หากคุณกำลังกังวลว่าจะต้องรออีกนานกว่าที่ โหมดมัลติเพลเยอร์ (multiplayer) ของ Grand Theft Auto VI จะเปิดให้เล่น ข้อมูลใหม่ที่เพิ่งออกมาอาจทำให้ความกังวลนั้นดูเกินจริงไปหน่อย
TheGhostOfHope ซึ่งเป็นนักปล่อยข่าวหลุด (leaker) ที่มีความน่าเชื่อถือสูงถึงขนาดที่ Activision Blizzard เคยส่งหนังสือแจ้งเตือนให้หยุดการกระทำ (cease-and-desist) เกี่ยวกับข่าวหลุดของ Call of Duty มาแล้ว ได้อ้างว่าแผนปัจจุบันของ Rockstar Games คือการปล่อย GTA Online สำหรับ Grand Theft Auto VI ภายใน 1 เดือนหลังจากที่ตัวเกมหลักวางจำหน่าย โดยนักปล่อยข่าวรายนี้ได้โพสต์ผ่าน X ว่า: "แล้วแต่พวกคุณเลยว่าจะเชื่อผมไหม แต่ผมได้ยินมาจากแหล่งข่าวว่าแผนปัจจุบันสำหรับ GTA 6 คือการเปิดตัวโหมดออนไลน์ภายใน 1 เดือนหลังจากที่เกมวางจำหน่าย"
เรื่องนี้เคยเกิดขึ้นมาแล้ว
เหตุการณ์นี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Rockstar เพราะ Grand Theft Auto Online ก็เปิดตัวหลังจาก Grand Theft Auto V วางจำหน่ายไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ในปี 2013 ดังนั้นทางสตูดิโอจึงเคยทำแบบนี้มาแล้วจริงๆ ซึ่งทางคอมมูนิตี้เองก็ได้ชี้ประเด็นนี้ในช่องคอมเมนต์ของโพสต์ TheGhostOfHope โดยมีผู้ใช้รายหนึ่งระบุว่าไทม์ไลน์ก็ไม่ได้ต่างไปจากการเปิดตัว GTA V มากนัก ซึ่ง Hope ก็ยอมรับในจุดนี้และตั้งข้อสังเกตว่า ดูเหมือนบางคนในโลกออนไลน์จะมองว่าการเปิดตัว GTA Online ในช่วงเวลาใกล้เคียงกับเกมหลักเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้สำหรับเกมนี้
มันไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ แต่มันคือบรรทัดฐานที่เคยเกิดขึ้นจริงในอดีต
สถานการณ์ของฝั่ง PC ยังคงคลุมเครือ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในการสนทนาเรื่องการเปิดตัว GTA 6 คือเวอร์ชัน PC นั้นมีไทม์ไลน์แยกต่างหาก TheGhostOfHope ไม่ได้ให้คำตอบที่ชัดเจนเกี่ยวกับฝั่ง PC แต่ได้ระบุว่ามีนักปล่อยข่าวหลุดอีกรายในคอมมูนิตี้คาดการณ์ว่าเวอร์ชัน PC อาจวางจำหน่ายหลังจากเวอร์ชันคอนโซล 12 ถึง 18 เดือน ซึ่งถือเป็นระยะเวลาที่ห่างกันพอสมควร และผู้เล่น PC ที่ติดตาม ข่าวเกม มาโดยตลอดจะทราบดีว่ารูปแบบนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับ Rockstar เนื่องจากพอร์ตของ GTA V บน PC ก็มาถึงเกือบสองปีหลังจากเปิดตัวบนคอนโซลครั้งแรก
ดังนั้นภาพรวมจึงออกมาเป็นแบบนี้:
- เปิดตัวบนคอนโซล: ตัวเกมหลัก
- ภายในประมาณ 30 วัน: GTA Online เปิดให้บริการ
- เวอร์ชัน PC: อาจเป็นช่วง 12 ถึง 18 เดือนหลังจากนั้น (อ้างอิงจากข่าวหลุดอีกแหล่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน)
ทำไมโครงสร้างการเปิดตัวถึงสำคัญ
แนวทางของ Rockstar ในการทยอยเปิดตัวโหมดออนไลน์นั้นเป็นความตั้งใจ การปล่อยแคมเปญเนื้อเรื่อง (single-player campaign) ออกมาก่อนช่วยให้เซิร์ฟเวอร์มีความเสถียรมากขึ้นในช่วงเริ่มต้น และช่วยให้ฐานผู้เล่นได้ปรับตัวก่อนที่ความวุ่นวายในโหมดมัลติเพลเยอร์จะเริ่มขึ้น GTA Online ใน GTA V กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมมานานกว่าทศวรรษ และ Rockstar คงต้องการให้โครงสร้างพื้นฐานสำหรับเวอร์ชันใหม่รองรับผู้เล่นได้ตั้งแต่วันแรก แทนที่จะต้องมาเจอกับปัญหาการเปิดตัวที่ติดขัดเหมือนที่ GTA Online เคยเจอในปี 2013
กรอบเวลา 1 เดือนยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นโหมดเนื้อเรื่องจนจบก่อนที่โลกออนไลน์จะเปิดกว้าง ซึ่งน่าจะเป็นสิ่งที่ Rockstar ต้องการเช่นกัน
สำหรับผู้เล่นคอนโซล นี่ถือเป็นข่าวดีหากเป็นเรื่องจริง แต่สำหรับผู้เล่น PC การรอคอยดูจะยาวนานกว่ามาก โปรดติดตามรีวิวและข่าวสารล่าสุดเมื่อ Rockstar ใกล้จะยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการ เพราะเมื่อพวกเขาขยับตัว พวกเขามักจะทำอย่างรวดเร็ว อย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:








