อตลาด

การเปิดตัว GTA 6 ที่กำลังจะมาถึงทำให้ผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ต้องทบทวนตารางการเปิดตัวใหม่ อุตสาหกรรมเกมกำลังปรับตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรงกับเกมยักษ์ใหญ่ถัดไปของ Rockstar

อัปเดตเกม
ตั้งราคา GTA 6 ที่ $100 เป็นความคิดที่ไม่ดี image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ตั้งราคา GTA 6 ที่ $100 เป็นความคิดที่ไม่ดี

บทวิเคราะห์เชิงวิจารณ์เกี่ยวกับราคาพื้นฐาน $100 ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ของ Rockstar เหตุผลที่อาจส่งผลเสียต่อการยอมรับของผู้เล่น รายได้ออนไลน์ และการเติบโตในระยะยาว

อัปเดตเกม
+1
GTA 6 อาจทำเฟรมเรต 60 FPS ได้ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GTA 6 อาจทำเฟรมเรต 60 FPS ได้

หลุดข้อมูลใหม่ GTA 6 อาจรัน 60 FPS บน PlayStation 5 Pro ส่วน PS5 รุ่นปกติยังคงอยู่ที่ 30 FPS สรุปรายละเอียดทั้งหมดที่ทราบในขณะนี้

อัปเดตเกม
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
43 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Resident Evil Requiem พาแฟนๆ ย้อนกลับไปสู่เกมเก่าของ Leon บน Steam

การเปิดตัว Resident Evil Requiem ส่งผลให้ผู้เล่นกลับไปเล่นภาคเก่าของ Leon Kennedy บน Steam จนยอดผู้เล่นพุ่งสูงขึ้นในเกือบทุกภาคของซีรีส์

รายงาน
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendo Switch 2 ครองняет японский рынок

Nintendo Switch 2 ผลักดันตลาดเกมญี่ปุ่นให้เติบโต 40% ในปี 2025 พร้อมขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดและตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nintendo

การศึกษา
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Forza Horizon 6: ซีรีส์แข่งรถเดียวที่คนยังซื้อ

Forza Horizon 6 มียอดพรีออเดอร์บน Steam ทะลุ 500,000 ครั้ง สะท้อนความจริงว่าเกมแข่งรถกระแสหลักกำลังเลือนหาย และมีเพียงซีรีส์นี้ที่ยังคงประคองแนวเกมไว้ได้

รายงาน

เรื่องเด่น